英雄联盟手游和荣耀的区别制对比分析
英雄联盟手游和荣耀的区别制对比分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游和荣耀的区别制对比分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
lol端游手游英雄对比 英雄联盟手游端游英雄对比
lol端游手游英雄对比 英雄联盟手游端游英雄对比
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lol端游手游英雄对比 英雄联盟手游端游英雄对比
一、游戏题材
英雄联盟手游的题材和背景设定都延续《英雄联盟》端游的,因此对于玩过《英雄联盟》端游的玩家来说,这款游戏的题材十分有吸引力,而对于没有接触过端游的玩家而言,荣耀的题材则更符合胃口,都是一些历史名人和游戏英雄乱入。
二、游剑姬、机器人、星妈、蒙多。其中有蛮易信这种端游早期版本曾经被认为是新手友好型的英雄,也不乏一些需要秀秀作的英雄但也有一部分玩家觉得,手游是未来的趋势,手游的节奏要快很多,不像端游那样耽搁时间,而且手游几乎还原了端游的大部分设置,只是作方式不一样而已,认为手游更符合当下年轻人的选择。。戏节奏
英雄联盟手游的游戏节奏更加,玩家需要小心翼翼的试探,弱势的话就需要防守,因此对局时间会比荣耀更长,荣耀则是更加的爽,玩家如果作好,装备又起来的话就可以一直乱杀。
1、插眼机制:英雄联盟手游有迷雾和插眼,而荣耀没有。
2、装备机制:英雄联盟手游装备只能在泉水中购买,而荣耀随时可以买,除此之外英雄联盟手游还可以带一个主动装备。
3、防御塔:英雄联盟手游防御塔血量更高一些,因此克制了一些快速推塔英雄,提升了玩家的游戏体验。
4、排位机制:英雄联盟手游保留了端游的制,用积分来算排名,因此比荣耀上分更困难一些。
《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?
二没什么可比性,手游是就能玩,比较方便,端游的画面,细节,游戏体验是手游没办法对比的、打野英雄我觉得手游玩起来更快乐一些,手游适当的加快了游戏的节奏,而且手游的玩家并没有那么在乎输赢。
肯定是手游玩起来更宽了一些,因为手游对于手速的要求不是特别高,非常适合那些非职业玩家。
《lol》手游英雄强度是什么
我觉得这种做法不妥,因为让游戏的难度下降了很多,而且不少英雄的技能都有所缺失,所以导致很多玩家对游戏的兴趣骤减。一、上单英雄
T1:卡莎、德莱文、女枪、EZT1:卡密尔、阿卡丽、酒桶、剑姬、诺手
T2:奥拉夫、加里奥、皇子、亚索、石头人、蒙多、贾克斯、盖伦、凯南
T1:盲僧、赵信、蔚
T3:男枪、龙龟、龙女、剑圣、阿木木
三、中单英雄
T1:皎月、卡特琳娜、炸弹人、加里奥、酒桶、奥利安娜、拉克丝
T2:飞机、亚索、阿卡丽、小鱼人、劫、龙王、卡牌、瑟拉芬妮
T3:潘森、安妮、阿狸、凯南、蜘蛛、琴女
四、射手英雄
T2:飞机、霞、烬、金克斯
T3:寒冰、薇恩、韦鲁斯、小炮
五、辅助英雄
T1:拉克丝、牛头、布隆、风女
T2:加里奥、洛、璐璐、琴女、瑟拉芬尼、日女、娜美、酒桶、潘森
T3:机器人、寒冰
T4:索拉卡
英雄联盟手游英雄强度平衡调整,大量强势英雄遭到削弱,你有何看法?
3、T3级英雄:风女,石头人,娜美,蛮王,盖伦,蒙多,伊芙琳。我从游戏性上来看,《英雄联盟》端游要比手游玩起来更欢乐,这是因为端游的英雄更多,而且作也更方便一些,反观手游容易出现卡自己视角等方面的问题,比较影响玩家的游戏体验。觉得这样非常不错,可以保持一种平衡,不然的话强势英雄的力量太强,一直处于,让很多新手就没有参与感,会非常容易放弃这款游戏,对这款游戏的影响是非常大的。
英雄联盟只是针对个别英雄进行了实力削弱,对整体并没有太大的影响,而且这次更新增添了许多皮肤和两位英雄,我认为会使更多的玩家喜欢上这款游戏。
lol手游英雄强度
1、地图整体变化2、T2级英雄:蔚,龙王,娑娜,剑姬,剑圣,贾克斯,炼金,寒冰,火女,布隆,卡牌,菲兹,狗头,牛头,阿卡丽。
4、T4级英雄:韦鲁斯,嘉文,星妈,炸弹人。
扩展资料
选择的英雄如下:
一、打野英雄强度排行:赵信登顶
二、辅助英雄强度排行:机器人
辅助位机器人是最强的辅助选择,一个钩子让他献上杀敌能力强,后期能开团控制足,能够充分保护ADC,还可以扛伤害。现在辅助比较流行的就是这些有肉的硬控辅助。
上单位位置没有梯队,英雄第二梯队也仅仅只有奥拉夫和炼金,剩下的都在第三梯队。
四、中单英雄强度排行:影流之主
中单劫是目前手游中最强的刺客,伤害高得离谱,普通连招加平A,也就能轻松秒杀脆皮,大招用来秒肉都很轻松,位移多保命能力强。
五、ADC英雄强度排行:EZ和烬
EZ以全英雄排名第二的方式,占据ADC名,手游EZ伤害非常高,还异常的灵活,甚至都能作为刺客去强杀对面AD.同时烬与EZ并列为梯队的ADC。
2、T2级英雄:蔚,龙王,娑娜,剑姬,剑圣,贾克斯,炼金,寒冰,火女,布隆,卡牌,菲兹,狗头,牛头,阿卡丽。
3、T3级的英雄:Windlady,Stone,Nami,Barbarian,Galen,Mondo,Evelyn。
4、T4级英雄:维鲁斯,加文,星母,波伯曼。
扩展资料:
选择的英雄如下:
Vien,Kinks,Fishman,ZhaoXin,Galen,Olliana;锚机,拉卡斯,安妮,浪美,木桶,阿里;卡牌、奥拉夫、龙女、蛮族、牛头人、城管;石头,狗头,赏金,伊苏列,剑圣,武器。
Kenji,Robot,Xingma,Mundo。有些早期版本的游戏曾经被认为是对新手友好的,同时也有一些英雄需要纵。
1、射手:
伊泽瑞尔、女枪、艾希、薇恩。
2、辅助:
机器人、萨勒芬妮、琴女。机器人的钩子能轻松配合adc或者打野完成击杀。萨勒芬妮和琴女则能给予对面消耗。
赵信、男枪、皇子、酒桶、龙女。赵信、皇子、酒桶十分强力,而男枪和龙女的刷野效率也很高。
5、上单:
盖伦、青钢影、贾克斯、蛮王这几位比较强势,尤其是盖伦,技能强度自身硬度,都非我认为是端游好玩,常适合手游的节奏,抗塔硬杀都不成问题。
扩展资料:
英雄选择:
新手教程五选一,金克斯、狐狸、盖伦、机器人、剑圣,可以随便选择一个,因为剩下的四个,会在1到4级每升一级赠送一个,也就是说升到四级全都有。后续完成9个新手教程,和参加1场匹配,都会获得一个自选英雄法球。
从5到10级,系统会依次赠送艾希、狗头、蔚、安妮、凤女、拉克丝这六名英雄,自选英雄别选这些重复的英雄,建议选择强势英雄:EZ、快乐风男亚索、有爱的盲僧等,或者其他作上限高的英雄。
lol手游换什么英雄 玩游戏lol换哪个英雄
T2:奥拉夫、蜘蛛、蒙多、猴子、卡密尔、潘森、皇子不过,随着这段时间玩家们渐渐适应并熟悉了英雄联盟手游后,从端游而来的部分玩家就难免将手游与端游做起了对比。1、完全的新人建议选择盖伦,这个也是端游最热门的新手英雄了,该英雄不需要什么作,技能机制也不错,不管在哪个版本盖伦都是有不俗出场的(一代版本一代神,代代版本玩盖伦)。
2、看位置选择,金克斯是射手、盖伦一般上单、机器人辅助、狐狸法师、剑圣打野(刚好五个位置都给了),女玩家应该会偏爱金克斯或者狐狸。
英雄联盟手游和端游是有别的,英雄联盟手游哪些细节值得点赞?
卡牌、劫、奥莉安娜比较强势。手游和端游的画面效果不同,玩起来的感觉也不同。
《英雄联盟手游》的召唤师和端游一样是可以携带两个的,并且召唤师技能当中天生带上了传送,点开之后,大地图会展开,让玩家自由选择传送的目标。
最像LOL的应该是 《时空召唤 》没听说过吧? 有原汁原味的 瑞雯 瞎子 亚索 蛮子 诺手 劫 伊泽瑞尔 石头 机器人 卡特 剑圣 小鱼人 男枪 男刀。
其实我认为还是有很多的,毕竟他们之间还有一些缺点,一定要去努力.
手游在英雄技能方面和人物上还原度高,地图精细。
画面效果不同,玩起来的感觉也不同。地图精细。
手游版还是有很多新意的,它的召唤师技能和作模式都是有变3、英雄任意选择,前期升级每级送个英雄,也就是上面这些新手英雄,不过目前只看到2个,后面再升级是否有还不确定。化的,都变得更人性化、更容易作一点的。其实桌游般的英雄联盟是不容易上手的,需要一定的技术,但是手游版的就更加方便更加容易上手了。
我们在玩游戏的时候最头疼的就是传送的时候,但是英雄联盟手游的召唤师就不会有这个烦恼了并且召唤师技能当中天生带上了传送,点开之后,大地图会展开,让玩家自由选择传送的目标。这个技能可以说是很让人眼红了,毕竟我们想要去一个地点只能靠双腿,他这个传送可以说是开了挂。
端游的作是需要技巧的,手速的要求也是很高的,很多手指不灵活的人是根本玩不了的。英雄联盟手游给玩家定制了特殊的“技能指示器”,根据不同的技能效果,技能的指示器也会跟随变化,比如说技能在释放的过程中根据敌方头像微调等等,智能的系统会协助玩家更好地完成技能的释放。这就是手游的方便之处,也是为什么那么多人玩荣耀的原因。
还有就是视野问题,很多人是看不懂地图或者是不会看地图的,这次《英雄联盟手游》中却是保留了迷雾和眼位系统,玩家的眼位是跟端游一样的,出门可以购买饰品眼,前期就可以布置视野。真眼也得以保留,方便玩家排眼。这样的优势确实让人蠢蠢欲动,再加上游戏本身好评如潮,到时候的玩家数量怕是会让人惊叹。
英雄联盟手游玩家反馈好评那么多,跟端游比咋样?
1、T1级英雄:龙女,金克丝,盲僧,男枪,女枪,阿木木,酒桶,光辉,亚索,青钢影,萨勒芬妮,卡莎。一打野位赵信以碾压的方式登顶打野,赵信清野速度快,位移和控制足,K效率高,并且对拼不虚任何英雄,而且赵信开团能力强,大招加持下又能抗伤害,又能打输出分数,直接登顶全英雄。、游戏时长
二、排位系统
LOL手游中除了跟端游拥有着一样的段位之外,在铂金与钻石之间还增加了一个翡翠段位。但是,与端游不同的是,在黑铁到翡翠的段位之间,是以胜利的场次来决定自己的段位。一直到钻石段位,才恢复了端游胜点晋级的机制。比如在新增的翡翠段位,你就需要通过五场胜利来累积五个钻,达到五个钻之后就会自动晋升一个小段位。大段晋升与端游一样也有晋级赛。
和端游比起来还是有所欠缺,装备系统没有调整好,处于没有神话装备系统的阶段,但是又有好多装备已经改为神话系统下的状态了,而且一些英雄的强度极不平衡
英雄联盟手游和荣耀有哪些区别
大家觉得哪些英雄的难度被低估或者是高估了呢,欢迎在评论区留言讨论!英雄联盟手游和荣耀区别在哪里?创造无限体验,成就对局。小编带来不同之处,玩乐英雄较量。
两者区别与数据是否互通解析
1.这两个不是同一款游戏,荣耀就是普通moba手游,英雄联盟手游是端游英雄联盟的版本,但目前还不确定手游和端游是否互通。皮肤是肯定不共享的,英雄还未知。
2.荣耀是腾讯天美工作室自己开发的游戏,而英雄联盟手游是拳头开发的,不过腾讯收购了拳头。
数据互通吗?有的人家认为,英雄联盟端游这么多年一直保持着高人气,正是因为其、可作性、独特的兵线机制等原因,这些都是大部分快节奏的手游无法做到的,所以端游玩起来更有趣!
这个是肯定不互通的,这两其实就是两个完全没关联的游戏,玩起来比较像而已,毕竟都是moba游戏,人物也是自己的和英雄联盟没关系,而英雄联盟手游的英雄是根据端游来的。
LOL手游全英雄难度评级,仅13位被评困难,皎月只是简单?
4、中单:在LOL手游中,当玩家自己的视野中一名敌方英雄时,此时释放技能会默认对英雄这一目标释放,而且在目标繁多的团战中也可以通过手动锁敌,来防止自己技能给错人。
这样的设定有一个好处,那就是只要玩家释放技能时手速够快,技能的命中率就有所保证,而不需要过多的预判对手的走位,如此一来英雄的作难度也被大大降低了。
不过尽管如此,不同英雄的技能类型和机制有所异,英雄之间还是存在难易之分得。其具体的标准因人而异,因为每个玩家对英雄的适应能力是不同的。那么目前LOL手游全英雄的数量是77个,它们的难度评级是怎样的呢?对此,我们不妨参考一下LOL手游。
将所有英雄的难度分为了简单、中等和困难这三个级别,我们一起来看看。
简单
难度排在简单的英雄一共有31位,它们基本不需要过多练习,就能够轻松上手,英雄的技能释放相对来说十比较简单,比如皇子能够“EE”二连,在一技能冷却时,连续按两次三技能,就可以顺发位移了,正因如此它被归为了“简单”的行列。
不过也有个别英雄的评级是有待考究的,皎月就是一个很好的例子,姑且不谈“月下无限连”这一标志性的极限作,皎月一技能释放时弧形弹道的控制、走A不断打出第三次普攻被动的AOE伤害、找准进场时机大招蓄力控制多人等,综合这些看下来,皎月被评为简单实在是不太合理。
目前难度排在中等的英雄是最多的,一共有33位,包含了螳螂、卡牌、霞、璐璐、凯南、诺手、男枪、加里奥等众多热门英雄。
难度中规中矩,但强度却出奇的高,很适合用来当作绝活英雄,去排位中上分。
困难
难度排在困难,也可以说是LOL手游中作天花板级别的英雄,有13位,它们分别中等是龙王、阿卡丽、剑姬、亚索、劫、青钢影、盲僧、德莱文、刀妹、卡特、阿克尚、杰斯和锤石,无一例外每个英雄都很吃作,需要极高的熟练度,才能在对局中打出自己应有的压制力。
传统的作,是看玩家的手速、技能衔接和技能的命中率,上面的12个英雄都侧重于这一方面,另外一个比较特殊的英雄,是德莱文。
2.6版本即将上线天使和莫甘娜这两个英雄,强度暂时是个未知数,但从两者的技能和作来看,难度应该会排在简单或者是中等,依旧撼动不了排在困难的13位英雄的地位。
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