英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择
凶猛系天赋 层:狂怒/巫术
英雄联盟出的新天赋是什么 英雄联盟新天赋说明
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AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。
特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。
第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点
强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。
新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等
盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选
揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比
第三层:吸血习性/先天资质
双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。
第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注
对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。
初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。
赏金猎人:ADC英雄
双刃剑:诺手、辛德拉
第五层:粉碎重击/敏锐思维
非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。
诡诈系天赋
层:漫游者/野蛮
跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。
漫游者:辅助英雄
野蛮:石头人、泰坦、酒桶
第二层:符能亲和/秘密储备/刺客
风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。
符能亲和:打野英雄
秘密储备(饼干):ADC、辅助
刺客:中上路法师、刺客,carry型上单
第三层:无情/冥想
多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。
特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。
第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏
翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。
第五层:精密/智谋
精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。
特定英雄:近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。
英雄联盟手游S1发条新天赋怎么配lol手游发条新天赋
英雄联盟手游S1发条新天赋怎么配lol手游发条新天赋,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游S1发条新天赋怎么配lol手游发条新天赋,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
首先在S0赛季小伙伴们都会在主系方面携带电刑天赋,但是其实这个天赋并不是很好,伤害不是很高,而且冷却时间过长,并且后期的发条配合电刑这个天赋,秒打肉基本没什么输出,而且对线期过弱。
但是如果小伙伴们把电刑这个天赋换成了,就不一样了,在很多小伙伴们的印象中只适合AD这种英雄带,但是其实也很适合发条,带的发条前平A的伤害会很高,因为发条的平A伤害可以利用AP加成附带法术伤害,而每层都可以为英雄提供自适应的攻击力和法术强度,所以每一层的都可以增加发条的平A伤害,让发条在前期点人的伤害上更加的高。
在对线期小伙伴们就可以用QWA去不断的消耗敌人,来叠自己的层数,而且在后期打团时,由于发条的每个技能都是AOE伤害,我们可以在风筝敌人的时候,就可以打满的层数,用来提升我们10%的伤害,这对于我们的团战是一个很强的加成。
在副系天赋方面,我们还是选择老一套的天赋,副系个天赋我们就选择风暴聚集或者残暴,提升我们的伤害,第二个就选坚韧来增加发条的抗性,后一个就选择天才猎手,用来减少我们的技能冷却时间,让我们可以更加频繁的释放技能。
看完上述攻略,相信小伙伴们都明白了英雄联盟手游S1赛季发条新天赋怎么配了吧,这套天赋主要是在主系天赋上做出了改变,在以后的版本中小伙伴们也可以根据不同的情况来选择合适的天赋喔。
避免尴尬局面出现新赛季天赋加点详解
随着2016全球总决赛的结束,S7赛季季前赛版本即将来临,又到了英雄联盟年度大改动的时刻。目前设计师已经在刺客改动新英雄皮肤以及天赋符文方面针对S7赛季进行了大量的更新,其中天赋页的更新必然是每个玩家都需要进行了解的内容。为了避免“新版本如何点新天赋”这个尴尬的局面,今天小编就带大家来详细的分析一下S7赛季新版天赋的具体变化,顺便教玩家们一些比较实用的天赋加点。
新版天赋介绍与解析
S7季前赛版本的天赋页具体内容上改动并不是很大,但是在某些关键位置的天赋都做了改动,其中新增了许多拥有全新属性的天赋,此外,还有一些原本的天赋属性得到了修改。
S7赛季新版天赋页(部分图标以正式服为准)
凶猛系
新增-战斗狂热(凶猛系,第四层)
与敌方英雄战斗时的5秒内会增加5%的额外伤害。
改动-赏金猎人(凶猛系,第四层)
原效果由 1% 提升至 1.5%
改动-双刃剑(凶猛系,第四层)
从第二层移至第四层
额外伤害由 3%和1.5% 提升至 5%和2.5%
解析:原本凶猛系第四层大家一般都会点出“恃强凌弱”来对移动受损的英雄增加额外伤害,但是新增的“战斗狂热”更加的直接,只要战斗就会提供5秒的5%额外伤害,这个新增的天赋算是即将上位的刺客流英雄必点的天赋。而且“赏金猎人”只是增加了0.5%的额外伤害,所以提升效果并不是很明显。不过从第二层移动到第四层的“双刃剑”也是新版本中比较实用的天赋,一些不是靠技能爆的持续性伤害的英雄可以考虑一下。
新增-新鲜血液(凶猛系,第二层)
你对敌方英雄的次普攻会造成(10+等级)的额外伤害(6秒CD)
改动-双刃剑(凶猛系,第四层)
从第二层移至第四层
额外伤害由 3%和1.5% 提升至 5%和2.5%
解析:凶猛系第二层的主要的改动就是将原本的“盛宴”改变为“新鲜血液”,相比较原本“盛宴”的每25秒击杀回复20生命值来说,新增的“新鲜血液”在凶猛系天赋中更加直接的提供输出能力。原本第二层提供额外伤害的“双刃剑”移到了第四层。
改动-热诚(凶猛系,第六层)
现在改为 用普攻对敌方英雄造成伤害会获得一层效果(近战英雄会获得2层效果,2秒CD)。持续4秒(多10层),每层效果提高1-6Ad
解析:凶猛系第六层的“热诚”的改动并不是很大,只是增加了一些普攻的伤害叠加,变得更加适用于ADC一类的英雄。
诡诈系
新增-自然的馈赠(诡诈系,第四层)
进入草丛之后的下一次攻击会造成目标生命值3%的额外伤害(9秒CD)
解析:诡诈系主要的变化就是这个新增的“自然的馈赠”,这个天赋的属性感觉上是很多元化的一个天赋,可以依靠草丛打出百分比的伤害,对于侵略性比较强的打野来说是一个很好的选择。但是小编个人认为这个天赋更加的适合下路辅助,例如巴德、娜美、卡尔玛以及婕拉这些前期对线就很强势的辅助英雄完全可以依靠这个天赋来增加自己的前期线上压制。
改动-精密(诡诈系,第五层)
现在每点一层会提供1.7的致命性效果
解析:S7赛季移除了护甲穿透这一说法,全部改成“致命性”,所以诡诈系第五层的“精密”的改动也仅限于提高了一些护甲穿透能力。
坚决系
新增-攻城(坚决系,第二层)
当靠近一座己方防御塔时会获得8点护甲和魔抗
解析:原本坚决系第二层的“硬化皮肤”可以减少野怪和英雄的两点伤害,这一个天赋许多上单和打野应该算是点的多的,不过新增的“攻城”可以说是更加的适合单线抗压型上单,只要在自己防御塔范围内就可以增加一定的双抗。
新增-无畏(坚决系,第四层)
受到敌方英雄攻击时会获得2秒的护甲魔抗的提升,双抗提升数值为10%+2英雄等级
解析:坚决系第四层新增的“无畏”可以瞬间提升英雄2秒的双抗,所以更加适合线上对拼和中后期的团战。而原本提升生命回复的“耐久”则更适合线上消耗。两种不同的天赋就需要因人而异,打法激进偏向于正面硬刚的玩家和英雄就可以选择新增的“无畏”,喜欢抗压打后期的玩家还是选择“耐久”比较适合。
新增-巨人的勇气(坚决系,第六层)
使用控制技能控制敌方英雄时会获得一层护盾(护盾值为10+10等级+7%生命值)
替代时光之力
解析:坚决系第六层新增的“巨人的勇气”算是一个很强势的天赋,替代了原本的时光之力。你的英雄在使用控制技能的时候会获得一个抵挡伤害的护盾,比如一个18级血量有3000的英雄,就可以获得一个400的护盾,并且生命值越高,护盾值也就越高。这个“巨人的勇气”就是为了那些开团型的坦克英雄量身打造的,不过30秒的冷却时间有点尴尬,在开团的时候需要自己掌握时机,不然在被动冷却阶段开团就尴尬了。
还是和上面的选择一样,刚正面可以开团的英雄就选择“巨人的勇气”,偏发育打后期的还是要选择“不灭之握”。
天赋加点
攻速型ADC
技能型ADC
适用于维鲁斯、EZ以及女枪等技能型AD英雄,同样适用于输出型上单英雄。
搞事型刺客英雄
适用于劫、男刀等不爱跟团爱SOLO的搞事型刺客,你们可以尽情享受野区抓单的。
开团型坦克英雄
适用于泰坦、波比、纳尔等强势开团坦克型英雄。
结语
还在使用一键天赋的玩家都来看看吧,学会了这些加点方法你就可以在新赛季快人一步哦!
英雄联盟天赋系统介绍
LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。
每系的天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,多为30点。
召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;
防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能;
通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;
1、新手天赋:
我们新手玩家优先加满通用类天赋,当然针对你喜欢的不同职业我们也有不同的方式。
2、坦克类英雄(Tank)天赋:
主加21点防御,把后一个刚毅减免所有伤害4%效果点亮,然后9点可选择加通用系或者攻击系。
3、输出类英雄(Dps)天赋【包含爆发(carry)类英雄】:
物理英雄主加21点攻击天赋,把后的5%额外伤害天赋点亮,然后9点可选择加通用系或者防御系。
法系英雄主加9点攻击天赋,9点点出15%法术穿透,21点通用天赋;或者10点攻击天赋9点出15% 法穿天赋,1点加点燃天赋20点通用天赋。
4、辅助类英雄(Support)天赋:
主加通用天赋,可不点后一个减少召唤师技能冷却时间天赋,辅助英雄和天赋的配合可以有很多种变化,看玩家自己选择。
不过 “洞察” 这个召唤师技能一般都是辅助性玩家所必备的。
英雄联盟新英雄奎桑提天赋怎么点
英雄联盟新英雄奎桑提天赋的方法是:
1、主系:不灭之握+爆破+复苏之风+坚毅。
2、副系:气定神闲+传说欢欣。
3、不灭之握:可以提供的耗血能力和叠生命值上都能更好地契合奎桑提的技能收益。
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