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王者荣耀:最初的征途

腾讯旗下的热门手游《王者荣耀》自2015年11月上线以来,风靡全球,成为了中国最受欢迎的移动游戏之一。然而,你是否知道这款游戏最初推出的价格是多少?

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定价策略:平民化开局

王者荣耀最初以《英雄战迹》为名于2015年10月15日在安卓平台开启测试。当时,游戏的定价策略较为平民化,仅售6元。这一售价在当时的手游市场中颇具竞争力,也为王者荣耀的初期推广奠定了基础。

逐步更新,免费下载

随着游戏内容的不断更新,王者荣耀在2015年11月26日正式更名为《王者荣耀》,并于同年12月1日登陆iOS平台。此后,王者荣耀逐步取消了初始的收费模式,改为免费下载,并通过游戏内购买的方式获取收益。

商业模式转型:免费与付费并存

王者荣耀的免费下载政策为其带来了大量的用户基础。然而,为了保证游戏运营的持续性,腾讯也引入了付费机制。玩家可以通过购买英雄皮肤、铭文等游戏道具来增强自己的实力或获得更好的体验。

收入规模:王者驾到

凭借其庞大的用户基数和成熟的商业模式,王者荣耀的收入规模不断扩大。根据市场调研机构Sensor Tower的数据,王者荣耀在2021年的全球移动游戏收入排名中位列第一,年收入超过26亿美元。

总结:从平民化到王者之路

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