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刺客信条有代入感吗(刺客信条有代入感吗)

正在降价的《刺客信条》 黑旗 值得购买吗?

刺客信条黑旗是值得购买的。《刺客信条4:黑旗》是前几部《刺客信条》系列的体,极具代入感的故事背景、强调还原历史的的剧本创作和出色的人物形象塑造让很多玩家十分喜爱。

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刺客信条有代入感吗(刺客信条有代入感吗)


《刺客信条4:黑旗》能带给系列粉丝玩家的快乐时光比前几作都要长,即便该作的故事并非最有张力。在几十个小时的游戏中,玩家不会感觉自己在游戏中无事可做。

刺客信条的其他情况。

游戏中消耗品分为金钱、战斗道具和船只升级道具。金钱是游戏中的货,玩家可以购买武器装备;战斗道具分为、等。

它们是可以在战斗中使用的道具,玩家在消耗完毕后可以在武器店补满或摸索敌人的尸体获得;船只升级道具是游戏中“寒鸦号”升级所需要的道具,玩家可以在海上攻击船舰获得。

是只有我一个人觉得刺客信条起源很无聊吗

快餐游戏,育碧很多都这样,前期还行,后期无聊

作为一个不怎么玩刺客信条系列的玩家来讲,还可以,中规中矩,剧情平庸,一大堆的动物让我有种在玩孤岛惊魂的感觉,开放世界和支线有些巫师的影子,暗杀有些多余,等级高的敌人,作手感比前作好起码爬墙没那么蛋疼了,大革命的攀爬让我想摔键盘,其他都还行,不惊艳也不厌恶。

刺客信条:大革命-上手体验心得感受

盘到手之后,原本想着更新完在玩,但是我的ps4使用了忍术,名为龟速下载之术,我勒个去,自从ps4进入2.0时代以来,就没快过。所以没关系就直接开始玩了。

玩了之后有几点想说的:

1、画面的风格还是ac以往风格,没什么变化。很好。关于大家都称赞的美工,这个没什么可以夸的,因为该夸的大家都夸过了。

2、剧情的话每个人喜欢的都不一样,我觉得一般吧,不算烂,但也没什么出彩的地方。

3、关于打斗方面, 没法像以前一样开无双了,个人觉得还是比较可惜的(注意是个人哦 ),有难度了,不过玩时间长了觉得也不错,像刺客了。各种新加的跑酷动作也是很帅的,很满意 。

但是游戏有一个地方不得不吐槽一下,那就是帧数啊 。游戏我觉得还是不错的,就是帧数太蛋疼。虽然不想我想的那么,但是还是希望u能修复这个问题,毕竟这么一款美工、改变以往战斗风格的游戏也算是用心了。只是他们的测试员(反正就是导致帧数问题的人)都是羊驼吗 ,不能测试好了再发布,虽然和DC一比也不算什么。其次是路上好多啊,我觉得减少1/4会好一点。

表达一下个人的看法,我从代玩到现在,没有一部漏下过,从第二部和兄弟会到启示录E叔那经历波澜人生的故事,真的是非常精彩。后来我记得是从康纳那一部,ub开始了宣传,就如同点错科技树一样,ac3做出了很多改变,虽然我觉得大部分都那么回事吧,比如故事背景很宏大,但是没有代入感,再比如每次康纳干掉圣殿骑士时,都会有一种“,他说的好有道理,我竟无言以对,但我还是要杀掉你的感觉 ”。之后黑棋里的爱德华也给人一种独特的感觉,只是没有那么的‘刺客’。虽然刺客已经变成年货,但是我想我以后还是会继续被u坑,但是一款能让你体验到不同时期不同再加上炫酷的跑酷和帅气的刺杀的作品又有多少呢?

虽然该喷还是会喷但是更多的还是有那么一种恨铁不成钢的感觉,还是希望u以后能把精力多放在优化上。(还有赶紧TM的把acu的帧数问题修复)

switch众多游戏里《刺客信条》怎么样?

刺客信条很不错。

刺客信条系列游戏的剧情很好,画质也是十分到位的, 刚出来的时候会有着不少的bug。刺客信条系列游戏是育碧公司做出的游戏,并且这个系列的游戏已经持续了很多年了,也是在不断的对游戏内容以及剧情进行完善的。

优点

一、刺客信条系列游戏的剧情很好。

刺客信条系列的游戏在剧情方面是很好的,因为是十分注重剧情的发展的,所以他们对剧情的合理性以及准确性进行了严格的控制,因此在玩家在玩这个游戏的时候,会发现游戏中的剧情是衔接顺畅的,这也是吸引很多玩家玩刺客信条的原因之一。

二、刺客信条系列游戏的画质十分到位。

刺客信条系列游戏的画质也是十分到位的,因为这些游戏的内存是很大的,因此这些游戏的画质都是十分细致的,尤其是在人物的细节刻画方面都是十分精致的。同时对建筑物的绘画也是十分的细腻,这也是吸引很多玩家喜欢刺客信条系列游戏的原因之一。

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。

该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史带给玩家深沉的代入感。

刺客信条在不同的游戏平台上发售了多部作品,故事情节的时间跨度从古希腊到现代。

你们觉得刺客信条:起源和各个前作相比有什么不足的地方?

刺客信条的时代背景比较浓厚,而且身在其中十分有代入感,在玩的过程中能感受到那个时代。

不足,没有吧,刺客信条一系列之所以这么受到玩家喜爱,主要就是因为剧情啊。

刺客信条的背景十足,充满了回忆,让玩家身在其中的感觉,没有不足的地方。

我觉得例如关卡的设计呀,还有情节设计,动作方向的改变都有很大的区别,还有任务环境的设定也有很大的区别。

其实不管有没有不足的地方,看你自己有没有这个能力去驾驭这个游戏。

两条吧,其中一条就是关卡的设计,另外一个就是矩形的设计,一般般

为什么说刺客信条黑旗是

因为《刺客信条4:黑旗》是前几部《刺客信条》系列的体,极具代入感的故事背景、强调还原历史的的剧本创作和出色的人物形象塑造让很多玩家十分喜爱。

《刺客信条4:黑旗》是由育碧蒙特利尔工作室制作的一款动作冒险类游戏,是《刺客信条》系列的第六部作品,于2013年10月29日发行。

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