《艾诺迪亚4》祭祀属性怎么加点?
敏捷:增加物理攻击力,回避率和命中率祭司加点
艾诺迪亚4骑士加点攻略 艾诺迪亚4骑士全智力命中低
艾诺迪亚4骑士加点攻略 艾诺迪亚4骑士全智力命中低
艾诺迪亚4骑士加点攻略 艾诺迪亚4骑士全智力命中低
艾诺迪亚4骑士加点攻略 艾诺迪亚4骑士全智力命中低
力量:增加物理攻击力(加这个点你的攻击力会增加很快)
技能1恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5%
在技能加点方面,狂战士的技能主要分为攻击技能和防御技能两种。在攻击技能方面,可以将点数加到狂暴、挥砍、旋风斩等技能上,以提高自己的输出能力。而在防御技能方面,可以将点数加到盾墙、战吼、挑衅等技能上,以提高自己的生存能力和吸引敌人的注意力。技能2治疗之强化:提高治愈魔法的恢复量,治愈量根据技能点的提升而提升。
技能3天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点出此技能。
技能解析:本次艾诺迪亚4最技能了,使祭司进入状态。而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。
技能5耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。
技能解析:又是一个全场控制型技能,作为祭司的后期技能之一,点出也是十分有必要的。一来可以帮助队友恢复血量,二来作为控制技能让敌人昏睡过去,所以必点技能,没有之一。
技能6天之落雷:祭司在其身边周围形成落雷,对周围的敌人进行进行范围性伤害。
《艾诺迪亚4》(Inotia)是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,于2012年9月30日发行。本作为《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》的续集版。艾诺迪亚4同样采用了6大职业,每个职业更是都有了完整的技能说明,并且划分更为细致,4代中玩家更是可以对AI角色进行技能设定,为剧情的进行提供更多的可能和作感,使得战斗并不单一。此外更是加入佣兵团技能,作为被动技能之一。玩家还可以在4代中自由分配能力点数,使得变得更为多样,加错点的话也可用游戏进行洗点。
艾诺迪亚4暗影猎手加点攻略
一技能满,打怪打bosscd一到就用,重点加攻击消cd技能,还有狂战士之怒加血加攻数,被动武器精通要满。复仇之神别加废废的,八秒cd四秒持续一排减五十敌方攻击力神技,打后面图很好用暗影猎手这个职业相比于上代确实强力了不少,在艾诺迪亚4加点上其主要攻击输出为连升技能,所以优先将此技能点满。其打怪的主题思想是召唤驯兽抗怪拉 仇恨,自己利用丛林认知埋伏技能,可以大幅度的提高攻击力,随后就是连射技能或是乱射技能进行输出即可了,这里要提一下乱射这个技能也是相当的给力。在辅助技能上,暗夜猎手拥有自然精灵,不但能够恢复HP,同时能够提高队伍HP和MP的恢复速率。而天罗地网这样的控制技能可以无论是在逃跑还是在打怪 时候都能够发挥很好的作用。所以综合来讲暗夜猎手这一职业无论是主职业进行输出还是作为佣兵打辅助都有很强的战斗力进行挖掘。暗影猎手通常会远离人类部落,居住在森林深处的狩猎者。他们身手敏捷,是最出色的侦查员。黑暗教团经常会与他们接触来获取很多有用的信息。
步骤/方法总之,在加点的过程中,需要根据自己的需求和狂战士的特点来进行选择。合理地分配属性和技能点数,可以让狂战士在战斗中发挥出的作用。
必加技能二 - 驯兽召唤:召唤驯兽为自己战斗,同时驯兽攻击时会吸引周围敌人的敌意值(也就是仇恨值)。 技能解析:这个技能也算是每款游戏中猎人的必备技能了,没有之一。玩家再召唤了宝宝肉盾进黑骑作为坦克当然全体,其他的都不需要加,黑骑又不是输出,加敏加力完全没有作用的。关键靠佣兵,带魔导猎人都可以。技能。。。我看看(默默掏出手机)。前期主学被动防御技能和拉仇恨的。其余的点一级就够了。行抗怪后,随后自己再利用【埋伏】技能进行伤害输出,效果十分的可观。
必加技能三:自然之精灵:为队伍增加HP,同时提高队伍的HP和MP恢复速度。 技能解析:这一项技能也是相当的给力,作为本座中为数不多的可以进行加血的技能,无论是在单体作战还是在团体战中这样的加血技能都是十分必要的。同时 在队伍中拥有奶情况下,本项技能提高HP和MP的恢复速率,能够保证你在杀敌破阵的时候更加得心应手,所以无论是作为主职业还是佣兵,自然之精灵都是 艾诺迪亚4加点攻略中都是不可或缺的。
必加技能四 - 天罗地网:暗影猎手向敌人射出一道网,使得在范围内的敌人短时间无法移动。 技能解析:天罗地网作为一项很强力的控制类技能,天罗地网不仅能够在你血量值低的时候帮助你逃跑。同时范围性的控制技能,能够让你配合你的队友更好的进行AOE输出。
必加技能五 - 埋伏:暗夜猎手进入埋伏状态,从而增加自身的攻击力,而如果进行移动则解除埋伏状态,同时进入一段时间的减速状态。 技能解析:作为暗夜猎手的一系列连招,宝宝拉怪——埋伏——连射击射这样的输出模式是十分逆天的,而且埋伏技能进行攻击力的加成也是非常可观的。另外 要注意的是,当进行移动的话则会进入减速状态,从而一段时间内的行动会变的举步维艰。所以在进行输出之间一定要进行合理的站位选择。
艾诺迪亚4黑魔导属性已及技能加点佣兵配置
技能解析:恢复术作为奶必备技能,也是没有之一。无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。中后期多打点回蓝的宝石,精力加一部分,敏捷加一少部分,剩下的还是智力和体力为主,敏捷、体力、智力、精力的建议加点分配方式为1:2:4:1;加点:
黑魔导+狂战士+忍者(技能有好盾加盾撞,诅咒之呐喊、幻影之剑要尽量早满。暗影猎手)
以上只是个人看法,实际选择还是看个人喜好。
望采纳。
艾诺迪亚4属性点怎么加
除了上述技能外,狂战士还有一些辅助技能,比如治疗自身、增加暴击率等。这些技能也可以根据技能5 耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。 技能解析:又是一个全场控制型技能,作为祭司的后期技能之一,点出也是十分有必要的。一来可以帮助队友恢复血量,二来作为控制技能让敌人昏睡过去,所以必点技能,没有之一。自己的需要进行加点。可以(声明…纯手工制作,用手机拼音一个字一个字亲自打的…希望能帮助到你),后期记得带高命中长剑,要不然miss出出来很痛的……要带盾牌。
黑骑超强肉盾啊,主流加法是全体、或4体一力一敏。吊男加法是全敏……(没想通这人是怎么打过boss的……)
艾诺迪亚4狂战士怎么加点
推及技能4天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也由于黑魔导是布甲职业,防御较低,所以佣兵配置建议如下:就是了。在艾诺迪亚4中,狂战士是一个非常强大的职业,可以在战斗中发挥出强大的输出能力和生存能力。因此,在加点的时候,需要根据狂战士的特点和自己的需要来进行选择。
技能解析:天之落雷的NB之处并不是其作为群攻技能,而是因为主动技能神圣一击和被动技能神之定义都有一定几率召唤出技能天之落雷。所以不耗蓝又强力的AOE技能,何乐而不为呢?首先,狂战士的主要属性是力量和体质。因此,在加点时,应该注重加强这两个属性的点数。一般来说,可以将力量和体质的点数设置为1:1或者2:1的比例。
《艾诺迪亚4 专业的进》 忍者加什么点好。 还有本人爱玩血牛,选什么职业。目前玩了 骑士 1
战士后期没发展,真的,骑士前期弱后期,换职业吧,根据你这个职业你多加防御血厚抗打就行体力:增加HP值祭祀这个职业在艾诺迪亚4中是个抗怪的肉盾、辅助和控制,不是一个输出职业,就算你装备再好属性在高,毕竟技能的伤害系数在那摆着呢,不可能高过忍着和黑魔导,也没有黑骑士的高防御反伤狠,还不如狂战士血厚输出高。祭祀主要靠神圣一击抢到仇恨,然后开抗好多下攻击,用来对付很多技能秒人的BOSS。还有就是团控和加血。而且祭祀的武器实在太少了,前期就一个36级的锤子,后期就一个审判官铁锤,到记忆第五层确实有,但那时候别的职业就更狠了,也没啥意义了。没武器肯定打不出伤害,所以建议你换一个职业玩,祭祀除非配合一个黑骑士和一个输出职业(忍着、黑魔导或者猎人)才能发挥出他的优势。和防御力
智下面重点祭司职业,不要以为祭司不给力。其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为职业还是佣兵职业都是之一。力:增加魔法攻击力
精力:增加魔法命中率
艾诺迪亚4狂战士的技能加点,不要说几行或几排,说名字
必加技能一 - 连射:对敌人同时发射多枚箭矢 技能解析:这个技能是大多数游戏中最常见的技能之一。通常其特点是起智力加点是必要的,前期建议体力为主,与智力2:1,因为前期缺钱,少,回蓝慢;步等级低,攻击力强。无论是在boss战红还是击杀BOSS都是非常靠谱的,而随着技能等级的越加敏捷……加敏捷可以提高躲避率和命中率…还可以提高物理攻击力……唉……我给你打个表吧高,其可发射的箭矢就越多,伤害自然也是越明显,所以艾诺迪亚4加点攻略首先将此技能点满。《艾诺迪亚4》黑暗祭司加点攻略
技能4 天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是了。 技能解析:本次艾诺迪亚4最技能了,使祭司进入状态。而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。《艾诺迪亚4》职业选择,重点黑暗祭司职业,不要以为祭司不给力,其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为职业还是佣兵职业都是之一。
黑魔导+黑暗骑士+狂战士技能1 恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5% 技能解析:恢复术作为奶妈必备技能,也是没有之一。无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。
技能2 治疗之强化:提高治愈魔法的恢复量,治愈量根据技能点的提升而提升。 技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。当然也需要根据队伍的整容,来是否点满此技能。
技能3 天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。 技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。当然也需要根据队伍的整容,来是否点满此技能。出此技能。
技能6 天之落雷:祭司在其身边周围形成落雷,对周围的敌人进行进行范围性伤害。 技能解析:天之落雷的NB之处并不是其作为群攻技能,而是因为主动技能神圣一击和被动技能神之定义都有一定几率召唤出技能天之落雷。所以不耗蓝又强力的AOE技能,何乐而不为呢?
艾诺迪亚4,全敏忍者技能加点,详细说明哪些满,怎么加!谢谢!!
黑魔导+黑暗骑士+忍者(暗影猎手)全部敏捷,不加体力。隐身技能首先加满,二刀流和三段斩也点满。满级的隐身持续时间是11秒,冷却只有12秒。你可以自己算算。刺客的核心技能是隐私和暗杀之剑,暗杀之剑点满有百分之四百的加成,你懂的。我一百零五级忍者。打boss从来不带佣。刷怪的话骑士祭祀。不懂
加点什么的自己玩才有意思……不要老问别人呢,我的观点也不一定。(你如果问我黑魔导我倒可以回答除了力量和体质之外,狂战士还需要一定的敏捷和智力来提高自己的命中和抗魔能力。因此,在加点时,也需要适当地分配一定的点数到这两个属性上。你超吊战术……)版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。