无主之地2关于二周目以后魔女的装备配置
武器:
无主之地2后期狂枪和魔女(无主之地2狂枪职业模组)
无主之地2后期狂枪和魔女(无主之地2狂枪职业模组)
SMG-SandHawk(沙鹰)是电、火和腐蚀各一把,
护盾Bee(蜜蜂盾)
MODCatMod(猫模组)
手雷ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!
至于技能要选技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!
Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的伤害加成,且可以通过Fox和BinderMod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。
Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过BansheeMod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。
拓展资料:
《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。
求《无主之地2》6大角色介绍与定位,一个人玩那个好?
1,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。
2,魔女。适合M社元素,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。
3,机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。
4,刺客。悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率的,对意识和作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。
枪狂和疯子没怎么研究过,新手单机刚开始玩建议突击兵和魔女,上手快、开荒压力小。
无主之地2什么角色好玩?
前期技能比较突出和有用的是刺客和萝莉。其它三个人要看后期技能点多了才好玩。
大兵就扔个炮台,没萝莉的召唤好。狂枪打起来太冒险。魔女有控但前期输出不足,武器好才行。
不过狂枪,魔女40级后技能点多了是很猛的。 所以他们适合做第二人物用着人物的武器开玩。
建议大小号同时玩,大号好的东西不用了就扔给小号用。
无主之地2后期中魔女和刺客的对照?
魔女,SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。
优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。
缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略。
、刺客,狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。
优点:最敌人的要害打击非常疼,技能可走位可逃生可吸引敌人聚团,每击都能造成成吨的伤害。
缺点:一个没有被动回血的角色,所以生存能力略低,作要求略高,高手向角色。
魔女是联机必要角色,无论是充当奶妈还是控场都很有作用,我方人员加血复活,或者是团战时将精英怪控起来都很有意义。
大招对BOSS无效在后期让人非常不愉快,刺客虽然很脆,但是用的走位躲避掉攻击,无论发展哪一线都会由非常强力的单发伤害能力,远程近战通吃。
无主之地2最强武器是什么 最强武器介绍
狂枪是双持武器。很爽快的。血厚防高提供短时间的 各种加成。。魔女则是偏重控制用起来也很爽的。。大叔则是炮塔 和前一部一样。都是吸引怪物 提供火力。忍者就是偏重于技能刺杀 致命的。近身的。可以隐身的。 另外还有一个DLC是个机械萝莉这个暂时不知道。应该是机器和炸弹方面的估计。。
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