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实况手游评分怎么上传_实况球员赛后评分

实况足球服怎么快速获得经验

大家都可以轻易的发现,在实况足球的手游中,球员的初始能力值和端游有所不同。手游的球员初始能力值都低于端游的球员初始能力值,手游的球员初始能力值要达到30级后,才与端游的球员初始能力值相等。

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不少端游的老玩家都知道,联赛的球员能力值增长是很快的,多上场参加比赛,获得不错的赛后评分,就能更多的获取经验值,从而提升球员的各项能力值,实况足球的手游也是这个规则。

相信各位都发现不管是手游,还是端游,由于前场球员更容易取得进球和助攻,赛后评分会更容易得到高分,获得的经验也越多。那么手游怎样能让球员的能力值尽快提升,就呼之欲出了。

我的建议是,手游每周应该都会有对战对手是电脑的活动模式,大家尽量选择对战电脑的难度为新手,一方面能刷赛后奖励,同时比赛中能非常有余地的让每个场上球员都去进球。但凡有一个进球在身,赛后得分至少7.5,重点培养的球员,多进几个球即可。不同的赛后得分,获得的经验值也有区别。

这个方法能尽可能的少比赛多拿经验,避免过多比赛需要支付大量的续约GP,相比于只能对一名球员使用,而且需要等巡回赛活动才能拿到的特级导师,这个方法能让多个球员同时增长经验值。

当然如果你不是非氪或微氪玩家,而是一位土豪,就不用考虑以上这个方法了,有更多的骚作可以执行。不过不要问我,我穷,不知道土豪的作方法是怎样的。

实况足球手游抽黑球成功分享实况足球手游怎么抽黑球?

实况足球手游里存在着一个奇怪的现象,有些玩家是零冲或者六元,却可以抽到十分强力的黑球,而一些玩家为一名传奇球员氪金无数,可是往往抽干了箱子也抽不出来,玩家们调侃抽到好球员的玩家是欧洲人,抽到坏球员的玩家是非洲人,大家经常用“玄不救非,氪不改命”来告诫那些性急的玩家,不要抽球上头亦或是安慰那些运气不好的人。可是在今天,有了这个抽球方法的帮助,相信大多数玩家都能走出抽不上好球员的阴霾。如果觉得有用,请将这个方法传播出去,让越来越多的玩家了解到这个事情,让越来越多的玩家脸上洋溢着太阳般的微笑,让越来越多的玩家感觉到这个世界会更好。那有人会问你怎么不早说呢?其实小编也是有私心的,担心大家阵容都一样强了的话小编打不过,所以才迟迟不说,这次终于痛下决心,决定告诉大家这个抽球办法。

讲这个方法之前,先让我们看一看现在在大众中间所相信的抽球玄学有哪些吧。

一,13秒抽

13秒抽是在玩家间流传广,让人觉得是真的方法。大多数玩家都声称自己依靠13秒抽到了好球,连小编的朋友也十分相信,有一次专门给小编亲自试验:首先打开悬浮时钟,然后等到看见球出现的时候开始计时,过了13秒后他一点果真是黑球,可是常人无法做到像他那样的精准,因为花费金和出现球的中间会有延迟,你不知道这中间延迟了几秒?如果录下视频回放的话,大多数人回看时都会发现晚一秒或早一秒。于此同时,网络上还流传着五秒、十一秒、两秒等等等等,在小编看来都是不靠谱的,因为时间太难把握。

二,调整音量卡网抽球法

卡网抽球原理是说通过调整音量会导致网络的波动,在黑球即将出来时,它会因为网络波动而变慢,在变慢的时候点就会出黑球。在贴吧中也有人给这个方法录了一个视频,不过只抽了一个,没有太高的证明性。

这是小编希望你们抽到的球员

三,什么都不相信抽法

这种方法是很多相信科学的玩家所选择的。因为他们觉得抽什么球员从你点进去就已经决定了,根本没有什么抽球玄学,所以就是随便啦。

说了说大多数人抽球的方法后小编就将为大家介绍小编独创抽球办法了。这个方法有一个十分霸气的名字叫做“霞基霸抽法”。首先要做到的就是要连着洗澡三天,接着吃三天素食,这几天要充分感受着世界的美丽,勿动邪念,三天之后大喊“德玛西亚”,抽到黑球便水到渠成了。

实况足球8界面颜色怎么调

1、首先进入实况足球8手游的设置界面,在主界面右上角有一个“设置”按钮,点击后即可进入设置页面。

2、其次找到“画质”选项,这个选项位于菜单栏的一个位置,点击后会跳转到画质设置页面。

3、在画质设置页面中,显示很多选项进行调节,通过滑动条可以对红色、绿色、蓝色三种颜色进行调节。

《实况足球》手游训练技巧分享

实况足球中高超的足球技术那都是靠训练出来的,训练的方式对于技能的提高速度是重要的,来看看实况足球的训练经验分享,如何训练才能达到状态,我们这就一起来了解一下吧。

方案一:各项训练项目平衡轮换。

此方案的效果是各项数据增长不太多,只需要保证每种训练轮换就可以了,可以选择一周一轮换,也可以选择一天一轮换,时间相同即可。

因此如果一个月中每周训练不同项目,并且定期轮换,收到的效果是比较平均的,而且简单方便。

方案二:专项训练方案

此方案具有比较强的针对性,可以增强球队某一特定项目上的数据。以下数据均由热心玩家总结,供大家参考,多多感谢吧各位。

1、技术训练方案为:技术6天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期16天,各项分别增长:72、5、4、4个单位。

2、速度训练方案为:技术4天、速度5天、力量(身体)3天、战术3天,周期15天,各项分别增长:12、68、5、9个单位。

3、力量训练方案为:技术3天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期13天,各项分别增长:12、5、43、9个单位。

如果进行专项训练,大循环周期为44天,技术可增长96个单位,速度78,身体52,战术22。

关于方案二,网络上还有其他的训练方式可供大家参考。

1、技术训练方案:技术5天、速度2天、力量(身体)3天、战术2天,周期12天,各项分别增长:80、2、1、10个单位。

2、速度训练方案:技术3天、速度4天、力量(身体)2天、战术2天,周期11天,各项分别增长:16、70、2、14个单位。

3、力量训练方案:技术2天、速度3天、力量(身体)4天、战术2天,周期11天,各项分别增长:4、15、70、14个单位。

以上2种训练方法虽然数字各不相同,并且未必完全准确,但都是合理的,因为训练周期结束后,数值都是保持上升状态的。

在此基础上结合方案一,可以在限度上降低掉数据的风险,保证球队健康成长。

有一点要注意的是:刚开始数据可能会有所浮动,并且可能会往下掉,但请大家放心,保持训练,后期还是会增长。

举个简单的例子:就算训练中每个项目一天一轮换,到增长的数值总和还是正数,也就说到还是上升的。

专项训练也并非就这2种方法,数学稍微好点的朋友可以总结概括出更多更加合理的训练方案,尽量保证球队化成长。

方案三:特殊针对性训练方案。

设你的球队有5个A,1个B,那就训练B的那个项目多一点。在我玩联赛的过程中发现进攻和防守的等级跟球队在比赛中的表现是息息相关的,或者说关系是相当大的。而其余4个评分等级项目的升降关系与训练直接挂钩。

由于方案二相对比较复杂,如果你跟我一样比较懒而且对算来算去的东西不感兴趣,那我就你选择种方案。

训练要灵活运用,通常来说,训练多了,比赛多了,球员体能和状态都会受影响,这个时候就要适当地训练一能状况项。

pes2012的训练相当于吃大锅饭,训练速度,大家就一起加速度,训练力量(身体),大家就一起加力量(身体)。

然而你的球队里的球员总的来说是形形的,有年轻的,有上了年纪的,成长速度也有快有慢,而且你不能因为你的球队某一项评分到了A,并且到了99就不训练这一项了。

举个例子:你的球队速度等级为A,数值99,而你有球员A、B,他们很年轻,他们的速度项都比较低。如果你因为你的球队速度等级到了A并且是99了就不训练速度了,那球员A和B怎么办?他们的速度就涨不上去了。

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