1. 首页 > 单机排行 >

双持邪dk天赋 双持邪Dk天赋可以用双手武器吗

WOW 国服3.35版本双持冰邪DK输出循环手法 不要宏,本人天赋/0/53/18/,命中19%37,精准28急速34!!

GS5546,以你的装备打ICC老4无脑输出应该能上9000秒伤.

双持邪dk天赋 双持邪Dk天赋可以用双手武器吗双持邪dk天赋 双持邪Dk天赋可以用双手武器吗


双持邪dk天赋 双持邪Dk天赋可以用双手武器吗


单疾病不解释,直接说双疾病吧.

开BOSS前两秒,招宝宝和吹号角,能产生点符文能量.

起手打掉所有的符文,鲜血+湮没,为的是触发附魔和被动饰品的.

然后重置所有符文,开铜墙铁壁,有主动饰品的马上用掉,吃个急速水,上双疾病.这时候疾病的持续效果应该是的了.符文能量也是满的,可以尽情输出了.

在不断疾病的前提下,优先湮没(魔印使用213等级的警戒魔印,强化湮没的伤害).

在保证能量不溢出的前提下穿插使用冰霜打击,尽可能做到的技能覆盖率.

铜墙铁壁60秒的CD,好了就开,一次留给嗜血就行.

平时出免费凛风冲击就用. 传染和鲜血打击可以一前一后用(鲜血打击附带20秒伤害加成BUFF,和疾病持续时间刚好一样)

虽然断档的时候不多,但是万一断档了,可以吹个号角,积累点符文能量.

雕纹用 冰打 传染 湮没,天赋建议 1 52 18.

这样的手法不是的,但是能保证你在同等装备级别的情况下不比别人.

装备随大流就可以,有条件的话搞个双裁决还是很猛的.

起手开SP,上双疾病,湮灭,冰打,血打,冰打,湮灭,吹风好了就用

双持邪dk为何比双手邪dk强

为什么双邪dk比双邪dk好?只有冰在天赋上是双邪,因为受天赋影响。

或者邪恶用双手武器,单手武器没伤着

DK一直都是手。

DK双持技能的伤害因为冰系深度天赋萨萨里安的威胁还是很高的,而邪系没有类似天赋。天灾打击等技能取决于你的武器伤害。双持的话只会看你的主手武器,所以伤害会比双手武器低很多。

至于末日突降,主手的攻击是有几率触发的,也就是说如果双手握持,只有主手的攻击可以触发,而如果双手握持武器,那么只有主手没有副手,所以也可以触发。

双持邪dk能用邪脸一直打吗

首先要明白一件事

双持邪DK和双手邪DK虽然技能类似但是手法完全不同

要摒弃双手邪DK的经验,把自己完全当成一个新手没接触过DK的状态来对待

召唤石像 这是邪DK的爆发技能,强度高于大军,因为石像有个快照机制,简单说就是你当前什么属性什么伤害召唤出来的石像就是什么技能伤害,所以这个技能的时机是所有的饰品爆发水附魔都触发的时候释放。同样属于快照技能的还有

寒冬号角不要当成一个BUFF技能 要把它纳入输出循环填充技能,他是给能量的

天灾打击不是双持邪DK的技能 不要问为什么不打天灾打击

二天赋看截图,我单独说明两个天赋,一个是黑色热议使者,这个天赋对于团队来说加13%法伤,但他跟增强萨和鸟德某一个的技能是冲突的,对于DK来说没有用,1%暴击并不是属性选择里优先的选项

三装备属性优先级

命中289 》力量》急速≈命中289-400≈精准25》攻强》暴击

如果P1的装备全都看过了你就会发现,如果一件装备加了急速命中 其他的属性可以不考虑无脑选择命中急速,如果没有命中急速选择力量更高的 其他随缘

武器选择考虑上优先考虑伤害,因为双持邪可以看作是冰DK的简化版,平砍占比高达33%,砍得多就打得高,这个伤害不能只看面板白字,要考虑属性加成。P1属性还是很紧张的。所以的选择是保持双慢速

四DK的输出循环其实不复杂,不要怕,我总结为以下几点

。1正常循环

很简单是四套技能 牢记口诀 冰邪血-凋零-冰邪血-冰邪血,打木桩的时候默念

展开说明

a冰指的是冰冷触摸,这是个远程技能 方便你不到怪但是要跑到怪身边的时候走一个

b邪是暗影打击 食尸狂乱

c血是鲜血打击 传染 血液沸腾(没错血液沸腾也在输出循环里,因为相比鲜血打击伤害更高)

WOW 国服3.35版本双持冰邪DK输出循环手法 不要宏,本人天赋/0/53/18/,命中19%37,精准28急速34!!

GS5546,以你的装备打ICC老4无脑输出应该能上9000秒伤.

单疾病不解释,直接说双疾病吧.

开BOSS前两秒,招宝宝和吹号角,能产生点符文能量.

起手打掉所有的符文,鲜血+湮没,为的是触发附魔和被动饰品的.

然后重置所有符文,开铜墙铁壁,有主动饰品的马上用掉,吃个急速水,上双疾病.这时候疾病的持续效果应该是的了.符文能量也是满的,可以尽情输出了.

在不断疾病的前提下,优先湮没(魔印使用213等级的警戒魔印,强化湮没的伤害).

在保证能量不溢出的前提下穿插使用冰霜打击,尽可能做到的技能覆盖率.

铜墙铁壁60秒的CD,好了就开,一次留给嗜血就行.

平时出免费凛风冲击就用. 传染和鲜血打击可以一前一后用(鲜血打击附带20秒伤害加成BUFF,和疾病持续时间刚好一样)

虽然断档的时候不多,但是万一断档了,可以吹个号角,积累点符文能量.

雕纹用 冰打 传染 湮没,天赋建议 1 52 18.

这样的手法不是的,但是能保证你在同等装备级别的情况下不比别人.

装备随大流就可以,有条件的话搞个双裁决还是很猛的.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息