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异世界生活从零开始角色 异世界生活从零开始人物

从零开始的异世界生活角色攻略

从零开始的异世界生活中的角色是非常重要的,本次就为大家带来了从零开始的异世界生活角色攻略,包括角色属性、技能、魔法器及心之器攻略,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

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角色攻略

属性

①生命、攻击、防御各个角色的成长值不同,会随等级提升,具体公式还在推

②暴击率/连击率:总和与星级相关,且会根据角色的倾向分配。

五星角色暴击率+连击率=20%

四星角色暴击率+连击率=18%

四星角色暴击率+连击率=16%

笔者在测试的时候,发现一个一般规律:

暴击率高的角色技能倍率也高,但是HIT数少,连携加成低;

连击率高的角色技能倍率一般较低,但是HIT数多,连携加成高。

暴击伤害与连击伤害的初始值分别为150%和15%

③伤害加成与伤害减免

与角色无关,基本来源于心之器和魔法器的加成。

技能

①技能从左往右分别是被动技能、普通技能、AP技能、Sp技能、必杀技能五种

它们的各类机制解释如下:

被动技能:

无需手动触发也能发挥效果的技能,2个阶段的效果在卡牌突破1阶和突破2阶时分别解锁。

普通技能:

无需特殊条件即可释放的常规技能,在造成伤害的同时可以获得额外的AP点数。

AP技能:

消耗相应AP点数才可施放的技能,不同卡牌AP技能消耗的AP点数也有所不同。

Special技能:

释放后于一定冷却回合内无法再次释放的技能。冷却回合可在技能或者魔法器效果下缩短。

必杀技能:

卡牌怒气值达到时可施放必杀技,怒气超过将额外加强其伤害,达到200%时可能会获得额外效果。必杀技不受连携百分比加成,也不会触发暴击和连击效果,但会受卡牌暴击率、连击率、暴击伤害和连击伤害等属性加成

必杀技的描述语焉不详,经过找相关人员了解,目前知道它不会触发连击或者暴击,但是受到暴击和连击的期望增益,且可以作为技能给其他技能提供连携。

魔法器

魔法器属于效果影响大,属性影响也很大的系统。

下面我将借着一张绝世神装来给大家讲解下魔法器的效果和影响。

其品质一共五个档次,数值加成范围如下(其实金色的里面还有特殊的稀世级的,不过估计这次测试看不到了)

各品质下随机属性的数值范围还需要大量数据验证。

面对魔法器百分比加成和数值加成的相同属性时该如何选?算一下就知道了。基础攻击与攻击的选择

心之器

心之器目前一共有45张编号心之器,3张未编号的心之强化书。

上图是一张五星心之器,基础属性有ATK和HP,直接加成在携带的角色上。

而心之器的效果共有两种,属性加成和特殊效果,特殊效果中偶尔会出一些机制类的效果。

从零开始的异世界生活新手角色

从零开始的异世界生活手游中新手玩家该练哪些角色呢?新手用什么角色好呢?新手必练角色有哪些呢?今天小编就带来一篇从零开始的异世界生活新手角色新手必练角色一览,一起来看看吧:

新手角色

尤里乌斯:阳系,单体排名前三,有人说他鸡肋,其实还是很泛用的。首先就突出在属性和单体特化上。金本和本为了对所有玩家相对公平,设置属性为阴和阳,这意味着所有角色都不会出现抵抗伤害,但是却对阴阳角有额外优势,尤里乌斯的效益就体现出来了,金本是单boss,尤里乌斯在练度比不上90本等级的时候就已经可以三星通关了,游戏初期金和奇缺,一个金本打手可以解决很多问题,何况对于稍稍氪了些的人来说100票票还能换,何乐而不为呢?

伪娘:治疗特化,魔器是面具,面具我觉得是魔器中比较超模的效果了,减2t的spcd,伪娘带面具完全可以做到一回合奶一回合盾,对于开荒和跨级跨属刷本都有很大的耐性。

幼拉:幼拉是内测t0,公测削盾沦为连击工具人,的用处在于她真的是个万金油,你可以在任何队伍里塞上它,有一定的输出和减伤。我回答很多人关于公测削了是不是不能用的说法,回答是能用,只是不。

贝蒂:贝蒂个人体感是削了,我记得内测ub是挡三次技能,公测变成了直接伤害,意味着对面一个技能要是有多段连击,这技能就废了,好在这种情况其实并不多,所以现在处于能用的阶段,要是说她的强度,主要体现在开荒以及演武上,现在常用角色ub都是不超过三段的,这意味着运气好贝蒂ub可以挡三次敌方的ub。不过演武先手基本必胜,主要用在防守队反水局,所以开荒和高难意义大于演武。

拉灯:八图拉灯疲软,后期开始乏力,在装备无法支持的情况下当主要打手难以通关11图,但是她主要效益体现在前期重要的两样东西上,金和里的,本是光系,公测灯拉从火系升格为阴,我觉得是大加强,主要用处和尤里乌斯一样,都是作为日常本打手,而面对没有剑圣的萌新们,灯拉是你的帮手,她比尤里乌斯更好用的原因是ap技是伪aoe,所以安全不用在意自律单体技打错人,aoe技打单个敌人这样的尴尬问题,让你不会去质疑自律ai的智商,个人要长期投入五宝,五宝提升很大,保持三回合一次ub的频率足够,因为ub太损失输出,灯拉是ap主要输出,sp技是摆设,ub没伤害只要减ap的效果,这也是为什么后期乏力的原因,主要上限低了。但是一样的,虽然我在吹灯拉的时候像个剑圣吹,但是这是个厨力游戏,我不能只吹一个来误导大家,现在的灯拉一定是基本上到八图之后只能当本打手所以真要重点培养请三思后行,想想自己抛弃已经练了的角色去培养本打手值不值得。

从零开始的异世界生活新手五星强角色

从零开始的异世界生活新手池里的9个必出五星角色,每个角色都有各自的优势劣势,到底哪一个角色适合培养呢?今天小编将为大家回答这个问题,接下来一起看看吧~

新手池一共9个角色,名称和属性分别如下如所示:

其他基础属性如下所示:

等级和技能等级均为满级数据,标为橙色的是群体技能,有群体技能在刷取周回的时候会轻松不少。

莱茵哈鲁特

莱傲天,AP技能非常,在一大二小的主线如鱼得水,且对主目标2.5倍增伤,倍率十分可怕。必杀倍率也非常高,即使作为AOE平摊仍十分能看,作为单体就更加伤害爆炸了。并且莱傲天的优势在于,培养起来非常简单,培养途中不挑属性。输出向的词条,只要不是连击伤害都可以,这使得莱傲天的输出增幅成长地比别的角色要快很多。

优势:

必杀和AP都是AOE,必杀伤害和SP伤害都很高

AP在一大二小的敌方阵容面前占尽优势,且作为单体来看依然威力不俗

培养难度较其他角色低,终强度也名列前茅

劣势:

硬要说的话,只能作为纯输出,没有任何辅助和功能性

雷姆

单体战神,必杀加强后也有了一点AOE能力。被动堪称RE0强增伤,公测后可以治疗使得其生存压力没有那么巨大。

但是,增加护盾的效果必须是被敌方攻击才能生效,在使用单体较多的高压力场合,雷姆的生存还是很堪忧。

而且,我不喜欢她的立绘。总的来说,不雷姆的开局。

优势:

RE0理论上单体输出角色

所有技能的倍率都很高,不管是什么时候都能打出高额输出

劣势:

前期不能保障其生存的情况下容易出现暴毙的情况

没有AOE,过图速度慢

青年剑

前期用的AOE之一,被动增伤效果十分不错。技能组可单可群,是很全面的角色。而且是周二魔法器本指定MVP,一刀一面,根本不需要理会周二本敌方的回复效果。

优势:

前期伤害的AOE,一般都能砍两刀

6HITS的SP伤害成长空间很大

被动的减CD使得没有AP技能时依然能靠SP技能打出不俗伤害。

劣势:

后期有不少副本AP秒不掉人,使得技能有些尴尬

必杀的效果让人不爽

尤里乌斯

我认为的用的单体,作简单,技能效果的触发条件都在于自身,技能按照必杀SPAP的顺序摆放就可以无脑自律。而且伤害非常不俗,AP375%+50%6=675%的倍率,2t开始AP的倍率就吊打大多数必杀技能,2T金本练度要求的角色。

优势:

强单体,终倍率吊打大部分必杀技能

使用简单,开局先SP再AP没有使用门槛

金本

劣势:

没有AOE,过图效率低

罗兹瓦尔

某种意义上均衡而又平庸的角色。单体群体伪群体都有,但是伤害都不算。公测后被动进行了修改,使得其辅助性能十分。但是他辅助性能的基础在于高暴击率,所以这还是偏后期的事了。

不太以这个角色入坑,后期确实可以养。名字容易被打成骡子娃儿

优势:

必杀和SP都是AOE,必杀伤害很高

触发被动技能能给队伍各种增幅,辅助性能可以很强

劣势:

实现各项辅助能力的基础是较高的暴击率,作为辅助而言,培养成本高

猎肠者

流血伤害不受任何加成,多叠加五层,也就是攻击数值的,在前期攻击低下的情况下,伤害说实话很不够看,刮痧者实至名归。再加上SP技能CD砍了一回合,即使是能秒的低压周回本也连发不了;不蚀的箭矢连携奖励被砍,猎肠者的连携辅助性能也大大削弱。

因此必须要配合特蕾西亚组成流血队。流血队表现突出的副本也不多,只有某些特殊机制本(高防御、护盾、回血本)中。在开服的环境下,日常副本和活动本中猎肠者作用不大。克制副本只有经验本,但是经验本对输出的要求极低,敌方人均不到2w血,打不过的AOE队可以退群了。

所以不建议猎肠开局。

劣势:

流血队前期没有任何优势

4CD的AOE倍率低既不能爆发也不能连发

特蕾西亚

AP作为AOE还算不错,但是单体与群体的直接伤害不算突出。

被动的禁疗在某些本中非常有用。被动和必杀小削,AP算是增强了。总体来说是增强了一点点。

特蕾西亚算是一张较为泛用的对策卡,主要是针对挑战本中长线战斗中敌方的回血和护盾。

优势:

强流血,附带禁疗,在部分挑战本中作为对策卡出现

劣势:

伤害偏向于长线,与前期的短线作战不太契合

纯看技能倍率劣势,后期常规伤害不足

开服的活动敌方为纯火系,属性劣势

睡衣EMT

这是大家的老婆,别的先不说,从情感角度讲这个应该放在档位,更何况强度也非常的不错。

优势:

连击强连携手,即使不蚀的箭矢的被砍,8hit的AP群体依然能每回合狂拉多78%连携奖励,既有高额连击伤害又有强伤害辅助作用。

超强的控制性能,必杀的必定冰冻和携带眩晕心之器带来的概率控制使得过本难度降低很多。

后期部分挑战本中表现活跃,连击伤害和超高HIT在对抗高防御或拥有护盾的怪物方面效果明显。

劣势:

没有任何单体,开荒的时候必须与其他强力单体组队,不然遇到单体boss有点无力。

怠惰

AP眩晕,SP降攻,必杀减伤,三个对敌方的buff不能说没用,但是开服并不需要这些效果。虽然必杀和SP都是AOE技能,但是倍率较低,伤害上不能期待。生存性能非常,但是不值得为了这个抽取怠惰,建议大家不要抽。也许在未来某些特殊副本会有所发挥,但是你要拿他当主力一定非常辛苦,而且丑。

优势:

必杀和SP都是AOE技能

APSP和必杀都有对敌方的DEBUFF,不仅自己生存性能,也大幅提高了全队耐久

劣势:

伤害低,减伤降攻在周回中用处不大

总结

综上所述,可以看出来就泛用性而言,莱傲天、剑可单可群,伤害不俗;群体方面爱蜜莉雅能打能辅,中后期价值很大;单体方面尤里乌斯简单易用,输出爆炸,这是我的四个角色。不过抽到了爱蜜莉雅,需要再抽个有单体输出能力的角色;抽到尤里乌斯,需要抽个强力的群体。

从零开始的异世界生活-INFINITY

从零开始的异世界生活角色养成攻略

从零开始的异世界生活中角色养成是非常重要的,本次就为大家带来了从零开始的异世界生活角色养成攻略,包括队伍养成指南,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

角色养成

单个角色的养成

抽卡→升级,刷素材→突破,抽卡→心之器,副本→魔法器

体系队伍的养成

一个成型的队伍需要分工明确,辅助和输出的定位一定要准确(你只要有钱XJB打也是可以的)。

①查看是否有作为输出核心的潜质

主要看是否有AOE、是否、能否连发。这三个条件满足两个就能当作核心培养了。

②确定培养的方向

一般而言,观察其暴击率和连击率就能知道他是走的暴击路线还是连击路线了。但是事实上,暴击更为泛用一些,连击型角色还必须拥有较高HIT数的技能才能有亮眼的发挥。

第三种路线,土豪路线,满宝5级必杀自带800怒气,心之器随便一加,开场就能放必杀扫图。

②确定需要的队友

比如四星爱蜜莉雅非常强力,但是SP技能此时还不能稳定触发减CD,所以很需要拉姆窗外的风景的帮助。

比如莱茵哈鲁特工作闲暇想要连发必杀技,但是怒气周转不过来,所以和普莉希拉组队就可以降低连发的实现难度。

因为组队有太多的阵容可选,其人员组成千万别,强度也各异,这边不做具体阵容的。有需要的可以关注我后续的攻略。

从零开始的异世界生活手游角色排行

在从零开始的异世界生活手游中,我们开局就能拥有一次十连保底五星的机会,相信不少玩家们都想知道什么角色比较厉害,下面就让小编为大家带来从零开始的异世界生活手游角色排行榜。

更多角色图鉴请点击:从零开始的异世界生活手游角色大全

角色排行榜

这次的排行榜仅列入了五星的卡牌,四星卡牌暂未评测。

1、五星莱茵哈鲁特

卡牌名称为【莱茵哈鲁特工作闲暇】,外号莱傲天,AP技能非常,在一大二小的主线如鱼得水,且对主目标2.5倍增伤,倍率十分可怕。必杀倍率也非常高,即使作为AOE平摊仍十分能看,作为单体就更加伤害爆炸了。并且莱傲天的优势在于,培养起来非常简单,培养途中不挑属性。输出向的词条,只要不是连击伤害都可以,这使得莱傲天的输出增幅成长地比别的角色要快很多。

培养简单不说,卡牌养成完毕后的终强度也名列前茅,是强烈大家初始去刷的一个角色。

2、睡衣艾蜜莉雅

卡牌名称为【艾蜜莉雅朦胧的睡衣】,别的不说,单单卡面就是舔暴,并且这张卡颜值和实力兼顾,是目前游戏中强的连击连携手了,8hit的AP群体能每回合狂拉多78%连携奖励,大大增加伤害量。除了输出之外,强力的控制也是她的本领,必杀的必定冰冻和携带眩晕心之器带来的概率控制使得过本难度降低很多,可以说比较劣势的一点就是本体毫无对单能力,建议和高单体爆发的角色组队,不然遇到BOSS简直让人怀疑人生。

3、青年剑

卡牌名称为【青年威尔海姆挥剑练习】,作为剑老的年轻时代,是目前前期用的AOE之一,被动增伤效果十分不错。技能组可单可群,是很全面的角色。而且是周二魔法器本指定MVP,一刀一面,根本不需要理会周二本敌方的回复效果。AP技能带6HITS,可以带来比较高的伤害增幅。

4、五星尤里乌斯

卡牌名称为【尤里乌斯王国之剑】,是目前中使用体验棒的单体输出角色,技能效果的触发条件都在于自身,技能按照必杀SPAP的顺序摆放就可以无脑自律。而且伤害非常不俗,375%+50%6=675%的AP伤害倍率,2t开始AP的倍率就吊打大多数必杀技能,2T金本练度要求的角色。 如果加上睡衣艾蜜莉雅,可以称之为前期超棒的推图阵容。

5、化蕾姆

卡牌名称为【蕾姆失控的】,属于单体爆发类型的角色,必杀加强后也有了一点AOE能力。被动堪称RE0强增伤,公测后可以治疗使得其生存压力没有那么巨大,但是增加护盾的效果必须是被敌方攻击才能生效,在使用单体较多的高压力场合,雷姆的生存还是很堪忧。理论上是目前单体爆发的角色,但是使用起来体感不佳,如果不是因为蕾姆是我老婆,那应该还是不会放到第五位的。

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