狂暴战主要输出是肉搏,双持1.3的,忽略技能伤害效果如何?
团本过程中发现狂暴战输出60%左右是肉搏伤害,剩下的主要伤害来源于斩杀25%左右,嗜血10%左右剩下其它伤害。装备主手雷德,副手米拉的快慢搭配,这种搭配目的是提升技能伤害。但是我认为实际上嗜血伤害只跟攻击强度有关,所以主手快慢不影响嗜血的伤害。另外斩杀阶段10怒气的斩杀是性价比的,所以要保证攻速增加斩杀释放次数。后乱舞有时间限制,打不完就是浪费,所以慢速武器并不适合。综合来看,我觉得强的应该是双持恶魔之击的狂暴战,全程战撸几乎不需要放技能都可以。退而求其次主手1.8的剑,副手1.3的也可以。没必要追求2.8甚至2.9的主手。
狂暴战用恶魔之击好吗 狂暴战恶魔之击配什么
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既然你知道狂暴战主要伤害是肉搏,受武器速度影响的技能就是旋风斩,而且伤害占比很低,那说明秒伤重要啊。不管双快双慢主慢副快什么的,拿两把高秒伤的武器实在,理论要结合实际,你见过1.3速度的有高秒伤的吗。
双快无限英勇,灭团小能手
只要你暴击和白字命中够就行,无限乱舞全是肉搏伤害。顺劈斩和猛击是降低命中要求的同时顺劈斩还能沾伤害,撕裂断筋大本也没啥用,战士的确就靠肉搏
常规团队..狂暴战常规输出.主手越慢越好。这样可以卡更多的英勇.降低OT风险......但是进入斩杀后.换速度快切不损失秒伤的快速进行斩杀DPS化!
狂暴战技能伤害跟武器速度有关的只有旋风斩,不过这个使用频率很低,可以忽略不计,所以无所谓速度快慢,只要秒伤高就行。另外,狂暴战双持白字伤害的命中惩罚非常大,而存在一个目前还未修正的bug,主副手同样速度的话,主手英勇打击全部命中的话,副手的白字肉搏也会全部命中。所以主副手同样速度的高秒伤武器是狂暴战选择。这也是为啥祖格的双刀在naxx也不逊色的原因。
堆命中,暴击。武器不要太快
《魔兽世界》怀旧服中强的20把,恶魔之击能排第几?
如果是PVP,双持恶魔之击肯定能排,如果只有一把,排前3没问题,虽然伤害略低,但配合大地之击和菊花茶的3秒时间,连MT都能秒杀。PVE的话,伤害是硬伤,如果一把武器的爆击伤害比另一把武器平伤高不了多少,那爆击就没多大用了。
恶魔之击是一开始出来的几把,它的爆发力很强,技能也挺强大的,只要运用得当,效果不错,我觉得能排前十吧。
恶魔之击牛B不是因为本身,而是因为它的持有者盗贼-shurrik!当年双持恶魔之击的shurrik横空出世,他开创的晕锁流PVP打法,影响后世几乎所有盗贼,他于盗贼的意义,就如同武当开山鼻祖之张三丰,少林72绝艺之达摩祖师,这才是恶魔之击真正的意义。
恶魔jj的强大在于你触发了之后 3秒内你的技能也会造成暴击 无论是pvp还是pve 触发后就相当于多了一个持续3秒且不限次数的冷血 pvp控能量触发 手速够快加菊花茶可以打出3到4个技能 除了板甲 一般职业这个爆发谁也顶不住 现在阶段 除了毁灭 jj是pvp不二之选 pve也仅次于狗牙 比撕裂要好 而且触发频率不低 3%-5%左右 初期神器 可遇不可求。玩的话 有了它 现在只求毁灭就可以了
怀旧服 恶魔之击老贼路过
双持恶魔之击的盗贼是极具视觉效果的,起手触发基本就是秒人,连续触发确实狠,但大多都是看大神视频而已,而视频也是经过筛选的,大多时候,并不出彩
恶魔之击只是刚到60的玩家追求的武器,在当时说是强的,就像现在怀旧服恶魔之击就是毕业武器,如果能双持你就是大神,但是跟后期的帝陨这种真正的神器比,就是渣渣了。
恶魔之击如果运用的好,使用得当可以有质的飞跃,排名杀入战斗力前十也是可以的。
初期的神器,后期PVP副手,后期双恶魔没什么意义,毕竟盗贼装备起来了暴击也不低了,主手恶魔伤害太低了
60年代,No.1应该是帝陨,恶魔的JJ只是好,论实用,帝陨当之无愧的
魔兽怀旧服中普通玩家看不懂的几件神器
一,侏儒帽
这是一件工程学的制造物品,粗一看只加14的精神,没暴击,没法强,没耐力,可能根本就算不上一件称职的装备。但是它在PVP中有着出乎意料的奇效,比如战歌峡谷旗手在拿旗之前只需要洗掉对手,就可以避免各种穷追拦截,甚至如果在战场的门口,这件装备还可以让敌人逃离战场,形成一个10V9的局面,简直堪称神器,在阿拉希中,一个盗贼带了帽就有机会在猎人的防守下公然开旗,这是什么概念,想必等国服开放了PVP战场,大家就可以看到各路神仙带上这件装备秀作了。
二,亚考尔的阳炎刀
这个可以说是一件半神器,对于切割贼来说可能有点鸡肋了,因为盗贼副手的快慢并不影响能量的获取速度,但是对于一个的狂暴输出战士,尤其是拥有了一个非常棒而且非常慢的主手武器的狂暴战士来说,阳炎刀就太强了.。首先对于火抗这个属性是可有可无的,我们只要一个东西,那就是攻速! 1.3的攻击速度是WOW目前位置速度快的武器之一,作为狂暴输出战士,想要做到输出,保持无限狂怒的30%攻击速度提升是必须的,那么就要保证有30%的致命,相应的12%左右的命中,少也要10%的命中,达到这个数值,AP可能会有损害,不过不要紧,我们把阳炎刀放在副手,通过无尽的怒气来获得更大的伤害,保持狂怒的阳炎刀,基本0.9秒攻击1次,收益就远远大于装备本身。
三,恶魔之击
还是那句话千万别看物品等级,如果上面说到了阳炎刀是一件半神器,那么恶魔JJ它不仅对于盗贼,对于战士来说都是一件真真正正的神器。首先,恶魔JJ可以双持,双持恶魔JJ的盗贼伤害根本就是bug,出了,刷刷几下子敌人的血条就被融化了。那个曾经被称为盗贼的男人Shurrik,就是一个双持恶魔JJ的玩家,在他的视频中我们除了可以观摩到那技高一筹的作之外也能欣赏到那赏心悦目的暴击伤害。当然恶魔JJ对于狂暴战也是区别于其他副手武器提升至少一个档次的装备,因为恶魔的是一个BUFF,在这个BUFF触发时你的所有攻击都会产生暴击,请注意是所有攻击,包括主手,这样战士的怒气就像开了挂一样暴增,伤害简直无法形容。现在随着怀旧服日程的临近,那些对此抱有幻想的玩家终于有机会圆梦了。
四,剑师护手
剑师护手掉落于世界的一件装绑,你千万别看他物品等级低,就便宜出售,它在高级副本中的作用可能会吓你一跳。首先很早之前就有各路大神科普过近战输出的机制,这里贴一下:在副本里BOSS被视作63级生物,近战物理白字攻击(非技能攻击)有40%的概率会造成偏斜,这个概率是固定的不受任何条件影响,设武器技能为300则只有70%的正常伤害,也就是总的来说有12%的伤害是浪费在偏斜上的;而每提高1点武器技能就会增加3%的偏斜伤害,也就是说武器技能310的时候偏斜不会损失任何DPS,这就相当于巨大的DPS提升,通过人类/兽人的剑/斧专精加上剑师护手就达到了。所以请不要轻易判定怀旧服任何一件装备的价值,出售之前多问问,多踩点才能保障自己利益的化。
五,提布的炽炎长剑
在怀旧服如果千金马对大部分玩家来说是一个坎的话,那么这件装备的保守价值估计在1W-2W之间。粗略一看,0属性加成,秒伤不高,装备等级也不高,甚至还不如MC掉落的残忍利刃,但真的是这样吗,那么你就大错特错了。怀旧服之经典除了宏大的剧情和各职业之间多样性的外,武器的学问也是很深的,提布就是这样一把隐藏的神器。主手2.9的攻速,在60级只有两把武器可以达到这个高度,一把是提布,一把是高阶督军的单手剑,暴雪为什么要把它设计为2.9,因为伤害计算的公式和它密切相关,出血的伤害计算公式:武器本身伤害(上限~下限)+强度/14*武器速度。某大神曾经做过一个实验,在攻强1500左右的时候(团本在BUFF的支持下很容易达到),出血贼武器输出的排名如下:
NO.1:格雷希尔,毁灭之黎明 443-562
NO.2:高阶督军之剑 466-535
NO.3:遗失的义肢 444-554
NO.4:上古其拉撕裂者 430-529
NO.5:提布的炽炎长剑 424-506
NO.6:谴责者 413-515
NO.7:苍穹击碎者 410-4
NO.8:噩梦之刃 404-490
NO.9:多彩之剑 400-492
NO.10:黑龙之爪 396-485
NO.11:放血者维斯卡格 394-481
NO.12:碎脊者 393-478
NO.13:磨砂战锤 3-475
请注意以上所有的武器,除了提布,在开服的3个月内都是不开放掉落的。而仅仅比提布好一位的其拉撕裂者,其副本少也要1年以后才会考虑开放。所以一件装备的价值不仅在于其本身,还在于其产出的时间。
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