英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
基础属性英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。
英雄联盟装备调整搞笑 英雄联盟装备调整
英雄联盟装备调整搞笑 英雄联盟装备调整
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英雄联盟装备调整搞笑 英雄联盟装备调整
英雄联盟装备调整搞笑 英雄联盟装备调整
基础属性
英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
辉耀美德
价格:【3000】 增加至 【3200】
冷却时间:【60秒】 增加至 【90秒】
生命值提升:【10%】 增加至 【15%】
持续治疗效果:【8%生命值】 改为 【15%生命值】
【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升
【移除】:超凡入圣不再提供额外技能急速
黯影阔剑
冷却时间:【40秒】 增加至 【50秒】
远程对守卫伤害:【3】 降低至 【2】
【移除】:不再能秒杀陷阱
侦查守卫
冷却时间:【240~120秒】 降低至 【210~120秒】
过量治疗——精密系
护盾值:【10+(9%生命值)】 改为 【20~300(基于等级)】
韧性
大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)
打野
喂点心的金钱:【30】 降低至 【20】
大型野怪经验值:【75】 增加至 【85】
防御塔
伤害:【162~344(0~14分钟)】 增加至 【182~350(0~14分钟)】
凯尔
登神长阶(被动)
昂扬时移速加成:【8%】 增加至 【10%】
星火符刃(E)
被动AP加成:【20%】 增加至 【25%】
已损失的生命值伤害:【8/8.5/9/9.5/10%】 增加至 【8/9/10/11/12%】
李青
天音波/回声击(Q)
额外攻击力加成:【】 增加至 【120%】
天雷破(E1)
伤害:【100/130/160/190/210(+额外攻击力)】 增加至 【100/130/160/190/210(+总攻击力)】
(e在测试服是基础伤害也降低了,但公告里不知道为什么没写,看终实装怎么改了)
摧经断骨(E2)
减速:【20/30/40/50/60%】 增加至 【20/35/50/65/80%】
嘉文四世
(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)
基础护甲:【34】 增加至 【36】
黄金圣盾(W)
冷却时间:【9秒】 护盾值 【8秒】
护盾持续时长:【5秒】 降低至 【4秒】
【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益
凯隐
暗裔魔镰(被动)
蓝凯(刺客)额外伤害:【13~40%】 增加至 【15~45%】
巨镰横扫(Q)
特朗德尔
跳舞
【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)
测试服崩了还没能去试试
冰封领域(W)
冷却时间:【18/17/16/15/14秒】 降低至 【16/15/14/13/12秒】
乐芙兰
基础生命值回复:【6/5秒】 增加至 【8/5秒】
法力值回复每级成长:【0.8】 增加至 【1】
恶意魔印(Q)
故技重施(R)
冷却时间:【60/45/30秒】 降低至 【50/40/30秒】
阿利斯塔
凯旋怒吼(被动)
自身治疗量:【23~142】 改为 【5%生命值】(大约40%的增强)
队友治疗量:【46~284】 改为 【阿利斯塔6%生命值】(大约15%的削弱)
大地粉碎(Q)
法力值消耗:【55/60/65/70/75】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【50%】 增加至 【70%】
法力值消耗:【65/70/75/80/85】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【70%】 增加至 【90%】
践踏(E)
法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【40%】 增加至 【70%】
布隆
基础生命值:【610】 增加至 【640】
基础生命值回复:【8.5/5秒】 增加至 【10/5秒】
震荡猛击(被动)
每个目标的冷却时间:【8/6/4秒(1/7/13级)】 降低至 【8/6/4秒(1/6/11级)】
寒冬之咬(Q)
冷却时间:【10/9/8/7/6秒】 降低至 【8/7.5/7/6.5/6秒】
诺提勒斯
排山倒海(被动)
基础额外伤害:【8~110】 增加至 【14~116】
泰坦之怒(W)
法力值消耗:【80】 降低至 【60】
护盾值:【40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%生命值)】 增加至 【50/60/70/80/90(+8/9/10/11/12%生命值)】
暗流涌动(E)
伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】 增加至 【55/90/125/160/195(+50%AP)】
阿木木
绷带牵引(Q)
阿木木的愤怒(E)
伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】 降低至 【65/100/135/170/205(+50%AP)】
卡萨丁
能量脉冲(E)
伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】 降低至 【60/90/120/150/180(+85%AP)】
虚空行走(R)
伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】 降低至 【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】
连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】 降低至 【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】
扎克
不稳定物质(W)
AP加成:【每100AP加4%】 降低至 【每100AP加3%】
橡胶弹弓(E)
伤害:【60/110/160/210/260(+90%AP)】 降低至 【60/105/150/195/240(+80%AP)】
奎桑提
无双陀斧(Q)
拉拽时长:【1秒】 降低至 【0.65秒】
眩晕时长:【1~1.25秒】 降低至 【1秒】
辟路先锋(W)
小眩晕时长:【0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒】 降低至 【0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒】
傲岸雄姿(R)
双抗损失:【65%额外双抗】 降低至 【85%额外双抗】
洛微光飞翎(Q)
伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】 改为 【70/125/180/235/290(90%AP)】
治疗量:【30~115】 增加至 【40~210】
盛大登场(W)
AP加成:【70%】 增加至 【80%】
英雄联盟12.4辅助装改动前瞻
野蛮冲撞(W)英雄联盟12.4版本中对辅助装的补兵惩罚界限进行了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.4辅助装改动前瞻吧。
英雄联盟12.4辅助装改动前瞻
装备调整(辅助装在单线上的能力)
补兵惩罚界限:【4小兵/分钟】 改为 【5分钟前2小兵/分钟,之后4小兵/分钟】
【新增】:补刀赏金现在会基于各自队伍即将成型的装备数而调整
【新增】:当队伍中有两件及更多辅助装时,战略点悬赏金额(gold leads)减半
战略点悬赏持续消失时间(linger):【15秒】 降低至 【5秒伤害:【75/95/115/135/155(+65%额外攻击力)】 改为 【70/90/110/130/150(+80%额外攻击力)】】
英雄联盟S11季前赛版本装备的调整毁掉了那些英雄?
冷却时间缩减:【1秒】 降低至 【0.75秒】英雄联盟S11季前赛版本装备的调整毁掉了卡萨丁,奥恩和盲僧。神话装备中的科学战斧默认三项,又AP加成:【55%】 降低至 【45%】不太适合瞎子。导致瞎子玩家前期过度装备,比别的英雄要弱势一些。
因为九头蛇由主动变为被动,像剑姬盲僧这些英雄需要提亚马特来打连招,对他们来说被砍得实在太厉害了
我觉得卡萨丁就是一个被季前赛毁掉的英雄,因为装备的改动太致命的,首先是关键装备大天使和时光之杖的改动,新赛季中时光直接被删除了,以前版本卡萨丁可以凭借时光平稳度过前中期,可以增加卡萨丁一定的坦度,可惜现在没有时光了,卡萨丁顿时不知道出什么了,然后就是大天使的改动。新版本的大天使虽然蓝量提高了,但是CD缩减和护盾都没有了,还有巫妖之祸我不加蓝量的。
英雄联盟12.23装备、英雄改动一览
溢出攻速转化的攻击力:【60%】 增加至 【70%】英雄联盟12.23版本对部分装备和英雄进行了改动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟12.23装备、英雄改动一览吧。
英雄联盟12.23装备、英雄改动一览
日炎圣盾
总价格:【2800】 降低至 【2700】
合成价格:【1000】 降低至 【900】
生命值:【400】 增加至 【500】
贪欲九头蛇
【移除】:层数不再提供全能吸血
顺劈伤害:【60%攻击力(近程)/30%攻击力)远程】 降低至 【50%攻击力(近程)/25%攻击力)远程】
泽丽
基础移速:【325】 增加至 【330】
基础攻击力:【50】 增加至 【53】
基础护甲:【20】 增加至 【24】
基础生命值:【600】 增加至 【630】
攻速收益:【0.568】 增加至 【0.625】
生命值每级成长:【109】 增加至 【115】
普攻
满充能时的伤害:【90~200(+90%AP)(+1~15%目标生命值)】 增加至 【90~200(+110%AP)(+1~15%目标生命值)】
内能迁转(被动)
持续时长:【3秒】 降低至 【2秒】
电火迸射(Q)
射程:【825】 降低至 【750】
基础伤害:【8/11/14/17/20】 增加至 【15/18/21/24/27】
攻击力加成:【100/105/110/115/120%】 改为 【104/108/112/116/120%】
强穿激光(W)
伤害类型:【魔法伤害】 改为 【物理伤害】
伤害:【20/55/90/125/160(+攻击力)(+40%AP)】 改为 【20/60/100/140/180(+130%攻击力)】
施法时长:【2.5攻击时间】 改为 【0.55~0.3,基于攻速】
弹道速度:【2200】 增加至 【0】
延伸激光的施法时长:【0.75秒】 增加至 【0.85秒】
灿丽花火(E)
冷却时间:【24/22.5/21/19.5/18秒】 降低至 【22/21/20/19/18秒】
【新增】:在接下来的5秒内,泽里Q技能对个被命中,以及被穿刺的目标造成额外20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%额外攻击力)的魔法伤害
【新增】:会基于暴击几率造成至少65%额外伤害
穿透伤害率:【60/70/80/90/】 增加至 【80/85/90/95/】
穿墙后的视野揭露距离:【850】 增加至 【1500】
超限爆闪(R)
【移除】:不再造成额外魔法伤害
连锁闪电距离:【450】 增加至 【650】
爆炸时的魔法伤害:【150//350(+80%AP)(+80%额外攻击力)】 增加至 【175/275/375(+110%AP)(+额外攻击力)】
如果R技能命中至少一名英雄,泽丽会获得10%移速、30%攻速和5秒的连锁闪电。命中英雄会刷新这个加成1.5秒(总共多5秒)。
命中英雄会使泽丽获得1层(暴击为3层)超负荷,持续1.5秒。每层超负荷泽丽会获得0.5%移速(可以无限叠加)。
塞恩
基础法力值:【330】 增加至 【400】
法力值每级成长:【42】 增加至 【52】
残虐猛击(Q)
基础伤害:【30/50/70/90/110】 增加至 【40/60/80/100/120】
科加斯
肉食者(被动)
法力值回复:【3.5~7.75】 增加至 【5~10】
野性尖叫(W)
基础伤害:【75/125/175/225/275】 增加至 【80/135/190/245/300】
盛宴(R)
冷却时间:【全等级80秒】 降低至 【80/70/60秒】
阿木木
生命值每级成长:【89】 增加至【100】
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【30/35/40/45/50】 增加至 【40/45/50/55/60】
绝望光环(W)
每秒基础伤害:【12/16/20/24/28(+1/1.15/1.3/1.45/1.6%目标生命值)】 增加至 【12/16/20/24/28(+1/1.25/1.5/1.75/2%目标生命值)】
阿木木的愤怒(E)
基础伤害:【85/110/135/160/185】 改为 【80/110/140/170/200】
凯隐
暗裔魔镰(被动)(蓝凯)
额外伤害:【实际伤害的8~30%】 增加至 【实际伤害的13~40%】
掠影步(E)
治疗量:【90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)】 增加至 【90/100/110/120/130(+45%额外攻击力)】
茂凯
吸元秘术(被动)
治疗量:【4~34(+4~10%生命值)】 增加至 【4~34(+4~12%生命值)】
荆棘重击(Q)
对野怪额外伤害:【80/100/120/140/160】 增加至 【120/140/160/180/200】
基础伤害:【65/110/155/200/245(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】 增加至 【70/120/170/220/270(+2/2.25/2.5/2.75/3%目标生命值)】
扎克
细胞分裂(被动)
每个粘液治疗量:【4/4.75/5.5/6.25%生命值(基于R等级)】 增加至 【4/5/6/7%生命值(基于R等级)】
延伸打击(Q)
法力值消耗:【全等级80】 改为 【90/85/80/75/70】冷却时间:【15/13.5/12/10.5/9秒】 降低至 【14/12.5/11/9.5/8秒】
基础伤害:【40/55/70/85/100(+2.5%自身生命值)】 增加至 【40/55/70/85/100(+4%自身生命值)】
塔姆
培养品味(被动)
额外伤害:【8~60(+3%自身额外生命值)】 增加至 【8~60(+3%自身额外生命值)(+每100额外生命值加2%AP加成)】
巨舌鞭笞(Q)
AP加成:【90%】 增加至 【】
治疗量:【3~5%已损失生命值】 增加至 【5~7%已损失生命值】
深渊潜航(W)
AP加成:【】 增加至 【125%】
厚实表皮(E)
伤害储存百分比:【13~45%】 增加至 【15~47%】
强化后的伤害储存百分比:【40~50%】 增加至 【42~50%】
大快朵颐(R)
对敌人百分比生命值伤害的AP加成:【+每100AP加5%】 增加至 【每100AP加7%】
护盾衰减:【2.5秒内持续衰减】 改为 【每秒衰减200】
墨菲特
雷霆拍击(W)
伤害:【30/45/60/75/90(+20%AP)(+10%额外护甲)】 增加至 【30/45/60/75/90(+20%AP)(+15%额外护甲)】
余波溅射伤害:【15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%额外护甲)】 增加至 【20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%额外护甲】
大颤(E)
伤害:【60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%额外护甲)】 增加至 【70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%额外护甲)】
悠米
连打带挡(被动)
冷却时间:【14~6秒(基于等级)】 增加至 【18~6秒(基于等级)】
魔典终章(R)
禁锢时长:【1.75秒】 降低至 【1.25秒】
辛德拉
驱使念力(W)
强化后额外真实伤害:【15%(+每100AP加1.5%)】 改为 【12%(+每100AP加2%)】
弱者退散(E)
冷却时间:【15秒】 增加至 【17秒】
莫德凯撒
黑暗起兮(被动)
激活条件:【命中英雄或野怪】 改为 【命中英雄或大型野怪】
每秒对野怪伤害上线:【全等级180】 降低至 【28~164】
希瓦娜
烈焰吐息(E)
普攻命中被标记目标伤害:【3.5%目标生命值】 降低至 【3%目标生命值】
特朗德尔
基础攻速:【0.67】 降低至 【0.6】
强权至上(R)
吸取目标生命值:【20/27.5/35%】 降低至 【20/25/30%】
莉莉娅
飞花挞(Q)
基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】
边缘基础伤害:【35/50/65/80/95】 降低至 【40/50/60/70/80】
卡萨丁
虚无法球(Q)
护盾生成时间:【技能弹道离开卡萨丁手的时候】 改为 【施法时】(比之前稍微快了点)
基础护盾值:【60/90/120/150/180】 增加至 【80/110/140/170/200】
护盾AP加成:【40%】 降低至 【30%】
能量脉冲(E)
【移除】:不再需要附近有技能释放才能进行施法
【新增】:附近每有一次技能释放,冷却时间就会减少1秒
冷却时间:【全等级5秒】 增加至 【21/19/17/15/13秒】
蒙多
攻击力每级成长:【3.5】 降低至 【3】
基础魔抗:【32】 降低至 【29】
魔抗每级成长:【2.050】 增加至 【2.3】
想去哪就去哪(被动)
触发时损失的当前生命值:【7%】 降低至 【3%】
捡起化学剂回复的生命值:【8%】 降低至 【4%】
被动回复:【每5秒回复0.8~1.6%生命值,线性成长】 改为 【每5秒回复0.4~2.5%生命值,非线性成长,11级时与改动前的数值一样】
屠刀(Q)
生命值消耗:【50】 增加至 【60】
电击疗法(W)
生命值消耗:【5%当前生命值】 增加至 【8%当前生命值】
没有命中目标时的生命值回复:【0%灰色生命值】 增加至 【50%灰色生命值】
灰色生命值:【25/30/35/40/45%承受伤害】 改为 【前0.75秒为80/83/86/89/92/95%承受伤害,之后为25%】
持续时长:【4秒】 降低至 【3秒】
大力行医(E)
被动额外攻击力:【15/20/25/30/35(+25/30/35/40/45,基于已损失生命值)】 改为 【2.5/3/3.5/4/4.5%自身生命值】
【移除】:不再会拍飞小型野怪
对野怪伤害:【200%】 增加至 【%】
极限剂量(R)
【移除】:不再获得额外攻击力
立即回复的生命值:【8/11.5/15%已损失生命值】 增加至 【15/20/25%已损失生命值】
【新增】:当大招3级时,附近每个敌方英雄会为蒙多增加5%的立即回复和持续回复效果
英雄联盟手游预设装备怎么修改
英雄联盟手游预设装备怎么修改?如何调整对局中的出装?不同玩家有着不同的出装习惯,根据个人法力值消耗:【40/45/50/55/60】 增加至 【45/50/55/60/65】的出装顺序来进行预设可以让我们在对局中更加快速的购入装备。打开主界面,在主界面的下方菜单,横着数第三个按钮,点击即可进入角色装备的预设界面。在这里可以根据个人需求来调整出装顺序、出装类型,还有默认携带的天赋以及召唤师技能,保存下来后就可以在对局中快速选用了。
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上单强势英雄
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【全等级50】强势打野英雄
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deal damage是什么 预设装备可以保存几套
游戏中多可以调整保存3套不同的预设。
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