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新仙剑奇侠传ol 仙剑奇侠传1手机单机版

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1、新仙剑OL将于明年1月3日正式开服,它是一款页游,但据百度百科所知,采用的是客户端+网页的双终端模式。

2、2012年11月30到12月1日首次封闭测试,然后直到12月31日都是首测阶段,你可以试着去抢首测资格。

3、正式的客户端应该在正式开服才会有,敬请期待!感觉满意请选为,谢谢!如有疑问欢迎随时追问~祝玩得愉快!圆梦CG感动无数人!在酒吧里看到:游戏开放测试时间:2011年5月 - 11月的内部压力系统,数值试验2011年12月,内部技术测试2012年12月22日外部媒体的测试, 2012年内测2012测试版的世界观设置:人物,场景故事,通过剑 - 剑5。

4、播放:客户端版本Unity3D的客户端安装文件大小为1.2G,360度切换视角。

5、Web版的U3D插件,需要安装支持所有的浏览器(包括IE6),固定角度回合制战斗。

6、系统:MMORPG系统,道具收费模式。

7、在酒吧里看到:游戏开放测试时间:2011年5月 - 11月的内部压力系统,数值试验2011年12月,内部技术测试2012年12月22日外部媒体的测试, 2012年内测2012测试版的世界观设置:人物,场景故事,通过剑 - 剑5。

8、播放:客户端版本Unity3D的客户端安装文件大小为1.2G,360度切换视角。

9、Web版的U3D插件,需要安装支持所有的浏览器(包括IE6),固定角度回合制战斗。

10、系统:MMORPG系统,道具收费模式。

11、在酒吧里看到:游戏开放测试时间:2011年5月 - 11月的内部压力系统,数值试验2011年12月,内部技术测试2012年12月22日外部媒体的测试, 2012年内测2012测试版的世界观设置:人物,场景故事,通过剑 - 剑5。

12、播放:客户端版本Unity3D的客户端安装文件大小为1.2G,360度切换视角。

13、Web版的U3D插件,需要安装支持所有的浏览器(包括IE6),固定角度回合制战斗。

14、系统:MMORPG系统,道具收费模式。

15、在酒吧里看到:游戏开放测试时间:2011年5月 - 11月的内部压力系统,数值试验2011年12月,内部技术测试2012年12月22日外部媒体的测试, 2012年内测2012测试版的世界观设置:人物,场景故事,通过剑 - 剑5。

16、播放:客户端版本Unity3D的客户端安装文件大小为1.2G,360度切换视角。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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