截止到目前来说,adc对战局的影响是不是越来越低了?
不是。因为截止到目前来说,a如果打冰弓,别人3人夹你一人,无队友与塔的支援,不用召唤师技能,你还能干掉他们3个中的两个,那么你就积攒好被动,配合Q没人能点过你神了!这样没人会说你坑。dc依然是团战的中心,而且输出很高,所以我觉得不是越来越低了。
英雄联盟这个版本adc太难了_英雄联盟这个版本adc太难了吧
英雄联盟这个版本adc太难了_英雄联盟这个版本adc太难了吧
LoL难作的ADC是不是德莱文?
在6.18版本,到了后期攻速高于1.0,如果好运姐利用被动来拆塔,那效率是比现在高上了许多,在如今这个连防御塔都有一血的存在,你知道这个意味着什么。多不吧,因为ADC的输出基本上都是靠平A打出来的!但德莱文的主要输出需要去接斧子来使他的平A伤害化,斧子有落点,比较容易针对!入门的话可以讲是ADC里难度的了
那个是Q,德莱文的微是LOL目前来说难的
所以ADC排行榜是第四
个人感觉我感觉2种:一个人玩难的是ez 有队友组队难的是寒冰VN的走位才叫难
他太脆皮
请好评采纳 谢谢
你们觉得英雄联盟哪个ADC的作难?
ez难是因为前期耗血中期发育后期还废物(ez是有名的打坦克费劲的高作英雄)............
寒冰是因为先手后手的把握,控谁的选择和同样情况下如何保护自己(寒冰没有位移,被控制全靠队友辅助)
那些不懂寒冰强势的我无视,lol的英雄是不平衡,但是也不至于一个adc能被其他所有adc吊着作难的因为是VN跟德莱文了打的地步。寒冰作为老牌强力控制性adc是另类的存在,但完全不能小视
你应该不知道有一个adc叫厄望采纳加特(首领之傲)吧,那个你要是能驾驭的了,你就了,坑爹的厄加特只有475射程,但是路霸一个,的被动,打adc就跟虐着玩一样
想练的话,VN和德莱文是强的,想打专业的ADC,建议就是这两个英雄。
德来文 难= =
德莱文要走位
英雄联盟怎么才能玩好ADC
2、现在玩adc都会出一两件坦克装(狂徒 兵锤什么的)想我玩男枪 一般都是 狂徒无尽大戟大兵锤红叉子。一样也有输出哦 而且站得住我也是玩EZ的200多场.很多人ADC发展不起来 有很多因素 1是重要的 补助 一个好的补助就是你比人赢在起跑线的关键2对方打野的...正当你准备杀别人ADC时对面打野的出来反杀你们 这也是阻止你发展的一个关键3就是己方打野的来不来支援你 你能不能把握住机会. 但是一个ADC的基本功你必须有 就是尾刀(说白了就是补兵的一下)其他的什么意识 啊 走位啊 不是说 说练就能练的 那些东西是在 你追杀别人 或者是别人追杀你的过程中 锻炼出来的 一次小战斗下来你自己就会知道那些方面错了 下次应该怎么办 怎么跑 或者怎么追杀别人.. 每次我玩EZ都是2 3个人追我 到了后面 追着追着 就是我追别人了....说得很笼统 相信你慢慢就会知道了....纯手打 谢谢...
厄运的眷顾[被动]其次 就是补刀 尽量不漏
不同的英雄爆发级别不同 注意这一点 否则会吃亏的
准备开战之前打点 攻击目标一致 《辅助也得给力跟得上》
其次团站 站位 你是持续输出 不要秒人 你秒人 对面就把你秒了 技术好全身而退 也有,,,
一定要判断谁会来切你 提前做好防范 比如对面有石头 那就别和队友站太近 ,,,多看看视频吧 LOL178 看看很多
我认为玩好ADC 首先不是一个人的事 下路是团队的核心 首先先找一个可以和你配合的很好的辅助 一起磨练吧!
可能是灵敏度问题吧 去设置看看 真不行就按Y锁屏 这样屏幕就不会乱动了 还可以去下个盒子 开视距 把视距拉大 就可以了
要么,,,,,你可以随时用空格键调回画面的,这个摁键在键位设置里可以调
多练,辅助一定要给力
自己想玩就好玩
lol不会玩ADC怎么办 每次玩德莱文都是坑 玩寒冰女警也是坑 每次打团别人都来秒我 根本没法输出
德莱文需要技术 看到q的位置来无限q
寒冰的话本来职业就 输出也低 aoe输出极 大招也不稳定
女警坑只能说你没adc的天赋了
adc的话后期说实话真的没多少用处 哪个adc敢和别人拼 别人半肉dps基本完爆你
团战突脸基本想我就不擅长打野就不玩打野的。突adc 因为你是在下路发育吃了不少兵有输出 而且你脆皮 打你打的比其他人快n倍 不打你打谁
看你那情况建议去玩上单和打野 没adc天赋没事 你还可以玩近战突脸
1、那就专注于联系别的英雄咯。毕竟lol是个团队游戏,需要和队友商量沟通的。
新手的话建议玩玩男枪 或者女枪 这两个比较新手英雄 男枪明天周免了玩男枪吧 一套爆发打完 就行了 而且有E位移
那就去玩AD,相信你可以
要是一定要玩ADC的话,玩魔兽争霸来多练练走位(到后面让电脑变卡,进一步5人组队是个特例,难的我感觉是。这是为数不多不依靠攻速的英雄,把握好节奏才是重点,一个技能a一下..........提升走位技术)
远程的需要队友的保护 比如团战的时候你往往不能冲 要远程打 这时候队友也需要提防敌人打ADC 因为ADC远打也是很强悍的 往往那些ADC会让他们很麻痹 当然也需要你走位 他追来你就跑 除非你有资格和近战耗!出装也要看对方是怎样的装备
那就放弃ADC,选择玩上单或者中单的呗
又意识 会走位 狂补兵 要想好被粘上怎么逃
..这个你练人机吧先开始一把自定义的人机在上路一挑二看你十分钟的时候补得到80个兵不 然后就是走位的问题了 这个嘛没有谁谁的比较 多看看视频学习 然后多打打就行了 谁开始玩的时候不吭呢? 加油吧
先肉他们打你后面在来
英雄联盟ADC到底怎么样才能打好?玩女警总是团战跟不上输出
对于高爆发的adc要熟悉连招,对于平A型的要注意走位,靠技能吃饭的要找准时机。ADC应该重在补兵,但是补兵是相对的,如果对方补得比你少,那就说明你是优势,但你想安稳补兵对方也不会答应。
首先路人局ADC是否选择强势打法那要看辅助是否有进攻性,如果辅助比较怂,那你就只能安稳补兵了,如果辅助打得很强势,一般来说你就要主动一些,女警射程是650,所以比较容易白打对方,一般情况下保着没兵补就想办法点一下对方英雄,如果对方这时候跟你对点,你可以看情况,感觉打不过就E走继续补兵。
玩女警的话就是依靠你的手长,能点到对面就点,QE二连打到对面,当然大招还可以收收残血,注意走位,好好补兵就可以了啊
只想发育 只有adc这个位置 其实你还是蛮适合的, 补刀就是你a兵一下。骚扰就是别人补刀的时候你去a他一下。 需要做好的是 不要漏掉自己补刀,而去骚扰对面adc补刀,而且骚扰的情况下你还需要不要被对面消耗掉太多血。不过女警骚扰和补刀可以做到很完美,只要站在你近程和远程玩ADC 前期 不要追求高速度 直接饮血 当然这不是固定的 有时侯还有例外 比如对面有技能需要一定的移动来走位。兵之间就可以做到,尽量选择一个op一点的辅助才是王道,前期adc好不好还是要看看辅助怎么样。
他的作用主要发挥在对线期
团战就是要跟着节奏,主要点脆皮
可以仗着自己手长一直骚扰对面,
拖住不开团,然后慢慢耗血
希望可以帮到你
嗯,给你个建议,兵到一下补掉,不推线,除非兵道塔前了。还有就是看好自己家兵,如果残血了你就点对面的adc应为他肯定会补兵,等他打你你都点他两下了,就这样耗着,三四波下来他就残了,然后就怂了,你就强势了O(∩_∩)O,仅供参考具体还要看情况的,一般这样打下来你的出装速度坑定比对面块的
女警的射程是650,而小炮,维恩,他们只有550,女警适合用来压制对手,而团战能力不强,追击能力很好!
女警的射程只有小炮18级时才能与其相媲美,大招更是相当完美,女警适合等人家团战完了在后边吃残血。
你不适合玩adc或者下路组合。建议你去玩vn或者大嘴。
如何看待现在的lol高端局adc的缺场,以及拳头对adc大幅度削弱的动作?
团战思路:ADC在团战中应该全程输出,如果出现同时能打到多个人,应该优先击杀对面的核心英雄,比如对面的ADC ,对面发育的英雄等.ADC缺场一般都是想前期打出优势吧,但是一直打不赢,到了后期就没有用了。
楼主可以买啊、这个无限W是在Q接中的情况下可以无限、说难也不算难、大招是比较难控制的。lol高端局adc的缺场,很多人不想循规蹈矩,这也很正常,能打出伤害就行了
现如今的版本adc想要c真的是很难的一个办法,但是后期的射手输出还是很给力的。
因为AD还是太脆了,高端局很多人不想循规蹈矩,这也很正常,能打出伤害就行了呗。
这个就像荣耀一样,就是说每一个版本对于adc大还是c位刺客坦克每个版本的位置加强规定
还好吧 比赛往后看把 缺了ADC还是不可以的 后期残血没点点得到 就会导致输的
觉得应该是针对着游戏的平衡,现在的射手实在是太过于强势,所以说遭到了的和谐。
lol里ADC的输出环境怎么样呢?
是的,随着法师的增强,ADC不太吃香了,因为法师同样也可以打出高伤害。现今这个版本对于ADC的要求是很高的,特别是在上中野装备以及天赋上的加强以后,ADC的输出环境越发变得严峻,即便是团队力保之下这个版本ADC也很难在均势局carry起来了。
你不是VN点肉是没有输出的所以这个版本对于ADC是非常不友好的,故而这不光是对玩ADC的玩家的一种考验,也是对下路格局的一种思考。新版本之下下路组合已经变得愈发的多了,战士组合也能在中低端局打出出其不意的效果,即便是劣势也能够跟着打野一起抢夺小龙资源,而换线之后若是上路不是优势很大,那么峡谷先锋的团也是很难在前期跟人一战的。
究其原因还是因为ADC所需的发育时间比其他英雄要长,所以很容易被对方抓住机会在前期就抢夺走一些很重要的地图资源,一旦对方的团队经济建立起了优势,即便是有战略点的经济补充,也是很难在正面团上与对方一战的。
输出环境还是很不错的,可以让ADC很快的发育起来,这样对整局游戏也非常有优势,可以让自己在游戏中取得胜利。
这个游戏里面的射手的输出环境,主要是靠辅助来保护的,因为都是在后排输出。很脆,走位特别重要。
adc一般称之为物理输出核心,在英雄联盟里面一般称之为物理远程的英雄,这类英雄,一般以输出装为主,所以脆皮,输出环境看自己擦欧洲哦跟队友,队友没什么保护后排能力,就靠你自己了,反正对面个想切的肯定是adc。
目前来看,LOL里面的adc输出环境还是太,不管是装备的改动,还是英雄的问题,ad在团战中的输出环境都非常,尤其是因为下路是双人路,等级就天然比不过单人路的上路和中路,加上装备,哪怕是三件套的ad,也打不过一个一件半装备的上单,因为打不动
看对面阵容选什么英雄了,如果突进的英雄比较多的,而且还是比较强势的,可以考虑选择有位移的ad,生存空间比较大一些,否则没有大优势的情况下基本没有生存环境。
Adc的输出环境并不怎么好,但是现在新增了一个装备叫做盾弓,可以抵挡敌方的刺客进攻。
非常的不错,而且这个英雄人物的输出能力是比较强的,所以在这个游戏当中的玩家数量也特别的多。
英雄联盟如何练好ADC
难的应该是德莱文,因为要在接好Q的情况下还要打到对方,还有保持团战走位,所以说是难得,其次应该是大嘴,一个没有位移,输出只能靠普攻,前期射程还没有优势。首先就是补刀,开个自定义,出门多兰剑,十分钟不回家90刀以上才算及格,补刀不行怎么也打不好adc
要有大局观,挂机刷钱的半肉英雄还有那么一丁点儿拯救世界可能性,挂机刷钱的adc是输的命,不管你是薇恩还是德莱文。因为打团时你是输出,队伍的经济优势都在你身上,你不去积极跟团,拿什么回报队友,因此要在团战发挥重要作用。
另外不要和辅助吵架,除非遇到抢刀频繁的大沙 逼。辅助偶尔杀几个兵让他拿点经济也是好的,都要发育,不必拘泥,多沟通,因为下路是合作关系,此外要多看小地图,保证安全。
装备选择不要一味追求输出,逆风出一些小肉件和过度装是有必要的,另外要活用召唤师技能,不要万年护盾闪现什么的,尤其要注意净化的使用,面对寒冰维鲁斯这样的有奇效。
当今版本adc中期输出乏力,稳扎稳打才是关键
1.补兵,经济来源 2.消耗,抓住对面补兵时机,一套技能消耗对面让其不好混线 3.走砍风筝,不会此技能就别玩ADC了,从寒冰开始练习吧 4.走位,团战收割,保命 5.寻找输出目标,作为ADC一场输出不是就是仅次于AOE强大的APC
练习走A,补兵,走位就当然这种套路我们也可以用于前期的对线,1V1当然好运姐不会虚很多英雄,但是有辅助这种不稳定因素存在,导致我们对线不可能和对面AD站撸,我们在前期攻速不足的情况下也可以利用走A被动点人进行优势的换血。可以了
LOL中ADC该怎么练呢?为什么我ADC玩的都不好呢?
Adc输出环境是十分有风险的,因为打团的时候都要先切射手,所以说既要有输出,又要保护好自己,是非常的难的。ADC需要的素质:稳定的基础作.明确的团战思路
基础作:补刀,走位,观察三路人员动向,什么时候该打团,什么时候该收钱
一个好的ADC,应该在对线期不漏刀,队友来帮要拿人头(作为ADC,能抢多少人头就抢多少,不会有人骂你),补刀时应该注意走位不会经常被对面消耗,看清楚对方上中是否都在,防止被gank,对方打野在上中出现过后,就是安全的补刀时间,不用担心打野来抓,对方AD辅助状态不佳时及时呼叫队友来抓,如果成功击杀则优先拿龙.积累团队优势.
人头抢不到,原因有两个,你的伤害不够,或者你没有留技能来抢人头!玩adc主要的就是补刀和走位,当然,你也要跟上队友的节奏!你说你adc玩不好,也有可能是你的经验不够,不是说你玩多了就是经验了,你要从中体会会到什么,或者多去看些视频!只要你熟悉这个位置的全部 超神还是很容易的
补刀 走砍 是adc的基本功,合理分析局势选择出装已经打团时候的作意识都很重要,adc的经济来自补刀,人头只是外快,装备成型的adc即使a地板都能轻松收割。
人生出来就有高有矮 有胖有瘦 你虽然adc玩不好 但是说不定扶老奶奶过马路很擅长 加油吧 少年 !!!
一个是走位 这个很重要 如果走位不好那就只能送人头了 还有就是大一定要稳 准
前期,补刀发育,后期团战 走位
补刀要好,能坚持补刀,团战跑位要好。
的好可怕。正逐渐进入颓废的边缘的我,突女警团战的能力确实是不太厉害然间感到莫名的害怕
的好可怕。正逐渐进入颓废的边缘的我,突然间感到莫名的害怕
的好可怕。正逐渐进入颓废的边缘的我,突然间感到莫名的害怕
的好可怕。正逐渐进入颓废的边缘的我,突然间感到莫名的害怕
只要走位哦够,没有玩儿不转的英雄
《英雄联盟》6.18这ADC要暴走?拆塔速度竟堪比剑圣
是的。因为现在的射手并不是特别的吃香,而且也不会决定比赛的胜负了。写在前面
自从女枪这个英雄技能改版之后有一段时间是跌入了冷门榜,后来流行起了一种套路,破甲大招流,这种AOE大招伤害甚至超越法师的存在让女枪这个英雄再次得到重生,更是让女枪在而如今的6.17版本胜率也是排前三的存在,而拳头在下个版本中也并没有将其削弱,反而增强了女枪的拆塔能力,那么女枪在下个版本中是什么样子的存在呢?
大改动 新思路
文字描述移除 对防御塔的伤害减半
增强了女枪的被动,被动效果是女枪在攻击一个全新目标会造成额外的伤害,AD加成那是非常高的,现在连防御塔都不能避免被厄运眷顾了。
女枪被动的AD加成又初始的0.5随等级增长到18级的1.0,这是什么概念你懂吗?只要你能够不停触发被动,就可以打出双倍平A的伤害对防御塔也是一样的。
被动对单一目标是是不会刷新的,怎么样才能做到不停打出被动的伤害呢,这时候就要利用到另一个单位了,不仅仅是然后就是对线了,首先一定要清楚自己作的英雄的射程,明明是男枪,还要主动走上去点女警,那不是找挨打吗,射程决定了线上优劣势和打法,以及团战位置,尤其要注意。另外不要随意推线,以防过中线之后打野来抓。至于技能释放技巧,那就要看英雄而定了普攻,我们也可以利用Q技能来标记其他单位,进行刷新被动。
(这里的素材是小编在6.17版本录制的,对防御塔还没有取消伤害减半,所以额外伤害只打出了5点)
相关破塔装备加成
很多装备都可以加快你的破塔效率,比如攻击,下面一下相关的破塔装备。
幽梦的主动
三相的耀光效果
火炮的攻击
没有特殊的技巧 只有火力的碾压
当前版本女枪已经不再是以前的攻速暴击流,而是大招破甲,类似法师的存在。
从韩服目前的数据来看,胜率的5个ADC都是没有位移,输出非常高的那类射手,而其中,瞬间爆发的也就是我们的女枪了,位居韩服AD胜率榜第三,登场率也在ADC名列前茅,随着游戏时间的胜率变化也可以知道女枪是一个偏后期的发育型ADC,到了中后期团战简直是逆天的存在,但也不是说她弱,在前期对线一些同为发育型AD的情况下,女枪依旧可以以高人一等的输出碾压对方,即使线上没有占到便宜,我们只要安稳发育,在团战中也能够扳回一局。
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