帝国时代2哪个最强???
没有最厉害的,新手爱用匈奴
帝国时代ⅱ帝王世纪 帝国时代时间表
帝国时代ⅱ帝王世纪 帝国时代时间表
普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂
后帝斗应该是匈奴最强
海战发展阿兹特克(经济好)、(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)
西班牙炮舰厉害,但海战发展很少能让西班牙出炮舰
朝鲜龟船,皮厚,但昂贵,不易成型,但塔、战车十分强大,战车在1.0版里十分厉害,但早期很弱
土耳其部队厉害,但只能是大后期,前期十分
拜占庭科技较全,兵便宜,但没有鼓风炉,后期不强,攻城武器较弱
其他民族如条顿、不列颠、法兰克等各有各优势,没有的强
一般攻城武器有的(冲车和投石车)的民族好一些(如、蒙古、凯尔特、撒拉逊、条顿、匈奴等)
帝国时代2中我个人认为是土耳其最强了吧~~尤其是城堡里头的兵,打波斯大象一绝,和的诸葛弩PK起来也丝毫不吃亏!
帝国时代2里头我个人认为最强大的应该就束西班牙了吧~~后期的骑兵不论机动性还是攻击力等条件,都属于很的特种兵了吧!而霸权研究了以后连村民都可以当兵用,着实是一个非常强大的民族吧!海战的话火炮船的攻击速度也很让人生畏的哦~~高丽也还不错
另外各个民族都有自己的特色吧!可以因地制宜使用~~重申下,没有最强的民族,只有最强的微作~~呵呵
游戏制作上已经尽量避免有太明显的强弱分;
所以个人认为没有所谓最强最弱,更多是分该是有特色还是没优势点;
日本的步兵,的连弩,波斯战象,蒙古突骑,条顿武士、凯尔特攻城、高丽马车、土耳其、拜占庭经济和速度、维京自动恢复等等,加上其他的辅助兵,加上同盟的组合,有很多配备,没有的,如果真有所谓,别想怎么对付那,而是要提升作,在对手之前去解决对方。。
尤其是网络平台对战,有太多的开局方式和作,加上不同的同门,真正要出现大片的特种兵阵容,是比较难的。黑快、封快、塔爆、城堡或其他,有太多的对战方式。
估计你还是在研究自动和斗的状态,如果想提升的话,那样真是没太多意义;
建议上网找些对手对战一段时间,看看对手的选队和组合作,你会有更多领会;
自己找到合适上手和发挥的,那就是对你而言最强的。
各有个的长处
如果想使用远距离攻击,是使用西班牙(西班牙:骑马手)、(诸葛连弩:连发超强)、大不列颠(长弓兵:射程超远)、玛雅(羽射手:速度快)、蒙古(骑马射手:速攻综合)、土耳其(手:杀伤力极强)高丽(马车:射速强、攻击中,速度快)、法兰克(掷斧兵:攻击强、速度慢)、(马穆鲁克:飞刀、攻击强、速度快)
如果近距离攻击,匈奴骑兵(砍建筑物)、日本武士(没发现)、哥特禁卫军(速度较快:砍兵)凯尔特(蔚蓝武士:砍建筑物)拜占庭(甲胄骑兵:攻击中、防御高)、波斯(大象:适合攻城)、维京(狂战士:可自动补血、攻击也很高)
不过我觉得用哪个都可以,因为最厉害的兵种不在于城堡的特种兵,最厉害的是马厩的圣殿骑士(游侠),排上一大堆去狂砍,加上些骑射手护卫,不久就能赢。
lz你评判的强悍不能只看特种兵啊,科技快,综合强,条顿主要是后期,科技非常全,遗憾的是没有轻骑,农田的廉价使其可以在木厂上工作的人更少,高丽就直城承包前置,配合战车攻击,很容易搞垮对手经济,波斯可以黑快自爆tc前置,或帝初强攻
其实帝国时代中没有最强的民族,任何的民族都有其打法,lz只要使用自己擅长的打法,你就能发挥出你最强的状态
本人打帝国 单论虐电脑 首推蒙古 极难1打2虽然不是很难 但曾经整场只了2个兵。。。
蒙古骑射手加投石车加少量僧加血就够了 要是和人对战就必须再出海量轻骑兵
个人认为强国:
拜占庭 廉价的基本兵和廉价的时代演进 无天敌的拜骑 坚硬的建筑 完整的科技 无一不彰显着拜的强大 不畏惧任何的消耗战
波斯 强大的经济基础让人望而生畏 虽然从不出战象 但用经济拖垮对手没有任何问题
维京 仅仅只是海战 陆战部队惨不忍睹
如果是新学帝国,还是选匈奴的好,不用建房子,而且马爆是帝国2最常见的打法!对微要求也不高,等把匈奴学好了,再学别的吧!你去平台上看看,匈奴是最常的的。
如果一定要说那个最强,就兵种来说还是高丽吧!但打帝国打的不是兵种而是经济,有钱兵就多,还是就盟友的配合。
我看你还是新手,就先学匈奴吧!等以后在平台上玩多了,再学下别的!
1.维京!龙头船高移动速度与强大的连射效果是帝国2的海上霸主!
2.西班牙,民族特色令他的炮船射速加快,.杀对手与无形.只怕高移动速度近战的船
3.高丽,龟船作为"海上战象",有一定射程.但移动速度,大战中只能做保护其他箭舰的肉盾
戟兵是每个都可以造的,就是在兵营里面的兵,升级几次后的就是戟兵。
然后个人里面最猛的是,的诸葛弩不是吃素的,一次性发3枝箭,要是多加的弓箭的杀伤力的话,那个威力是很惊人的,万箭齐发我看没几个能挡得住
帝国时代2帝王世纪 开局和快攻
分类: 游戏 >> 单机游戏
问题描述:
求一个详细的开局
和快攻战术
解析:
帝王世纪??
下面以帝国时代2为基本介绍
最普遍的 最基本的 最适合初学的 对付大多数人都有效的战术是
开局选法国 出农民砍树 因为法国有农田的天赋 在后面很占优势 然后多造农田 多积累食物
第三步 升级 然后出骑兵骚扰 一般4个骑兵就能把他的农民灭掉 千万保重骑兵 只是骚扰 当然 要是有必要可以不顾骑兵全力屠农
第四步 趁着他被你骚扰 加速生产 攀升科技 然后出各种兵种(这是重点 只有混合兵种才是王道 单一兵种都有克的)
第五步 用兵力掩护 或是偷偷的 摸到他的基地旁 然后造城堡 这样基本就定了 (偷袭去盖城堡可视情况而定 可早些去造 这样作用更大
基本就这样了 如果是群K的话 也可依照此策略 并且可分工 一个出兵一个发展 发展的进贡物资给出兵的
再注意 如果敌人用骑兵骚扰你 你可以把农民召回然后迅速出长戟兵(有的版本是兵) 然后去K他的骑兵 长戟兵克骑兵 骑兵克弓兵 弓兵可戏弄步兵
开局只有五个农民耕种,伐木,建房,打猎,采摘的一款单机游戏叫什么名字?
帝国时代2
电影《帝国时代II(Age of Empires II)》全称《帝国时代Ⅱ:帝王世纪(Age of Empires II:Age of Kings)》,是一款由全效工作室开发、微软于1999年发行的即时战略游戏,最初支持的平台包括Microsoft Windows及Mac OS作系统,是获得高度评价的即时战略游戏《帝国时代(Age of Empires)》的续作。游戏涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制作,以及高度人工智能,使其获得《USA TODAY》评出的2000年年度游戏。2000年,微软发布《国王时代》的资料片《帝国时代II:》。2001年,科乐美发布该游戏的PlayStation 2版本和任天堂DS衍生版本。2013年,微软推出《帝国时代2:高清版》,再一次掀起了帝国狂潮。
《帝国时代[1]》(英语:Age of Empires)系列是一由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。
1997年发行部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》及其资料片《帝国时代Ⅱ:》《帝国时代Ⅲ》及其资料片《帝国时代Ⅲ:酋长》和《帝国时代Ⅲ:王朝》。该系列游戏深受众多玩家们的喜爱和支持。
感觉像《放逐之城》的样子,这个是一个单机游戏,开局人数和难度等级有关系,还可以建造港口,学校,医院什么的
谁能归纳下帝国时代2的术语啊
MM:农民的戏称
毛毛:投矛战士的戏称
叉叉:长矛(、长戟)的戏称
肉马:侦察骑兵的戏称(最悲惨的兵种,居然称为肉马,顾名思义这个兵是拉去当炮灰的家伙)
散兵:好象也是投矛战士的称呼,不太记得了
雄鸡:雄鹰战士的戏称
黑快:黑暗时代就出兵骚扰进攻的打法
封快:迅速升封建时代出兵骚扰进攻的打法
城快:迅速升城堡时代出兵骚扰进攻的打法
木快:封快的一种形式,开局注重伐木,快速升封建后出投矛战士进攻的打法
马暴:城快后大量生产骑士骚扰进攻的战术,很大众化的战术
骑射暴:城快后大量生产骑射手骚扰进攻的战术
鹰暴:城快后大量生产雄鹰战士骚扰进攻的战术,美洲民族专利
和尚暴:城快后大量生产僧侣去招降的战术(极其少见的)
塔暴:封快后出动农民到对方的地盘大量建了望塔进行压制的战术,被骂得最多的战术
??海:就是大队某种兵种,例如弩炮海就是大队的弩炮
TC:城镇中心简称
wall:用建筑和栅栏围墙把自己基地围起来的战术
22p:拥有22个农民的意思,2就是有23个农民的意思
偷渡:岛屿或一些海战地图中,把兵或农民用船偷运到敌人的陆地进行进攻或建各种建筑进行攻击的战术
TC暴:一种不太常用的黑快战术,一般用波斯(波斯TC生命值高1倍)黑暗时代杀完猪后自毁主板,然后一大半农民过去在敌人主板旁盖TC,然后TC对射。
中封:3V3中做中的不是按常规打城快,而是农民前置打封快,出步弓或塔暴对方做中的。偶尔还有派1、2个农民前置盖马厩,快速升城后出马,让敌人措手不及。
五剑直城:封建时代出5剑士的快攻战术,高手能做到出5剑还能17分甚至16分升到城堡,一般只在A版使用。
进贡战术(sling):多人战中使用,一个盟友到封建后围家不再升级而把资源进贡给其它盟友,让其快速升级强军事打击敌人,被誉为过去1年多帝国的战术发明。
偷猪:如果对方的野猪离自己基地较近,用侦察骑兵将其猪引回自己基地。
停猪:引猪的农民把猪引回到TC,射一箭然后驻扎进tc,这样猪就不会跑掉,等采羊的农民把手头的羊杀完再杀猪,然后8到10人采猪提高采集率。
标狼:敌我之间如果有狼,可以选一个农民然后在狼身上盖一格木栅栏(并不需要让农民真的过去盖),这样如果什么时候发现狼不见了,就说明敌人农民来前置了。
标金、标石:和标狼一样,也是选一个农民在敌人主金或石头周围盖木栅栏,如果敌人采金或采石,你就可以看见,以此来发现敌人准备使用何种战术。
主金、副金:主金是指离TC最近的那堆的金子,副金是指较远的那两堆较小的金子。
肉盾:指在远程部队前放置其它兵种以防止敌人近身部队攻上来,例如用轻骑做蒙古突骑的肉盾可以轻松打过游侠,还有当敌人以远程部队为主时,用攻城车做“肉盾”,利用攻城车对弓箭免疫的特点吸引敌人火力,减少自己部队伤亡。
控毛:指A版里掷矛大战时对掷矛兵的控制,控毛高手对毛毛的控制只能用出神入化来形容。
马绕、遛马:都是指城堡时代用骑兵多点进攻杀农民,让敌人手忙脚乱,顾东顾不了西。
冲车:攻城车
重投:重型投石车,
巨投:有人指重型投石车,有人指投石机(打包机)
小炮:手推炮
兵:指帝王后期都没有金子时出叉叉、毛毛、轻骑,只要数量足够还是可以和敌人的黄金兵种一拼的。
奔:基地让推平,仅剩农民仓皇出逃,另起炉灶。
1800+,2K等:都是指zone积分,起始积分1600,1800+算一般高手,2000+知名高手,2200+在世界上已经能排上号了,0+绝顶高手,2600+迄今为止只有2个。
11、24:两个帝国特有的表情数字。
gl:good luck
gj:good job(一般用于祝贺某人或某队胜利)
gg:good
vgg:very good
drush:黑快
flush:封快
trush:塔暴
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