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做一个游戏 怎么做一个游戏

怎么制作一款自己的游戏

1.想出一个点子是开始游戏的介绍,也是一个游戏的来源。

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做一个游戏 怎么做一个游戏


首先,这个想法应该是类似于故事的东西。那么这个故事需要有一个目标。

2.分镜头脚本设计理解一个游戏的方法就是使用分镜头——创建一系列可以反映游戏每个级别或不同场景和目标的画面。每面镜子都用一两张来描述正在发生的事情。

3.考虑好细节,设计好分镜头脚本后,就可以开始写游戏设计的细节了。从这一步开始,就变得复杂了。你需要考虑每一个可能的细节并记录下来。

4.写一个设计文档,用类似电影剧本的形式,记录下你在上面两个部分的想法。写文档看起来是个套路,但是写的过程可以帮你理清思路,让你剔除那些一看就知道很蠢的想法,或者加入一些其他有趣的游戏元素。

制作一个,需要些什么?

做一个

首先

你得有策划案

然后

你要有编程人员

还要有人物场景美工

然后要有动作人员

如果是3D的你还得要有3D人物

场景的相关人员

还需要一个UI为你设计界面和图标

这些都是基本的

最最重要的是

你最最需要的是钱!!!

否则很能实现。

游戏引擎就是就是一个游戏的基础东西,可以用它来改成很多游戏,这个网上有开源的引擎的,如果你厉害也可以自己做属于自己的游戏引擎编程基础这是最基础的、3d设计等等,有一个小团队,没有就不要往下想。

然后是配乐、人物设计,要不就是你是全能的

如何创造一款游戏

创造一款游戏的方法如下:

1、制作游戏前需要给自己的游戏定位

在自己动手制作游戏前,需要先做下,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

2、设计自己的游戏剧情

每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

3、选择制作游戏的开发工具

不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

4、制作自己的游戏的开发和测试

游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

创造一款游戏需要什么知识

一款游戏的制作,需要经过游戏策划、美术设计、程序开发、运营维护四大环节才能与玩家见面。策划主要是核心、人物情节、游戏数据等内容的测试与设定;美术设计就是为游戏进行美术组件的制作,包括了原画、3D建模、动作、游戏UI等岗位。

游戏程序开发是利用开发引擎平台进行代码指令的编写,实现;运营维护就是后期对于游戏的优化、升级。

做一个游戏需要什么?

做一个游戏需要很多步骤,比较复杂

一、立项

在制作一款游戏前,需要经过大量的市场调研,保证在游戏公测的时候有用户注册,一款好的IP可以吸引更多的用户参加。这也就是为什么现在的游戏大多数是有IP,如斗罗大陆、腾讯的获得拳皇的IP等等。

二、游戏背景及

在立项之后,开发者们根据立项时调研的数据,开始研究游戏的背景及,如果说一个好的游戏背景可以使更多的用户注册,那么游戏的就可以决定你可不可以留住这些用户。如《QQ飞车手游》的核心就是竞速,驾驶不同特性先到达终点的玩家获胜;而《王者荣耀》,《英雄联盟》的核心应该是控制不同技能的角色摧毁敌方水晶。

三、人物设定

每一款游戏我们都需要控着人物进行打怪升级,而人物的设定是有很多的要求的,人物的设定要满足游戏世界观。例如,一款仙侠游戏不可能出现现代的西装吧,场景也不可能是高楼大厦。不同的人物也要有不同的行为,服饰等等。

四、人物建模

在原画师对人物确定了原画之后,建模师就要开始根据原画进行人物和场景的建模。当然这是指的是3D游戏,在现在如果不是3D游戏,在立项的时候可能就会夭折吧。在建模时,建模师会对人物加入一些主观的设计(比如在原画中看不到的背面一类),我们在游戏时有时感受到人物的使用手感不佳时,这可能就是建模师所设计的。如在王者荣耀中,不同的皮肤会有不同的手感。

五、游戏的编写

在建模之后,程序员就开始了对游戏程序的编写,比如,按下哪一个键,人物开始移动,你攻击的敌人一下的伤害值是多少,这些都要依靠程序员进行编程,编程是一件非常枯燥的事情。

六、后期工作

在后期工作时,也有很多的工作要做。在程序开发完毕之后,美工和前端开始对游戏人物和场景的美化。公测之后,还要开发更多的,以及维护和更新。

一款游戏的耐玩性,剧情是否吸引人,取决于游戏的策划是否完美

游戏的画面新颖与否,取决于原画师的创作灵感

游戏的画面好坏,取决于游戏模型师和引擎的是否

游戏的BUG是多是少,取决于程序员是否细心

1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。

比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。程序,用到ja计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。

3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,等。

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