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奥日2手手相传 奥日2手手相传任务攻略

奥日2有没有挑战模式

奥日2有挑战模式,精灵与萤火意志是一款平台类及动作冒险类游戏,游戏中一共有14个支线任务,分别是找到楔石、小小勇者、深入地穴、家人团聚、丢失的指南针、夸洛克的智慧/护身符、静谧地图、小屋树种、步入黑暗/黑暗洞穴、看树人/护林员、林地重生、璞玉/荒野宝石、重建家园和手手相传。

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奥日2手手相传 奥日2手手相传任务攻略


奥日2需要望远镜的生灵在哪里

先申明下带贴吧水印因为这是我在贴吧发的帖子

首先,手手相传的最终奖励是地图全物品标注

打开bilibili,看高清大图>>

可以看到图上所有物品都被标注出来了,全收集必备,然后说说任务流程,这里不bb了

漫游者腰包 给泉源的莫基 图上从右下角大拇指的门进去

奥日与精灵意志手手相传灯笼怎么获得 望远镜+灯笼收集攻略

奥日与精灵意志手手相传灯笼怎么获得?游戏中在这个支线任务中,需要玩家收集齐灯笼、望远镜和地图石等,这里给大家带来了奥日与精灵意志手手相传望远镜+灯笼收集攻略,一起来看下吧。

奥日与精灵意志手手相传望远镜+灯笼收集攻略

在刚进入“泉源林地”时你会遇到一个莫基,他会委托你一个任务“手手相传”。

拿到画作交给基地的鸟推进任务拿到小包。

将小包交给“泉源”的莫基拿到香草,就在“丢失的指南针”支线任务那个地点的门口。

拿到香草后来到基地右上角将香草交给锅边的鼠,详情看“鲍尔之触”篇。

香草交给老鼠后会得到一个料理,将其拿给同样在“鲍尔之触”的莫基拿到帽子。

紧接着回到基地,在基地左边找到这个莫基,拿到空灯笼。

拿到空灯笼后来到沃林深处此地。

并将其给与这里的莫基拿到丝线。

丝线要交给“光之池”钓鱼的莫基,就在传送点上方,拿到望远镜。

望远镜交给基地查询数据的那,就在技能商人上面的杂草里。

拿到水后来到“狂风荒漠”此处如下:

将水给这里的矿工拿到地图石。

通过与基地地图商人交谈可以得知地图石的用法(可以不去),我们按照线索回到沙虫追逐战的传送点。

往左边一直走到尽头你会看到一个石碑,将得到的地图石嵌入完成“手手相传”支线,所有收集品都会在地图中显现。

奥日与精灵意志手手相传望远镜+灯笼收集攻略为大家分享到此,希望对大家顺利完成这个支线攻略有帮助。

奥日与萤火意志2应用程序错误

《精灵与萤火意志》奥日2进不去游戏怎么回事?

2022-09-19

奥日与火意志

奥日与火意志网络

奥日与火意志文件

奥日与火意志

1、游戏文件出现缺失就会使玩家进不去游戏,玩家需要修复文件来解决该问题。玩家打开steam,将奥日与火意志卸载了以后重新下载安装即可。

2、其次网络出现问题,网络不好导致玩家进不去游戏。建议玩家打开加速工具对游戏进行加速,对网络全方面进行优化的同时,还可以解决卡顿、延迟高、掉线等问题。

更多相关攻略请关注:精灵与萤火意志攻略专区

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《精灵与萤火意志》全支线、收集流程图文攻略

《精灵与萤火意志》在保持前作的画面、音乐、关卡设计风格的同时,对小精灵奥里的技能、战斗系统做了全面革新,探险过程中的收集品也更加丰富。下面为大家带来《精灵与萤火意志》全支线、收集流

《精灵与萤火意志》奥日2鲍尔之触怎么过?

鲍尔之触攻略:

《精灵与萤火意志》奥日2手手相传任务怎么做?

手手相传任务流程如下:

《精灵与萤火意志》奥日2光之池怎么上去?

光之池路线攻略:

《精灵与萤火意志》奥日2萤火的意志任务三个萤火在哪?

1、在泉源往水下方游,需要提前在碎片商人处购买水下呼吸技能。

《精灵与萤火意志》奥日2璞玉铲子在哪?

奥日与萤火意志怎么开二周目

1、全程不使用精灵之光。

2、不装备碎片,不阵亡,4小时之内完成即可得到二周目。精灵与萤火意志是一款平台类及动作冒险类游戏,游戏中有14个支线任务,其中手手相传是特别重要的一个任务。

《奥日2:精灵与萤火意志》评测:初心未改,美好不变

2015年,由Moon Studio开发的横版卷轴动作 游戏 《精灵与森林》(Ori and the Blind Forest)横空出世,并迅速在各大 游戏 榜单之上登顶。该作以的动作设计,精致的手绘画面,生动的角色动画表现以及交响乐级别的背景配乐收获好评无数,更是荣获年度Xbox金摇杆奖,TGA 2015艺术指导和音效指导等超过50个大小奖项与提名。圣洁的小精灵“奥里”与憨厚的大块头“纳鲁”之间那段关乎爱与牺牲的冒险故事,时至今日,仍一直牵动着无数玩家的心。

时隔五年,这部好评如潮的作品终于在万众瞩目下迎来了续作。《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)不仅延续了Moon Studios“精心制作的平台动作 游戏 和深情的叙事手法”的一贯风格,更是加入了不少丰富有趣的创新元素。让陪伴奥里并肩奋战了数十个小时的我,看到结局之后眼眶竟然有些微微湿润,情不自禁发出一声感叹:“初心未改,美好不变”。

从《精灵与森林》到《精灵与萤火意志》,Moon Studios始终坚持围绕着“爱与牺牲”这个朴素且温情的主旨进行剧情的延展:

倘若你还记得《精灵与森林》之中神树的孩子精灵奥里在狂风骤雨中迷失,被居住在森林的黑色小兽纳鲁所拯救,那便不会忘记纳鲁将一颗果实留给奥里之后,抱憾身陨的悲怆场景。那是将光芒拥入怀中的大善,是将生之希望传递下去的爱与牺牲——当森林闭上眼睛,希望终于开始闪耀光芒。

同样展现主题的还有居住在银之树之上的巨型猫头鹰“黑子”。看似邪恶,不断干扰玩家的它其实也只不过是想要保护孩子的“受害者”而已。当尼博尔森林失衡陷入滔天大火,黑子发现自己的孩子即将受到生命的威胁的时候,它毅然选择放下了仇恨,飞向神树将元素补全,在强大的能量冲击之下牺牲自己保护了还在蛋中的孩子,同时恢复了森林的安宁。

《精灵与森林》的故事结尾,黑子的蛋绽放着的生命的裂痕,仿佛也在预示着“物极必反,唯爱永恒”的主旨。

《精灵与萤火意志》的剧情,可以看作对前作的故事续写:成功孵化的小猫头鹰“库”成为了奥里大家庭之中的一员,它们相互依存,快乐的生活着,温馨的场景溢于屏上。因为翅膀受损无法飞翔的库,也在大家的帮助下再次翱翔天际。轻描淡写的讲述与画面,便让玩家仿佛置入了主角们的生活之中。

与小猫头鹰库的幸福生活相比,诞生于寂寥之地的BOSS“怪鸟”史雷克显得悲惨得多。因童年遭受的孤独与排挤被黑暗所蒙蔽,翅膀化作双足,不似同类的外形让它沦为异类,继而放弃了曾经对温暖与美好的向往,成为了凶狠而又怪异的“独行侠”。

可即便这样,还是选择挣扎着回到了父母的怀抱中。或许在它的心中,这份孤独和酸楚早已难以承受。这个细节也揭露了一个颇为现实的问题,成长不仅需要“爱”的陪伴,更需要彼此之间的包容。

整体来看,“爱与牺牲”的主题贯穿了Moon Studios的两部作品,并在《精灵与萤火意志》中作出了完美的诠释。面对腐朽破碎的世界,奥里为了拯救世界万物甘愿牺牲自己化身神树,这种无私奉献的精神在的动画中展现的淋漓尽致。而朋友们不离不弃的陪伴,也将主题升华到了新的高度。所谓薪火相传,应当不外如是。

众所周知,“类银河战士恶魔城”式 游戏 十分注重玩家成长曲线的平滑度,而Moon Studios显然深谙此道,在《精灵与森林》在这方面做的本就尽善尽美的前提下,续作《精灵与萤火意志》则显得更为优异。

游戏 中关于“奖励成长感”的设计十分精妙,连通式的关卡使得整个 探索 旅程既是存在,又有彼此的关联性,而玩家又需要在全新的区域学习新的技能方才能够继续 探索 。在这种线性累积与成长性叠加之下, 游戏 的体验感缓步提升,自然带来新鲜感不断。

在难度曲线上,制作组也做出了相应的调整。《精灵与萤火意志》绝不是一个能够简单通关的作品, 游戏 后期多样化的技能机制配合诸多华丽的“跑酷”动作,在系列的传统关卡“追逐战”之中逐渐融会贯通。千万别担心,在获得新的能力之前,会有大量的关卡铺垫能够让你适应全新的。这种成长感设计是对于玩家体验度的关注,时间投入所获得的正反馈更能让人欣喜。

值得欣喜的是,《精灵与萤火意志》的战斗系统相较前作拥有了质的飞跃。主角奥里不再纵单一的精灵之火对敌,取而代之的是打击感颇为炫酷的光剑。除此之外,12种主动技能的配备,也让奥里的战斗手段充满了变数。虽然奥里只能同时装配三个技能,好在技能的切换十分便捷,在紧张的战斗之余也能唤出技能栏随意搭配。

除此之外,还有32枚精灵碎片可供玩家收集,每个碎片都象征着一个可装配的被动技能。玩家能够在地图的 探索 或是商人处获取对应的精灵碎片,同时通过挑战祭坛扩充自己的碎片栏位。最多可装配八枚的精灵碎片可以为玩家的战斗或是冒险之旅提供不菲的BUFF效果,继而更好的面对愈发艰难的场景。

虽然很不想提及,但是“精灵碎片”无论是设计还是UI上,都像极了《空洞骑士》的护符系统,让不少玩家颇有微词。

多种战斗手段与丰富的技能,让《精灵与萤火意志》的动作表现让人大呼爽快。无论是战斗时候的行云流水,亦或是全图跑酷的无缝衔接,都能够体验到该作对于动作和技能的革新与打磨。

传统的三段跳、猛击、冲刺、滑翔的保留,抓钩、水下冲刺与地下挖掘冲刺的添砖加瓦,使得该作的手感与爽快度达到了系列新高。虽然技能的衔接也需要玩家不断的熟悉,不过无论是否对动作 游戏 苦手的玩家,在练习过后也能很好的进行驾驭。

很显然,Moon Studios远远不满足前作主角奥里“形单影只”的冒险之旅,所以在《精灵与萤火意志》加入了许多风格迥异的角色。玩家能够在 探索 广阔的大地图的进程中发现许多任务,一般到达指定地点或是交付对应的物品之后,便能够获取相应的报酬。

让人印象深刻的支线任务无疑是“手手相传”,玩家需要在大地图中不断寻觅所需相应道具的,通过物品的传递不知不觉间便认真仔细的 探索 到了地图的每一个角落,甚至可以窥得几分《塞尔达传说:梦见岛》之中关乎物品传递的设计,趣味性陡增。

除此之外, 游戏 中期“泉源林地”的开放,让玩家在冒险的旅途之中又增加了几分归属感。大量的会在此处安家,而通过收集矿石与种子,建筑工“格罗姆”与园丁“图里”会将林地建设的愈发丰富。这些元素的加入无疑给《精灵与萤火意志》带来了更高的可玩性,同时也大大增加了玩家 探索 新场景的欲望。

唯美震撼的画面表现力一直是Moon Studios的拿手好戏,各个区域的特色都藉此很好的表现了出来。水墨沼泽的荆棘丛生、光之池的水光潋滟、鲍尔之触冰峰雪地的广阔无垠、狂风荒漠的风沙漫天……充斥着危险与灵动的画面,无疑让《精灵与萤火意志》的体验感更上一层楼。

无法忘怀的是夸洛克地穴之中巨大的蟾蜍身之后的场景,整个区域笼罩了一层灰白色的光,白色的小花开遍了林间小径,哀恸的配乐似乎在宣告着灵魂离世的悲痛。精妙的画面细节,让所有的玩家更加沉浸于这个奇妙的世界之中。

美中不足的是,《精灵与萤火意志》字库的缺失导致 游戏 中频频出现的缺字现象,成为了众多玩家抨击的理由。除此之外,精心设计的关卡跑酷环节似乎也出现了一些重大Bug,有时在跳过场地展示之后奥里会直接卡在原地,唯有退出挑战之后方可正常。

如此基础的失误出现在这样一款备受期待的作品上难免落人口实,也希望Moon Studios能够抓紧修复,不要让这样一款的作品留下“污点”。

不紧不慢的奋战了13小时,精灵奥里的冒险随着最终画面的落幕与 游戏 标题出现缓缓落下帷幕。意犹未尽的我还念着那行云流水的作与华丽的战斗,还想着穿梭在林地之中生活着的可爱精灵们,还没忘记最终奥里以身化树的感人场景以及时常在耳边低吟的呢喃细语……

相较于前作而言,《精灵与萤火意志》各方面的表现堪称是“质的飞跃”。新系统与机制的加入更是在原作的基础上锦上添花,将该系列打造成一个当之无愧值得称赞与回味的卓越佳作!

ori2灯笼在哪

在基地左边的莫基

在刚进入「泉源林地」时你会遇到一个莫基,他会委托你一个任务「手手相传」;拿到画作交给基地的鸟推进任务拿到小包;将小包交给「泉源」的莫基拿到香草,就在「丢失的指南针」支线任务那个地点的门口;拿到香草后来到基地右上角将香草交给锅边的鼠,详情看「鲍尔之触」篇;香草交给老鼠后会得到一个料理,将其拿给同样在「鲍尔之触」的莫基拿到帽子;紧接着回到基地,在基地左边找到这个莫基,拿到空灯笼。

奥日大陆2(OriLand2)是黑白美术风格的动作游戏。游戏则更偏向于动作,里面的怪可以直接踩。24个新世界的冒险,与数百种怪物搏斗。这款游戏作为2015版精灵和深林的续作,这款游戏,无论是游戏的制作规模,还是等,都有了很大幅度的提升。

奥日手手相传任务怎么完成

奥日手手相传任务完成步骤如下:

作环境:联想拯救者Y7000、Windows11、奥日与萤火之森游戏最新版等。

1、接取任或灶务的地方,从夸落克接取沉默齿轮任务后的路上,也就是泉源林地入口的地方,获得道具藏宝图。

2、第二个是泉源林地的托克。

3、第三个是泉源的轮轴里边的小精灵,获得旧香草腰包。

4、第四个是位于泉源林的右上方的大厨,前期到达最上层比较困难,后期等技能和植物都齐了就可以轻松上姿兄去。

5、第五个是位于鲍尔之触传送点,下方篝火的小精灵,获得舒适的帽子。

6、第六个是泉源林的商人旁边的小精灵。

7、第七个是沃林深处精灵神殿旁边的小精灵。

8、第八个是在光之池钓鱼的小精灵。

9、第九个是泉源林地查看游戏完成度的。

10、第十个是沙漠的矿工,在学习钻沙技能的树的路边。

11、拿着半个地图到蠕虫BOSS的起点处,就可以获取完整的收集地图了。

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