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王者荣耀23日改动什么意思_23号王者

王者荣耀S23赛季打野装备调整内容王者荣耀S23赛季打野装备有哪些改动

三技能:技能伤害:500(+/Lv)(+0.8Ad)→500(+/Lv)(+0.9Ad)

王者荣耀S23赛季打野装备调整内容王者荣耀S23赛季打野装备有哪些改动,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S23赛季打野装备调整内容王者荣耀S23赛季打野装备有哪些改动,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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王者荣耀23日改动什么意思_23号王者


2021年的第1个星期四就是1月7日,就是新赛季更新的时间。

王者荣耀S23赛季打野装备调整内容一览

1.弃鳞短刃系列调整

“黄刀”主要面向的是服务于团队的节奏型打野,这类打更倾向于在游戏的前中期就通过抓人、入侵、团战等行为取得资源上或防御塔上的优势。因此我们需要一个机制来奖励成功抓人、入侵、打团的玩家以提升他们的战斗力,当前的赏金机制在风格定位上还不够清晰。同时,我们还会优化一些当前的体验问题。

弃鳞短刃

新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升1点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层

龙鳞利剑

新增效果:击败野怪后获得20%金

移除效果:普攻/技能命中敌方英雄后,造成真实伤害

浴火之怒

属性调整为:

+120物理防御

+120法术防御

+10%移速

合成路径调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙→龙鳞利剑+布甲+抗魔披风

新增效果:击败野怪后获得20%金

移除效果:普攻/技能命中敌方英雄后,造成真实伤害

新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升5点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层

2.游击弯刀系列调整

法核型打野也是我们的扩展目标之一。当前法师打野的阻碍较多,此次我们会进行一个整体性的改动。

游击弯刀

被动被动:攻击范围:1200 → 1000-磨砺更名为被动-奖赏

新增被动-回响:技能命中后,之后在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(200+10%法术攻击)法术伤害,该效果冷却时间为5秒

符文大剑

属性调整为:

+80法术攻击

+5%冷却缩减

+7%移速

合成路径调整:游击弯刀+大棒+蓝宝石→游击弯刀+魔道之石

被动-磨砺更名为被动-奖赏

新增被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(150+25%法术攻击)法术伤害,之后在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(200+10%法术攻击)法术伤害,该效果冷却时间为5秒

3.巡守利斧系列调整

从“王者全明星”的角度出发,我们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此我们为【巡守利斧】和【巨人之握】重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。坦克的优势在于其的生存能力,我们希望尽可能的放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造。

被动-磨砺更名为被动-奖赏,效果调整如下:

层数:10层→15层

每层提供的生命:50点→40点

被动-献祭更名为被动-燎火,效果调整为:造成1%生命的法术伤害,对野怪额外造成伤害

巨人之握

属性调整为:

+600生命

合成路径调整:巡守利斧+布甲+抗魔披风→巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙

被动-磨砺更名为被动-奖赏,效果调整如下:

层数:15层→25层

每层提供的生命:50点→40点

熔炼之心

被动-献祭更名为被动-业炎,效果调整为:造成1%生命的法术伤害,对小兵额外造成伤害

红莲斗篷

被动-献祭更名为被动-业炎,效果调整为:造成2%生命的法术伤害,对小兵额外造成伤害

4.追击刀锋系列调整

物理系野核在后期往往面临一个较为尴尬的问题,当对方的平均坦度随着经济增长越来越高的时候,野核往往会感觉越来越力不从心。因此我们尝试将固定穿透和比例穿透的防御平衡点上移,分配一些固定穿透给打野刀,提升打野刀在后期的实战价值。

追击刀锋

被动-磨砺更名为被动-奖赏

贪婪之噬

属性调整为:

+60物理攻击

+8%移速

合成路径调整:追击刀锋+风暴巨剑+→追击刀锋+雷鸣刃+铁剑

被动-磨砺更名为被动-奖赏

新增被动-锋利:增加30~100点物理穿透

王者荣耀7.13体验服更新内容 这些英雄被调整

7月13基础生命值:4400 → 3740日王者荣耀体验服迎来了一次更新,对部分英雄技能进行了调整,并且对一些英雄做出调整,下面小编带大家一起看看王者荣耀7.13体验服更新内容吧。 1.马可波罗

技能改动 一技能

1.攻击阀值:0/75%/150%→0/80%/130%/180% 2.数:5/7/9→5/7/9/11

三技能 1.攻速阈值:0/75%/150%→0/80%/130%/180%

2.数:10/13/16→10/13/16/19 改动分析

马可波罗在原有的基础上新增第四档攻击阈值,在被动方面可以更轻松的触发,后期攻速只要达到180%攻速,就能打出更多的伤害。同时,这个属性的调整也给玩家带来新的体验,给玩家更多的打法、出装思路。 总的来说这次调整相当于是一个大加强了,不管是提高攻速阀值上限,还是增加数上限,都是实在的加强了马可波罗的作战能力。

2.澜 技能改动

三技能:技能伤害:600(+200/Lv)(+2.0额外Ad)→4对暗影暴君、暗影主宰和风暴龙王的伤害减少:50% → 60%50(+150/Lv)(+1.5额外Ad) 改动分析

澜继上次削弱,本次再次遭受连续削弱。主要是澜的大招技能过于爆炸,且澜的技能机制就属于很灵活的类别,为了游戏平衡所以选择再次削弱。不过作为T0级别的打野英雄,本次削弱还不足以让他跌下神坛。 3.大乔

技能改动 一技能:伤害调整500(+100/lv)(+0.5ap)→500(+100/lv)(+0.55ap)

二技能: 1.回到泉水点立刻回复全额生命值→在泉水每秒额外回复14%生命值(基础每秒回复20%生命值)

2.二技能的加速效果在视野范围内有敌方单位时失效。 属性调整

生命值:3111(+192/lv)→3144+(196.6/lv) 改动分析

一技能相较之前只增加了0.05ap的加成,且大乔一般情况下都是出肉装,可以说这一点加成显得非常鸡肋,而且在泉水的回复效果也大幅度削弱。好的一面是大乔的技能机制没有受到影响,这次只是降低团战以及一些组合的强度,转线的优势依然在。 4.扁鹊

被动改动 效果调整:印记每秒队友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70%→印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50%。

改动分析 这次扁鹊的改动无疑是降低扁鹊给团队带来的回复生命值增益,否则在现版本中很难被对方击杀。也就是说扁鹊的辅助能力下降了,群体回复量减少,团队辅助能力降低。

5.镜 之前体验服中对镜有了一系列调整,在基础伤害降低的情况下,两项技能的Ad加成也都降低了0.05。

技能 一技能:伤害调整90(+40/lv)(+0.85ad)→40(+50/lv)(+0.85ad)

二技能: 1.伤害调整70(+25/lv)(+0.7ad)→46.钟馗0(+25/lv)(+0.7ad)

2.冷却:9→8 三技能:一技能的强化普攻的多段伤害只触发一片镜子碎片对敌人造成伤害,之前为三片镜子碎片可造成伤害。

改动分析 镜在之前版本中的特点是高爆发与灵活的机动性,很多脆皮英雄经常被她直接秒掉,所以为了平衡,在保留高灵活性的同时削弱了伤害。这次基础伤害的下降,也是为了削弱她在前期的影响力。

6.孙尚香 孙尚香本次的调整主要是在技能衔接与手感上面。在技能伤害等方面并没有做出什么调整。不过让玩家作起来更舒服、增强游戏体验也算是一种变相加强。相信这次调整后,孙尚香在团战中输出起来会舒服不少。

王者荣耀s22赛季有什么新的改动?

被动-狩猎:

从时间来看,s21赛季结束时间最有可能是在1月6号、7号、13号和14号这几天,因为新赛季基本上都是在周三和周四更新的,所以基本上可以确定在月初或者月中这两周这个赛季就要结束了。2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒→3/4/5/6秒

四技能:手感优化:调整为可移动施法

从王者荣耀的战令系统里面可以看到战令结束的时间是在12月27日,如果把这两个线索联系在一起的话,就可以推断出新赛季更新的时间,新赛季更新的时间,很有可能是在2021年的1月7日。

扩展资料

S22赛季特色

新赛季更新后,残障英雄数量将增加到6个,这可能会导致一些英雄的玩率下降,喜欢玩支持的玩家可能无法获得强力支持。

新一季更新后,荣耀的王决定优化8部分,但是这一次只优化8部分显示图标,荣耀的王做了一份好工作的美化游戏,无论是游戏显示界面或各种细节,将努力做的。

在这个荣耀的王揭露的新版本的更新内容,报告机制进行了优化,将专注于荣耀的王报告的优化过程和报告机制,时的一些违规球员将专注于。

王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览

移除被动-赏金

王者荣耀S23赛季有哪些英雄调整?王者荣耀今日开启了全新的S23赛季,对很多英雄的技能进行了调整,下面就为大家带来王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览。

战斗能力全面提升

王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览

1.

团战能力提升

现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神了。我们调整了的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。在调整后,能够在更大的范围中打出缴械的效果了。

三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道

2.澜

反制性优化

澜在上线后被大家吐槽的很多:澜的对抗体验不佳,二技能四处乱窜,好不容易跑掉他又黏上来了,令人不胜其烦。我们希望改变这样现状,因此移除了大招的眩晕效果,降低了二技能的攻击距离,并且提升了一技能的前期冷却,好让对抗澜的英雄好受一些。另外,我们少许提升了澜二技能强化普攻的伤害,让他能略微多刮一些。

一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)

二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)

二技能:攻击距离:400→350,寻敌逻辑调整至和普攻一样

三技能:效果调整:段造成眩晕0.5秒→段造成90%减速0.5秒

3《王者荣耀》新赛季改动是将老牌坦克进行加强。.成吉思汗

草丛的霸主成吉思汗在战斗时,身边如果没有草丛,他便没有任何加速能力,这显得过于依赖地形环境,因此我们决定帮帮他。现在,陷阱触发时也能使成吉思汗“策狼奔腾”,以应对当周边地形不利时的情况。此外,我们也优化了二技能的施法手感,使二技能的释放速度变的更快了。

被动技能:增加射出两箭效果的倒计时显示

普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感

二技能:增加效果:陷阱触发后会获得被动【追猎】的加速效果

二技能:施法时间:0.3秒→0.15秒

二技能:蓝耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)

增加反制空间

之前我们优化了娜可露露三技能的使用手感,但是三技能两段间隔过短会导致新的问题:一方面,连续使用两段技能打出的爆发过高、过快,对手在短时间内无法对此作出反应;另一方面,使用娜可露露释放大招时也有几率连续误用两段技能。为增加对手反制空间并减少作者误用的可能性,我们为两段技能间添加了少许禁用时间。

三技能:两段技能间增加0.3秒禁止使用时间

5.司空震

刷盾难度降低,强度下降

司空震护盾获得的理解门槛有些偏高,我们设计这名英雄的初衷是希望他简单、爽快,因此我们让司空震能更容易获得护盾。另外,司空震在高端对局中表现的难以对抗,我们经常会见到开大后的司空震飞到后排秒人,或者对线期就锤爆一路的场景,因此对司空震的强度也作出了限制。

被动:强化普攻:360(+17英雄等级)(+0.4Ap)→320(+15英雄等级)(+0.3Ap)

被动:移除效果:护盾270(+9英雄等级)(+0.27Ap)

一技能:新增效果:护盾210(+25/Lv)(+0.1Ap)

6.杨戬

老牌英雄杨戬已经淡出对抗路许久了,我们希望从灌江口把他请回峡谷。首先我们对哮天犬进行了特训,让它的标记能够更稳定的刷新杨戬的一技能,同时强化了杨戬的三尖两刃枪,让他在使用二技能横扫时能得到一个稳定的控制。此外还增强了杨戬的成长生命,使他能在战场上站的久一些。

一技能:效果调整:技能段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。

二技能:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩→杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。

7.女娲

视觉优化

在实战中,女娲使用三技能时,需要观察传送起落点的情况,我们尝试给女娲的三技能新增了释放期间一次视野转换的功能,帮助她清晰地观察落点,方便玩家进行落地后的准备。

三技能:释放体验优化

8.云中君

Gank、逃生能力提升

云中君是一位遨游天际的仙使,但当前版本云中君一飞冲天的大招却不能使稳定的他御风而起,因此我们让云中君开大时能够直接进入飞行状态,让他能在峡谷中更自由的翱翔。此外,一技能后期冷却时间也影响了云中君恣意飞翔,因此我们减少了它。希望这些改动能帮助云中君“起飞”。

一技能:冷却时间:15(-1/Lv)→15(-1.5/Lv)

三技能:无论当前是否处于飞行状态,使用时必定开始飞行。

王者荣耀s31赛季野区有什么改动 新赛季野区调整参数一览

刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。

王者荣耀s31赛季野区有什么改动

三技能:标记伤害:标记结束后追加造成25%(+10%/Lv)伤害25%(+12.5%/Lv)

一、新赛季野区调整参数一览

1、原初羁绊调整

10分钟后击败暗影主宰或暗影暴君获得的原初羁绊数值调整:

原初轰击 · 怒的伤害半径调整:650 → 850

(原初轰击 · 怒 :即暗影主宰和暗影暴君对携带原初羁绊的英雄释放的技能,可造成巨额伤害)

2、双龙自身强度调整

在当前版本的环境下,10分钟后击败暗影主宰和暗影暴君的成本相对较低,这减少了对抗产生的可能,也增加了形成碾压的风险。双龙自身强度的不足,使王者荣耀的灵感来源于腾讯旗下的《英雄战迹》,这是一款应用于微信平台的小游戏。由于《英雄战迹》在微信平台上受到了极高的欢迎,腾讯决定将其形成一个游戏,并进一步扩展和优化游戏的内容和功能,于是诞生了王者荣耀。得双方都能近乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整,希望为对局双方带来更多的对抗可能调整暗影主宰和暗影暴君控制技能:

暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:

降低英雄单位15%的物理和法术输出,持续3秒

调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒

调整前:调整暗影主宰和暗影暴君范围伤害技能:

暗影主宰和暗影暴君的范围伤害技能新增“暗影侵蚀“效果:

暗影侵蚀效果:降低英雄单位20%的物理和法术防御,效果持续3秒

3、赤甲调整

野区新增赤甲后,提供了更多资源分配的可能性。但是有部分玩家反馈赤甲偏肉,打起来耗时较多,也有部分玩家反馈赤甲的出现带来了更多的前期碾压,因此我们下调了赤甲的血量和收益来优化对抗感受。同时我们小幅提升了4分钟后野怪血量的动态成长比例来控制极端发育速度。

基础经济&经验:40 → 30

4、野怪血量动态成长比例调整

小幅提升野怪血量4分钟后的动态成长比例

王者荣耀新赛季改动

项羽、夏侯惇、白起是王者荣耀游戏最早推出的一批英雄。多年来经历过“坦克荣耀”的辉煌,也曾在双新增被动-奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层可提升2点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层人线扛过压。可是最近几个赛季,因为英雄机制的“老化”,对局强度变得有些力不从心。于是,在接下来的版本天美设计师对他们进行了针对性加强。

项羽的大招新增“不屈”效果,夏侯惇的刮小兵或野怪解锁一技能二段,白起的野怪攻击更易触发被动。如此一来,老牌坦克可以提升对局强度,可以和其他新英雄同步。

体验服对坦克防御装的更改体验服针对诸多坦克防御装进行了更改。平日的对局中,出场率颇高的不祥征兆以及极寒风暴,其被动效果都得到了提升。如果能走出体验服,铁定能成为大热装备。

不祥征兆-被动寒铁:减少30%攻速、15%移速、持续3秒改为减价格调整:1800金→1960金少50%攻速、10%移速、持续3秒。

王者荣耀s31辅助装改了什么

王者荣耀s31辅助装改动介绍

通用调整

游走装当前的奖赏效果有的提供输出向属性,有的提供生存向属性,这有时会困扰到玩家的局内出装选择。为了方便玩家更多根据游走装的功能效果来进行选择,而非基于附加属性,我们将游走装的属性效果做了统一。同时我们对被动游走装的光环效果做了显性表达,方便更多人感知游走玩家对团队的无私贡献。

奖赏效果统一:

被动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值、防御和主攻击属性

主动游走被动-狩猎:装:每层恩赐效果统一为加生命值和主攻击属性

被动游走装光环表现优化:

增加被动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有提示

极影

增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 → 增加800范围内友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝

奔狼纹章游戏中的英雄角色来源于不同的文化背景和传统,融合了东方和西方的元素。这些英雄角色各具特色和技能,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的角色进行战斗。/风灵纹章4.娜可露露

奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合性有着较高要求,我们尝试对其进行一定优化,方便能更低成本地覆盖到更多的队友。效果优化:开启加速后,途径未被加速的队友时,也会将当前的加速状态同步给范围内的队友

冷却时间:120秒 → 100秒

出影晶石

优化了出影晶石的表现

星之配饰

回蓝效果:回复法力值比例:20% → 15%

储能时间:45秒 → 50秒

星泉

回蓝效果:回复法力值比例:30% → 25%

王者荣耀新赛季什么时候

二技能:手感优化:增加可移动施法;增加了技能范围判定;增加可衔接闪现

王者荣耀新赛季s28赛季时间开始时间预测为2022年6月23日。首先是看排位赛里面显示的本赛季时间,这个具置是在主界面排位左下角比赛信息,个显示的就是本赛季持续时间了,比如这个赛季s27是2022年4月到2022年6月,赛季更新基本是当天0点停机维护,早上更新结束后进入新赛季,所以是同一天,那也代表s28是要在6月份开始。

巡守利一技能:优化:提升生效范围清晰度斧

王者荣耀新赛季

其次是看战令结束时间,按照最近几个赛季的更新规律,战令结束后的一周基本就会开始新赛季,以前的话有过两周-三周时间才开新赛季的例子,但是最近已经很少见了,所以确定战令结束时间,基本也就可以确定新赛季的开始时间。

不过战令也有可能会延迟结束的,s26赛季的战令就有延迟过一个星期,所以到6月份的时候玩家可以再看看战令那边显示的时间是否有改动,如果从6月19日换成了6月26日,那赛季结束时间一样要沿一个星期,这种情况下就是6月30日开始s28赛季了。

王者荣耀赛季什么时间开始s23赛季开始时间

一技能:效果调整:对非英雄单位额外造成30%伤害对非英雄单位额外造成伤害(小兵30%/野怪50%)

相信许多喜爱王者荣耀游戏的朋友对王者荣耀的新赛季更新时间非常的感兴趣,现在已经确认S23赛季将会在4月8号开启,相信新的赛季会为玩家带来不一样的体验,会有许多新的活动让玩家收获满满,在新的赛季一定会冲刺更高的段位。

二技能:飞行速度:750850

极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的距,我们尝试调整极影的属性配比来让其重回大家的视线。增加800范围内友方10%攻速,5%冷却缩减 → 增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和10每5秒回蓝王者荣耀新赛季s23开始时间

很多小伙伴最近应该都有听说王者荣耀赛季更新的消息吧。王者荣耀s22赛季是在一月份左右开始的,根据王者荣耀赛季的持续三个月时间的规律,在4月份左右赛季就会开始更新。目前已经爆料除了新赛季的排位奖励皮肤,那么这就说明了赛季很快就要来临。加上s22赛季的战令已经结束,那么新赛季的应该也会很快开启。小编这边也是找到了一些消息,已经确认s23赛季是在4月8号开启了,那么在7号的晚上11点左右就会关闭排位系统,直到8号早上6点更新之后就会开启新的排位了。

王者荣耀每一次新的赛季都会为玩家带来一些惊喜,非常令人期待,新的赛季新的内容,或许会有新的皮肤在新的赛季中出现,并且在新的赛季中玩家更容易冲刺更高的段位,还有令人期待的活动奖励。

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