幻想三国志3——剧情分析
剧情评论
幻想三国志3_幻想三国志3地图
幻想三国志3_幻想三国志3地图
.如何讲一个故事在正式进入评论前,先讲讲要如何说一个故事。一个故事,当然要有开头、有结局;会有些故事中的设定,包括场景、时空背景、架构;会有一些人物,可能是正派反派、拟人拟物、甚或是作者本身客串或主演整个剧情。说故事难不难?难就难在如何把设定、人物、开头、结局等等串在一起。看过不少例子,作者把架构设定很庞大,但是真的要提笔时,实际生出来的故事却乏善可陈,以至于断头断尾,也就是俗称的设定魔人。这种人当然不是个好的说故事者。现在来认真的检视一下,三代的剧情,真的是个好故事吗?
.脆弱的剧情架构虽然我自己也很讨厌学术派所讲的起承转合结构理论,尤其像长篇、实验性散文或极短篇来说,起承转合理论可说完全不适用;然而在面对幻想三国志参时,逼得我不得不重新思考结构的重要性。与前两部作品不同,这次剧情手法一开始就单刀直入点出剧情主轴:收集七曜晶玉,以此拯救世界;而前两代虽然同样是拯救世界,至少没有这麽明确点出方法,而是随着剧情慢慢发展。要_用这种表现手法其实不容易,因为玩家可以很轻易辨认出剧情主轴,若作者想岔开去作分支剧情,也会被判定为不重要造成张力效果较为薄弱,故而作者必须时时回到主线来扣紧主轴。这类型作品,像魔戒三部曲,常常就会变成多线并行,以在铺陈故事架构时,还能随时把握住真正的主线。而这次剧情架构最脆弱的地方就是,对于主线的掌握度太过贫乏。如果套用起承转合基本架构来说,游戏剧情中我只能看到起头,接着在一阵溷乱中就直接到合了,中间的铺陈(承跟转)在哪_?说真的我看不到!这也是为什麽当唐周背叛后,整个剧情变得很不自然的原因。在之前的剧情中没有适当的铺陈唐周/计采遥的运作深度及动机,甚至可以说提都没有什麽提到,在没有逻辑架构基础支撑之下,结果就是整个剧情导向太过刻意,说服力不足。当然,会有这样的感觉,对我个人来说,就不是个成功的故事。不过,不知道是幸还不幸,这次剧情反而是旁枝经营的比主线还要完整,也算是这次剧情最可取之处。
.最终魔王该有的姿态试着想像一下,在读一本推理时,的凶手竟然是个整本书中只出现两个字、连名字都没有的后花园园丁,甚至连侦讯都没侦讯到,这种推理有存在的价值吗?确实,这样的处理手法很有爆发力,至少可以笃定没有人猜得到,但是换个角度讲,这样是不是从根本上的失去了推理的意义?大概会直接撕书吧。对照到我们现在看到的计采遥,就还颇有这种「为了当魔王而当魔王」的感觉。虽然把人物介绍摊开,删去法用一用,还满直觉就能看出计采遥就是最终大魔王,不过这并不代表玩家会因此认同这种不知道哪_捡来的魔王。看看唐周/计采遥所谓的阴谋合理性如何。不谈背景设定本身,因为设定可以由作者完全发挥,但基于背景设定而出的剧情就不得不谈一下。
首先,已知计采遥为武罗转世,唐周、夏皓为神匠兄弟转世,而计采遥和唐周已经先知道自己的身份,且依此计画要让蚩尤复活。当然,他们会知道复活的关键在于七曜晶玉。问题来了,既然计采遥身为主谋,自然是希望自己计画能成功。以武罗的实力,为什麽不从一开始就自己收集晶玉?想来会比「利用」夏皓等人收集来的,而且也不用投入夏皓这个不稳定变数,以致到还出现大反扑。不要说只有夏皓可以看到晶玉所在地,没道理兄弟两昊只有一昊会用石板吧?再者,计采遥第二次出现的时间已经是远在唐周背叛之后,张婕陷入失心疯而主角等人求助于玄机宫。是时离收集完毕已经不远,其实大可以在这时候就摊牌,除了可以杀得一行人措手不及,也可以进一步排除太平道方面的阻力。而如果是为了利用主角一行继续找完月曜晶玉,才予以协助,那唐周又何必提前背叛众人而不等到七颗收集完毕再说?我实在想不出计采遥这样作有任何理由。
还有最诡异的一点,从一代剧情来看,蚩尤三魂为黄帝封印,由历代天若宫掌教负责看管,似乎是众所周知的事情,计采遥身为堂堂(设定上说)历史悠久且势力庞大的玄机宫宫主,怎麽会不知道这点最根本的问题?剧情,计采遥讶异的同时,我心中真是说不尽的无奈啊!原来整个游戏剧情,看了三十个小时的结果,从头到尾都在作白工嘛!唉!大魔王也就出场这麽三次,想帮他转圜都没办法。不是说不能把计采遥处理成大魔王,但还是要回到两个字:铺陈。如果事前已经先大致埋下武罗一些相关的伏笔,约略提一下上古时代背景观点──毕竟这是计采遥行动最主要的动机,再用一套逻辑去包装,会比现在这样只用两三句话就交代过去合理的多。
.黄天的一瞬比较值得说的,应该是对黄巾的描写。藉由张婕的经历,算是概括性带出了黄巾之乱的始末。虽然真的认真检视还是会有些不合理就是了,像是汉室对太平道初期的态度,以及与左丰冲突引起的后续效应等等,现实不会这麽简单,但若设定如此倒也可以接受。尤其当铺陈到中后期,在民气累积最盛时,道天以神仙之姿态天赐张角太平天书,将整个反汉情绪推到最顶点,可说是全剧中印象最深刻的几幕之一。当然,二代偏向汉朝廷立场──云空、献帝及楚歌本人都可以说是以汉室名义在活动,加上张祭这号反派人物,隐有把太平道建构成叛乱的意思在。如何在三代去反转这种印象,也是一定程度的挑战。而且不只是反转,更重要的是在反转之后还能赋予连接到二代时反派的理由。
游戏中处理方式算很聪明,直接把主角放在太平道之中,以主角/玩家的立场去看事情,省去侧面描述黄巾的笔墨,也让玩家更容易接受黄巾「一开始」是正派组织;随着剧情延伸,还加上天若宫背景强化张家的存在动机(虽然这段转的也有点硬了,无论时间点、背景、人物塑成,要说张家三兄弟是从天若宫出来的,实在也很难相信啦)不过这也带出了一些设定上的小问题,张角的术法根基于天若宫,那之后道天所赐太平天书用途在于?话又说回来,张角有用过太平天书吗?应该说太平天书到底是什麽东西没有交代很清楚。扯远了。按照幻想三国志系列的惯例,史实与幻想故事之间的比例大概维持在左右,这次史实故事布局当然就是选黄巾这块。不可否认故事中对于黄巾的描述比幻想剧情更有血有肉,甚至使得张婕剧情的精彩度胜过夏皓线;然而这种本末倒置的状况,我也很难说到底是加分还减分就是了。
.多主线多角色的遗害这次主要角色(会长期随队跑的角色)人数创下新高,也更凸显这类型游戏很容易出现的角色空泛化问题。前两作这个问题还不是很明显,顶多就是糜香比较平乏一点,二代做的也还不错,但是这次作品问题真的非常非常!问题起因很明显,因为要作成双主线,为了平衡两线强度,所以要多找几个佣来助阵。像是水湘灵对瞳影、啸月对唐周,根本就是为了要作队伍互补才安插的补师跟弓箭手。树枝状的人物关_图,造成组队的理由很牵强。瞳影跟着夏皓的理由,要先透过啸月、啸月连结到默心、这才关联到夏皓。当然这种矛盾某种程度上也颇有趣的啦,算是打破了以往主角中心辐射式的人物关_,也在热血学园有些恶搞的桥段,算是还满成功的桥段。
只是,跟些完全不熟的人吃住这麽久,都不会尴尬喔?我承认我会。还有更大的问题。当一部游戏容量就是那麽大、游戏时间就是这麽久,塞了这麽多人物进去的结果就是,人物存在的意义很不知所云,人物之间的互动也寥寥无几,尤其是不同队伍间的关_更是几乎看不到。像是水湘灵跟瞳影,小弟很怀疑他们两位真的彼此认识吗?游戏中对于配角的描写也不够深入,顶多是默心跟马元义比起来较为抢眼一点而已,其他有些配角,如果当成后备队员的话,几乎会忘了他的存在。而结局的乱凑配对更让人不解!水湘灵跟曹有些什麽互动吗?勉强用「青梅竹马」带过去就罢了,瞳影跟燎凰这对是怎样!恶搞嘛!
.结语为了游戏性考量,牺牲了剧情的完整度,如何拿捏?这是企划考量,似乎也没有对错之分。不过现在既然站在评论剧情的角度,当然是希望剧情能够越完整丰富越好。
单就剧情来说,这次比起之前真的逊色许多,包括剧情丰富度、严谨度、逻辑性等等都有再加强的空间。当然,因为是系列大作,加上时间点设定往回推十年,受到的先天限制跟压力是可以想像的;前作光环太大,也势必会有比较,造成优点被磨平、但缺失不可避免的放大,也会造成对剧情要求的落。
然而,排除掉后天的限制因素,对剧情的掌握度,是要发还是要收,如何安排伏线,却是作者功力问题了。
整体来说,算是四平八稳的作品吧。虽然问题不少,仍有让人惊喜的部份。
.后话--这次,写了有半年吧...||这篇应该是小弟还在任内时要尽到的,这时候才写完也确实拖的有点久无论如何,总是对这个板一点贡献吧~~
幻想三国志3——玩后心得
终于打完年度RPG大作之一幻想三国志3,对于这个获奖无数,经过数次跳票风波的游戏,我一直有很深的期待。然而我终究没有等到梦中的女子......
都说剧情是RPG的灵魂,可惜幻3苍白的外表下是空洞的灵魂。游戏中对于背景情节交代的极少,如果玩过2代的朋友可能会知道杜晏和巫宸的游戏,而游戏中男女主角的冲突就直接来源与他们之间的游戏,或者说是约。
但是对于唐周和计采遥放出蚩尤的阴谋就交代的极少了,几乎只有只字片语,仅仅在结局前让玩家知道了主角的身世和整个的理由,请原谅在这里我不能将这个称之为阴谋,世界上没有的坏人,每个人都不过为了自己的理想和利益而奋斗,只是立场不同。我没玩过幻31,我不知道在篇里面有没有提到本作中的一些线索,如果没有提到的话,则幻33的剧本几乎就可以说是失败的,莫名其妙的战斗,莫名其妙的爱情.......
采用双主角线路不得不说是个很好的创意,但是如果建立在剧情缩水的基础上,则就得不偿失了。大家应该感觉的很明显,幻33的整个游戏进程比幻32短很多。一些好的双主线或多主线的游戏,单玩一条线是根本不可能了解全剧情的,比如经典游戏:EVER17,而幻33如果不是为了打出多达11个的感情结局,基本上玩完男主角的线就没必要继续了。
如果说,剧本的背景和设定本就薄弱,那剧中人物的表现和整个故事情节则应该有相当的强化才能为游戏整体拉回分数。遗憾的是,幻33又没做到。
我想问问大家,大家玩完幻33以后究竟记住了些什么呢?或是说中文RPG历来的传统,你有没有被感动呢?
当初仙剑1的背景设定等并不比幻33强多少,按照现在的观点所谓天下、所谓武林盟主,几乎可以算是很幼稚的题材了。但是仙剑1剧情的强大则影响了之后这么多年的RPG游戏。我们可以完整的理解李逍遥的心路,可以完整的理解赵灵儿情感的转变和升华。而幻33中的他们,你能理解吗?
直到结局前,张婕还是喜欢男主角的,一个结局马上推翻一切,只是因为别人的好感度比自己高?即使每次只要不出3选1的选项都选和男主角相关的,凭什么突然一下就改变了?
没来由的恨仅仅为了没来由的爱.......
我可以记住李逍遥和赵灵儿凄美的爱情;忘怀夏侯仪和冰璃的接天之恋;不愿回忆海棠奈何桥上一曲断肠情衷;更佩服桓远之为了、民族坚定的信念.......
但是幻33真的没有带给我什么感动和期待,自始自终我都没有过什么遗憾,只是安静的看着一幅幅CG,却再没有当年夏侯仪断臂时通彻心扉的感觉。
如果只是一见钟情,可你又有什么来交换你的真心呢.......?
羁绊、选择.......早已经丢弃了。
如果说幻33是以3国题材为卖点,则幻33基本将这个卖点丢掉了。
游戏中不多的几个史实也就桃园三结义、黄巾、曹棒打蹇图,其主线可以说几乎和三国没半点关系,而且3国中的人物也几乎可以忽略不计。我不知道这还能不能算3国题材,倘若只是挂羊头卖狗肉,那我们自是没讨论的必要。但是你UJ是以出游戏为目标,怎么能够如此草率的处理历史结合的问题呢。
结果我们就只看到,曹只不过是个儿女情长的家伙,哪有一点不世奸雄的气质。桃园三雄也成了一幅莽汉形象。最离奇的就属张角了,一本太平清领道,他翻都没翻一页就被群众的呼声震晕了头脑马上决定,简直让人大跌.........之前那个睿智、慈祥的长者去哪里了?一后怎么突然换了个脸面,变的有些功利做人也变的似乎不讲情面。
还有跟着男主角一起去颁发诏书的何进,直接就没影了,也不知道是不是练了隐身术,从皇宫出来就匿了,昏倒!害的男主角拉个背黑锅垫背的都没有。
女主角也表现的很奇怪,她和男主角一起去的皇宫,什么态度她又不是不知道,怎么说翻脸就翻脸,对男主角一点信任都没有,这完全不符合道理..........
音乐方面,也没多大感觉,总觉得比幻32退步了,那首情衷我至今印象深刻,幻3ass完,居然对里面的音乐没有任何印象。我不是什么音乐行家,只是单纯喜欢听,但是我依然认为幻33的音乐和情节结合的太了,没有气氛。UJ去温习下仙剑3,里面的音乐配的非常有感觉。
战斗方面,由于段数的问题,回合制简直就是失败,不过这些都还好说,毕竟回合制在有些boss战时还是必要的(虽然这种必要基本上都是拿来拖时间得宝箱的,哎!)。最让人无法忍受的就是战斗的时候卡,一个游戏没有做好优化,是游戏公司的态度问题,这要放在国外是要被人投诉的,UJ的其他问题我都可以包容,唯独这个是不可原谅的。我不知道UJ的市场营销是怎么看的,知不知道什么叫游戏心情,我想很多玩家都被这样的卡机折磨的没什么心情了,如果幻33不是市面上这段时间内能够选择的国产RPG,我估计很多人都不会买这个。
系统方面做的比前几作有进步,但是还是忽略了一些东西,比如最的问题是没有相册,所以就没地方直接看到CG了,失败!偷偷的告诉一下游戏公司,非常多的玩家都是CG,没有9成也有8成。
说了这么多,其实我真的不想说幻33是个没什么意思的游戏,但是我却不能不得出这样痛苦的结论,是我要求太高,还是幻33真的让人失望呢?我想大家自然会有公论。
如果说UJ准备继续做单机,请你拿出自己的诚意来,做出真正的,不要拿这样的作品来玩家。如果不打算再做单机了,也请你拿出诚意来,为大家送上更好更精彩的网游和。
幻想三国志3——全攻略(夏皓线路)三
=======洛阳====
(这里返回温家布坊会有对话,不影响主线)
至南宫,剧情后战斗。
南北杂货店屋顶:【甘露丹】 【大活络散】 【荒山石髓】
南北杂货店: 文士孙涛旁 【蜀之王】
悦来客栈:【散毒丹】
上林别苑:【大活络散】
洛阳东巷— 红袖坊屋顶【破枷丸】 【行气散】
洛阳东巷— 顾宅屋顶【生肌接续膏】
温宅:狗后面【紫金丹】
BOSS:小兵军团(后援 999)(很辛苦,打了 430个,主要还是靠张婕一个人就够了)
隐藏任务:时限 7分钟,每消灭 50 只达成任务一。共八个,即 7分钟消灭 400 个即可。
隐藏宝箱:对应八次任务,分别如下:
【赤灵石】、【巫王蛊】、【血衣之魄】(防,4,体力+)
. 【仙衣·百柳】(体力+,强壮+121,御法+103, 50%机率反弹敌方伤害,破坏率 60%)
【天眼头带】(真气+70,强壮+100,御法+80,命中率提高至 150%,破坏率 30%)
【魄·神爱】(饰,3,品使用范围扩大至我方全体,破坏率 50%)
【弑神邪魄】(饰,3,使用暗器威力增加到 10 倍,破坏率 80%)
【凌波微步】(强壮+76,御法+45,速度+100,攻击能额外追加一段伤害,破坏率 10%)
—皇宫回廊—皇宫中庭—右客房剧情—夜晚皇宫中庭左客房前面找到曹,对话
有选项(夏张)—第二天剧情后,准备回钜鹿,途经皇宫回廊时,触发剧情,于是决定
改道洛阳西郊栈道。到洛阳平城门,剧情,夏皓多留一天。分道。
皇宫回廊:【银两】1200
第二次重新选择主线人物=
我当然继续夏皓线路~~~~
西郊栈道口=
西郊栈道口— 西险道— 东险道— 西曲道— 西郊废道— 东曲道—
东栈道谷底
西险道:宝箱【万年灵芝】 矿物宝箱
东险道:宝箱【银两 777】
西曲道:矿物宝箱
西栈道谷底:宝箱【六合甘露丹】
西郊废道:宝箱【玄天玉瓶甘露】
东曲道:矿物宝箱
到东曲道看到茶桶...准备去东栈道谷底开打吧
BOSS:张曼成 (张曼成的普攻威力不强,不过劈天咒是范围秒杀型的,秘诀是用神丹玄
镜弹回去)
隐藏任务:不战亡。
隐藏宝箱:【九藜神_】(力量+,完全避免异常状态,破坏率 80%)
可偷宝物:【鹰眼石】
幻想三国志3攻略
神农村
收起神农村封曜之窟钜鹿钜鹿郡郊洛阳邙山白马寺洛阳钜鹿郡郊陈留幽息深潭陈留涿郡霜月洞天炙焰谷金澄树海炙焰谷钜鹿郡郊钜鹿天若宫钜鹿洛阳西郊栈道口颖川
谈起国产游戏,大家都只知道仙剑和系列,其实由宇峻奥汀制作的《幻想三国志3》也相当的不错,本作也是以神话故事为背景,讲述主角夏皓寻找七曜晶玉封印上古机关“七曜星轮”的故事。
本作人物刻画的非常到位,形象丰满,爱恨情仇夹在其中,是一款难得的好游戏。本文将给大家详细介绍幻想三国志3打怪攻略及秘籍和支线情况。
======神农村===
与娘亲对谈进入选单修练武功,修练完之后呢,旁边有一个宝箱【朱心】可以检取。对
话完后可以入屋拿宝箱夏皓屋【50 两】 ,接著去找村庄上方的的李掌柜进行对话
支线:李掌柜被诈,夏皓决定挺身而出,接著要去山上找‘磁石’。
齐云峰【磁石】
青杉林道【磁石】
回村与李掌柜交谈之后往下会发生剧情,接著与刘关张三兄弟发生战斗。
小 BOSS:刘关张三兄弟
隐藏任务:战斗中会出现华姐的对话选第二选项有隐藏任务,按照系统提示依照次
序打倒即可(我的次序是刘关张。网上有人是张关刘)
隐藏宝箱:【仙丹激力】(力量+3)(除了隐藏宝物其他物品有些随机性)
【这个之魂】(5%攻击追加一击)
【那个之魄】(仙骨+2)
【聚宝之魄】(战斗后获得物品增加 2%)
【百年参】(回复4层体力)
【毒】(中毒 -100HP)
到伍平屋敲门后出现茶桶...准备下开打吧
小 BOSS:老虎
隐藏任务:老虎分为左右边,直接把右边的老虎(族长)杀掉
隐藏宝箱:【灵山何首乌】
结束后回到青衫林道与王伯对话得到【活络散】,到神农村,跟李掌柜对话两次后,
就可以进行买卖,回到夏皓家中发生剧情
接著找林大娘对话得到【弥猴桃】,找刘祥对话可以得到【山鸡】 ,找小雪可以得到
【一袋鱼】
支线:到神农山郊遇到叫花子胡六,有 50两可以得到【皮衣】
再次到伍平屋出来后出现茶桶...准备前往神农溪源下开打吧
小 BOSS:黑衣刺客
隐藏任务:难度为困难,(一般难度困难能够得到最多的物品)
隐藏宝箱:【神丹阎罗】(服用后一回合攻击伤害增加三倍)
到达青杉林道出现茶桶...准备前往齐云峰开打吧
BOSS:默心
隐藏任务:难度为困难,(一般难度困难能够得到最多的物品)
隐藏宝箱:【神丹凝神】(服用后持续三回合的凝神状态)
幻想三国志3秘籍大全
之前我们为大家带来了幻想三国志3乱码问题如何解决,下面深空高玩再为大家带来一篇有关《幻想三国志3》攻略,这一次是幻想三国志3秘籍,希望大家喜欢。
幻想三国志3秘籍:
在开始画面中,同时按下Alt+Q+Y+P,进入黑色画面后输入soldout,接着会听到密技成功的音效,再加载游戏进度就可以了。
战斗中...
按 V 是战斗胜利,按 Y 补体力真气
游戏行走画面按下以下键有不同的功能:
F5:输入编号
F6:输入物品编号
F8:立刻进入战斗
F9:进入修改窗口主选单
主选单有
B. Get Money (获得金钱)
C. Get Item (获得物品)
D. Loss Item (删除物品)
E. Get All Item (获得所有物品)
F. NoDeadBody = OFF
G. 张婕 InTeam
后面的 InTeam 表示人物再队伍中,可以修改
如果要修改某位人就按下他前面的英文字母,例如 张婕 是〔G〕。若想修改 张婕 的 体力 数值,即按下〔B〕
然后在INPUT中输入想修改的数值(例如:9999),按ENTER键确定。这时候就会回到之前人物能力列表中,再按一次ESC即可离开跳回游戏。
※注意:能修改的数值上限不同,若超过上限值将会以上限为基准。
游戏中按下F12键:退出游戏
幻想三国志3中文免安装硬盘版
幻想三国志3——天机详细攻略
天机一陈酿赠青穆
【触发时机:秘邑开启,没有期限】
1. 打听天机一
2. 在巨鹿城的客栈上等房,与醉侠茅十三对战,战胜后可取得『醉香红叶酿』
3. 带着『醉香红叶酿』来到巨鹿郡郊里面右侧的红枫林
4. 将『醉香红叶酿』交给仙人青穆
5. 获得一颗化功丹
天机二千竹之猴
【触发时机:水湘灵加入开启,进幽息深潭关闭】
1. 打听天机二
2. 默心逃走后,与邙山入山道右侧的爱游戏,爱游侠猴对话
3. 到禅石坪捡地上的『鲜桃』
4. 将鲜桃拿给爱游戏,爱游侠猴
5. 获得一颗如意珠
天机三成就美事
【触发时机:默心加入后开启,次重新选择主角路线后关闭】
【特定限制:夏皓带队】
1. 打听天机三
2. 到神农村的齐云峰触发剧情
3. 与妖道进入对战
4. 战胜后与胡斌夫妻对话
5. 获得一颗神丹._罗、一颗日轮金丹
天机四治疗耳疾
【触发时机:瞳影加入后开启,第二次重新选择主角路线后关闭】
【特定限制:夏皓带队】
1. 打听天机四
2. 来到陈留南北杂货店里
3. 来到沈家屋
4. 与客栈前的小鸡对话,把玉菖蒲给他换取情报
补充:在洛阳客栈前有个乞丐,给他五百元后他会离去,就可检到玉菖蒲
5. 选择找齐材料
6. 蜂蜜在巨鹿郡郊入口的宝箱、波浪鼓在洛阳城里下方三个小孩在玩耍的旁边宝箱里
7. 带着两样东西回到沈家屋与沈妈妈对话
选择找齐材料,奖品为,一枚修罗闪、一颗甲子丹
选择回沈家屋告诉沈大娘消息,奖品为,一颗丹.复生
补充:由于一个步骤,许多人常遇上沈大娘消失的问题,目前推断是BUG,当然也有可能是时限过了,是一能接时就直接解到完
天机五调皮的光驹;
【触发时机:在涿郡重新选择主角路线后开启,没有期限】
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