仅骨髓trap 染色结果可以写吗
你好!同一个染缸做骨髓铁染色应该影响不大,理由是:骨髓铁染色的原理是用普鲁士蓝去染骨髓颗粒中的含铁血黄素颗粒,使它呈现蓝黑色。一片含有含铁血黄素颗粒的骨髓片才能出现阳性。铁血黄素颗粒在骨髓中是固定的,不会跑的染液中,又去污染阴性的骨髓片。当然染液用了要更换。
trap染色_trap染色步骤
trap染色_trap染色步骤
破骨细胞trap染色,破骨细胞是什么颜色
简单看我用根骨说厚厚壁外壁紧贴着层骨膜;面空腔称骨髓腔容纳着骨髓
程骨断加粗骨外壁骨膜层内骨细胞断转化骨细胞附骨外侧使骨增粗
骨粗骨髓腔要扩着骨髓腔内破骨细胞使骨内腔壁解破坏使骨髓腔扩
期保持种平衡特殊情况骨折骨细胞加速都同程度骨质流失所易发骨折与破骨细胞关系
photoshop里的工具的英文名是什么?
去下载个双语精灵 就可以让你的ps 用中文和英文了 什么解释都有了
我可以给你一些ps中的英文对照
一、File<文件>
二、Edit<编辑>
三、Image<图像>
四、Layer<图层>
五、Selection<选择>
六、Filter<滤镜>
七、View<视图>
八、Windows<窗口>
一、File<文件>
1.New<新建>
2.Open<打开>
3.Open As<打开为>
4.Open Recent<最近打开文件>
5.Close<关闭>
6.Se<存储>
7.Se As<存储为>
8.Se for Web<存储为Web所用格式>
9.Rrt<恢复>
10.Place<置入>
11.Import<输入>
<1>PDF Image
<2>Annotations<注释>
12.Export<输出>
13.Ma Workflow<管理工作流程>
<1>Check In<登记>
<2>Undo Check Out<还原注销>
<3>Upload To <上载到>
<4>Add To Workflow<添加到工作流程>
<5>Open From Workflow<从工作流程打开>
14.Automate<自动>
<1>Batch<批处理>
<2>Create Droplet<创建快捷批处理>
<3>Conditional Mode Change<条件模式更改>
<4>Contact Sheet<联系表>
<5>Fix Image<限制图像>
<6>Multi <多页面pdf到psd>
<7>Picture package<包>
<8>Web Photo Gallery
15.File Info<文件>
16.Print Options<打印选项>
17.Page Setup<页面设置>
18.Print<打印>
19.Jump to<跳转到>
20.Exit<退出>
二、Edit<编辑>
1.Undo<还原>
2.Step Forward<向前>
3.Step Backward<返回>
4.Fade<消退>
5.Cut<剪切>
6.Copy<拷贝>
7.Copy Merged<合并拷贝>
8.Paste<粘贴>
9.Paste Into<粘贴入>
10.Clear<清除>
11.Fill<填充>
12.Stroke<描边>
13.Free Transform<自由变形>
14.Transform<变换>
<1>Again<再次>
<2>Sacle<缩放>
<3>Rotate<旋转>
<4>Skew<斜切>
<5>Distort<扭曲>
<6>Prespective<>
<7>Rotate 180°<旋转180度>
<8>Rotate 90°CW<顺时针旋转90度>
<9>Rotate 90°CCW<逆时针旋转90度>
<10> Flip Hpeizontal<水平翻转>
<11> Flip Vertical<垂直翻转>
15.Define Brush<定义画笔>
16.Define Pattern<设置图案>
17.Define Custom Shape<定义自定形状>
18.Purge<清除内存数据>
<1> Undo<还原>
<2> Clipboard<剪贴板>
<3> Histories<历史纪录>
<4> All<全部>
19.Color Settings<颜色设置>
20.Preset Mar<预置管理器>
21.Preferences<预设>
<1> General<常规>
<2> Sing Files<存储文件>
<3> Display & Cursors<显示与光标>
<4> Transparency & Gamut<透明区域与色域>
<5> Units & Rulers<单位与标尺>
<6> Guides & Grid<参考线与网格>
<7> Plug
<8> Memory & Image Cache<内存和图像高速缓存>
<9> Adobe Online
<10> Workflows Options<工作流程选项>
三、Image<图像>
1.Mode<模式>
<1> Bitmap<位图>
<2> Grayscale<灰度>
<3> Duotone<双色调>
<4> Indexed Color<索引色>
<5> RGB Color
<6> CMYK Color
<7> Lab Color
<8> Multichannel<多通道>
<9> 8 Bits/Channel<8位通道>
<10> 16 Bits/Channel<16位通道>
<11> Color Table<颜色表>
<12>Assing Profile<制定配置文件>
<13>Convert to Profile<转换为配置文件>
2.Adjust<调整>
<1> Lls<色阶>>
<2> Auto Les<自动色阶>
<3> Auto Contrast<自动对比度>
<4> Curves<曲线>>
<5> Color Balance<色彩平衡>
<6> Brightness/Contrast<亮度/对比度>
<7> Hue/Saturation<色相/饱和度>
<8> Desaturate<去色>
<9> Replace Color<替换颜色>
<10> Selective Color<可选颜色>
<11> Channel Mixer<通道混合器>
<12> Gradient Map<渐变映射>
<13> Invert<反相>
<14> Equalize<色彩均化>
<15> Threshold<阈值>
<16> Posterize<色调分离>
<17> Variations<变化>
3.Duplicate<>
4.Apply Image<应用图像>
5.Calculations<计算>
6.Image Size<图像大小>
7.Canvas Size<画布大小>
8.Rotate Canvas<旋转画布>
<1> 180°<180度>
<2> 90°CW<顺时针90度>
<3> 90°CCW<逆时针90度>
<4> Arbitrary<任意角度>
<5> Flip Horizontal<水平翻转>
<6> Flip Vertical<垂直翻转>
9.Crop<裁切>
10.Trim<修整>
11.Rrl All<显示全部>
12.Histogram<直方图>
13.Trap<陷印>
14.Extract<抽出>
15.Liquify<液化>
四、Layer<图层>
1.New<新建>
<1> Layer<图层>
<2> Background From Layer<背景图层>
<3> Layer Set<图层组>
<4> Layer Set From Linked<图层组来自链接的>
<5> Layer via Copy<通过拷贝的图层>
<6> Layer via Cut<通过剪切的图层>
2.Duplicate Layer<图层>
3.Delete Layer<删除图层>
4.Layer Properties<图层属性>
5.Layer Style<图层样式>
<1> Blending Options<混合选项>
<2> Drop Shadow<投影>
<3> Inner Shadow<内阴影>
<4> Outer Glow<外发光>
<5> Inner Glow<内发光>
<6> Bl and Emboss<斜面和浮雕>
<7> Satin<光泽>
<8> Color Overlay<颜色叠加>
<9> Gradient Overlay<渐变叠加>
<10> Pattern Overlay<图案叠加>
<11> Stroke<描边>
<12> Copy Layer Effects<拷贝图层样式>
<13> Paste Layer Effects<粘贴图层样式>
<14> Paste Layer Effects To Linked<将图层样式粘贴的链接的>
<15> Clear Layer Effects<清除图层样式>
<16> Global Light<全局光>
<17> Create Layer<创建图层>
<18> Hide All Effects<显示/隐藏全部效果>
<19> Scale Effects<缩放效果>
6.New Fill Layer<新填充图层>
<1> Solid Color<纯色>
<2> Gradient<渐变>
<3> Pattern<图案>
7.New Adjustment Layer<新调整图层>
<1>Lls<色阶>
<2>Curves<曲线>
<3>Color Balance<色彩平衡>
<4>Brightness/Contrast<亮度/对比度>
<5>Hue/Saturation<色相/饱和度>
<6>Selective Color<可选颜色>
<7>Channel Mixer<通道混合器>
<8>Gradient Map<渐变映射>
<9>Invert<反相>
<10>Threshold<阈值>
<11>Posterize<色调分离>
8.Change Layer Content<更改图层内容>
9.Layer Content Options<图层内容选项>
10.Type<文字>
<1> Create Work Path<创建工作路径>
<2> Convert to Shape<转变为形状>
<3> Horizontal<水平>
<4> Vertical<垂直>
<5> Anti-Alias None<消除锯齿无>
<6> Anti-Alias Crisp<消除锯齿明晰>
<7> Anti-Alias Strong<消除锯齿强>
<8> Anti-Alias Smooth<消除锯齿平滑>
<9> Covert To Paragraph Text<转换为段落文字>
<10> Warp Text<文字变形>
<11>Update All Text Layers<更新所有文本图层>
<12>Replace All Missing Fonts<替换所以缺欠文字>
11.Rasterize<栅格化>
<1>Type<文字>
<2>Shape<形状>
<3>Fill Content<填充内容>
<4>Layer Clipping Path<图层剪贴路径>
<5>Layer<图层>
<6>Linked Layers<链接图层>
<7>All Layers<所以图层>
12.New Layer Based Sl<基于图层的切片>
13.Add Layer Mask<添加图层蒙板>
<1> Ral All<显示全部>
<2> Hide All<隐藏全部>
<3> Ral Selection<显示选区>
<4> Hide Selection<隐藏选区>
14.Enable Layer Mask<启用图层蒙板>
15.Add Layer Clipping Path<添加图层剪切路径>
<1>Ral All<显示全部>
<2>Hide All<隐藏全部>
<3>Current Path<当前路径>
16.Enable Layer Clipping Path<启用图层剪切路径>
17.Group Linked<于前一图层编组>
18.UnGroup<取消编组>
19.Arrange<排列>
<1> Bring to Front<置为顶层>
<2> Bring Forward<前移一层>
<3> Send Backward<后移一层>
<4> Send to Back<置为底层>
20.Arrange Linked<对齐链接图层>
<1> Top Edges<顶边>
<2> Vertical Center<垂直居中>
<3> Bottom Edges<底边>
<4> Left Edges<左边>
<5> Horizontal Center<水平居中>
<6> Right Edges<右边>
21.Distribute Linked<分布链接的>
<1> Top Edges<顶边>
<2> Vertical Center<垂直居中>
<3> Bottom Edges<底边>
<4> Left Edges<左边>
<5> Horizontal Center<水平居中>
<6> Right Edges<右边>
22.Lock All Linked Layers<锁定所有链接图层>
23.Merge Linked<合并链接图层>
24.Merge Visible<合并可见图层>
25.Flatten Image<合并图层>
26.Matting<修边>
<1> Define<去边>
<2> Remove Black Matte<移去黑色杂边>
<3> Remove White Matte<移去白色杂边>
五、Selection<选择>
1.All<全部>
2.Deselect<取消选择>
3.Reselect<重新选择>
4.Inverse<反选>
5.Color Range<色彩范围>
6.Feather<羽化>
7.Modify<修改>
<1> Border<扩边>
<2> Smooth<平滑>
<3> Expand<扩展>
<4> Contract<收缩>
8.Grow<扩大选区>
9.Similar<选区相似>
10.Transform Selection<变换选区>
11.Load Selection<载入选区>
12.Se Selection<存储选区>
六、Filter<滤镜>
1.Last Filter<上次滤镜作>
2.Artistic<艺术效果>
<1> Colored Pencil<彩色铅笔>
<2> Cutout<剪贴画>
<3> Dry Brush<干笔画>
<4> Film Grain<胶片颗粒>
<5> Fresco<壁画>
<6> Neon Glow<霓虹灯光>
<7> Paint Daubs<涂抹棒>
<8> Palette Knife<调色刀>
<9> Plastic Wrap<塑料包装>
<10> Poster Edges<海报边缘>
<11> Rough Pass<粗糙彩笔>
<12> Smudge Stick<绘画涂抹>
<13> Sponge<海绵>
<14> Underpainting<底纹效果>
<15> Watercolor<水彩>
3.Blur<模糊>
<1> Blur<模糊>
<2> Blur More<进一步模糊>
<3> Gaussian Blur<高斯模糊>
<4> Motion Blur<动态模糊>
<5> Radial Blur<径向模糊>
<6> Smart Blur<特殊模糊>
4.Brush Strokes<画笔描边>
<1> Accented Edges<强化边缘>
<2> Angled Stroke<成角的线条>
<3> Crosshatch<阴影线>
<4> Dark Strokes<深色线条>
<5> Ink Outlines<油墨概况>
<6> Spatter<喷笔>
<7> Sprayed Strokes<喷色线条>
<8> Sumi
5.Distort<扭曲>
<1> Diffuse Glow<扩散亮光>
<2> Displace<置换>
<3> Glass<玻璃>
<4> Ocean Ripple<海洋波纹>
<5> Pinch<挤压>
<6> Polar Coordinates<极坐标>
<7> Ripple<波纹>
<8> Shear<切变>
<9> Spherize<球面化>
<10> Twirl<旋转扭曲>
<11> We<波浪>
<12> Zigzag<水波>
6.Noise<杂色>
<1> Add Noise<加入杂色>
<2> Despeckle<去斑>
<3> Dust & Scratches<蒙尘与划痕>
<4> Median<中间值>
7.Pixelate<像素化>
<1> Color Halftone<彩色半调>
<2> Crystallize<晶格化>
<3> Facet<彩块化>
<4> Fragment<碎片>
<5> Mezzotint<铜版雕刻>
<6> Mosaic<马赛克>
<7> Pointillize<点状化>
8.Render<渲染>
<1> 3D Transform<3D 变换>
<2> Clouds<云彩>
<3> Difference Clouds<分层云彩>
<4> Lens Flare<镜头光晕>
<5> Lighting Effects<光照效果>
<6> Texture Fill<纹理填充>
9.Sharpen<锐化>
<1> Sharpen<锐化>
<2> Sharpen Edges<锐化边缘>
<3> Sharpen More<进一步锐化>
<4> Unsharp Mask
10.Sketch<素描>
<1> Bas Relief<基底凸现>
<2> Chalk & Charcoal<粉笔和炭笔>
<3> Charcoal
<3> Chrome<铬黄>
<4> Conte Crayon<彩色粉笔>
<5> Graphic Pen<绘图笔>
<6> Halftone Pattern<半色调图案>
<7> Note Paper<便条纸>
<8> Photocopy<副本>
<9> Plaster<塑料效果>
<10> Reticulation<网状>
<11> Stamp<图章>
<12> Torn Edges<撕边>
<13> Water Paper<水彩纸>
11.Stylize<风格化>
<1> Diffuse<扩散>
<2> Emboss<浮雕>
<3> Extrude<突出>
<4> Find Edges<查找边缘>
<5> Glowing Edges<照亮边缘>
<6> Solarize<曝光过度>
<7> Tiles<拼贴>
<8> Trace Contour<等高线>
<9> Wind<风>
12.Texture<<纹理>
<1> Craquelure<龟裂缝>
<2> Grain<颗粒>
<3> Mosained Tiles<马赛克拼贴>
<4> Patchwork<拼缀图>
<5> Stained Glass<染色玻璃>
<6> Texturixer<纹理化>
13.Video<视频>
<1> De
<2> NTSC Colors
14.Other<其它>
<1> Custom<自定义>
<2> High Pass<高反保留>
<3> Maximum<值>
<4> Minimum<最小值>
<5> Offset<位移>
15.Digimarc
<1>Embed Watermark<嵌入水印>
<2>Read Watermark<读取水印>
七、View<视图>
1.New View<新视图>
2.Proof Setup<校样设置>
<1>Custom<自定>
<2>Working CMYK<处理CMYK>
<3>Working Cyan Plate<处理青版>
<4>Working Magenta Plate<处理洋红版>
<5>Working Yellow Plate<处理黄版>
<6>Working Black Plate<处理黑版>
<7>Working CMY Plate<处理CMY版>
<8>Macintosh RGB
<9>Windows RGB
<10>Monitor RGB<显示器RGB>
<11>Simulate Paper White<模拟纸白>
<12>Simulate Ink Black<模拟墨黑>
3.Proof Color<校样颜色>
4.Gamut Wiring<色域>
5.Zoom In<放大>
6.Zoom Out<缩小>
7.Fit on Screen<满画布显示>
8.Actual Pixels<实际象素>
9.Print Size<打印尺寸>
10.Show Extras<显示额外的>
11.Show<显示>
<1> Selection Edges<选区边缘>
<2> Target Path<目标路径>
<3> Grid<网格>
<4> Guides<参考线>
<5> Sls<切片>
<6> Notes<注释>
<7> All<全部>
<8> None<无>
<9>Show Extras Options<显示额外选项>
12.Show Rulers<显示标尺>
13.Snap<对齐>
14.Snap To<对齐到>
<1> Guides<参考线>
<2> Grid<网格>
<3> Sls<切片>
<4> Document Bounds<文档边界>
<5> All<全部>
<6> None<无>
15.Show Guides<锁定参考线>
16.Clear Guides<清除参考线>
17.New Guides<新参考线>
18.Lock Sls<锁定切片>
19.Clear Sls<清除切片>
八、Windows<窗口>
1.Cascade<层叠>
2.Tile<拼贴>
3.Arrange Icons<排列图标>
4.Close All<关闭全部>
Tools<显示/隐藏工具>
Options<显示/隐藏选项>
Nigator<显示/隐藏导航>
Info<显示/隐藏信息>
Color<显示/隐藏颜色>
Swatches<显示/隐藏色板>
Styles<显示/隐藏样式>
History<显示/隐藏历史记录>
Actions<显示/隐藏动作>
Layers<显示/隐藏图层>
Channels<显示/隐藏通道>
Paths<显示/隐藏路径>
Character<显示/隐藏字符>
Paragraph<显示/隐藏段落>
Status Bar<显示/隐藏状态栏>
20.Reset Palette Locations<复位调板位置>
trap染色,固定后可以放多久
24小时。trap染色的保质期非常短,固定后常温运输最多放置24小时,否则就会出现损坏的情况。抗酒石酸酸性磷酸酶染色,又称Trap染色,是用于检测骨、骨细胞中破骨细胞的染色,使破骨细胞呈红色,细胞核浅蓝色。
trap染色骨组织要多久
3天以上。
根据百度百科查询,trap染色骨组织步骤中提到,每3天换一次脱钙液,至骨组织针扎可以顺利通过为止,所以至少3天以上才可以。
Trap染色是用于检测骨组织、骨细胞征物质的染色,使破骨细胞呈红色,背景呈绿色或蓝色。
trap染色不够红的原因
TRAP染色(sigma-aldrich.NO387)
1. 37℃预热足够的去离子水。
2. Fixation solution(固定液)室温放置,细胞爬片浸没30秒,用去离子水清洗,不要让爬片太干燥。(或细胞爬片后,用(37°效果好些)固定20分钟)。吸弃时注意易将细胞吸掉
2.1 个人意见:1xPBS(37°) 洗一次,吸弃时注意易将细胞吸掉,建议用200μ枪,
3. 准备两个1.5 mL ep管,各加5?L Fast garnet GBC Base solution(快速石榴石型碱溶液)和5?L Sodium Nitrite Solution(亚盐溶液) ,轻轻混匀30秒,室温静置2分钟。两者混合后为步骤三混匀的溶液
4. 另标签一个管为A(B),并按以下要求配置混合液:(个人意见:说明书的 B 不用做只是对照)
A步骤三混匀的溶液 10 ?L
Naphthol AS-BI Phosphate Solution 5?L
(萘酚AS-BI磷酸溶液)
Acetate Solution 20?L
(醋酸盐溶液)
37℃预热的去离子水 450?L
Tartrate Solution 10?L
(酒石酸盐溶液) (个人意见:加酒石酸盐溶液 避光)
5. 把步骤4中的配置的染色液倒入合适的染色缸中(个人意见:直接在35mm皿上放置可拆卸96微孔板染,然后避光(锡箔纸包裹后放置于一次性手套)水浴),水浴加热到37℃,再加玻片前一定要保证温度达到37℃。
6. 把爬片放入染色缸中,37℃避光孵育1小时。
7. 孵育1小时后,用去离子水清洗爬片
可选步骤:(个人意见:要是苏木精染得技术不好还是别染了,步骤可省了··)
8. 在HematoxylinGill NO.3(苏木精溶液)复染2分钟。
9. 碱性自来水冲洗几分钟,直到出现蓝色的核。
10. 自然晾干,甘油明胶封片,显微镜观察。
(以下是10倍镜下)(共同学习啊 )
Trap 染色是用于检测骨组织、骨细胞征物质的染色,使破骨细胞呈红色,背景呈绿色或蓝色。抗酒石酸酸性磷酸酶(Trap )为破骨细胞的标志酶,特异地分布于破骨细胞中,为破骨细胞所特有,通常作为鉴别破骨细胞的重要标志物。如图可见随着浓度增高,显著破骨细胞分化(RANKL+组)。总之,Trap 染色可直接鉴别及分析破骨细胞的状态。
要么就是色料的原因,要么就是技术的原因
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