魔兽世界武僧和圣骑士哪个好玩?哪个厉害?
看个人喜好,两个都是能打能抗能输出的职业。不过武僧90之后才出的职业,建议你可以去玩玩看
魔兽世界怀旧服武僧怎么样 魔兽世界武僧技能列表
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武僧吧,这个职业虽然是皮甲 但是还是很的
圣骑虽说板甲 那也要看作不是,奶骑可玩 防骑可玩
武僧都能玩
我主号是牧师,小号都是奶,刚好,我有圣骑士和武僧小号
圣骑士坦很容易学,也好用,圣骑士惩戒和奶都很难
武僧治疗很强力,作为坦比DK还脆,不能拿盾
圣骑奶很难,不代表不强,手法的圣骑一样奶过同等级牧师
魔兽世界 5.4玩个武僧怎麼样?三天赋在pvp,pve中表现如何?处於第几?
...........先说PVP吧
三系中酒仙不建议玩PVP,不要以为酒仙在战场就打不,相反,不仅酒仙可以轻松打得,而且本身还杀不人。
踏风在PVP中被称为单挑小王子,可见打架相当厉害,不敢说永远是名,但是肯定是的,最近的一次战神赛的名就是踏风武僧。
织雾武僧,PVP中的VIP,我现在一直玩织雾,在战场中极其难打,标准装备下,织雾正常情况下可以同时顶住三个人(当然遇到作极好的DK和DZ你顶不住三个的),除非我要守点或者抗旗子什么的,不然几乎杀不我。治疗量基本排在前三(不过一般WS不会炫耀说治疗量,因为这是必然的。)
..........然后说下PVE吧
在PVE中酒仙还可以,喜欢玩T可以试试。还是不错的。算在第二都还行。
踏风在PVE中,中规中矩,就那么回事。
织雾在PVE中,作相当繁琐,如果说只是为了玩治疗打副本,不建议用武僧,不是说不好,而是太累了。我萨满轻轻松松就把血加上来了,织雾恨不得去掉半条命,按坏了键盘才能和萨满比肩。
看在纯手打的份,希望能够采纳,如果有什么不理解的,可以追问。好壮大我们的武僧队伍。
魔兽世界武僧和战士哪个好
论可玩性武僧完胜,战士控制多技能有,pve,pvp都不弱,而且是wow的经典老牌职业,但战士输出吃装备,非单挑吃队友。武僧可奶可T可输出,机动性几乎无解,飘逸而且爆发高,控制技能保命技能都不少,非常值得一玩
战士略优于武僧
这个版本武僧太脆了
下个版本的话
武僧会增强
如果你想换职业t的话
qs和dk才是最硬的主流t
魔兽世界武僧好玩吗?
问题一:魔兽世界武僧好玩吗?厉害吗? 武僧目前版本踏风DPS不错,不过安排能量技能上需要点技巧,不然也打不出DPS
做T的话,说实在的,应该是所有T里面要求的吧,毕竟减伤是手动挡的,网速一点就没法打了。。而且硬免不用技能的话非常低,覆盖技能出错就会大喷血(这说法也不大准确。。本来武僧T也没什么血可以喷的。。),对自己意识和网速有自信的话,扛物理BOSS是。。
治疗,恩,比较擅长群刷,不过随机性比较大,给特定目标加血比较困难,甚至可以说做不到。。单刷的时候多为辅助,真的比较弱。。。。团队辅助能力大概也是所有治疗里面最弱的。。。
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治疗技能比较丰富,而且很灵活,对治疗理解深的话,大部分缺点可以靠作弥补。。反过来说,作意识跟不上就谈不上什么治疗能力了。。特别是回蓝节奏打乱以后,OOM是很常有的事。。
武僧是一个被遗忘的职业,dps玩不过盗贼猎人术士战士,治疗上传统奶奶不过戒律奶骑萨满,闪电奶也只能下团长是dps和治疗兼备,T的话虽然dps高,但是作手法要练习,比较繁琐,在这个版本,武僧被削过,但也不是玩不起,就是想玩的极限,难,起码也是要有装备支持,团队支持!
武僧 织雾和踏风pvp都还不错。踏风输出我也见过厉害的啊,看你想不想玩下去,玩好
作为大众玩家来说 不怎么样 技能作比较多 而且宏命令相对较少 实用的命令也没几个 T的话 我自信循环基本不断 但是技能都触发的情况下 有时候被BOSS一下打到血皮 也许是没有好饰品 但是饰品真的这么管用吗 输出中规中矩 一般我是25人团DPS前5 偶尔RP爆发 打个第二的 但是比术士远了 以上纯属个人看法 如有不削的同志请默默走开
武僧T很要作,而且吃装备,新手或者手残的都不玩武僧T,坑自己也坑队友。
武僧奶还不错,治疗都不愁组队,相比较而言战场武僧奶更加给力一些,PVE的奶僧没有什么优势,团刷一般都是萨满牧师,单刷有奶骑,奶僧需求量还凑合,没有奶德那么冷门。楼主想玩武僧建议选择踏风(DPS)和治疗双天赋。踏风武僧打起来很带感的,还会咏春拳,哈哈~!
希望对你有帮助,望采纳~!
问题二:魔兽世界盗贼和武僧哪个更值得玩。更好玩。。 做为玩过盗贼和武僧的我而言,无疑是盗贼更有可玩性,君不见武僧其实就是另一个德鲁伊么?
如果你是不折不扣的成就控
如果你想体验近身肉搏的畅快埂
如果你想休闲玩玩副本,混混战场
如果你想打造一个超炫的五橙账号
如果你想收集各式各样帅气稀有的武器
如果你是游戏苦手却又不甘心伤害垫底
如果你是老玩家想体验不一样的职业感觉
如果你被朋友拉来想快点升级然后跟朋友一起活动
如果你想潜入敌人主城把他们的银行职员全部杀掉
选择盗贼吧。
问题三:魔兽世界武僧厉害吗 ,武僧厉害,三天赋都厉害,不用纠结
第二,坦和奶作难一些,三天赋通吃pve和pve
新版本的英雄职业必须厉害
问题四:魔兽世界武僧的优缺点是什么? 酒仙坦克:优点是DPS高,雕像有个被动团队减伤,仇恨稳,特别是拉群怪,可以风筝。缺点是所有闪躲都要靠手动,一旦技能断档,容易猝。
踏风DPS:优点,DPS不高不低,输出循环相对较简单,而且踏风的装备,换个天赋可以勉强当个酱油T。缺点,副本装备竞争较大,DPS可能没有同样皮甲的盗贼和猫德高。
织雾治疗:优点,还魂术(大招)可以救场,对某些特殊BOSS有奇效,10H本的治疗量玩的好的可以超神,治疗方式多样化,可近战可传统。缺点,25人本,特别是25人PT本,咳咳,这个治疗量略看不过去。
以上纯个人观点,不同意的大神勿喷。本人也玩WS。
问题五:魔兽世界6.0玩盗贼还是武僧好 当前版本来看武僧T的表现可圈可点,踏风僧的多目标输出能力和PVP表现也很突出,奶僧全面萎靡。
下版本的话奶僧应该会崛起一段时间(一般开荒奶僧、奶德、神牧都很强力),酒仙也不错。踏风僧经过多次修改对装备需求过大,在下版本正式服上线前先不做优先考虑。
盗贼的话PVP,尤其在野外依旧强势,副本中多为战略角色,依靠多减伤和爆发完成战略任务。
总体而言,对于下版本不能完全预测。看个人喜好,PVP多点就玩盗贼,PVE就武僧。
问题六:魔兽世界武僧高玩分析 WOW武僧有哪些优缺点 优点是会玩的武僧都很强,能风筝小怪的酒仙,有奶的情况下还很硬。风行的AOE也是非常爆炸的。团本的织雾也有一席之地。
缺点是上手比较难,不容易精通
问题七:魔兽世界里的武僧怎么样值得玩吗,我是新手,种族熊猫人 新手的话 如果是pvp服 不建议武僧 不知道练级过程中要多少次 不出主城 万年排副本的当我没说 猎人 圣骑士 盗贼
pve服 武僧还是比较好的 范围清怪能力好 机动性又强 我就是龙僧 牛僧 双排 升级很快 不过15级前有点痛苦 因为打得太慢了
问题八:请问一下魔兽的武僧好不好玩? 三系有啥优缺点? 为啥我看玩武僧的人好像没很多 酒仙
对于高伤害,低平率的攻击,醉拳可以轻松吸收,化解。 对于低伤害,高平率的攻击,化解就会比较费力 对于高伤害,高平率的攻击,醉拳几乎就是形同虚设
风行的劣势也就是爆发不足,优势的话,哼哼1)机动性超强,3次翻滚,一次翔龙,还有魂体双分 2)保命能力超强,躯不坏/散魔功+业报+壮胆酒+禅悟冥想。 3)输出超稳定,不用上DOT,不用太注意大招,没什么特别技能,跑到位就能打,一下就能稳定输出。
织雾
奶僧――治疗手段偏向于HOT,团刷。同样提供持续恢复型HOT,瞬发技能多,包括团刷技能都是瞬发的。大招单体伤害吸收,团队瞬间回血,全团DEBUFF驱散
问题九:魔兽世界武僧和圣骑士哪个好玩?哪个厉害? 楼主看好玩的选择程度主要还是根据自己的喜好。
圣骑士字如其名,坚信圣光无所不能。因乌瑟尔以及其白银之手骑士团文明于艾泽拉斯大陆。主要分为三系:坦克、治疗和DPS。三系各有其特点!并且就根据现在版本都有其不俗的表现和稳定的出场率。历史极为宏大。
武僧起源于魔兽争霸里的熊猫酒仙,就是熊猫人(功夫熊猫就是其原型所在)。具有强烈的东方风和风。也分为三系:坦克、治疗、DPS。武僧T的现状不是很乐观。其优势非常明显、劣势也非常突出。容易猝。治疗武僧中规中矩。踏风武僧由于盗贼的存在,其重要性始终不可能压过盗贼。(我好像忽视了野德。同样是皮甲敏捷近战DPS。不过很久没看到野德了不做评价。)
还是那句话,看楼主的喜好本人一直坚持圣骑士并且是防骑和惩戒骑。(但是熊猫人很萌有没有!简直是萌到一定境界了。)
哪个厉害?我做一个横向比较。
坦克:
5.1三个副本各大世界首杀团队防骑的出场率胜过武僧。那些高玩选择了防骑进行开荒肯定是由于BOSS方面的优势。这个楼主应该懂。
治疗:
奶骑是每个团队世界首杀团对标配的。因为其战术作用太过于明显,虽然现版本的奶骑不如上个版本如此霸道,但还是占据了一名主力治疗的位置。
dps:
每个团队有每个团队的DPS阵容配置,惩戒骑、武僧都会跟团队里面的盗贼、熊T或者防骑、DK抢装备,根据BOSS的战术制定不同,带的多少也不同。这个无法进行说明
综上所述在副本方面骑士貌似作用性更大一些。
PVP方面各有千秋。
单挑方面不做评价。
魔兽世界武僧怎么样
武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。同时坦克和输出专精的武僧会想要野德和潜行者用的敏捷装,而治疗系的武僧则会需要平衡德和恢复德用的智力装。
魔兽世界武僧怎么样
武僧
种族
方面还是
熊猫人
,种族特长刚开始我也不喜欢,但是后来PVE中就体会到优势了,大餐别人+或275属性,熊猫人直接+500或550。
武僧
天赋
方面奶僧(本人奶僧),T有点脆,而且很累,DPS有点无力,虽然5.1加强了,但是相比主流的DPS
职业
还是略逊一筹。
PVE的武僧有点类似于XD,都属于边缘职业,治疗很给力,尽管削弱了,但是本人治疗量大部分都处于状态。DPS属于卡CD滚
键盘
,T属于卡CD保命。T的天赋有很多都是延时伤害,所以有时候很心跳。
PVP本人不太了解,我奶僧,平时
暴风
门口插旗,任何职业爆发(包括FS深结连招),只要打不我,我回头就能磨他。
总的来讲,
控性
和游戏性
还是值得一试的!
望采纳,可追问,谢谢!
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