小周给大家谈谈dnf红眼大血球删除,以及红眼大血球技能应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。
dnf红眼大血球删除(红眼大血球技能)
dnf红眼大血球删除(红眼大血球技能)
1、dnf韩服测试服对红眼、冰洁、征战、决战四个职业进行了改动。
2、作为热门职业的红眼,再次改动大家伙是什么样的感受呢!下面就分享下玩家对韩服红眼改版的个人见解。
3、掌游宝-kirisugu小技能十字斩小蹦山以及抓头都有加强,十字斩蹦山变成固伤,平砍也变成固伤(总算不是拖技能CD的招数了)红眼总算是纯正的固伤职业了。
4、双刀变成进图自动开启,方便了不少,也不怕被怪物打断了,虽然血会一直掉,但是因为血气唤醒的原因根本不担心这个问题。
5、血气唤醒,无论血量在什么阶段都是固定的伤害加成,也就是全程三阶段伤害加成,随着血量变化的只有速度跟回避,对刷图来说没有太大影响,红眼终于不用自残压血了(不过个人觉得反倒是少了红眼的特色)。
6、不过PK是怎样的就不清楚了,多半不会变,不然全程三阶段伤害太可怕。
7、扛,变成可有可无的技能了,因为不再增加力量,在这个物泛滥的时代那点回血已经相当鸡肋了,就算加物防,刷图顶个什么用,完全可以不点,当然,改版后剩下了不少SP,点不点看个人习惯。
8、小抓头,不再增加力量,也就不用再出TP,改版后就是个短冷却的半持续性技能,伤害应该会很可观,改版后建议满。
9、暴走上限变成20,腾出了更多的SP。
10、减少力量增加技能攻击比率,减少防御的弱化,进一步增加了红眼的生存能力。
11、嗜血也同样变更了上限,不过不清楚改版之后是否支持换装,反正各位做好准备就是,个人感觉还是随动。
12、怒气爆发固定8HIT,减少僵直增加伤害,这个对怒气战士的提升是相当大的,我借了朋友的韩服的号试过,真的很爽,感觉输出非常灵活,以后打卢克,一套输出装一套63,续航能力爆发能力都是相当不错的。
13、大吸,曾经的控制技能,现在完全可以作为输出技能了,完全可以点满,我试了一下,虽然控制时间变短,控制范围也变小了一些,但是伤害可观而且改的非常帅!一击也不再是X状的击飞而是像白手二觉后的破军一样向上挑起,,SP消耗也减少了,总的来说改的还是相当不错的。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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