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sd高达g世纪p号段_sd高达g世纪p机体图鉴

求PSP的SD高达G世纪P金手指FC用

偶在用的是这个昂~ 你试试 应该行 ~~~

sd高达g世纪p号段_sd高达g世纪p机体图鉴sd高达g世纪p号段_sd高达g世纪p机体图鉴


sd高达g世纪p号段_sd高达g世纪p机体图鉴


基本要用的都有了也~~~~

O(∩_∩)O~

_S ULJS-00065

_G SDGundam GGENERATION PORTABLE

_C0 资金

_L 0x201FCBBC 0x0098967F

_C0 普通哈罗所需点数100

_L 0x201FCBCC 0x00000064

_C0 青铜哈罗所需点数200

_L 0x201FCBD0 0x000000C8

_C0 银哈罗所需点数300

_L 0x201FCBD4 0x0000012C

_C0 金哈罗所需点数400

_L 0x201FCBD8 0x00000190

_C0 白金哈罗所需点数500

_L 0x201FCBDC 0x000001F4

_C0 机体经验999

_L 0x1022027C 0x000003E7

_C0 机师经验999

_L 0x10220284 0x000003E7

_C0 机体OP零件变更(sciencelife原创)

_L 0x101FE1A6 0x0000xxxx

以后每人+40h。

补充说明:这个机体,所代表的是机体列表的台。也就是新开记录时那个舰长大叔的机体,不管你把大叔改成多少号,他在列表中始终是1号。克蕾亚希思罗是2号。

请严格按照列表上的地址修改,不然出现机体能力被修改概不负责...这个地址和机体能力共享的。

这些修改出来的不是的,随便改和你取得的列表是无关的。

名字前边有@的是隐藏的零件,图在列表下边。凡是写着 不确定能用 的都是机体能力因为效果不错所以写出来的,还没测试作为OP装备是否有效。

xxxx=OP列表

xxxx数值 零件名称

0080 マグネットコーティング

0180 ALICE

0200 バイオコンピューター

0280 ゼロシステム

0300 耐ビームコーティング

0380 Iフィールド

0400 EXAMシステム

0480 バーサーカーシステム

0500 DG细胞

1580 ステルスシステム

1600 ハイパージャマーシステム

1680 ナノ?スキン

1980 ピクトルエンジン

2000 ブースター

2080 メガ?ブースター

2100 サイコ·コントロールシステム

2180 バイオ?コントロールシステム

2200 サイコフレーム

2280 ガンダリウムα

2300 ガンダリウムβ

2380 ガンダリウムγ

2400 ガンダニュウム合金

2480 オーバーロードチップ

0 Eパック

2580 エネルギーCAP

2800 バリア?コーティング

2880 テム?レイ手制パーツ

2900 チョバムアーマー

2980 ギガ?ブースター

2A00 超高感度ディスクレドームⅠ

2A80 东方不败流トレースシステム

2B00 出力リミッター解除ユニットⅠ

2B80 ネオガンダニウム合金

2C00 サイコ?フレーム改

2C80 バーサーカー?システムⅡ

2D00 プロペラント?タンク

2D80 バリア?フィールド

2E00 ネェルDG细胞

2F00 世代AI学习机能

2F80 スナイパーセンサーⅠ

3100 フィールドジェネレータⅠ

4080 ラミネート装甲

4280 @パワーエクステダー

4480 テラブースター

4500 ビーム?ジェネレーターα

4580 ビーム?ジェネレーターβ

4600 ビーム?ジェネレーターγ

4680 スナイパーセンサーⅡ

4700 スナイパーセンサーⅢ

4780 バイオ?センサー

4800 スーパー?ナノ?スキン

4880 8

4900 バーサーカー?システムⅢ

4980 第二世代AI学习机能

4A00 第三世代AI学习机能

4B80 东北不败流トレースシステム

4C00 ミラージュコロイドシステム

4C80 出力リミッター解除ユニットⅡ

4D00 出力リミッター解除ユニットⅢ

4D80 フィールドジェネレータⅡ

4E00 フィールドジェネレータⅢ

4E80 耐冲撃性强化回路Ⅰ

4F00 耐冲撃性强化回路Ⅱ

4F80 耐冲撃性强化回路Ⅲ

5000 バッテリー

5080 パワーバッテリー

5100 ハイパワーバッテリー

5180 ミノフスキー散布机构(不确定能用)

5200 超高感度ディスクレドームⅡ

5280 超高感度ディスクレドームⅢ

5300 ミノフスキー?クラフト

5380 スケイル?エンジン

5400 ブースト?スラスター

5480 ホバー?ブースター

5500 PS装甲发展型(不确定能用,物理伤害50%降低,EN消费 中)

5580 远距离型PS装甲(不确定能用,物理伤害30%降低,EN消费 小)

5600 PS装甲近距离型(不确定能用,物理伤害70%降低,EN消费 大)

5680 阳电子护盾(不确定能用,BEAM无效化,一部分MAP兵器无效化)

5780 デュートリオンビーム发信机(不确定能用,这是发信机...)

5800 デュートリオンビーム受信机

5880 简易OS

5900 ララァの思念

5980 ショートレンジ?モーター

5A00 ファーストニュータイプの思念

5A80 @ジオン十字勋章

5B00 レアメタル

5B80 黒歴史の记忆

5C00 アストナージ?エンジン

5C80 γグリフェプタン投与装置

5D00 アルティメットガンダム细胞

5E80 ハウメアの护り石

5F00 プレミアム?EXAM

5F80 プレミアム?ジェネレーター

6000 プレミアム?ブースター

6080 プレミアム?ラーニングマシン

6100 プレミアム?バーサーカー

6180 プレミアム?スラスター

6200 プレミアム?サイコフレーム

6280 @プレミアム?バグシステム

6300 プレミアム?リング?サイコミュ

6380 プレミアム?ナノ?スキン

6400 @プレミアム?ポムシステム

6480 プレミアム?ガンダニュウム

6500 プレミアム?クラフトエンジン

6580 プレミアム?エネルギーパック

6600 プレミアム?エネルギータンク

6680 バイオ?センサーⅡ

6700 バイオ?センサーⅢ

6780 ハイパー?ナノ?スキン

6800 高性能火薬

6880 大容量弾薬カートリッジ

6900 ビーム搅乱幕展开仓(不确定能用)

6980 携帯用ソーラーパネル

6A00 クェスの思念

6A80 ハマーンの思念

6B00 カミーユの思念

6B80 ラーニングマシンⅠ

6C00 ラーニングマシンⅡ

6C80 ラーニングマシンⅢ

6D80 ヤタノカガミ(不确定能用,BEAM无效化)

自爆追加,被打爆之后自爆对周围机体造成伤害。

EN消费减少20%

的证明,会遭到敌人集中攻击...

在机体内放入BUG,被打爆之后散布BUG(F里边那个BUG)

_C0 机师升级全能力MAX

_L 0x201377d0 0x00000000

_L 0x201377fc 0x00000000

_L 0x2013781c 0x00000000

_L 0x2013783c 0x00000000

_L 0x2013785c 0x00000000

_L 0x2013787c 0x00000000

_L 0x2013789c 0x00000000

_L 0x201378c4 0x00000000

_C0 图鉴全开

_L 0x401FD264 0x005C0001

_L 0xFFFFFFFF 0x00000000

_L 0x001FD3D4 0x0000007F

_C0 全机体可生产

_L 0x401FD4E8 0x002B0001

_L 0xFFFFFFFF 0x00000000

_L 0x201FD594 0x00FFFFFF

使用无限移动的请注意,第二行的04代表地面无限行动,如果你给机体配了SFS那么请改成14即可。

_C0 己方32部剧情机体HP20000(sciencelife原创)

_L 0x80207262 0x00200020

_L 0x100009C4 0x00000000

_C0 己方32部剧情机体EN99(sciencelife原创)

_L 0x80207264 0x00200040

_L 0x00000063 0x00000000

_C0 己方32部剧情机体无限移动(sciencelife原创)

_L 0x80207282 0x00200040

_L 0x00000004 0x00000000

_C0 自军160部机体HP20000

_L 0x801FE1A2 0x00A00020

_L 0x100009C4 0x00000000

_C0 自军160部机体EN99

_L 0x801FE1A4 0x00A00040

_L 0x00000063 0x00000000

_C0 自军160部机体无限移动

_L 0x801FE1C2 0x00A00040

_L 0x00000004 0x00000000

_C0 图鉴初始化(sciencelife原创)

_L 0x001FD264 0x00000040

_L 0x801FD265 0x000C0001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD271 0x00000004

_L 0x801FD272 0x00190001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x101FD28B 0x00000814

_L 0x801FD28D 0x00050001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD292 0x00000040

_L 0x801FD293 0x000E0001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD2A1 0x00000018

_L 0x801FD2A2 0x00140001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD2B6 0x0000000A

_L 0x801FD2B7 0x00050001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x101FD2BC 0x00000420

_L 0x801FD2BE 0x000F0001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD2CD 0x00000048

_L 0x801FD2CE 0x000B0001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD2D9 0x00000002

_L 0x801FD2DA 0x00160001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x201FD2F0 0x03FFFF80

_L 0x101FD2F4 0x0000483E

_L 0x801FD2F6 0x00050001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD2FB 0x00000010

_L 0x801FD2FC 0x00030001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD2FF 0x00000001

_L 0x801FD300 0x00040001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x201FD304 0x00000800

_L 0x201FD308 0x02800200

_L 0x201FD30C 0x08080000

_L 0x201FD310 0x00100000

_L 0x201FD314 0x00020000

_L 0x201FD318 0x40000000

_L 0x401FD31C 0x00090001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x201FD340 0x1442CAC0

_L 0x201FD344 0x8001110A

_L 0x401FD348 0x00310001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD3CC 0x00000002

_L 0x801FD3CD 0x00070001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD3D4 0x00000000

注:这个用来配合图鉴全开达到新开纪录添加人物的目的,这样就可以做一个初始存档了。

图鉴会还原到新开存档的情况下。

仓库中的机体变更

_C Souko 1taime

_L 0x101FD8B8 0x00000xxx

_C Souko 2taime

_L 0x101FD8C8 0x00000xxx

_C Souko 3taime

_L 0x101FD8D8 0x00000xxx

_C Souko 4taime

_L 0x101FD8E8 0x00000xxx

_C Souko 5taime

_L 0x101FD8F8 0x00000xxx

_C Souko 6taime

_L 0x101FD908 0x00000xxx

_C Souko 7taime

_L 0x101FD8 0x00000xxx

_C Souko 8taime

_L 0x101FD928 0x00000xxx

_C Souko 9taime

_L 0x101FD938 0x00000xxx

_C Souko 10taime

_L 0x101FD948 0x00000xxx

以后每位 +10hex

人物变更

_C Charactor 1ninme

_L 0x101FE194 0x00000xxx

_C Charactor 2ninme

_L 0x101FE1D4 0x00000xxx

_C Charactor 3ninme

_L 0x101FE214 0x00000xxx

_C Charactor 4ninme

_L 0x101FE254 0x00000xxx

_C Charactor 5ninme

_L 0x101FE294 0x00000xxx

_C Charactor 6ninme

_L 0x101FE2D4 0x00000xxx

_C Charactor 7ninme

_L 0x101FE314 0x00000xxx

_C Charactor 8ninme

_L 0x101FE354 0x00000xxx

_C Charactor 9ninme

_L 0x101FE394 0x00000xxx

_C Charactor 10ninme

_L 0x101FE3D4 0x00000xxx

以后每位 +40hex

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

人物修改具体方法:

直接向内存地址写入人物是无法添加的。以下方法由 660101 提供

1.首先取得一位需要图鉴收集率得到的同伴,个当然是加岛勇。

2.找到他的地址,地址为 001FE194+勇加入时的编号X40h(记住这是16进制的)。

3.修改说明参考下图。

4.修改好人物之后退出到关卡选择画面,然后再进入整备画面勇会再次追加。

还想追加人物可以重复上边的方法。

注:添加的人物升级所需经验、MP上限和魅力都是和头像捆绑的。其他能力请自行修改,建议参考图鉴来改能力。人物成长情况不明。正常请况下全人物为112人,也就是说可以添加48人。

SD高达G世纪共有哪些作品

PS: SD高达 G 世纪 (U.C 0079~0093) SD高达 G 世纪 ZERO[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA ] SD高达 G 世纪 F[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA ]+MSV+外传 SD高达 G 世纪 F-I-F PS2: SD高达 G 世纪 NEO[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA] PS2 SD高达 G 世纪 SEED[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED ]+MSV+外传 PS2 SD高达G世纪战魂 PS2 SD高达G世纪 WARS PS2 WS: SD高达 G 世纪 Gather Beat WSC: SD高达 G 世纪 U.C (U.C 0079~0088) WSC SD高达 G 世纪 Gather Beat 2 WSC SD高达 G 世纪 Monoeye Gundams独眼高达 WSC NDS: SD高达G世纪DS[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY]+MSV+外传 NDS SD高达G世纪交叉火力CrossDrive[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+ASTRAY+STARGAZER]+MSV+外传 NDS PSP: SD高达 G 世纪 Portable [(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY]+MSV+外传 PSP GBA: SD高达 G 世纪 ADVANCE[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED ]+MSV+外传 GBA PC: SD高达 G 世纪 DA 打字 PC

SD高达G世纪P金手指FC的99EN问题

你好

把金手指代码中的063改为3E7即可

例_C0 自军160部机体EN99

_L 0x801FE1A4 0x00A00040

_L 0x00000063 0x00000000

改为

_C0 自军160部机体EN999

_L 0x801FE1A4 0x00A00040

_L 0x000003E7 0x00000000

希望对你有帮助

PSP sd高达g世纪p fc代码

_C0 资金

_L 0x201FCBBC 0x0098967F

_C0 普通哈罗所需点数100

_L 0x201FCBCC 0x00000064

_C0 青铜哈罗所需点数200

_L 0x201FCBD0 0x000000C8

_C0 银哈罗所需点数300

_L 0x201FCBD4 0x0000012C

_C0 金哈罗所需点数400

_L 0x201FCBD8 0x00000190

_C0 白金哈罗所需点数500

_L 0x201FCBDC 0x000001F4

_C0 机体经验999

_L 0x1022027C 0x000003E7

_C0 机师经验999

_L 0x10220284 0x000003E7

_C0 机师升级全能力MAX

_L 0x201377d0 0x00000000

_L 0x201377fc 0x00000000

_L 0x2013781c 0x00000000

_L 0x2013783c 0x00000000

_L 0x2013785c 0x00000000

_L 0x2013787c 0x00000000

_L 0x2013789c 0x00000000

_L 0x201378c4 0x00000000

_CO人物 EX可以改到一升lv99

_L0X10220284 0X0001869F

_COMS EX可以修改每次打破敌人升10LV

_L0X1022027C 0X0001387

_C0 图鉴全开

_L 0x401FD264 0x005C0001

_L 0xFFFFFFFF 0x00000000

_L 0x001FD3D4 0x0000007F

_C0 全机体可生产

_L 0x401FD4E8 0x002B0001

_L 0xFFFFFFFF 0x00000000

_L 0x201FD594 0x00FFFFFF

_C0 己方32部剧情机体HP20000(sciencelife原创)

_L 0x80207262 0x00200020

_L 0x100009C4 0x00000000

_C0 己方32部剧情机体无限移动(sciencelife原创)

_L 0x80207282 0x00200040

_L 0x00000004 0x00000000

_C0 自军160部机体HP20000

_L 0x801FE1A2 0x00A00020

_L 0x100009C4 0x00000000

_C0 自军160部机体无限移动

_L 0x801FE1C2 0x00A00040

_L 0x00000004 0x00000000

_C0 图鉴初始化(sciencelife原创)

_L 0x001FD264 0x00000040

_L 0x801FD265 0x000C0001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD271 0x00000004

_L 0x801FD272 0x00190001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x101FD28B 0x00000814

_L 0x801FD28D 0x00050001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD292 0x00000040

_L 0x801FD293 0x000E0001

_L 0x00000000 0x00000000

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_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD2B6 0x0000000A

_L 0x801FD2B7 0x00050001

_L 0x00000000 0x00000000

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_L 0x00000000 0x00000000

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_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD2D9 0x00000002

_L 0x801FD2DA 0x00160001

_L 0x00000000 0x00000000

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_L 0x801FD2F6 0x00050001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD2FB 0x00000010

_L 0x801FD2FC 0x00030001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x001FD2FF 0x00000001

_L 0x801FD300 0x00040001

_L 0x00000000 0x00000000

_L 0x201FD304 0x00000800

_L 0x201FD308 0x02800200

_L 0x201FD30C 0x08080000

_L 0x201FD310 0x00100000

_L 0x201FD314 0x00020000

_L 0x201FD318 0x40000000

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SD高达G世纪P里的照射要怎么用啊?

机体必须在米涅安号的照射范围内,而且必须是特定的机体,特定的机体只有三个 脉冲、命运、救世主。命运的设计图是尊者高达+V2高达(小提示:舰长的指挥度越高战舰的攻击范围和照射范围就越大)

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