1. 首页 > 新游快报 >

为什么说魔兽世界是神作(为什么说魔兽世界是神作呢)

游戏《魔兽世界》为什么会那么火?

魔兽世界不同于其他网游,很多网游的核心都是鼓励玩家练级,等级高了之后就能带来实力的提升,这样虽然说行之有效,但是也很容易让玩家感到厌烦,因为长期单调的练级确实会很消磨人的热情,但是对于魔兽世界来说,等级只是用来给新玩家熟悉游戏作,让新玩家初步了解剧情的东西,玩家到达满级之后,才能够完全见识到这个游戏的魅力。

为什么说魔兽世界是神作(为什么说魔兽世界是神作呢)为什么说魔兽世界是神作(为什么说魔兽世界是神作呢)


为什么说魔兽世界是神作(为什么说魔兽世界是神作呢)


mmorpg魔兽是开山鼻祖,奇副本模式装备拾取专业制造社交模式都开创了一个先河。所以说魔兽世界是mmoRPG师祖后面的很多游戏都是仿制魔兽世界的,所以魔兽世界会有一个先行者优势,这就是为什么魔兽世界将近20年了,还这么火爆的原因。

魔兽世界为什么还能吸引这么多玩家一直是很多人思考的一个问题,毕竟MMORPG市场的竞争一直非常激烈,很多游戏尽管出来时备受关注,但是没过多久就从众人视线中消失了。就和大家聊聊,为什么魔兽世界能够成为网游界的常青树。 首先就是魔兽世界的剧情,虽然说市面上也有很多剧情设定非常吸引人的网游...

因为这部游戏容易让人满足,并且很容易胜利,让人们从心底上有一种胜利感,可以增加人们的虚荣心和。

我觉得主要是因为魔兽世界承载了太多人的青春,所以大家才会去玩魔兽世界,魔兽世界才能这么火。

因为好玩,这款游戏很好玩,所以受到很多人的欢迎。

因为游戏设置的非常巧妙,玩家参与度比较高,属于团队合作性的游戏,大家在打游戏的时候,可以相互交流,促进队友之间的默契。

魔兽世界为什么是的网络游戏!全在玩?

因为他的同步性!~(国服除外)这样就造就了一个话题一个全世界的游戏话题!使你希望进去了解他,试想下一个全上市的游戏不管你对他有没有了解你是不是都希望去尝试下,还有他的团队协作模式都是其他游戏不能带给我们的!~对国内来说:他比其他国产网游更加实惠吧!-

-!

史诗级的背景、比较完善及庞大的游戏系统、合理的点卡收费制度,几乎每一名玩家都有自己的特色,所以能吸引并抓住全世界网友爱好者。

史诗级的背景,宏伟的场面,数年的制作,及时的补丁,合理的收费,温馨的团队。我不知道还有什么游戏有这好了

很简单、魔兽做为一款没有到处乱收费的游戏当然受欢迎。你拿其他游戏跟魔兽比一比就知道了

谁说魔兽是的网游了,难道你不知道魔兽还有个外号叫千年老二吗?

魔兽在国外被EVE压制,在国内被梦幻或是地下城压制。

悲剧啊。

花30元,他能陪你4000分钟,女人能做到吗?作为一位魔兽玩家,魔兽已经不简简单单是个游戏了。你也玩

为什么说魔兽世界是网游界的之作?

先来谈谈魔兽世界吧,魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。

恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上里程碑意义的游戏之一也不夸张。

再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个。

暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的,设计了许多随机的,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。

1、暗黑破坏神系列

暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!

2、星际争霸系列

星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!

3、魔兽争霸系列

魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!

为什么魔兽世界被大家誉为的网络游戏之一?

因为玩家数量很多,同样游戏的制作精良,深得玩家的喜爱,模式新颖。

这款游戏的持续时间是最长的,魔兽在当年就已经在游戏里设定了很多的规则,比如在处接任务,1V1,最重要的是游戏中加入了副本,这些都是现在所有的游戏都需要的因素,而且这个游戏有自己的故事,也有玩家自己创造出来的传奇,这些都是魔兽世界的文化。

因为这个游戏玩得人很多,游戏也很经典,质感好,玩家的游戏体验度也高。

为什么魔兽世界那么火

一、《魔兽世界》给我印象最深的是游戏比较贴近现实

举个列子,烹饪需要有火焰才行,没有做不了;下水有呼吸条;没有传送门,只能坐飞艇等等。最终满级以后才知道游戏体验才刚刚开始。

二、《魔兽世界》60年代的PVP战场

最出名的要数荆棘谷大乱斗,奥山队。时势造英雄啊,荆棘谷出现了我们现在都能耳熟能详的“三季稻”;奥山队,联盟和部落队相遇,号称一场奥山战场能打一个星期;公会下个副本,副本门口永远都一片的墓碑。旧版本时代,可能玩家都很年轻,精力旺盛,为了督军套可以不知疲倦的刷荣誉点数,比如说什么血卫士啊,岩石守卫什么的。

三、《魔兽世界》60年代的PVE副本

朝九晚五的生活是不存在的。白天上班,晚上七点半上线,八点准时开赴野外战场,公会官员统计DKP。为什么说准时开赴战场呢?老玩家都知道,想下个大型团本,首先要和敌对阵营的玩家干一场,抢个石才能拉人,所以副本门前墓碑一片是有原因的。公会下个本,团队指挥句话,永远都是“先别打,等三层破甲在上”。团队成功推掉副本尾王,下线前的庆祝就是开团去屠城,想想当初是多么的精力旺盛啊!现在还流传的黑翼之巢兄弟剑一出再无兄弟!现在就想说一句,老铁兄弟剑现在人手一把了。

《魔兽世界》承载了一代人的酸甜苦辣,好多的故事,感动着我们这一代人,我有印象的,像2008年的汶川大,也有我们的魔兽玩家的故事,但是记得不是很清楚了,已经十年多了,大家原谅我没记住。《魔兽世界》的玩家,有自己和别的故事,有自己和别的祝福,有自己和别人的离别,满满的回忆,承载着大家的四射的青春。

现在的那些参加公测的老玩家基本都是奔四的大叔了,我也三十了,现在自己也是半A状态,偶尔有机会就上去看看,但是也没时间玩了。这个问题刚好让我们有翻开了属于我们这一辈人的记忆,去回想我们自己的青春,去缅怀曾经WOWER那些感人的故事。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息