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王者荣耀最初边路样子 王者荣耀最开始的样子
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1、我觉得这样不如原先的机制,因为射手。
2、输出都不太多,而且基本都没有位移,所以说比不出来什么作,除非说选特定的射手,比如说公孙离,百里守约之类的。
3、孙策你玩对了吗?孙策怎么加点:我跟我朋友玩孙策的时候加点有一些相反,主要争论在于到底是主1还是主2,这其实跟位置也有关系,我更孙策打野,1技能的控制、爆发(包括穿墙机制)都比2技能好,我个人是主1副2,然后开船的大招有了就马上点出来。
4、技能的连招的思路:利用好被动:孙策的被动可以提高回复,这让孙策前期有抓人的资本,包括打野的速度效率(可以减少回家的次数)也会跟得上,所以我会习惯用孙策试试看打野位置(上路也可以胜任)大招的机制可以让孙策上下去游走,如果你用孙策打上路,就会面临和刘邦一样的情况,你去支援我推你兵线,所以打野的位置机制,比上单更适合孙策。
5、51技能可以穿墙:王者荣耀孙策打法技巧如下:1、后跳。
6、孙策大招开启之后,在即将触碰搭到目标时可以拖动大招按钮往后方丢出船只,即可实现后跳,落地之后孙策可以接上一个一技能无缝连接控制,适用于近距离作战。
7、2为了让黄惩的改动变得具有高风险,此时玩家的顺风优势自然是笑嘻嘻面对,不过在逆风特别是2分钟失败团战之后,被对面运营起来之后,总是会很难受,敌人能够拥有很大的主动权,不过在后期的话基本就没有什么作用了,毕竟玩家的发育还是需要打架的,如果队友很不敢作,就会让自己变得非常被动。
8、孙策开启大招之后在靠近墙体时连续点击两次大招按钮可以实现人船一起过墙的效果。
9、3、三角跳。
10、孙策在大招即将命中目标时,往右下方拖动大招按钮触发抛出船动作,即可实现提前下船,落地之后用一技能往目标方向位移可无缝衔接上第二段控制。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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