我的世界命令方块使用攻略
在我的世界体验中,命令方块是游戏中功能十分强大的方块,那么命令方块到底是怎么使用的呢?下面就和深空高玩一起了解下我的世界命令方块使用攻略。
命令方块怎么使用? 命令方块怎么使用传送指令
命令方块怎么使用? 命令方块怎么使用传送指令
1、命令方块可以通过选取方块键或各种命令,比如/give minecraft:command_block 获得。
2、命令方块不在创造模式物品栏中,不能在生存模式中或非身份破坏,不能被点燃,有和基岩一样的爆炸抗性。
3、命令方块不能被活塞推动。
4、命令方块拥有ID名称minecraft:command_block并在方块数据 和 方块实体中有更深的定位。
5、命令方块也有 方块状态旨在未来的版本中取代方块数据。
我的世界1.9中文版
我的世界怎么用命令方块
放上拉杆/按钮/红石火把/踏板使用就行。
具体步骤如下:
1、首先是命令方块的获取代码:/give玩家名minecraft:command_block,这样我们就能获取一个命令方块了,然后可以将命令方块摆放在地上。
2、然后我们来看看命令方块的使用方法,对着命令方块右键,就可以输入指令了:激活指令方式很简单,将命令方块链接到红石电路当中就行了,最简单的就是下图这样的激活方式了。命令方块旁边摆上一个不透明方块,并在上面安放一颗按钮。
3、如果你想让这个命令不断重复还可以建造一个简单的高频红石电路。它需要粘性活塞,红石块,红石。摆放方式就如下图了,红石电路激活,活塞推出,红石电路关闭,活塞回收,红石块归位,红石电路再次激活。
4、然后它就会连续不断的工作了。比如这里召唤了海量的骷髅马。想要停止的时候,直接破坏红石电路就可以了。
《我的世界》命令方块怎么用
首先,使用命令方块的地图一定得开(生成地图时“更多世界的选项”有)!然后输入这个命令(直接打):
嗯那个LTCat换成你们在游戏里的名字。其实/give 玩家名137也行,只不过1.8后就不可以了,所以我们还是严谨点好,这个就是给予你一个命令方块的指令。
放在地上右键,出现这样一个屏幕。这就是你输入命令的地方。
举一个例子:下面这个命令就是把LTCat的游戏模式改为生存模式的,相信大家熟悉吧。命令方块的命令输入不需要像直接打那样加“/”,但是必须要有一个“目标”(如“mode 0”不行,而需要“mode 0 LTCat”)。
输入后点击“完成”,然后给命令方块红石信号,然后我的游戏模式就被改了。
你要判断命令方块是否得到信号(执行命令)完全可以用红石灯。如下图,亮的红石灯代表这个位置的命令方块得的到信号,会执行指令,反之下面的不能。
要给命令方块输入命令必须在创造模式,并且有权限(单人就是“”是否开启,联机就是OP)。用修改器得到命令方块,改为创造模式而地图没有开启仍然不可以输入命令。
并且,生存模式无法破坏命令方块,你用钻石镐也是!
有些小白会问命令是个啥玩意。但是大家可以用/指令查看命令列表!/ 2是列表第2页,依此类推。
如果还搞不懂,你可以用/ [指令名]去查看详细用法。其中“”标记的是必选(必须有,没有就报错),“[]”标记的是可选(可有可无,视情况而定)。
有的命令只能由命令方块输出/testfor就是一个。
@p、@r、@a指代玩家,图中已经说明了。下图的[玩家名]填写“@a”,就会把所有人的模式修改。当然,如果这个地图是单人的,那么随便你填哪个。但是如果是多人就有讲究了——那也是以后的事情。还有一个@e,是“所有实体”。
对于较多的命令方块组,可以采用这样的形式。按着Shift放红石就可以放在命令方块上而不会打开指令界面。而半砖不会影响人行走,也可以留个缝修改命令方块命令。
我的世界命令方块怎么用?
如下所示
1.循环命令方块输入这个,无条件,保持开启
/execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ summon snowball ~ ~ ~
然后扔一个雪球。
2.联机的时候循环命令方块输入下面这个,无条件,保持开启。
/execute 你的名字 ^ ^ ^10 tp @a[name=!你的名字] ~ ~ ~ facing @s
然后你房间里的其他人就会一直在距离你十格之外和你对视。
3.三个循环命令方块中分别输入下列三个指令,无条件,保持开启:
①/execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ tp @s ~ ~0.5 ~ ~10
②/execute @e[type=armor_stand] ^ ^ ^10 setblock ~ ~ ~ diamond_block
③/execute @e[type=armor_stand] ^ ^ ^20 setblock ~ ~ ~ quartz_block
我的世界命令方块怎么用?
1、命令方块获取指令/give @s command_block clone,
2、指令有3个XYZ坐标(比如/clone 10 5 -20 30),不过也是十分的简单的。前2个XYZ(XYZ1和XYZ2)是控制要区域的坐标,一个XYZ是控制粘贴的坐标。首先讲下XYZ1和2,XYZ1是区域的左下角坐标,XYZ2是区域的南西角坐标。所以,有了这2个坐标后,游戏就会把这2个坐标链接,而形成一个3D区域,并且。之后的XYZ就是粘贴的位置,也就是目的地。这个XYZ是左前角的的坐标。
3、之后后面有很多个模式:masked,replace,filtered什么。replace是把目的地区域里的所有方块都删除,然后换成的方块。masked是直接把方块到目的地,而不会删除其他多余的方块。之后filtered就是只一种方块,比如一个建筑物里有很多种方块,filtered只会克隆一种方块。filtered和后面的方块ID有关。后面的方块ID就是来说明filtered是克隆哪种方块。
4、模式后面还有3个模式:force,move和normal。force的意思就是把建筑物强行的克隆到目的地,即使指令坐标互相覆盖,也会强行的克隆。move的意思就是移动。这个用处就是把区域1克隆到区域2,然后删除区域1。这个move可以用在移动建筑物什么。然后后面的normal就是默认。
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