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60级猎人pve输出天赋 60猎人升级天赋加点

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

魔兽世界9.0生存猎人怎么玩?

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60级猎人pve输出天赋 60猎人升级天赋加点


魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

天赋选择

目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。

简易输出手法层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。

第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是秀的天赋,并且如果一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香主要看自己处在什么样的团队”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常劲的状态。

第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。

第四层,“觅血者”是PVE里的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的作难度。

第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。

第七层,还是输出层。这层目前不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已。反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。

在这里稍微科普一下“三色炸弹”的效果:

蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;

红色炸弹——你的“杀戮指令”有的机会将重置CD;

绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害,并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间

橙装和属性选择

飞龙追猎者的混乱打击

这里补一下吧,是“猛禽一击有15%几率重置‘野火炸弹’的冷却时间”。而且最离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色炸弹”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。

野火弹簇

这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。

潜素注射器

又是一件“艾泽里特特质”直接挪过来的橙,不可否认之前这个特质还带动了一波生存猎“潜素流”的风潮,然而目前它的数值并不是很理想,而且对于AOE场景也没有太大帮助,所以暂不考虑。

说一下,“焦油橙”其实挺不错的,然而单体方面不如“飞龙追猎者”,AOE方面不如“野火弹簇”,再加上“焦油橙”让手法变得非常复杂(还挺滑稽的)所以在此就不做详细评价了。

副属性优先级

急速暴击全能精通

盟约和羁绊

目前生存猎的可选盟约:法夜

除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。

法夜通用技能

灵魂变形

效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

猎人专属盟约技能

野性之魂

效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。

羁绊伙伴选择:尼娅

效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的生命值提高1%,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。

激活你的法夜职业技能会使你获得8层心能转移。

“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:

一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。

羁绊伙伴选择:织梦者

羁绊被动:灵茧守护者

效果:当你受到致命伤害时,你将变为灵种并得到治疗,在10秒内恢复30%的生命值。如果在此期间灵种受到过高的伤害,你将被消灭。

此效果每10分钟只能触发一次。

除了“尼娅”之外,“织梦者”也是一个可以选择的伙伴,虽然相比“尼娅”在纯DPS方面要略低4%左右,但2个效能导灵器的位置,“灵茧守护者”的“多一条命”以及低层羁绊被动让你在爆发期多12%的急速在实战当中也非常有竞争性,“羁绊树”的点法大致如下图。

导灵器

兽群之力

目前对生存猎来说秀的导灵器,因为效果是对所有伤害的加成,并且“杀戮指令”属于生存猎的高频使用技能。

掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。

钉刺打击

针对性提升单体输出的导灵器,略微比“致命协作”好一点。

掉落地点是五人本“赎罪大厅”。

灵魂协调

由世界B野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。OSS掉落。

保持“毒蛇钉刺”;

在适当的时机使用盟约技能进行爆发;

在适当的时机使用“协同进攻”进行爆发;

使用“杀戮射击”(斩杀);

使用“野火炸弹”;

使用“杀戮指令”;

生存猎AOE输出手法

切目标使用“毒蛇钉刺”;

使用“野火炸弹”;

使用“削凿”(因为这个技能除了有AOE伤害之外,还可以减少“野火炸弹”的CD时间);

使用“杀戮指令”来回复能量

由此看来,“生存猎”的基础手法真的非常简单,尤其是现在终于成为主流的“利矛之刃”流派,还是想要再说明一下,我认为这就是最适合新手入门近战,即便以后急速属性高了,“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的熟悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。

还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。

就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,有“杀伤力”的就是——“超级困难的BOSS”以及“过年”,这个老油条们肯定有所体会,每年春节都会让公会里很多人离场

一些技巧上的补充内容:

2、“鱼叉”的位移过程中可以释放技能,比如“毒蛇钉刺”,可别光看技能动画了。

4、关于“三色炸弹”天赋的使用,你可以参考下面的简单内容:

首先是“绿炸弹”,一般来有两种释放的时机是比较好的,一种是目标身上的“毒蛇钉刺”快断了,然后用绿炸弹刷新时间;另一种是“野火炸弹”的2层充能都快完毕的时候,为了防止“浪费”打掉;

其次是“蓝炸弹”,根据描述“蓝炸弹可以让你的猛禽一击造成持续9秒的流血,最多叠加3层”,那么很显然让“蓝炸弹”效益化就需要让流血叠加到3层,于是释放时机咱们就知道了——需要在能量处于高位的时候再释放。大概是个什么档位呢?一般是选择60能量放蓝炸弹然后开始用“猛禽叠层”,然而问题又来了——这个时候还继续打“1+1”么?这里就需要做一个变化了,一般是“猛禽”二连,然后再打一个1+1,如果打2个和以上的“1+1”,可能会导致流血叠不满3层。(流血效果在叠加层数的时候会刷新持续时间,这个大家放心)

是“红炸弹”,效果是让你的“杀戮指令”必会刷新,这个技能除了产生伤害之外,一方面能够给“猛禽”增伤,另一方面可以回复大量能量,所以很显然你应该考虑在能量较低,且至少有1层“杀戮指令”充能的时候打“红炸弹”,如果你真的“卡CD丢炸弹”,那么设出现“打了红炸弹,杀戮还在转CD”,那可就尴尬了。通常来说在红炸弹debuff持续期间,你可以给自己刷出3发高亮的“杀戮指令”,并且能够很顺畅地打“1+1”,但如果是简单打“1+1”的话可能第三个杀戮刷不出来,所以你可以看当前的能量状况,在能量不溢出的前提下直接连续打2个杀戮,毕竟“利矛之刃”的效果可以叠3层。(尽量在“红炸弹”持续期间刷出3个杀戮)

5、正是因为“三色炸弹”天赋要考虑更多的细节,所以才说“猛禽狩猎”更加适合新手。

6、生存猎的生存环境在所有近战里其实算相对比较好的了,他有很多的机动性技能——鱼叉、豹守、后跳;还有“雄鹰守护”可以暂时“切远程”(“鹰守”只把“猛禽一击”的射程提升到40码,不影响普攻,但是“杀戮指令”天生的射程就是50码,所以在开了鹰守之后可以无障碍地打“1+1”);还有龟壳顶伤害(如果你带的是坚韧系宠物,还多个20%减伤),“意气风发”可以回血,记得灵活运用这些技能,不要只会站桩。

7、绿炸弹造成的额外伤害跟“毒蛇钉刺”的持续伤害在数值上半毛钱关系没有,并不是“毒蛇钉刺剩余时间越短或者越长,绿炸弹额外伤害越高”。

8、如果队伍里没人开嗜血的话,带狂野系的宠物帮忙开个嗜血(比如蝎子、狼);如果队伍里有人开嗜血了,那么建议带坚韧系的宠物,多一个减伤,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。

WOW猎人PVP和PVE用什么天赋好,分别抓什么宠物,天赋希望附图...

怀旧服wlk猎人pve用什么天赋好:

我是魔兽世界职业猎人玩家,WMO国服布胖猎人输出前10,针对您的问题,回答如下:1、猎人PVE宠物带狼,PVP带螃蟹。其它宠物在3.1.3版本基本没有用。狼在泰罗卡森林、奥山战场、灰谷等等地方都有;螃蟹在黑海岸等地有。PVE狼天赋:2、输出理论:橙弓猎人在保证8%命中加成,140急速等级的情况下,一切装备属性指向破甲(破甲化),方可达到3.1.3版本的DPS。3、猎人需要8%的命中加成,命中是猎人最重要的属性,这个是比暴击,攻强等等属性都要重要的。首先要堆够命中,8%对应127命中等级,可以通过装备,宝石,德莱尼种族小队和烹饪(热辣塔布羊排)达到。4、非橙弓猎人输出天赋:

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

5、非橙弓猎人输出循环:起手挂毒蛇钉刺,在瞄准射击,奇美拉射击,奥术射击和沉默射击都CD的时候读稳固射击。雕文用毒蛇钉刺和急速射击。换句话说,上来毒蛇钉刺,瞄准射击,奇美拉射击,奥术射击,沉默射击,然后开始读稳固射击,上面几个CD好了就用。6、装备和装备附魔。俗话说七分装备,三分附魔。有些装备用错,有些装备的附魔错误都会导致同样的装备发挥不出它的价值。另外,珠宝也是一方面,红槽10敏捷,黄槽10暴击,蓝槽5敏7耐。当然黄槽要首先保证127命中等级,然后再堆暴击。

54/7

头:附魔要用赞加沼泽崇敬的34AP+16命中的附魔。

肩膀:用奥尔多/占星者崇拜的附魔。

披风:用12敏捷的附魔。

武器:用35敏捷的附魔。

手套:用15敏捷的附魔。

手腕:用26AP附魔。

脚:附魔稳固。

饰品:猎人需要一个可控饰品和一个触发饰品。可控饰品,狂暴者的召唤非常好,应该配合英勇使用。另一个触发型的,以下都可以:灰暗薄片,背叛者的疯狂,海啸护符,龙脊奖章,甚至是分解者的沙漏也好。

7、记住一点,猎人输出是个细节活儿。你要是法师,无脑寒冰箭,你可以说我打不高是因为装备不好。但猎人不是,你在BOSS战前要做的工作很多很杂。比如打BOSS前你要切换类型,打布胖要切换恶魔,打菲米丝要亡灵。要及时检查宠物的低吼畏缩是不是自动开启了,要关掉野性呼唤,做宏手动使用,要检查雄鹰守护和强击光环是否开启等等。先说这么多,我们QQ详聊。

魔兽世界怀旧服60级猎人要求洗天赋吗

羁绊被动:林地复兴

魔兽世界怀旧服60级猎人还要求洗天赋。因为60级之前的练级天赋和60级以后的副本天赋完全不同,玩家要根据副本的要求来加天赋。

使用“猛禽一魔兽世界9.0版本中对很多职业进行了变动,因为技能的变化和改动,很多猎人玩家不了解新版本中生存猎该如何进行天赋装备等内容的搭配。今天小编就为大家带来一篇魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学。击”

猎人是网游《魔兽世界》中的职业之一,其定义为伤害输出型。猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。

猎人的。

猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离、强大的伤害,以及陷阱能力的组合,使猎人对于任何团队都是的拉怪者。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋

11目前版本生存猎值得注意的橙装有以下的几件。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放70级,各位在玩猎人职业的玩家,知道70级的猎人有的是冲榜的再获得新天赋和新的技能后该如何加点吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋,一起来看看吧。

魔兽世界猎人PVE天赋怎么配?

生存猎单体输出手法

现在副本输出肯定是射击LR

射击的根据自己

,天赋分配为射击

54点

生存

7点3、虽然“野火炸弹”有较高的使用优先级,但尽量不要连续地使用2次野火炸弹,因为这个技能在命中目标之后还会有一个持续6秒的DOT,尽量在这6秒DOT结束之后再使用。

生存的加在强化标记

装备

和团队配置加天赋

现在天赋存在这挺大的异

应该看哪个是适合自己的

有的是省蓝的

选择什么天赋

但大体的都是

怀旧服wlk猎人pve用什么天赋好

1、射击猎人在WLK前夕使用7/51/3的天赋构筑,如果你命中够了,可以将3点天赋点移动到“直取要害”、“强化奥术射击”等其他天赋上面。兽王系的强化雄鹰守护和火力集中是必须的。射击系倒数第二层的“急速抽箭”和“强化稳固射击”效果不多,但是前者略好一点。

2、WLK前夕的生存猎按照下面的0/8/53点法,如果你命中不够,则法夜专属的导灵器,但效果还是比“兽群之力”稍一点,有两个效能导灵我同意去NGA看,之前我也是问别人,但是每个人说的不一样,每个人的习惯是不一样的,你只有自己了解自己的职业,技能,每个技能的作用,之间的配合,才能调整出自己最合适的手法,别人的手法只能借鉴,因为这个游戏没有硬性的输出循环,只要不偏离太多,就能打出理想的输出,我在看NGA牧师篇之前,一直奶量不管是神牧还是戒律都是倒数1-2,看完之后,现在雷神本基本的奶,器位置的话给它留一个位置。可以考虑移动1点瞄准和2点毒性钉刺到3%命中上面。

魔兽世界5.3猎人天赋选择,雕文,属性,输出手法问题?

其实从射击加了“独狼”这个被动以来我就一直觉得“生存”才是“正统”——因为“兽王”感觉只是“驯兽师”,“射击”只是“手”或者“弓箭手”,只有“生存”才最有“猎人”那个味道,你说他是近战猎人,可别忘了“猛禽一击”才是猎人最早的“伴生技能”。来张“开花矛”以证我对生存猎的爱吧~

3、属性:7.5%命中=7.5%精准>敏捷>爆击>精通>急速。猎人90%技能是瞬发,急速无用。

大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译

4、输出手法,就兽王来说:1、宝宝突击技能+毒蛇钉刺+奥术射鸡+奥术射鸡+奥术射鸡+奥术射鸡,没能量了开天赋那个回50能量的,继续奥术射鸡。群怪时用多重射击。

宝宝狂暴、飞刃、急速射击随意开吧。再1、“利矛之刃”在单体输出中的基础模板可以简单总结为“1+1”,也就是“一个杀戮指令+一个猛禽一击”,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技能以及做出一些变化。没能量了就蛇设计了。

兽王有个技能,上述CD技能可以用2轮。

5、具体的打开艾泽拉斯地理-职业-猎人-兽王,不用5分钟就能看到很详细的介绍。

兽王对单个目标输出比较好,生存则是多目标

他们两的兽王是暴击,精通,急速

生存是暴击,急速,精通

PVE肯定是兽王和生存

至于具体是用哪个,完全是取决于BOSS

雷神1号2号3号4号都是生存好

5号7号8号10号11号兽王更加

你加我QQ好了5622204

我游戏ID叫闪电哥哥

目前装等539

10区安苏

求大神猎人生存天赋PVE输出加点

2、雕文,见178

50

0现在公认的天赋了吧,然后S4不错,甚至超越T6,S2肩膀不要,带ZRM的,保证你的命中达标而且也经过了许多人的测试,确实比较强

首先是你的宝宝要带猫科,必须的,为了DPS,猫科第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,最关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的症状,你一个后跳可以将这个症状清除,包括DOT伤害的部分。现在DPS是的

兽王LR不需要急速,其他LR需要251左右,所以,做的那手腕可以不带,换成护卫更好

魔J虽然急速加的很高,但是他的AP加的也很高```真的不好取舍,建议带着`

输出一直稳固就行,技能好了就开,做个多开宏,这样更方便些

射击天赋现在还不是兽王的对手`

求魔兽世界 猎人的天赋(主要用来副本输出)

1、天赋:现在主流兽王,比生存和射击都容易打出伤害,具体天赋见178

天赋这东西见仁见智,自己体会吧。各种网站上的天赋我也看了不少,但总有些个人不同的见解,主要是个人作习惯造成的。网站上的天赋只能作为参考,结合自己的作习惯搞出最适合自己的天赋才是王道

天赋看你装备了。GS 5500一下生存,GS5500以上 射击就是王道了

nga的天赋模拟器上有,也有,这里不能发地址~和生存本能上自己去看吧~

我来回答你这个问题。我也是猎人,以前也很纠节这个问题,换了N次天赋,花了几百金。通过木桩和副本亲身体验,发现装备等级低于五千还是生存强力,很容易就打出高输出。而且做一些精英任务一次就能过。希望我的回答对你有帮助~

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