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暗黑破坏神2第七期(暗黑破坏神2第七期怎么过)

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1、这个类似清版游戏,就不说攻略了,有些基本的和你说说,就是合成公式,这个是暗黑2的精髓!110合成公式克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命 剂 + 3 魔法 剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复剂(大紫)3 生命 剂 + 3 魔法 剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的 + 1 爆炸 剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

2、的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3、3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

4、属性将会完全改变。

5、.1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾4 生命 剂 + 1 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍1 窒息 剂 + 1 生命 剂 -> 解毒 剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的 -> 裂开的 3 裂开的 -> 普通的 3 普通的 -> 无暇的 3 无暇的 -> 完美的 其他宝石的合成方法同10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文1009魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品09黄金的相关合成公式,未变.6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文113 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文123 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文133 符文13 + 1 碎裂的 -> 符文143 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文153 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文163 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文173 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文183 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文193 符文19 + 1 裂开的 -> 符文203 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文212 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文222 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文232 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文242 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文252 符文25 + 1 普通的 -> 符文262 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文272 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文282 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文292 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文302 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文312 符文31 + 1 无暇的 -> 符文322 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文331.10新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器 -> 完全修好符文08 + 盔甲 -> 完全修好1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)1.10新增的其他公式,尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-5下个地图全开,跟着地图跑就行了。

6、太长了啊。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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