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3dmaxvr灯光设置(3dmaxvr灯光怎么设置)

小深今天给分享3dmaxvr灯光设置的知识,其中也会对3dmaxvr灯光怎么设置进行解释,希望能解决你的问题,请看下面的文章阅读吧!

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3dmaxvr灯光设置(3dmaxvr灯光怎么设置)


1、1.首先,打开3Dmax软件,在上方菜单栏中点击打开渲染设置。

2、2.在公用选项卡下点击指定渲染器,在产品级处选择vray渲染器。

3、3.设置后,选择vray A加版本号的选项,如下图框选选项。

4、4.继续设置vray渲染参数。

5、 有关详细信息,请参见中的设置。

6、 环境也已打开。

7、 这是没有灯光的场景。

8、 单击此渲染时,还可以看到对象。

9、5.然后设置GI照明系统,启用全局照明,将个引擎设置为发光贴图,将第二个引擎设置为灯光缓存。

10、6.,默认设置为发光图中的高或中等,通常为中等。

11、 将光缓冲区中的细分设置为1000-1500。

12、其他的默认就完成灯光效果了。

13、先说客厅:客厅一般采用两点照亮,用一个VRSUN来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。

14、然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。

15、面光大小随窗口定。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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