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暗黑2护身符合成公式图 暗黑2护身符词缀表

暗黑破坏神护身符的合成方法

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暗黑2护身符合成公式图 暗黑2护身符词缀表


问题描述:

有谁知道暗黑破坏神护身符的合成方法???

就是合成黄金护身符的方法~~~~~

有谁知道啊???

请赐教啊~~~

解析:

洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:

三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品

洗GC

合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

洗SC

合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符

固定属性:无固定属性,完全随机。

暗黑2棱镜护身符怎么合成

六个完美的宝石+任意护身符(不是身上带的就行)=棱镜护身符。

暗黑2护身符攻略:

三个护身符合成一个戒指,三个戒指合成一个护身符,属性都会被洗掉,物品等级不变,即高等级的三个戒指还是可以有几率获得高等级后缀的护身符。

一般直接用高等级的护身符加特定符文、宝石和任意珠宝合一个带有特定后缀以及一些稀有高级后缀的橙色护身符,有分安全系、吸血系、打击系和施展系的,每个系都是带有特定的后缀,但都会带有随机的稀有的高级后缀。

洗超大型护身符怎么作:

想要洗出带有特定词缀属性的超大型护身符,则必须满足以下条件:

超大型护身符掉落时的物品等级≧两个词缀中词缀的词缀等级+0(实际上是+0.5,但是游戏中等级取整数,0.5在实际计算中算作0)。

例如想要洗出+45生命值(词缀等级)的超大型护身符,则必须选择物品等级等于或高于级超大型护身符,游戏中只有地狱难度三个怪物掉落的才符合条件,分别为暗黑破坏神掉(94级)、尼拉塞克(95级)和巴尔(99级)。

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神 Ⅱ 1.10 版新增的合成公式和暗黑术语

以下是 1.10 版新增的合成公式

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(未公开)

一颗任意完美宝石 + 一枚护身符 → 彩虹(Priatic)护身符

一颗戒指+一颗(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)剂 → 一颗桎榴戒指(Garnet Ring)

一颗戒指 + 一颗蓝宝石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)剂 → 一颗深蓝戒指(Cobalt Ring)

一颗戒指 + 两颗黄玉 → 一颗珊瑚戒指(Coral Ring)

一颗戒指 + 一颗绿宝石 + 一瓶解毒(Antidote)剂 → 一颗铬绿戒指(Viridian Ring)

三颗碎裂(Chipped)宝石 + 一把剑 → 魔法、可镶嵌的长剑

一面魔法小型盾牌(Small Shield) + 一根(Spiked Club) + 两颗骷髅 → 小刺盾(Small Shield of Spikes)

四罐治疗剂 + 一颗 + 一把魔法长剑 → 水蛭长剑(Long Sword of Leech)

一颗钻石(Diamond) + 一把蛇剑(Kriss) + 一根长棍(Staff) + 一条腰带(Belt) → 野蛮大(Sage Bardich)

六颗完美骷髅 + 一件稀有物品 → 一件随机产生的低等级同类稀有物品

一颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 一件随机产生的高等级同类稀有物品

三颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 在稀有物品上面打一个可以镶嵌的洞

角色基本术语: AR——Attack Rating 攻击准确率

Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率

CB—— Crushing Blow 压碎性打击

CE——cold enhanched 冰冷强化

Clvl——The Character Ll 角色级别

CR——cold resist 冰冷抵抗力

Dam——Damage 伤害值

Def/DR——Defence rating 防御度

DEX——dexterity 敏捷度

Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免)

DS——Deadly Strike 致命攻击

Dual leech——(life,mana)双吸

ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者)

Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力

Eth——Ethereal/ rune 无形的(物品)/第五号符文,常镶在武器上,有-25% Target Defense 属性。

Exp/XP——Experience point 经验值

FBR——fast blocking rate 快速格挡机率

FCR——Fast cast rate 快速施法率

Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走

FHR——Fast hit recover 快速打击恢复

FR——fire resist 火焰抵抗力

FE——fire enhanched 火焰强化

LAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度

ITD——Ignores Target's Defense 忽视目标防御

LE——lightning enhanched 闪电强化

Leecher 吸血,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl

lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击

LR——lightning resist 闪电抵抗力

mod—— modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀)

MF——Magic Find 魔法物品找寻

Newbie——就是你了(新手)

——Non player character 非玩家角色

PD——poison damage 毒素伤害

PI——Physical immune 物理免疫

PR——poison resist 毒素抵抗力

Req——Required/Requirement 需求

res——Resistance 元素抵抗(四防)

slvl——Skill ll 技能等级

STR——strength 强壮度/力量

TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/传送(女巫技能)

UnID——Unidentify 未鉴定

WP——Waypoint 传送小站

VIT——vitality 活力/体力值

HP——Hit Points 生命值(life)

mana 法力值

stamina 耐力值

CG——Chipped Gem 碎裂的宝石

PG——Perfect Gem 完美的宝石

Jewels——珠宝

Rune——符文

SC——all charm 小护身符,一般特指7% MF 的all charm

LC——Large Charms 大型护身符

GC——Grand Charms 超大型护身符

Cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块

Amazon Bows<亚马逊专用弓类>

Amazon Jelins<亚马逊专用标枪类>

Amazon Spears<亚马逊专用枪矛类>

Axes<斧类>,Bows<弓类>,Crosows<十字弓/弩类>,

Daggers<类>,Jelins<标枪类>

Maces<钉头锤类>,Katars<刺客爪类>,

Orbs<女巫用水晶球类>,Polearms<长柄武器类>

Scepters<权杖类>,Spears<枪矛类>,

Stes<棍类>,Swords<刀剑类>

Throwing<投掷武器类>,Wands<法杖类>;

Body Armors<盔甲类>,Gloves<手套类>

Helms<头盔类>,Belts<腰带类>,

Boots<靴子类>,Shields<盾牌类>

Druid Pelts<德鲁依面具类>,

Paladin Shields<圣骑士专用盾牌类>

Barbarian Helms<野蛮人头盔类>,

Necro Shrunken Heads<男巫头骨盾类>

Circlets<头环类>

Rings 戒指

暗黑2之1.10版以上通用,所有合成公式中文版

暗黑2 护身符怎么合成?

更正:是三个护身符(不是超大型护身符或大型护身符或小护身符)合成一个戒指,三个戒指合成一个护身符,属性都会被洗掉,物品等级不变,即高等级的三个戒指还是可以有几率获得高等级后缀的护身符。不过一般直接用高等级的护身符加特定符文、宝石和任意珠宝合一个带有特定后缀以及一些稀有高级后缀的橙色护身符,有分安全系、吸血系、打击系和施展系的,每个系都是带有特定的后缀,但都会带有随机的稀有的高级后缀。

3个蓝色项链能合成一个蓝指。

护身符(超大、大型、小)如果是高等级的(QlVl93级以上)的,可以用于合成,用“3个完美宝石+护身符=随机属性的护身符”,可以洗出全部属性。

QlVl99级的小护身符可以卖,21#~22#一个。

护身符是不能直接合成的,但是可以通过现有的护身符进行两个合成一个,在和东西箱子里好像要加宝石的

更正:是三个护身符(不是超大型护身符或大型护身符或小护身符)合成一个戒指,三个戒指合成一个护身符,属性都会被洗掉,物品等级不变,即高等级的三个戒指还是可以有几率获得高等级后缀的护身符。不过一般直接用高等级的护身符加特定符文、宝石和任意珠宝合一个带有特定后缀以及一些稀有高级后缀的橙色护身符,有分安全系、吸血系、打击系和施展系的,每个系都是带有特定的后缀,但都会带有随机的稀有的高级后缀。

项链吧?有用的留下,没用的。

背囊里的“小护身符”、“超大型护身符”,如果是高等级的(QlVl93级以上)的,可以用于合成,用“3个完美宝石+护身符=随机属性的护身符”,可以洗出全部属性。

QlVl99级的小护身符可以卖,21#~22#一个。

特定的符文,珠宝和完美的宝石再加上护身符就可以合成橙色的护身符。

暗黑2装备合成方法

装备几乎都是打出来的,合出来的都是橙色装,未必是好装备,只有某些特定人物用比较好。

再就是符文之语,用几个符文镶嵌在装备或者武器上,武器和装备要有孔才行,而且一定要恰好是那些孔才可以。

符文一般都是在act1的,黑色荒地中杀女伯爵,会百分百掉一个符文,有时可以掉两个,初期可以到那里打,然后合成装备,难度越高,掉的符文就越好,难度级别分为普通,困难,地狱。还有就是其他的地方也会掉,不过掉率不会太高。

主要打出来好的都是暗金的,暗金的装备很华丽,而且也很实用,要分清职业,不同职业有可能要用不同的装备。没有的,只有最适合自己的。

符文之语就是把符文放在装备里,最少的需要2个,最多的需要6个。

如果想知道符文之语,可以到网上查一下,会很容易找到的。

暗黑2合成需要在A2获得赫拉迪姆方块来进行合成,下面是一些常用公示

打孔公示

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

奶牛关公式:1个怀特的脚+1个回城书 = 通往奶牛关的门(怀特之腿在崔斯特瑞姆左上角怀特的尸体获得)

修理公式,适用于有符文之语的强力装备使用,无形的不可修复

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修好

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修好

1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

3生命剂+3魔法剂+1普通的宝石->全面恢复剂(大紫)

3生命剂+3魔法剂+1碎裂的宝石->恢复剂(小紫)

3小紫->1大紫

6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的+1爆剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的蓝宝石+1融解剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黄宝石+1耐力剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+1绿宝石+1解毒剂->碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1->投掷斧

1长矛+1箭袋->标枪

3戒指->项链

3项链->戒指....................................................................................

1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

4生命剂+1+1魔法剑->吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

1窒息剂+1生命剂->解毒剂

2箭袋->矢袋

2矢袋->箭袋......................................................................................

宝石的合成公式,没有变化.

3碎裂的->裂开的

3裂开的->普通的

3普通的->无暇的

3无暇的->完美的

其他宝石的合成方法同上........................................................................................

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3符文01->符文02

3符文02->符文03

3符文03->符文04

3符文04->符文05

3符文05->符文06

3符文06->符文07

3符文07->符文08

3符文08->符文09

3符文09->符文10

.....................................................................................

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................

09黄金的相关合成公式,未变.

6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

3符文13+1碎裂的->符文14

3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

3符文15+1碎裂的转石->符文16

3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

3符文19+1裂开的->符文20

3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

2符文21+1裂开的钻石->符文22

2符文22+1普通的黄宝石->符文23

2符文23+1普通的紫宝石->符文24

2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

2符文25+1普通的->符文26

2符文26+1普通的绿宝石->符文27

2符文27+1普通的转石->符文28

2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

2符文31+1无暇的->符文32

2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

1.10新增的打孔公式,强.

符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

符文07+符文11+1完美的+普通盾牌->有孔的盾牌

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09+武器->完全修好

符文08+盔甲->完全修好

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

1.10新增的其他公式,尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

《暗黑2》合成公式是什么?

3瓶治疗水+3瓶魔法水=1瓶恢复水(可使用任何等级的水)。

3瓶治疗水+3瓶魔法水+1颗宝石=1瓶全恢复水(可使用任何等级的水和宝石)。

3瓶治疗水+1瓶Strangling Gas水=1瓶解毒水(可使用任何等级的水)。

3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石。

3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符。

3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品。

1件斧类武器+2件类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和类武器,只能转化出普通的飞斧)。

1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)。

1枚戒指+1枚+4瓶爆水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)。

1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)。

1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)。

3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)。

3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)。

6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)。

6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)。

2袋箭=1袋。

2袋=1袋箭。

1根长矛+1袋箭=1捆标枪。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及Direct Link外,Blizzard设立了一个,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

2021年2月20日,暴雪正式公布《暗黑破坏神2:重制版》将登陆PC和所有主机平台。

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