很多玩家根本不知道阴阳师阵容要怎么搭配,只会意味着根据大佬们的阵容来进行模仿。今天就要为大家讲解一下阴阳师阵容技巧和思路!
童男哪里多游戏吧 童男哪里多跑跑车手机网
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1、选定阵容的核心式神
改版前就很喜欢清姬,多年游戏经验告诉我DOT类职业始终不会太。这次改版清姬强化了许多,目前在雨火的光环下,还没有人尝试,诸多因素都让我对她很感兴趣。
2、构建队友
思考过程:清姬实在太脆了,用对手的视角来看,一定要优先解决掉,那么团队中一定要有能复活的,这样一来桃花妖。可万一桃花妖被控制呢?所以解控变得很关键,雨女就必须带了。还有2个位置,我们考虑最的可能,对方火力和拉条速度都很强势怎么办?来不及出手就被团灭了呢?那么复活类的童男就来了。可是还不够,童男万一被对面控制到呢?连反手的机会都没有了。好吧,跳跳哥哥增多一次出手机会。
如此这个阵容就是:清姬+桃花妖+童男+跳跳哥哥+雨女
构建队友的时候,一定要充分意识自己阵容的薄弱点,思考几种被僵局的可能,用反制的思维来做选择~
3、构建御魂
清姬御魂
既然她一定是被对方集火的目标,那么我选择反伤,清姬不需要把输出堆到,拖到后面伤害自然后,她的意义在于,让对手每回合都在损失生命,越到后面越高,考虑伤害加成在DOT中只有36%的取值,我选择堆高暴击,稳定的根据面板有1.5倍伤害就可以了。4号位选择效果命中,面板命中在80%以上就可以了,保证DOT都能被上。镜姬。
那么清姬能做的事情就是:1DOT输出,2反伤
阴阳师阵清姬御魂
童男御魂
考虑最坏的可能,场上只剩下童男一个人怎么办?所以以上的效果抵抗是翻盘核心,选择魍魉之匣,这样一来,平时童男也可以给对面上DEBUFF,测试后发现基本都会上,童男再也不是酱油了!同时2号位,6号位全部堆生命百分比。雨衣的属性可以让童男成熟更多的伤害。
那么童男能做的事情是:全团复活,单点上DEBUFF
跳跳哥哥御魂
对面一般不会先打童男,跳跳哥哥很可能成为第2集火点,所以选择像,等对方发现打不动我的跳跳的时候,已经触发像效果,全团增加了10%护盾。充分利用斗技血量翻倍的特点,2万血的棺材,1回合3个怎么破?目前似乎没有高分阵容能解~
那么跳跳哥哥能做的事情就是:无限复活,吸引火力,全团护盾
桃花妖
从对手角度来说,在发现清姬能被无限复活,童男打不动,跳跳哥哥也打不动的前提下,一定会选择从桃花妖为突破口,那么反伤镜姬,同时也考虑最坏的可能,被茨木一拳带走了其他四个人,毕竟桃花妖是血量的,那么4号位效果抵抗,我要争取的机会把跳跳哥哥带回来。实现逐步复活。
同样治疗效果已经在斗技被加成的情况下,暴击不作为重点考虑,追求那些华丽的数字没意义,宁愿生命堆高,实战中,复活技能的使用要远大于治疗技能。
那么桃花妖能做的事情是:复活队友,提供治疗,反伤
阴阳师桃花妖御魂
雨女
2号位速度,不需要很快,只要高于队友就可以了,选择被服四件套,是希望雨女能通过减伤,回合不就可以了,她的职责就是够硬。不成为集火目标,当对面发现茨木+大天狗2个回合都打不一只雨女,一定会找其他的突破口。
那么雨女能做的事情就是:全团解控+误导对方火力
阴阳师雨女阵容
也是最重要的
阴阳师游戏中并没有完全的阵容,就像全部SSR组成的阵容也是一堆,所以对于自己手上的牌进行合理的整合才是王道!用自己的思考和爱好,来组建自己的阵容序列,才是游戏的乐趣。盲从别人的,不仅资源跟不上,等炼成可能也改版了。
御魂这种东西真心只能看脸了,非土豪玩家只能说可遇不可求!与其去追求御魂,不如将自己的阵容弄得更详实一点!
阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细攻略,阴阳师这款游戏之所以这么让我喜爱,其中的因素还是他的pvp也就是斗技部分,在四十级之后玩家的式神阵容大致定型,pve部分的内容基本被探索完毕,而斗技就是最也是最令人着迷的地方了。
但是想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。
为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。
主要分以下几个部分:基本配置 斗技思路 搭配式神 御魂选择 关键点 反制方法
(给大家一句提醒,阵容可以给你带来的是战略的优势,但是一切还是得建立在属性的基础之上,所以如你沿用了其中的阵容却收效甚微,首先应该去考虑你的式神属性是否达标,而不是去否定这一阵容,阵容之间的确有克制关系,但是存在巨大的属性缺陷的话,克制也未必能胜)
1.速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。
搭配式神:
雪女
雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,不多是32%,这样一个命中率只能说是中平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。
山童
山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。
兵俑
兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。
镰鼬
山兔
这两个拉条式神就看你各人喜好
了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替。
后面提到拉条的阵容就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%才不会队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的护盾,在护盾破开之前,御魂效果是触发不了的。
关键点:1.一速式神的速度 2.控制式神的控制率
反制方法:1.雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2.比你更快的一速式神 3.堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)
2.凤凰火命中流
基本配置:拉条→上debuff(负面状态)→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。
搭配式神:
雨女
雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的“雨火流”。
晴明
好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。
输出式神同上一个阵容一样单体,但是这个阵容同样姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火
的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到100,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。
关键点:1.一速抢先手 2.凤凰火控制率
反制方法:1.比对方一速更快 2.堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)
3.茨木一拳超
基本配置:拉条→上各种增伤buff→茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。
搭配式神:
天邪赤
俗称红,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。
丑女
丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。
御魂选择:茨木童子
四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。
关键点:1.一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2.茨木的伤害 3.攻击对象的选取
反制方法:1.比对方更快(2333又是这条)2.全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,如有神壕茨木副属性滴水不漏比例攻击暴击爆伤,当我没说)3.一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得哟QAQ)
4.速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)
基本配置:双拉条→输出→打火机→神乐拉→再输出→再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
搭配式神:
姑获鸟
sr中的神卡,在加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有的情况下,输出是很可怕的。
大天狗
式神颜值代表之一,四段伤害,配合针女群伤最的式神,当然我说的是崛起之前2333。目前版本碰到双以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。
两面佛
非洲人的张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。
般若
sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中的期望就是封印住对面的,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。
御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。
关键点:1.一速抢先手(叕是你) 2.针对的处理(是否封印或者先单秒掉)
反制方法:1.童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2.多个(打火机,奶妈,xx,我就不信你全封印了!)3.还是一速比你快~
5.双拉一推阵容
基本配置:拉条→拉条→推条→打火→输出(镰鼬+山兔+食发+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~
搭配式神:
食发
食发一般来说是不代替拉条的,原因在这里解释一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易队。
但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。
吸血姬
前一次更新受到加强的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。
酒吞童子
低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在15%生命护盾的版本中酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本改动后,想想酒吞一个,打火机一个,奶妈一个,是不是有点小激动啊~
狸猫
把输出换这个就真的是,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发磨了)不上分用,一局可能要半小时。。。
御魂选择:如你的输出式神属性很不错,那么食发追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。
关键点:1.一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前队)2.输出式神的输出 3.晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)
反制方法:1.一速超过他或者相极少,可以在第二轮前插队 2.御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)
6.童男后手流
基本配置:等等等等等→复活(童男+乱七八糟各种)
斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家原本的阵容,而是在这里一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
搭配式神:
童男
童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。
清姬
/使白
放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)
吸血姬(带狰或者)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。
御魂选择:童男带或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。
关键点:1.童男肉不肉,能不能出手 2.看脸
反制方法:各种阵容,往里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。
7.四保一
基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。
搭配式神:
青蛙瓷器
尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!
蝴蝶精
为什么要第二个这个呢,如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!
惠比寿
一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。
桃花妖
奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。
御魂选择:
大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。
关键点:1.是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率
反制方法:1.高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2.封印减疗放包子等辅助功能 3.阎魔的两回合沉默 4.欧洲青灯多次吸火
8.椒图流
基本配置:拉条→椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加???)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
搭配式神:
椒图
在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。
犬神
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。
吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。
兵俑 上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿 上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。
御魂:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人抵抗,2号位如是一速椒图就带速度。四件套可以选择或者镜姬或者被服。
关键点:1.椒图是否及时连起线 2.是否合理安排好火使用
反制方法:1.抢一速 2.连续的稳定控制
9.睡杀流
基本配置:拉条→食梦貘催眠→点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。
搭配式神:
食梦貘
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。
妖琴师
妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充火。
关键点:1.抢先手(叕叕是这个)2.食梦貘的效果命中 3.不要造成不必要的伤害惊醒式神
反制手段:1.雨女 这个毫无疑问是的克星 2.效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。
我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。
总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
倘若上述内容中存在错误,欢迎指正,在后续版本中如果提到的内容有了改动,我想大家也是可以根据学到的思路去随着版本进行改变。
今天小编为大家带来的是阴阳师游戏中童男、熏、吞的魂土配置介绍,所以下面我们就一起来看下详细内容吧,相信对大家会有帮助的。
速度尽量去接近158,比158低一丢丢,涂佛里尽量不要有生命和爆伤(童男复活的血量和生命和爆伤有关),当然,涂佛两件套不可避免的会带有生命加成,这个没办法。也就是五号位不要带御魂。
童男第二种,18s童男司机,这要求低很多
速度接近156,比156高一丢丢,同样不要生命爆伤,会比涂佛好做的多,但是对司机要求高。
然后是熏,
熏,如果不长期司机的话五星就可以,如果实在凑不来烬天,也可以六星,这样好。带火灵鲶,在生命大于两万六的情况下去堆攻击。,速度没有要求。
吞
吞司机一般是熏技能升不满的需要。很多人把大蛇攻击拔下来给他,其实不稳。吞在攻击力高的情况下需要速度大于134,用于歌姬歪掉后的补刀。所以他需要速度快于巫女大蛇。
比丘尼御灵要满级哦。
阴阳师
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游斗技3800分反击流怎么搭配?这套阵容在斗技非常有用,小编就用这套阵容取胜了,关于3800分斗技反击流阵容信息如下:
一,阵容介绍
1,阵容
桃花妖,姑获鸟,雨女,妖琴师,童男。
2,御魂
姑获鸟:针女+暴击套 24攻击6暴击;
桃花妖:镜姬+防御套 2速度 46生命;
雨女:镜姬+防御套 2速度 46生命;
妖琴师:蚌精+防御套 246生命;
童男:+2抗性 26生命 4抗性。
3,速度
雨女 桃花 鸟 神乐 妖琴师 童男。
二,式神分析
1,童男
首先我们来分析下阵容的核心,童男的技能。
一技能普通攻击,没什么亮点,但是值得注意的是对攻击的单位会降低10的效果命中。所以对战中尽量吧普通攻击交给对面控制。
二技能羽衣,受到伤害能吸收生命上限的3%的伤害,由于这个被动的存在使得目前版本最强势的输出御魂针女,在面对童男的时候基本打不伤害(带针女的基本都是多段伤害),经过楼主的实测6星天狗一个大招打一个4星童男基本是不掉血的。所有这个被动使得童男的坦度十分高。基本能够站到。
三技能全体复活核心技能,复活全队然后生命值是童男的40%,并提升50%的行动条。对你有看错50%的行动条,就算是廉鼬山兔联手也只能提升60%的行动条而童男的大可以提升复活的队友50%的行动条.这样基本可以保证复活队友出手,而不至于被再次团灭。
童男的御魂选择大纲上基本说明了,4件套选择与童男的相形很高也可以选镜姬都没有问题。可以大大提升坦度,而镜姬对对面核心的威胁更大。两件套的话选择抗性,也就是魍魉之匣。配合4号位的抗性。面对对面的控制也会比较从容,不至于被控到。二,六号位选择生命加成没有什么问题.这样一套御魂基本能保证面对6星的输出也能站到。
2,神乐
然后是阵容另外一个核心阴阳师神乐,神乐的技能选择为续命+1s,以及疾风。相信有灵性的水友看了续命之后应该都明白,续命和童男大招的巧妙配合了把,童男给上续命之后就能够保证所有成员两回合的安全。然而这么强力的技能CD是相当长的,所有我们需要妖琴的再动来配合神乐的疾风,将妖琴的速度控制在神乐之后,妖琴的再动配合神乐的疾风互相传球就能将神乐的技能CD转好。
3,妖琴师
既然提到了妖琴就把妖琴的御魂讲解一下,妖琴的御魂选择蚌精+防御两件套。246全生命。在JJC拥有血量BUFF的情况下蚌精的效果十分显著,基本是能够抵挡水平相当的天狗一个大招,而全生命的御魂选择也让妖琴十分肉就算是4星的妖琴,也能在6星天狗茨木的输出下站住。妖琴的主要作用为提供护盾,刷CD,以及提升复活后己方输出的爆发。
4,雨女
接下来说的是雨女,雨女属于外挂型式神,在对面有雪女兵勇的时候针对上场,在对面没有控制的情况下可以选择替换为一个输出。然而楼主的阵容比较捉襟见肘,所以雨女也是楼主的主力。御魂方面雨女保证己方一速,然后镜姬+防御两件套。在有桃花妖和雨女双镜姬的情况下经常能够直接弹对面的输出,让场面逆转。
5,花妖
然后说下桃花妖,桃花妖的御魂同雨女,桃花妖的作用只要是复活童男在续命结束后,能保证时间复活童男以及让神乐挂上续命。所以桃花妖需要一定的速度支持。速度控制在雨女之后所有队友之前。
阴阳师毒瘤是什么意思
5肉不带输出的阵容。比如:椒图、老头、小僧、桃花、一目连、兵佣、雨女之类的。
御魂一般搭配、薙魂、镜姬,恶心对面。
但是这种阵容一般会惹来对面打拉条和被挂贴吧。
虽然好上分,就是太费时间。
玩家们可去第三章刷童女,普通模式下天邪黄2+赤舌2+兵俑1一共可以刷到童女×7,是所有副本中最多的。另外还可以在第十二章刷挑战,一次童女×14。
下面是童女详细分布的位置:
1、探索副本:
第三章,天邪黄2:童女×3,赤舌2、兵俑1(普通):童女×2,兵俑1(困难):童女×1。
第十一章,首领女红叶:童女×1。
第十二章,童男2、童女1:童女×1,童女2:童女×3。
第十二章,挑战副本童女:童女×14。
2、御魂副本:
御魂第二层,回合三:童女×2。
御魂第四层,回合一:童女×1。
3、秘闻副本
河畔童谣,层回合二:童女×1。
荒川之怒,第二层回合三:童女×3。
伞剑的守护,第三层回合三:童女×1。
夏之风物诗,第十层回合二:童女×2。
海怪的温柔,第八层回合一:童女×1。
青灯百物语,第三层回合二:童女×1。
狐生百魅,第七层回合二:童女×2。
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阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细攻略,阴阳师这款游戏之所以这么让我喜爱,其中的因素还是他的pvp也就是斗技部分,在四十级之后玩家的式神阵容大致定型,pve部分的内容基本被探索完毕,而斗技就是最也是最令人着迷的地方了。
但是想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。
为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。
主要分以下几个部分:基本配置 斗技思路 搭配式神 御魂选择 关键点 反制方法
(给大家一句提醒,阵容可以给你带来的是战略的优势,但是一切还是得建立在属性的基础之上,所以如你沿用了其中的阵容却收效甚微,首先应该去考虑你的式神属性是否达标,而不是去否定这一阵容,阵容之间的确有克制关系,但是存在巨大的属性缺陷的话,克制也未必能胜)
1.速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。
搭配式神:
雪女
雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,不多是32%,这样一个命中率只能说是中平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。
山童
山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。
兵俑
兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。
镰鼬
山兔
这两个拉条式神就看你各人喜好
了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替。
后面提到拉条的阵容就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%才不会队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的护盾,在护盾破开之前,御魂效果是触发不了的。
关键点:1.一速式神的速度 2.控制式神的控制率
反制方法:1.雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2.比你更快的一速式神 3.堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)
2.凤凰火命中流
基本配置:拉条→上debuff(负面状态)→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。
搭配式神:
雨女
雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的“雨火流”。
晴明
好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。
输出式神同上一个阵容一样单体,但是这个阵容同样姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火
的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到100,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。
关键点:1.一速抢先手 2.凤凰火控制率
反制方法:1.比对方一速更快 2.堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)
3.茨木一拳超
基本配置:拉条→上各种增伤buff→茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。
搭配式神:
天邪赤
俗称红,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。
丑女
丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。
御魂选择:茨木童子
四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。
关键点:1.一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2.茨木的伤害 3.攻击对象的选取
反制方法:1.比对方更快(2333又是这条)2.全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,如有神壕茨木副属性滴水不漏比例攻击暴击爆伤,当我没说)3.一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得哟QAQ)
4.速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)
基本配置:双拉条→输出→打火机→神乐拉→再输出→再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
搭配式神:
姑获鸟
sr中的神卡,在加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有的情况下,输出是很可怕的。
大天狗
式神颜值代表之一,四段伤害,配合针女群伤最的式神,当然我说的是崛起之前2333。目前版本碰到双以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。
两面佛
非洲人的张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。
般若
sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中的期望就是封印住对面的,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。
御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。
关键点:1.一速抢先手(叕是你) 2.针对的处理(是否封印或者先单秒掉)
反制方法:1.童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2.多个(打火机,奶妈,xx,我就不信你全封印了!)3.还是一速比你快~
5.双拉一推阵容
基本配置:拉条→拉条→推条→打火→输出(镰鼬+山兔+食发+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~
搭配式神:
食发
食发一般来说是不代替拉条的,原因在这里解释一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易队。
但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。
吸血姬
前一次更新受到加强的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。
酒吞童子
低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在15%生命护盾的版本中酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本改动后,想想酒吞一个,打火机一个,奶妈一个,是不是有点小激动啊~
狸猫
把输出换这个就真的是,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发磨了)不上分用,一局可能要半小时。。。
御魂选择:如你的输出式神属性很不错,那么食发追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。
关键点:1.一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前队)2.输出式神的输出 3.晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)
反制方法:1.一速超过他或者相极少,可以在第二轮前插队 2.御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)
6.童男后手流
基本配置:等等等等等→复活(童男+乱七八糟各种)
斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家原本的阵容,而是在这里一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
搭配式神:
童男
童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。
清姬
/使白
放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)
吸血姬(带狰或者)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。
御魂选择:童男带或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。
关键点:1.童男肉不肉,能不能出手 2.看脸
反制方法:各种阵容,往里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。
7.四保一
基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。
搭配式神:
青蛙瓷器
尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!
蝴蝶精
为什么要第二个这个呢,如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!
惠比寿
一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。
桃花妖
奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。
御魂选择:
大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。
关键点:1.是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率
反制方法:1.高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2.封印减疗放包子等辅助功能 3.阎魔的两回合沉默 4.欧洲青灯多次吸火
8.椒图流
基本配置:拉条→椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加???)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
搭配式神:
椒图
在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。
犬神
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。
吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。
兵俑 上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿 上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。
御魂:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人抵抗,2号位如是一速椒图就带速度。四件套可以选择或者镜姬或者被服。
关键点:1.椒图是否及时连起线 2.是否合理安排好火使用
反制方法:1.抢一速 2.连续的稳定控制
9.睡杀流
基本配置:拉条→食梦貘催眠→点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。
搭配式神:
食梦貘
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。
妖琴师
妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充火。
关键点:1.抢先手(叕叕是这个)2.食梦貘的效果命中 3.不要造成不必要的伤害惊醒式神
反制手段:1.雨女 这个毫无疑问是的克星 2.效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。
我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。
总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
倘若上述内容中存在错误,欢迎指正,在后续版本中如果提到的内容有了改动,我想大家也是可以根据学到的思路去随着版本进行改变。
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