求魔兽世界 7.2.5惩戒骑 一键输出宏
你只需下面这些1、单体循环:在单体输出上,惩戒骑士的循环核心是在debuff期间通过[圣殿骑士的裁决](以及[处决宣判])对目标造成尽可能多的伤害。因此在审判冷却的时候使用产生神圣能量的技能,释放审判,在审判期间消耗神圣能量。
惩戒骑输出宏 wow惩戒骑输出宏
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2、开场循环:在战斗开始的时候在,你应该按照这个顺序使用技能。这取决于你是否使用[莉亚德琳的不羁之怒]以及[处决宣判]。
3、多目标的循环:当面对多目标的敌人1.5秒:CS时,循环几乎不变,同时对3目标或者更多敌人以上时,使用[神圣风暴]替换[圣殿骑士的裁决]。如果你完全解锁了你的神器(3个大特质),那么即便在双目标的情况下,使用[神圣风暴]也将更好,否则,只有在3目标及以上时才使用[神圣风暴]。
:《魔兽世界》(World
Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
WOW求惩戒骑输出循环宏
以上3个输出循环,考虑到蓝的局限,可以有选择使用。惩戒骑输出技能循环复杂,如果要把各技能排起来太不现实了,还是得手动作,按优先级来打技能
1.5秒:CS而且在穿4T10以后平砍有40%概率重置神圣风暴CD,就更要靠自己的反应了
魔兽世界5.4版本 惩戒骑一键输出宏 防骑一键单拉宏 防骑一键群拉宏
我经常玩4F,玩4F定点打BOSS的话为了偷懒我才用宏,否则就不用~~拖鞋-驱邪 盾击—圣殿骑士裁决 奉献 -神圣风暴 看看效果是不是一样其他按键不用动
/castsequence reset=10/combat/alt 圣光审判,打击,奉献,神圣风暴,驱邪术,打击,圣光审判,奉献,打击,神圣风暴,圣光审判,奉献,打击,驱邪术,圣光审判,打击,神圣风暴,奉献,打击,圣光审判,驱邪术,奉献,打击,神圣风暴还有坦克不要 用宏 你的盾击要看时机释放的 有时候要赞5豆 连续2 个盾击的覆盖免伤
惩戒骑也是一样有时候要赞5 豆 连续2个裁决 爆发 的
防骑哪还有一键群啦。。总共就5个技能 4个aoe 就放就是了 1234的一点也不麻烦 你就自己注意正义盾击的buff不要断就行了。。
WLK惩戒骑输出宏
关于一键输出宏,由于我没有确切使用过,仅仅是根据理论来设计,难免会有错漏,希望大家指正。#showtooltip /startattack /stopcasting /castsequence reset=0 ,,,,驱邪术 /castsequence reset=0 ,,,奉献 /stopcasting /castsequence reset=0 ,,打击 /stopcasting /castsequence reset=0 ,神圣风暴 /stopcasting /castsequence reset=0 智慧审判 /console Sound_EnableSFX 1 斩杀阶段自己补愤怒之锤 这个是的 试测比手动低500-700DPS 关于CJ3.3.5无脑宏更详细在
防骑单拉群啦都很简单,通通都是1234的节奏,主要的是看你什么时候开减伤了用过宏的我告诉你,那玩意可以让你木有蓝,输出还很低!手动才能应对各种突发状况,告诉你个优先级吧(4t10)审判,风暴,,奉献(有雕纹),愤怒之锤,驱邪。装备越好你会觉得那个斩杀越坑爹,因为它不会成长啊…而且技能伤害顺序标准是一定的:腐蚀(复仇),肉搏,审判,风暴,,腐蚀跳………前5个稳定就行。
求惩戒骑爆发宏
/console Sound_EnableSFX 0嗜血开启时,存满三豆使用宏1:
取消保护之手#showtooltip
/cast 远古诸王守卫
/cast 异端裁决
5秒后喝下魔像之力水(+1400力量持续25秒)
再次存满了三豆使用宏二:
#showtooltip
/cast 狂热
/cast 复仇之怒
/use (饰品名)
/cast 神殿骑士的裁决
在这20秒爆发中输出优先级为:免费裁决>裁决>打击>免费驱邪>愤怒之锤>审判>神圣愤怒
2、3秒看清自己的情况,抓紧使用一个愤怒之锤或者打击。
1.狂热后时间打出裁决宏
/施放 狂热
/施放 圣殿骑士的裁决
2.开复仇之怒后 时间打出愤怒之锤宏,只要猛按就可以
/施放 xxxxx(饰品名字)
/愤怒之锤
/施放 远古守护
WOW 惩戒骑 宏
of在骑士区,讨论retdin的raid输出,一般就是简单的打击CD到就用,保证圣印无缝存在,视蓝的情况决定是否用奉献,用几级奉献。
从retdin的主要输出手段分析,以占总输出的比例从高到低排列,分别是:
普通攻击
打击
圣印
奉献
审判
由此,可以得到,打击必须CD到就用,不能因为其他技能占用公共CD,导致打击无法时间施放。
由输出时间轴可知,为了保证打击优先,审判需要延迟到9秒一次,因此,惩戒天赋里,强化审判,可以只加1点。
以上,得到惩戒骑18秒输出循环。
准备时间:圣印
0秒:审判+SoB
7.5秒:CS
9秒:
审判+SoB
然后又回到0秒开始
此输出循环,18秒内包含3个打击,2次审判,且圣印无缝。
1.2)考虑到奉献
在1.1)输出循环中,3秒-7.5秒、10.5秒-13.5秒、15秒-18秒为空闲时间,把奉献加入在和第三时间段,形成以下输出循环。
准备时间:圣印
0秒:审判+SoB
5秒:奉献
7.5秒:CS
9秒:
审判+SoB
15秒:奉献
然后又回到0秒开始
1.3)考虑驱邪
可以把驱邪放入3秒-5秒这个空闲时间段。
准备时间:圣印
0秒:审判+SoB
3秒:驱邪
5秒:奉献
7.5秒:CS
9秒:
审判+SoB
15秒:奉献
然后又回到0秒开始
2)一键宏
有了输出循环,就可以根据输出循环设计一键输出宏。
castsequence据说在使用有CD技能时,有卡技能情况,不知道这个bug修正没。
/castsequence
reset=combat
审判,鲜血圣印,打击,驱邪术,奉献,打击,审判,鲜血圣印,打击,奉献
此一键宏包含了以上3种输出循环,只需要根据实际情况,把奉献、驱邪拿掉即可。
1.1)无奉献、驱邪使用此一键宏,应该可以实现18秒输出循环。
关于魔兽国服升级到WLK之后,惩戒骑输出宏的问题
/console Sound_EnableSFX 1惩戒骑就那么几招,不怎么需要。还有个原因不要用宏是因为那个宏可以自动选CD好了的招出,但是如果你在副本的时候,这种宏会引起你经常会出现“全技能都在CD”这种情况,出现了的话会大大影响你的输出的。因为电脑不会算你各技能之间的CD,然后做出的衔接。建议你仔细看看你平时出技能招数之间的CD,然后算出一个对自己的输出流程,大体基本是这样,反正技能CD短的优先出,然后再出长的,奉献排在,用来补空隙用,你鼠标指向优先去打木桩试下吧,dps能高出许多
WLK惩戒骑实用PVP宏或pve宏
13.5秒:CS这个版本的惩戒骑基本是那个亮点哪个 如果同时亮点伤害高的那个就好了 然后这个版本板甲不一定都适合你 你可以考虑皮甲 比板甲好很多 不过4.0后就不能跨甲了 如果非要用宏的话
/cast [target=mouseover,exists]忏悔;忏悔
/cast [target=队友名字] 保护之手
一键队友上保护
/cast [target=focus] 忏悔
焦点忏悔
和一个组合/施放 复仇之怒键设置焦点的单体插件
/cast [target=mouseover,exists]忏悔;忏悔
/cast [target=队友名字] 保护之手
一键队友上保护
/cast [target=focus] 忏悔
焦点忏悔
和一个组合键设置焦点的单体插件
PVE的话你知道技能循环吧,其实也没什么宏的
1.原tbc时代我用这个宏打怪练级,pvp也有用 #showtooltip 智慧审判 /console Sound_EnableSFX 0 /castrandom 智慧审判,打击,神圣风暴 /script
请问这个惩戒骑的打击宏有什么用?
依然不希望你使用宏,因为宏会增加300左右的延时,对DPS的输出没有任何的好处哦#showtooltip
/console/castsequence reset=3/combat 打击,智慧审判,神圣风暴,奉献,打击,驱邪术,智慧审判,打击,神圣风暴,奉献,打击,智慧审判,驱邪术,打击,神圣风暴,奉献,智慧审判,打击
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