霸王,神将,飞将,勇将,斗神,枪神这些战法可以晕人的都很实用计谋类的,神算,虚实,连环,火神,百出,门神百连的组合,门和百出的组合是最强的特别捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获/潘璋,马忠,卫瓘/
三国志11特技排名及详细分析_三国志11特技搭配图表
三国志11特技排名及详细分析_三国志11特技搭配图表
对这个特技不必多做解说, 字面上已解释得很清楚。
虽然有[强运],[血路]两个特技可以表面上克制它,但根本就不实际。阿斗的[强运]只可济己,不能济人,曹昂廖化两人的[血路]做为防守一方,只能分别照顾一支部队,做为进攻方的[捕缚]永远有优先选择权。回合战棋是先发制人,后发制于人的游戏,被动防守总是较不利的那一方。
三11击破敌军后武将脱逃率是极高的,同时又有随军的设定,所以配不配[捕缚]的矩有天壤之别。特别对那些以近乎的逃脱率,不停地当回合火线回城重整军马出战的名将来说,[捕缚]就是他们永远的噩梦。
这个特技确实是三11游戏中的惊喜之一,[捕缚]的实用程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,没有这个特技的实用性更广。
也因此,吴蜀两国实力对比中,本来倾斜于蜀国一方的实力对比一下子就平衡过来了。卫瓘更因此成为后三国最值得期待的武将。
三国志11由于有技能的存在,所以无法对武将的能力进行简单的排名,部分技能在特定的条件、特定的场景下发挥出的效果也有很大异,只能排一下综合实力较强的,排名不分先后。
吕布:【飞将】,陆地无视ZOE,战法暴击,单挑有武器加成,用的陆战武将了。
吕玲绮:【疾驰】,最早的骑兵强晕特技。由于骑兵攻击力基础值高,强晕极高。
华雄:【猛者】,武力的猛者了,敌方的强将的克星。
关羽:【神将】,陆战四兵种制霸,没什么好说的,发挥稳定。
周瑜:【火神】,火攻加倍+火伤免疫,外加的统率力。
诸葛亮:【神算】,享受计策百发百中的吧。
张辽:【威风】,综合属性最强的威风了,与S弓这类范围AOE的兵种搭配效果。
赵云:【洞察】,全魔免,任何计策无效,自己用感觉无所谓,敌人用就让人头疼了。
黄忠:【弓神】,S弓的AOE不会伤到自己人,这个效果是霸王或神将都无法替代的。
潘璋:【捕缚】,原本很一般的武将却配了一个逆天到无语的特技。
吕布、关羽、赵云、张辽、张飞、黄忠、甘宁,马超、夏侯惇、曹仁,没有具体排名,各有所爱而已
我觉得关羽是,他的技能牛
①无论什么局势,后勤补给是重中之重。
由此能吏,富豪,米道,征收,征税这几个内政技能最实用。为什么繁殖不加在内呢?繁殖也很强,但是制作兵种单一,远不及能吏。
②伤敌一千,自损多少才不亏?
肯定是0。战斗中损失的损失不单单是士兵数的损失,你的兵器也会跟着损失,所以无论是进攻还是防守,杀伤比越高越好。所以各种软控硬控就显得尤为重要。
控制敌人后,无论是留言登佣还是聚而歼之都变得非常简单。
1、机智,好不好用我真的没法描述,自己用过就知道,就怕高智和沉着明镜看破。
2、毒言,机制和机智一样,无非一个是伪报一个是扰乱,各有所长,就怕高智和规律明镜看破。
3、枪将,只要不是沙地或者敌将武力值不超过你,活用S/L,碰谁谁晕。缺点就是多数枪将武力值不够高。
4、疾驰,骑兵攻高机动力高且疾驰武将属性很高,按理说应该排在前面。但是由于疾驰武将人数较少,而且也受地形限制,所以排在后面。
其他备选很多,森神,犄角,待伏都可以。不过使用限制多,玩家自己慢慢了解吧。
对了还有san11神技:捕缚
三国志11 各个武将特技
计略类的
诸葛亮 神算
庞统 连环
马谡(荀攸、贾充等) 百出
一般来说他们三个一队,很的说。。。无限晕。
周瑜 火神——十足的纵火犯,除了不受火的伤害,对他人火的伤害二倍。
计略类其他的比如曹的虚实、还有言毒、机智、倾国这类有用计一定的,或者提高的特技都不错。
内政方面
鲁肃的富豪(1.5倍金收入)张鲁的米道(1.5倍米收入)能吏和繁殖,徽兵这三个技能也非常好用。
战斗方面
吕布的飞将,关羽的神将,孙策的勇将,孙坚的驱逐,再就是各种神,什么黄忠的弓神,马超的骑神,太史慈的戟神,黄月英的工神,周泰的水神,尤其是关羽配上连击的副将,很牛X。
以上说的都是非常强悍的特技,还有许多特技要自己在游戏中慢慢体会,比如说屯田对你蓄粮草很有帮助,还有可以让人眩晕的技能比如曹彰的疾驰等。三国11里面的特技很多,可以说没有一个是没有用的,真正游戏的乐趣还要自己来慢慢体会。如果要真让我写应该能侃他一两千字吧,哈哈,我很喜欢这个游戏,祝你玩的开心。
《三国志11》武将特技一览表:
百出(Lv4)
以下是三>.>.>6.⑨.②.⑦.⑥.⑦.⑧>.>.>徽.冷.趣>.>.>国志11中一些武将的特技:1. 赵云:龙胆、虎威2. 关羽:青龙偃月刀、武圣3. 张飞:咆哮4. 刘备:仁德、仁心5. 孙策:擒龙、火攻6. 孙权:制衡、利锁7. 周瑜:英姿、计策8. 曹:车兵、奇谋9. 曹丕:权计、神计10. 孟获:狂魔、虎痴11. 庞德:猛将、奇袭12. 马超:烈马、龙胆13. 夏侯惇:刚毅、偏将14. 夏侯淳:夏侯氏、全扫15. 魏延:士、勇冠三军以上是部分武将的特技,不同场合下还会出现其他的特技。
你不会玩的是日文版的吧,效果相关说明游戏里就有,介绍的都很详细,代表人物么。。。喜欢三国的都知道么。。。什么赵云,吕布,张飞,猪哥,周瑜,郭嘉什么的
关羽挑起来打比较实用。还有背摔
三国志11特技众多,论起实用性,很多貌似不起眼的特技用的好都各有神妙之处。
《三国志11》游戏中的那几个“神技”你还记得吗?都有哪些?
1.神算—诸葛亮
神算=虚实+深谋+看破。效果是对智力比自己低的部队使用所有计谋都会成功,而且必暴击,并且可以识破智力比自己低的敌军的计略。神算的效果加上诸葛亮的智力,无论在哪,诸葛亮都是让人头疼的存在。
2.斗神—张飞
斗神=枪神+戟神。最主要的还是枪神,可以晕住全图任何人,堪称全地图最硬的控制技能。加上张飞爆炸性的伤害,斗神可以说是超强输出与超强控制的结合体。无论怎么选,斗神都是最强神技之一。
3.威风—甘宁、张辽、颜良
威风是个很特殊的技能。主要作用就是减气,我们知道气力很重要,没有了气就无法发动技能。无法发动技能对一场团战来说是致命的,尤其是威风配合弓兵乱射的情况下,可以很快瘫痪数只敌军。(我的威风效果是减气30)
4.飞将—吕布
飞将=枪将+戟将+弓将+骑将+遁走。三国最强武将吕布的特技,配合吕布的武力,伤害极高,枪兵的二级技能更是能触发眩晕效果。最主要的是遁走技能,可以让吕布无视ZOC,直插敌人要害!
5.神将—关羽
神将=枪将+戟将+弓将+骑将+驱逐。同样的陆地四大兵种全部暴击(在关羽武力高于对面武将的情况下),枪兵二级战法可以控住绝大多数人。驱逐保证了关羽在漏气或没气的情况下保持高伤害。也就是说,无论关羽有没有气,关羽都能保持足够的伤害。
6.勇将—孙策
勇将=枪将+戟将+弓将+骑将+工将+水将。勇将是六大兵种的组合,尤其是后期,孙策无论带什么兵种,都能保证超高的伤害,水上地上,孙策都是“霸王”。
7.火神—周瑜
“野火烧不尽,春风吹又生。”但是周瑜的火一烧可能真的要烧尽了。尤其是后期练成以后,周瑜一把火灭掉一个军团并非不可能,后期玩过火的朋友应该都懂,一把火几万的伤害是什么场景。
8.疾驰—吕玲绮、曹彰
疾驰是骑兵的硬控,骑兵本就攻击高,一旦高过敌军,就能强行控制,尤其是面对非骑兵部队时,哪怕是关羽张辽,可能也逃不过疾驰的控制。跟张飞的强控一样,疾驰也是超强伤害与强控的结合体。值得吐槽的一点就是骑兵受地形影响较大。(感觉疾驰更适合马超)
在《三国志11》当中,有 100 个特技,特技也被分为行军、攻击、防御、计略、内政、收入、灾害和关系等共计 8 大种类。除了抓将专用的捕缚特技之外,真正的 游戏 中的神技还有以下这些。
计略类代表 神算
诸葛亮的专属特技,诸葛亮的神算一个特技顶曹的虚实和司马懿的深谋,再得加上一个古武范增的看破。一个特技顶三个特技。妥妥的 游戏 当中神技。
除了神算之外周瑜的火神,也是 游戏 中计略类的代表神技之一了。集火攻伤害 2 倍和不会中火攻于一体的特技。为此还有专门的火攻流派。
计略类另外一个神技当属百出,尽管本身只是辅助降低计略消耗的气力,但是它能够让诸多计略类武将在没有任何回复或补给的情况下一直在战场上有着非常活跃的表现。
攻击和行军类代表 飞将
吕布的专属特技,同诸葛亮一样,也是一个特技顶多个特技使用,相当于枪将、戟将、弓将和骑将加上刘备的遁走组合。攻击中的神技之一。
攻击类的其他神技还有关羽的神将,张飞的斗神,孙策的勇将以及张辽、甘宁和颜良的威风等等。
而黄忠的弓神使用乱射的时候不会攻击到本方部队,相较于弓将有了一点智能。
此外古武当中属于项籍的霸王同样是一个非常强力的神技,只不过项籍并不经常被玩家选择加入到 游戏 当中,这让霸王有一点容易被大家忽略。同样的情况还有只出现在研究特技里面的枪神特技。
防御和计略类代表 洞察
赵云的特技,对于计略全部免疫,也被称魔免神技。
尽管特技威力不俗,只不过特技没办法发挥出赵云超高的武力值作用。
以上那就是 游戏 中大家比较熟知的一些神技,不过也有一些特技的效果尽管在战场不如这些特技强大,但起到的作用却关乎到 游戏 中很多地方,所以经常被玩家忽视,下面就详细说说这些被容易忽视的神技。
仁政
仁政:所属城市武将忠诚度不会降低。
武将忠诚度不会降低,自然免去了我们大量的行动力和金钱用于给武将加忠诚,节省出来的行动力可以让我们做一些更有实际价值的事情。此外仁政也大大的克制了符节台对于本方势力下相性不和武将掉忠诚度的速度,可以在符节台的帮助下,让我们更快的招降到敌方武将。
富豪
富豪:每月所在城市收入达到 1.5 倍。
想要在战场上有足够的部队去攻城拔寨,那么在钱粮上就要有保证,否则谁会为你卖命那?尤其是 游戏 的早期,玩家如果在像小沛这种只有 10 个空格的小城市,该如何积攒出足够的兵力、兵装、兵器和粮食,去夺取旁边的城市?有了一个富豪特技的武将,短时间内拥有充足的各种资源并不是什么太难的事情了。
此外征税也有着和富豪较为相似的作用,而米道和征收虽然是对粮食的加成效果,但也有类似的作用。
接下来的内容则是 游戏 中一些特技隐藏的设定,可能有你知道的,也可能有你不了解的。
捕缚神技一定要说一下。
分享一下自己的经历。之前不了解捕缚到底有多重要,次试了试超级难度黄巾剧本的公孙瓒,前期很顺利地平定了黄河以北所有城市,吕布张辽刘关张都在自己麾下,以为可以随便统一了。没想到何进和孙坚以更快的速度把全国剩下的地盘全占了,而且两家同盟全来打我。我守着平原和邺城的港口打防守战,一口气打了十年,十年间黄河基本上全是他们进攻的战船,十多万的兵挤在小小的渡口边上围攻我,孙坚家的武将都是熟悉水战,我想要攻出去一点办法都没有。
后来研究出了捕缚,让刘备习得。从此在抓将的道路上越走越远。何进和孙坚的部队来一个抓一个,不久孙家的潘璋跑过来也被我抓了,于是派出两队抓人部队,长期在外晃荡抓人。太史慈、张郃、曹仁、夏侯惇、夏侯渊、荀彧等人抓过来都降了,孙家的家臣抓过来总是不降,一狠心抓一个杀一个,孙策孙权周瑜黄盖挨个杀,后来大乔小乔也来凑热闹,全杀,直杀的血流成河啊。抓人部队手里多的时候有五六个俘虏。
后来电脑的攻势越来越弱,派出来的将越来越,三流武将我抓过来一看根本没有招降的价值,要么杀要么放回去。电脑的城池和兵马多的爆满,可是每个城市只有一两个武将守城,根本派不出人来打我。闭着眼也能统一了。
人才才真正是的资源啊。
大家好!我是千年树妖,我来回答。
《三国志11》这款 游戏 中,真正厉害的是什么?是拥有更多的城池?我认为非也!这个 游戏 ,有武将就有一切。只要合理发育暴兵,配上几个厉害的武将,完完全全可以吊打一切,可以极大的加快发展的速度。所以说,我一直认为前期的曹,是最难对付,也最容易崛起的存在。因为前期曹的武将实在是又多又强,关键是前期曹可以四面出击。
那么武将的精华又在哪里呢?当然就是技能!武将的技能,相当于是的作用点。即便是一点的武将,如果有控制等技能,也基本上可以培养。总的来说《三国志11》这个 游戏 ,谋略类的技能,也就是控制技能,相对来说作用更大。这是因为 游戏 机制是这样的,有控制可以很好的打出配合,可以保证的消耗敌人。而谋略类技能中,最厉害的应该就是诸葛亮的神算。
这个技能相当于几个技能的组合,所以碰到诸葛亮,往往千军万马都会打的很辛苦,这就是技能机制的问题。所以这个神算技能,是神技,一般来说诸葛亮可以抵得上三个的谋士。而且诸葛亮可以同张飞的战神打配合,同任何武将也可以打出很不错的效果。所以遇到诸葛亮,一定要考虑全面,力求可以把诸葛亮先击溃,再不济也要拖住诸葛亮。
不过在所有技能中,周瑜的火神也是一个神技,这个技能的攻击加成非常高。尤其是水战中,周瑜简直就是最强攻击的存在。而且从均衡性来看,周瑜这个技能,比吕布的飞将还要厉害一点。当然这是综合来看,所以说火神是神技,估计可以位于梯队。而神算的话,算是T0梯队。技能的机制让变得更丰富,但是技能这个机制,也是创造了 游戏 的难度,所以导致一些武将太难对付。
1.神算—诸葛亮
神算=虚实+深谋+看破。效果是对智力比自己低的部队使用所有计谋都会成功,而且必暴击,并且可以识破智力比自己低的敌军的计略。神算的效果加上诸葛亮的智力,无论在哪,诸葛亮都是让人头疼的存在。
2.斗神—张飞
斗神=枪神+戟神。最主要的还是枪神,可以晕住全图任何人,堪称全地图最硬的控制技能。加上张飞爆炸性的伤害,斗神可以说是超强输出与超强控制的结合体。无论怎么选,斗神都是最强神技之一。
3.威风—甘宁、张辽、颜良
威风是个很特殊的技能。主要作用就是减气,我们知道气力很重要,没有了气就无法发动技能。无法发动技能对一场团战来说是致命的,尤其是威风配合弓兵乱射的情况下,可以很快瘫痪数只敌军。(我的威风效果是减气30)
4.飞将—吕布
飞将=枪将+戟将+弓将+骑将+遁走。三国最强武将吕布的特技,配合吕布的武力,伤害极高,枪兵的二级技能更是能触发眩晕效果。最主要的是遁走技能,可以让吕布无视ZOC,直插敌人要害!
5.神将—关羽
神将=枪将+戟将+弓将+骑将+驱逐。同样的陆地四大兵种全部暴击(在关羽武力高于对面武将的情况下),枪兵二级战法可以控住绝大多数人。驱逐保证了关羽在漏气或没气的情况下保持高伤害。也就是说,无论关羽有没有气,关羽都能保持足够的伤害。
6.勇将—孙策
勇将=枪将+戟将+弓将+骑将+工将+水将。勇将是六大兵种的组合,尤其是后期,孙策无论带什么兵种,都能保证超高的伤害,水上地上,孙策都是“霸王”。
7.火神—周瑜
“野火烧不尽,春风吹又生。”但是周瑜的火一烧可能真的要烧尽了。尤其是后期练成以后,周瑜一把火灭掉一个军团并非不可能,后期玩过火的朋友应该都懂,一把火几万的伤害是什么场景。
8.疾驰—吕玲绮、曹彰
疾驰是骑兵的硬控,骑兵本就攻击高,一旦高过敌军,就能强行控制,尤其是面对非骑兵部队时,哪怕是关羽张辽,可能也逃不过疾驰的控制。跟张飞的强控一样,疾驰也是超强伤害与强控的结合体。值得吐槽的一点就是骑兵受地形影响较大。(感觉疾驰更适合马超)
除此之外,霸王就不算进去了。可能还有人觉得捆绑,门也是神技
你喜欢玩的话可以用修改器改的,那里可以看到效果比比。
飞将吕布是整个三国志11中最强的武将(单挑)没有之一,玩家如果自己建立100武将也是敌对不过他的。飞将在三国志11中如果带兵走也是极其的强,骑兵追击谁能跑得了?
水神周泰哥是东吴里的一员虎将,是继韩当、程普、祖茂、黄盖后的得力干将。水神周泰是“保镖”中武力的一个,看看典韦和赵云的武力不免想捂脸。 骑神。笔者看到讨论马超的都是他“坑爹”。这里坑不坑也不好说,虽然因为他和韩遂的导致马家太多有能力的被斩,但我想马超不可能仅仅这么简单。火神。“周郎妙计安天”,后半句笔者认为不用说了。 周郎的妙计真的在三国志11中是特别的厉害,火神烧烧烧。有些人觉得周泰是神将中最Low的一个,但是如果舍得把周泰和周瑜放一起,简直是来多少灭多少。
出城百连(门,百出,连环)城里论客,
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