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刃影职业属性揭秘:百分比还是固伤

《地下城与勇士》(DNF)中,刃影职业的属性争议一直存在,玩家们纷纷猜测其是百分比职业还是固伤职业。

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百分比职业

百分比职业的伤害与角色的最终攻击力和技能攻击力加成有关。角色的最终攻击力越高,技能攻击力加成越高,伤害就越高。典型代表如剑魂、红眼等。

固伤职业

固伤职业的伤害与角色的智力或力量属性有关,伤害固定,不随攻击力波动。典型代表如阿修罗、鬼泣等。

刃影属性解析

通过官方技能介绍和游戏实测,可以得出以下结论:

刃影的普通攻击和部分技能伤害为百分比伤害,与角色的最终攻击力和技能攻击力加成相关。 刃影的部分技能伤害为固伤伤害,与角色的智力或力量属性相关。

结论

因此,刃影是一个兼具百分比伤害和固伤伤害的混合职业。

百分比伤害技能举例:

刺杀术 旋风腿

固伤伤害技能举例:

SHADOW噩梦 黑暗阴影

职业特色

刃影的职业特色在于:

伤害多元化:既有百分比伤害,又有固伤伤害,可根据不同怪物特性选择技能输出。 爆发力强:百分比伤害技能配合固伤伤害技能,可以打出高额爆发伤害。 位移灵活:部分技能带有位移效果,提高了生存能力和输出空间。

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