超级街霸4
还有将config右键,属性,‘只读’打勾,应用!1) 帧数要选锁定, 在60帧。 一定要这样设置。
超级街霸4中文设置_超级街霸4出招表之详细图文介绍
超级街霸4中文设置_超级街霸4出招表之详细图文介绍
我是先打开补丁程序,选择中文才进去游戏里面,就是中文了。如果先进去游戏再打开补丁就不行了
2) 背景选高, 如果没有背景, 这个游戏就没意思了。
3) 人物材质, 你可以试着调低中高, 我的电脑和你不多,我选了高。
5) 其他的一切, 都要,或者关
超级街霸4 live对战 慢动作
逆向:逆向攻击,通常是指的跳攻击。由对方面前跳起,攻击对方的背后,瞬间造成左防还是右防的判断上选择。通常如大部分角色的跳MK。是慢动作还是卡?慢动作的话去设置里调成fix,中文择:顾名思义,选择。如,通常我方做逆向起身压制落地之后,是打还是投,二选其一,使对方被迫需要立刻作出对策选择,这是二择。还有三择和多择,如Ken在开局的距离下可以瞬间五择对方(跟帖不要问怎么五择)。叫修正,3DM版的翻译叫啥忘记了。。
如果是卡,就用双核补丁吧,其实就是把超线程关掉而已,自己也可以在config那个文件里改。
街霸4-全屏设置方法
在游戏开始后的窗口界面中,玩家们直接按下Alt+回车键就可以实现窗口和全屏的切换了,是不是很简单呢?街霸4怎么全屏,相信很多玩家都带有但是,两人同时用键盘,有很多时候会出现失灵的情况,因为键盘根本就响应不过来。所以,建议两人对战,还是一人用键盘,一人用手柄吧。(当然,两人都用手柄也行)同样的疑惑,游戏分辨率仅支持1280X720,只能化窗口体验游戏,如何才能全屏呢,今日小编就来教玩家们正确的设置方法。
游戏全屏一共有两种方式,先介绍下简单的。
街头霸王4画面设置界面怎么看 选项翻译分享
Counter:破招,指攻击方在攻击过程中受到对方攻击。受创后不论何种姿势,不论地面还是空中,强制附加被4) 分辨率一定要调低,640480或者720480,如果觉得还算流畅,可以慢慢往上加。攻击判定,攻击方可以进行追打。超级街霸4如何设置按键
进入游戏,选项,图像设置,画面更新率,调到各式各样的!进入游戏后的默认设置是WSAD分别为上下左右,Y是轻拳+中拳+重拳,U是轻拳,I是中拳,O是重拳,H是轻脚+中脚+重脚,J是轻脚,K是中脚,L是重脚,B是投掷,N是中脚+中拳,M是挑衅
进入游戏后“选项”中有“键盘设置”,然后可以按自己想街头霸王4由CAPCOM发表,游戏一出便由于其明亮的画面、漂亮且干净利落的招式和人物以及人物背景的多种多样而获得广大玩家的一致认可,那么接下来就由小编为大家带来画面设置界面选项翻译:要的设置。
此外如果要设置2P的话,玩家1怎么设置,玩家2就怎么设置,只是按键不要重复就行了。
超级街霸4补丁
现在有更好的解决卡的问题:就是到My DocumentsCAPCOMSUPERSTREETFIGHTERIV把config打开,将RenderingThread这人项目改成OFF,保存退出检查一下你的系统跟补丁的版本是否匹配,问题可能是多方面的,难说这个补丁就无法在你系统上运行呢。
我也是 哥们 你以上,感谢 新生代麟 提供弄好了 教教我
重新下过一个
超级街头霸王4专业术语解析
受身:被攻击至倒地的瞬间推摇杆的“↑”可快速站立。被2HK,投掷(包括指令投),SC,UC攻击倒地时无法受身。专业术语详解:
该游戏是一款来自街机平台的人气格斗类大作,其也是街霸系列一部力作,无论在画质还是作上都比之前作品有了很大的进步,不过这款游戏属于进阶产品,其中的招式几乎全部用术语简称来代替,对于新手玩家来说理解起来相当不便,所以深空高玩在这就为大家提供了超级街头霸王4专业术语解析,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。LP MP HP === 轻拳 中拳 重拳
LK MK HK === 轻脚 中脚 重脚
标准的机厅按键排列为:上排 LP MP HP/下排 LK MK HK
SA(日版名称)=FA(美版名称)=MK+MP一起按。根据按住不放的时间分为3个等级,Lv1能够防御,中招不会倒地;Lv2能够防御但中招会倒地;Lv3无法防御,中招会倒地。
SC=消耗4格能量放的招
UC=消耗半圆型愤怒条,按3个键一起放的招
DASH=66(前前)or44(后后),一般只说DASH而没特别说是后DASH基本都是说66(前前)。
EXSA=超级取消。即出招命中(或被防御)的瞬间按住SA不放,全身闪金光。若此时再迅速推44/66可以连SA也取消掉,大部分高级combo都需要应用此技术。
出招表里的数字==小键盘的8个数字所对应的摇杆方向。如:623+P=升龙拳。我们讨论时经常会说到“5”,比如5HP,5HK等等。5即代表不推任何方向,一些combo中也需要回中,也就是方向杆回5。
压起身:指用 2HK 投技(包括指令投) SC以及UC把对方放倒之后对方无法受身。在对方倒地再站起这个时间内去抓准对方起身的瞬间攻击,造成对方暂时性受制。
互择:指一定距离下,双方均能作出进攻手段和回避手段,任何一方都不占优也不处于劣势的情况。例如Ken的各种214K命中之后。
强择:指双方在互择阶段由其中一方使用特定招数瞬间造成对方处于被动择情况。4代中最典型的毫无疑问就是 各种 必杀技》SA66。其实就是用带有启动时间并且领先恢复的招式来攻击对方。
零择:4代中并没有真正意义的零择,即便是其他游戏也只有少数游戏存在局部性零择。意思是说经一方使用特定招数,对方无论如何都只能硬受挨打。4代中也存在一些伪零择,例如:对方无血且在版边,我方使波动拳》SA66,对方无法SA扛掉,也无法防御,只能前跳或垂跳,但起跳就会被升龙击落。
移动投:本作只有Ken和刚拳拥有的特殊技。并不属于攻略出招表上的标准招式,指由普通投掷取消拥有突进效果的普通技出招动作延伸出的长距离投掷。
招式取消(不含EXSA的超级取消):游戏系统对人物的招式输入有优先和靠后的处理顺序。从低级到高级依次为:指令投普通投普通技(包括特殊技和TC)必杀技SC UC。越低级越被系统优先处理,从而产生了招式取消。通常更高一级的指令能取消低级的指令。
如:2MK》波动拳,是由必杀技(波动拳)取消了普通技(2MK)的收招;波动拳》真空波动拳,是由SC(真空波动拳)取消了必杀技(波动拳)的收招;Dan的挑衅传说》疾走无赖拳,是由UC(疾走无赖拳)取消了SC(挑衅传说)的收招。但投技无法被取消,也不被列为高级招取消低级招的范畴。
TC:全名为Traget combo。为组合式连击的特殊技。如Ken的5MP》5HP。
立回:在一定距离下,双方使用一切技两,招式,也可以是纯粹的脚步移动和跳跃来互相试探对方的反应动作,其目的是为了使对方露出破绽。此僵持过程,称为 立回。
目押:该名称为日文没有翻译直接引用的汉字词汇,意思为“看准就押(按)”。出招攻击对方后,完成该次攻击的同时再次攻击对方,称之为目押。与招式取消不同,取消是用下一招的出招来取消上一招的收招从而形成连击;目押是在上一招完成后,用一个速度快于对方受创硬直恢复时间的招再次攻击(浮空追打不算)。可以是普通技,如Ryu的2MP》2MP》2HK;也可以是必杀技,如Bison的2LP》UC,春丽的5HP》UC。
Rrsal:技术性反击,成立条件为“受创方在受创硬直恢复的时间出招反击”,这个必须是 必杀技 以上等级 的招式,不包括特殊技和普通技。此时反击方的任何 必杀技 以上等级 的招式(不含飞行道具)都会强制性带有破甲效果。
相杀:属于Counter的一种。指攻击方在攻击的同时受到对方同等级招式的迎击,造成双方同时受到伤害。大部分情况下后出手的一方会占优,能够形成追击。和破招不同的一点是,相杀一定是破招,而破招不一定就会出现相杀。
这里基本上已涵盖了街霸里所有动作招式的简称,对于街霸的粉丝来说相当具有收藏价值。
街头霸王4版ps3没有中文版吗
当然还有第二种方法,这个比较高端一点,找到电脑中的x:DocumentsCAPCOMSUPERSTREETFIGHTERIV的文件夹中的config文件(如上图所示),这是游戏信息保存的文件夹。你好,ps3没有中文的。PC版只有2作 街霸4 街霸4街机版 【PC版没有出加强版直接过渡到街机版】
打开config文件(用txt文件方式打开),看到的信息如上图所示,这里的FullScreen就是全屏模式,OFF是关闭,想要全屏的玩家们把后面的OFF改成ON就可以实现全屏了,其中的Resolution是分辨率信息,这里也可以更改游戏的分辨率。结束之后别忘了保存哦!!!PS3有3作 街霸4 街霸4加强版【超级街霸4】 街霸4街机版 【加强版多了几个新人物,街机版比加强版又多了几个人物】
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