神武血宝宝如何打书纯血宝宝打书分析
纯血宝宝是神武手游血宝宝的一种,对于神武手游血宝宝打书,不造的小伙伴快来一起看看吧!
神武手游血宠会怎么样_神武血攻宠物加点
神武手游血宠会怎么样_神武血攻宠物加点
纯血宝宝。相对比较粗糙的模型,一般是选取高体资,高耐资的宠物模板,打书都是生存技能为主,高强壮,高防御,高幸运,高神迹,高水吸以及高土吸等等,加点3.5体,1.5耐,个人感觉这样加点的纯血宝宝比较平衡,血的质量比较高。
还有一种打法是选体资高的宠物,打上一本高反震,全体加点,配合高水吸和高土吸,这样的血宝宝有一定的输出能力,对面单攻宝宝和物理输出比较多的时候,拉出来有奇效。
此类血宝宝的作用主要是吸收伤害兼顾喂。有人可能会问,知道你这是血宝宝了,还有人打么?吸收伤害还有意义么?作为一个魔王,我经常在僵持局拉血宝宝,因为一个血宝宝可以保证我不用反复拉宝宝,安心输出至少三回合。而一旦被封,血宝宝喂了灵心,人物照样可以出手。 牺牲了一个脆弱且伤害有限的攻宠,换上一个血宝宝保证一个高灵魔王的持续输出,合不合算呢?
何况现在的伤害以aoe为主,只要血宝宝站着,就能吸收伤害,帮队友和其他宠物分担压力。当然的防守就是进攻,血宝宝在战场上多不能超过两只,否则输出不足,很容易被对面压制。
神武卡速血宠分析卡速血宠怎么样详细介绍
神武手游卡速血宠在游戏中,出现的几率还是叫高的,接下来就为大家讲解神武手游卡速血宠。不造的小伙伴快来一起看看吧!
卡速血宠。首先是血敏宝宝,典型的例子就是千速凤凰。血敏宝宝的定义就是在不乱敏的情况下,精准控制血宠的速度,以期和人物速度接近,其余点数全投在体质上。一般以高出人物30——50点速度为好,源于得考虑到阵法的一些加成作用。
因为大量的点数加在敏捷上,所以技能一般以隐身和高神佑为主,配合敏捷或生存技能以保证生存。
血敏宠的作用主要就是喂,并且是精准的喂。比如首回合狮驼变身成功,次回合肯定优先被封,一个血敏宝宝甚至可以预判喂灵心,以保证飞机的出手。
对物理系而言,血敏宝宝也有破对方保护,执行点杀战术的作用。
神武手游宠物成长率有什么影响?
宠物成长率由低到高分别是绿、蓝、浅红、紫色、深红的心。
宠物等级高了,由于成长率的影响,宠物的等级越高伤害距就越大。
神武手游宠物:
耐攻,耐攻超强的生存能力会创造很好的局势,高连高报复的耐攻会帮你收拾残血的宝宝。
双克单攻宠,克制神佑和隐身,很实用的一种宠。
法耐控,血厚双抗高及较低的法术伤害。
高隐宠,分两类:一种是纯的,一种是超强续航型的。
血宠,一只卡速的血宠或龟速的血宠,能吸收很多群伤的同时还能拉血解封带来无限生机,成本也相对较低。
神武手游宠物加点属性影响分析
神武手游宠物加点属性影响分析,宠物的每个属性加点并不是单单这个属性的加成,还有对其他属性的影响。
伤害与攻防计算
基础物理伤害=攻击-防御
基础法术伤害=武器伤害/4+灵力+技能基础伤害
伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防。
宠物属性点和资质效果
1力=1成长【攻击】 ,0.2+0.2成长【灵力】,0.05+0.05成长【基础速度】
1耐=4/3成长【防御】,0.05+0.05成长【灵力】,0.05+0.05成长【基础速度】
1体=5成长【气血】,0.05+0.05成长【灵力】,0.05+0.05成长【基础速度】
1魔=0.35+0.35成长【灵力】,0.05+0.05成长【基础速度】
1敏=0.35+0.35成长【基础速度】
速度=基础速度速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。
可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。
资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论
攻宠 1攻击资质≈2防御资质≈2体力资质
法宠 1防御资质≈1体力资质≈1法力资质
法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。
神武手游控制血宠对战斗胜负有什么影响 控制血宠影响
要说集火一回合击飞有影响,控制血宠没什么用
辅助宠除了吃,就是保护和防御 ,现在好像没控制技能控制血宠的
血宠其实很重要的 看似少了一个宝宝的输出,但是保证了己方的稳定生存,从而保证稳定的输出, 而且宠物的输出,几乎不会超过人物的输出
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