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太阁立志传5剑豪 太阁立志传5剑豪称号

《太阁立志传5》称号详解

作者:游侠光荣-Sean_CGOL

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太阁立志传5剑豪 太阁立志传5剑豪称号


0075E074内政经验

普通程度完成任务增加1点经验,2倍完成任务可以增加2点经验,N倍完成任务可以增加N点经验。

能吏称号:积累内政经验5点以上。

名宰相称号:积累内政经验10点以上。

名奉行称号:积累内政经验20点以上。

贤侯称号:积累内政经验40点以上。

0075E078口才经验

雄辩称号:积累口才经验5点以上。

说客称号:积累口才经验10点以上。

悬河之辩称号:积累口才经验20点以上。

纵横家称号:积累口才经验40点以上。

0075E08C合战胜利次数

0075E090合战失败次数

策士称号:合战胜利5次以上。

军师称号:合战胜利10次以上。

智将称号:合战胜利25次以上。

军神称号:合战胜利50次以上。

0075E094个人战胜利次数

0075E098个人战失败次数

0075E09C个人战连胜次数

0075E130刀剑,枪,苦无,锁链,铁炮,弓的手合胜利次数

剑士/上手称号:使用特定武器手合胜利10次。

剑客/名人称号:使用特定武器手合胜利20次以上,战胜武艺3级以上的人物。

剑豪/达人称号:使用特定武器手合胜利50次以上,战胜武艺4级以上的人物。

剑圣/天下一称号:使用特定武器手合胜利100次以上,战胜武艺4级以上的人物。

:个人战100场胜利。

0075E0A0行医经验

0075E0A4免费行医次数

0075E0A8制天数(非生)30天引发明朝医生

0075E0AC采天数

成功治疗病人并收取费,增加9点经验。

成功治疗病人并且免费,增加27点经验,1次免费行医。

成功治疗病人但收取3倍费,增加3点经验,1点恶名。

可以治疗其他病症,增加3点经验,但是不算成功治疗。

用错误减少3点经验,如果还加倍收取费会增加2点恶名。

奔马撞伤农民,选择农民增加200点经验,选择公家减少100点经验,增加1000贯钱

。救助旅行者,成功完成后选择收取钱袋增加300点经验,5000贯钱,选择退回钱袋增

加500点经验,1000贯钱。

传染病,解决后增加300点经验。

如果坚持免费治疗病人的话,所获得的经验是肯定足够的,所以在这些发生时可以选择金钱为主的方式解决。

良医称号:成功并且免费治疗病人10次+制天数10天。

上医称号:成功并且免费治疗病人20次+制天数20天。

名医称号:成功并且免费治疗病人50次+制天数50天。

神医称号:成功并且免费治疗病人100次+制天数100天。

0075E0B4茶会次数

数寄者称号:茶会次数50。

茶头称号:茶会次数100。

茶仙称号:茶会次数。

茶圣称号:茶会次数500并且开有茶室的情况下,可以引发大茶会情节,增加茶会次

数100,获得茶圣称号。

0075E0BC制作茶器经验

0级茶具5点经验,制作的茶具每提升1级,得到的经验提升1点,1级茶具6点经验,4级茶具9点经验,7级茶具12点经验。

买文具请教职人增加30点经验。

买染料请教职人增加50点经验。

经验在1000点左右才可以比较容易地做出增加20魅力的茶具。

0075E262,制/采铁,制作武具,制作铁炮天数,上限1000。

制作武具天数超过500之后,进入锻冶屋时引发大和传剧情。

制作铁炮天数超过400之后,在年末进入锻冶屋引发山城传剧情。

制作铁炮天数超过1000并且制作一定数量的铁炮后,进入锻冶屋时引发铁炮加饰剧情。

仅仅是制作武具和铁炮的天数超过1000是很难做出7级武具和铁炮的,制造,制/采铁的天数影响到制作武具,铁炮的质量,在这些天数都到了1000之后,想做出增加20武力的武具和铁炮就很轻松了。

太阁立志传5 怎么成为剑豪!

1、因为你用的是人物,既然你已经拜上泉为师,如果你想按剧情走就不能拜入别的门派了,如果你不想按剧情走,就可以拜入别的门派。当然前提是你与拥有其他门派印可状的人搞好关系。如果用的不是的柳生宗严就可以随便拜师了。

问题1:可以 只要你与拥有其他门派印可状的人物打好关系 即可拜入其他门派学习技能

问题2:不是 还有弓剑(日置流) 铁炮(自由斋流) 和(宝藏院流 佐分利流)等的流派

问题3:每连胜10 30 60次的时候 找个剑豪与其交手 胜利就能获得上一位的称号

剑圣的获得方法有2种 其一是参与6月1号的京镇皇宫的天览试合获得优胜即可获得剑圣称号(如果参加比赛的时候武器是则获得枪天下一 其他武器不得参加比赛 是一战成名的机会 可以直接从无名剑客成为一代剑圣 当然运气不好的话会连续在准决赛和决赛碰到2个现任剑圣 那时就要比实力了)和随机武具1把 其二 连胜100次以后 挑战2位剑圣的其中一位 胜利后获得(由于很久没亲自拿这些卡片了 所以不敢保证数字 但是方法是正确的)

问题4:并不需要成为剑毫才可以自己开道场收徒弟 只要你有足够的金钱且获得了某个流派的印可状(即类似书的东西 需学完师傅所拥有的流派所有技能然后在打败师傅一次就可获得) 获得了印可以后在家中就会多出开设道场选项

收徒弟只要对方无流派印可 且友好度超过1心的时候 与其交手打到他愿意拜你为师为止

问题5:结局很多啊 武士的天下统一里就有300盛世 150年繁华 百年没落 列强侵略等 商人 海贼 忍者各有2个结局 还有茶人 倾奇者 医生 椴冶匠 人 农民 等很多结局

此款游戏主要目的就是卡片搜集 其他都是自由发挥 想怎么玩就怎么玩 顺便可以粗略的了解下日本的战国史(1500年应仁之乱火烧京都~1615年大阪夏之阵丰臣家灭亡这115年是日本的战国时期)

。。。。玩太阁居然没进我的群, 算了

1 , 能转但我奉劝你不要转流派,因为你没到剑豪就意味着你还没无刀取,正常情况下, 最强的武者不是上泉, 而是柳生(因为上泉没有无刀取)

2,不是都用剑的,有很多流派。。。 主角的镇就有个用的人。。。 别的还有, 什么的流派。。。。但最强的武器别说, 就是剑 (因为剑有2个最畜生的技能, 无刀取和转 ) 一个是上泉学的 , 还一个是柳生创的 (柳生没学到无刀取之前你不能改投别派) 不过作为一个武者也不需要转别的门派。。。 你那门派是最强的。。。

3,剑豪,就是要不停的大家,但我未必会做, 我是直接做剑圣的, 就是等到6月份, 去皇宫,参加比赛拿到就有了。 (建议你先去吧所有忍着的技能给学了,用浪人学, 不需要做忍着,否则变逃忍的。学到分身术一般来说就能拿到剑圣了 , 你要等个2年拿到剑圣, 因为一开始的2个人太强了, 一个上泉, 还个也很畜生的。

4,徒弟是和没有师傅的人交手,多交手几次对方会提出拜师 就能收徒弟了。

5,玩的什么程度。。。 没人知道 , 因为结局有很多。。。 做官的就是统一天下, (我最喜欢就是用猴子了。。。 因为他个人虽然不是很强, 但是手下是最强的)

进入道场有指导武艺的选项,秘技的话还有锁镰和苦无两个大分支.

5,没有自己的流派,前提是你跟之前的师傅好感度没有因为隔的时间太长而下降到1心半以下,50是剑豪,20是剑客.

2,程度嘛,打,成为剑豪后可以自创流派1,但cg比较难齐,转其他门派学一个秘技后还能再转回来.一般人卡片集齐就可以算全部过关了.其他枪啊苦无什么的称号也是按这个连胜数来给称号的.,不是,茶人的大名的.连胜10场是剑士.流派的话还有枪,100后再胜1场得到卡.

3,而你有流派印可(不一定要自己的流派).

4,弓.,能,铁炮.当然你要问的是有名有姓看得见的徒弟,但这两个分支要的是忍术而不是武艺,成功了就加徒弟人数,不是开道场的.至于说结局,连胜50场成为剑豪,不止能,剑豪的海贼的,以自创的流派开道场,每个职业有每个职业的结局,有很多cg,打到他服他就拜你为师了.,100是剑圣

1。可以

2.还有枪、弓、苦无、铁炮、镰刀

3.10战剑士,25战找个功夫高的切剑客,50战找功夫高的切剑豪,100战找功夫高的切剑圣,到了数目就要找功夫高的切了才有称号卡,京的那个师范就可以了

4。创立流派或者得到流派印刻,跟人物交手,一定亲密他会要求拜你为师,收他,给与印刻,招为师范代就可以让他在你的武馆打工,道场只有数目,多了增加收入,可以通过踢馆、担任兵法指南、和名家交手、武术指导提高人数

5.结局太多了,其实没有结局,海贼、忍者、武士、商人都不同而且有的还有多种结局,我看把卡收到了也还能玩下去,痛苦

1 赢100场就可以 或是在6月的比武大会中获胜,就直接得到剑圣。不过场是 那个老头。你如果没有分身术就别想赢他 我115武力打他只减少一点点。而他一个一之太刀就可以秒杀你。分身术可以在伊贺里学不用当忍着。当然可以学别派的你先拜 柳生学剑术,上泉太猛。跟柳生学完了在去拜他学《转》然后去跟真臂氏干学剑术 如果关东的佐竹家没被灭的话 他在那里 。他是那老头的徒弟。照样可以学香取道流的秘籍。其余门派的不用去学 都没用的秘籍。 2 剑是的 其余的都鸡肋没用。 4 开到场后只要指导武术就可以增加徒弟。5 1个结局是你在6月的比武大会中获胜 主角会自言自语说 我的武艺已经到达顶峰 要继续游戏吗 选否就可以了 还有的就是 你当一个大名的兵法指南 等那个大名统一的时候就可以看到结局。。

太阁立志传5丸目长惠在哪

被灭前吉城,被灭后肋一寸,一刀两断等地。丸目长惠是游戏《太阁立志传5》中的剑豪之一,这个角色分为两个阶段,其中一个是在吉城被灭之前,丸目长惠会一直在吉城里面,另一个阶段是吉城被灭之后,丸目长惠就会在肋一寸,一刀两断,浮舟,心眼,大喝,月影,天狗抄地图中随机出现。

太阁立志传5DX剑豪角色卡怎么得

太阁立志传5DX中剑豪卡有很多,包括上泉信纲、佐佐木小次郎等等。肯定有很多小伙伴想要获得他们的剑豪角色卡,但是花样繁多的流派不知道从何下手。下面深空高玩带来了太阁立志传5DX剑豪角色卡完整获取方法,希望能够帮到大家!

下面是各流派的一些主角卡的取得方法

上泉信纲和冢原卜传在DX版有强化。

上泉信钢有机会在民家或者野外大地图见到,可以送礼和泡茶。

这样只要关键的那场打赢就可以获得角色卡了。

就不用被剑圣打爆了,毕竟还是很痛苦的。

上泉信纲还可以靠真田信纲和鲑延秀纲同名角色卡可以取得。

真的难拿的就是冢原卜传,大地图上还没有碰到过他,只能在道场里硬打

在道场交手的都是要个人站二连站获胜,或者亲密度快满两个心让他帮忙鉴定武具也可以。

没列出来的都可以在一般民家或大名家臣中可以找到。

只要找他们送礼和泡茶就会很快的。

宝藏院胤荣

奈良之町(近畿)道场重复交手

吉冈宪法

京之町(近畿)道场重复交手

一宫随波斋

足利家泡茶+个人战取胜

富田势源

敦贺之町(北陆)道场重复交手

钟卷自斋

金泽之町(北陆)道场重复交手

伊藤一刀斋

佐仓之町(关东)道场重复交手

或49或者54年剧本金泽之町民家泡茶+个人战胜伊藤弥五郎

冢原卜传

68年前剧本鹿岛之町(关东)道场重复交手

师冈一羽

鹿岛之町民家泡茶+个人战取胜

爱洲元香斋

鹿岛之町民家泡茶+个人战取胜

林崎甚助

酒田之町(东北)道场重复交手

稻富_直

66年后一色家送武具+个人战取胜

丸目长惠

相良家泡茶+个人战取胜

东乡重位

75年后剧本岛津家泡茶+个人战取胜

真壁氏干

75年后剧本佐竹家送等级4武具+个人战取胜

吉田源八郎

76年后安土之町泡茶+个人战取胜

宫本武藏

98年剧本到美作国津山之町泡茶+个人战胜利

吉冈清十郎、吉冈传七郎、_户梅轩、佐佐木小次郎

98年剧本用宫本武藏按剧情跑取得

佐分利猪之助

98年剧本大凑之町(东海)道场重复交手

柳生宗矩

98年剧本江户城泡茶+个人战取胜

小野忠明

98年剧本江户城泡茶+个人战取胜

注意:

如果想拿到所有流派的印只需要吧师傅们亲密度升级到1心半接近2心,入门就可以学习秘技

学完之后立马去学下一个入门和秘技,重复下来很快就全学完了

注意枪、弓、铁_要有对应技能满星,不然很难打。

右上角有列表选单、其他、流派按钮,就可以很快速看到所有的流派,让我们快速找到所有流派。

注意柳生宗严当主角时,在冥想领悟无刀取秘技的时候别去学别的流派,不然就没剧情了。

太阁立志传5DX怎么成为剑豪具体条件一览

太阁立志传5DX怎么成为剑豪?不少玩家可能还不太清楚游戏中我们如何才能够成为剑豪,下面带来具体的方法,供各位玩家们参考。

成为剑豪方法

即使一开始选择剑豪剧情,人物最初的身份也不是剑豪,要成为剑豪需要达成下述条件:

加入某个流派,学会所有当前秘技并最终获得印可;

获得「剑豪」或者「××达人」的称号,自己新建一个流派。

成为剑豪后,可以用作自己开设道场或者前往大名处当担兵法指南役等其他用途。

关于秘技

游戏中秘技获得的方法主要为加入流派和冥想两种方法。

加入流派的场合下,可以比较容易学到当前流派下的各种秘技,这种情况下加入什么门派是比较重要的决定要素,可以事先找一找持有「印可」以及传授限定的秘技卡片的人物再决定加入什么流派。

冥想需要前往山、瀑布、寺庙等的地点进行。这个时候会根据人物角色所装备的武器种类,学会对应的秘技,同时也会学到当前游戏时代其他人所不知道的秘技。

冥想技能本身需要消耗较多的时间,一般用于强力敌人的个人战。因此如果只是想学会各种秘技的情况下,入门会更好。

剑豪结局条件

在天览试合中取胜;

学会所有的刀剑秘技;

道场的门定数到达1万以上;

拥有20人以上的徒弟;

担当兵法指南役时所服伺的大名达成了天下统一;

完成了宫本武藏的独自剧情;

完成了佐佐木小次郎的独自剧情。

这里所有结局中比较简单的方法是武力值到达100以上后直接参加天览试合,其次是收集20名徒弟,这两个方法可以达成游戏中最快进入结局。实质上游戏中最开始选择的柳生宗严剧情中,稍微刷新一下能力值,就能比较容易的出现100武力值以上。

太阁立志传5DX业指南业入门技巧

太阁立志传5DX业指南。本文为大家带来的是游戏中全部职业的入门技巧以及心得,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

全章节流程攻略《《点击进入

全触发及前置条件攻略《《点击进入

全卡片获取方法《《点击进入

角色全技能修炼攻略《《点击进入

开局赚钱攻略《《点击进入

全名胜分布位置《《点击进入

海贼全攻略《《点击进入

医师全攻略《《点击进入

茶人全攻略《《点击进入

武士全攻略《《点击进入

商人全攻略《《点击进入

铁匠全攻略《《点击进入

铁炮技能学习位置《《点击进入

剑术技能学习位置《《点击进入

弓术技能学习位置《《点击进入

枪术技能学习位置《《点击进入

全流派技能学习位置《《点击进入

业指南

武士

武士的基本特征在于人数众多,较为灵活,可以收集作品中最多的人物卡片。玩家可以主要进行交易的,也能够进行个人战、野战或者攻城战等进攻型。

另外一方面,武士职业大多会沿随史实的故事,如果玩家对日本战国历史较为熟悉的话,基本上各个人物在武士的情况下都会有一定的活跃程度。

武士职业一般从游戏中最古老的年代(1549年)开始,进行到全国统一前的状态下,多花点时间提升各个亲密度,可以效率获得各个主人公的卡牌。需要注意的是1549年的之章要求先通关一次最初的1560年日轮之章,先用忍者或者水军等较为轻松简单的职业进行一次游戏。

普遍情况下,武士职业先进行一次全国统一,此后就可以沿随史实来选择不同的人物进行游戏,游戏中有不少的特殊人物卡片需要按照史实来发展剧情才能获得,通过武士职业可以较为顺利地收集这些卡片。

武士职业中最难获得的是「恶逆非道」的卡片,这张卡片需要玩家在一个人物上获得斩首、奸臣、枭雄、主杀、表里不一等5张卡片,要多次进行暗杀、背叛等恶劣的行为才能够获得。

忍者

忍者职业主要有着特殊的特技,此外还擅长各种野战、攻城战,如果能够收集各个忍者之里的强力忍者的话,基本上可以轻松攻陷游戏中所有的城市。

忍者的缺点在于不能选择主命,同时也会被强制要求做一些不太想做的工作,甚至也有可能不会进行合战。而这方面的优点则在于玩家可以在没有工作的情况下随意进行游戏,是个非常适合做副职经营的。

另外一方面,由于个人战的机会偏多,且由于不能选择主命,因此忍者优先需要提升武力值。当然了,如果能够成为首领的话,则可以无视不能选择主命的缺陷,这种情况下可以选择最开始就是首领的人物,或者剧情中能够成为首领的服部半藏,游戏会相对轻松不少。

由于忍者不能利用茶会提升同伴的亲密度,因此需要多使用各类贵重礼物;与同伴以外的武士、浪人等提升亲密度的情况下由于可以进行茶会,这种情况下建议多收集高价的茶器。

忍者不能够通过同伴忍者来学会技能,如果没有所在支持的大名家的强力武将的话,有时候一些技能会基本无缘学会。而如果相反,想将忍者的特技运用到其他职业上,比如水军会比较常用「城门爆破」的场合下,这种情况大多数会需要脱离忍者之里而成为叛忍,会被追杀100次。基本上,忍者的最终都是以获得全部忍术作为的目标。

水军

水军的特点在于可以利用强力的大型船,一般情况下,水军只要在游戏中,自己的头领,或者自己成为头领后,制霸全部的水军城寨,就能够完成水军的游戏了。

水军可以自由选择主命以外,通过较为简单的条件,自己也能够成为头领,因此玩副职业的需求并不是很大。可以说是游戏中较为简单容易入门的职业。但由于水军比较依赖城门爆破技能,建议尽量使用会城门爆破的人物来进行游戏。

商人

商人是整个游戏中最为异类的职业,商人在游戏中有着独特的系统,主要分为寻辟商路、投资城镇、与其他商人竞争、成为大名的专属商人等。由于系统上较为特殊,不建议最开始就使用商人。

商人在商人司竞争的情况下,还需要一定的统率值和武力值,而商人本身的这两个能力值偏低,因此可以收集一些可以用作其他职业用途的武士来充实商人司竞争的基础条件。

游戏中,海外的特产品相对利益也非常大,但是所需成本也非常高,如果能够拥有大型船前往海外4大都市,可以达成「四海踏播」的结局。

商人剧情中有特殊剧情结局的只有纳屋助左卫门,实际上不管怎么样经营游戏,基本剧情发展都是一样的。实际上商人游戏基本上玩过一次就可以了。

剑豪

剑豪的特点在于拥有多种结局的,而剑豪的流派、秘技、称号卡片也相当的多,收集起来也相当费时间。

游戏中每年6月会在京之御所召开天览试合,只要在这个比赛中拿到,就能够通关了。如果剑豪本身武力值足够高的话,甚至可以达成游戏中最速通关。不过需要注意的是这种并不会获得条件限定的特殊卡片,只能够达成一个结局。

剑豪另外一个结局方法是通过开设自家的道场,增加门下子弟,不过这个方法也仅是完成结局之一。

剑豪游戏中主要应着重于收集各种武器的秘技、称号以及流派的卡片,这些收集要素中比较麻烦的是师父并不知道的秘技,有可能在自己冥想的时候学会。虽然在玩剑豪的时候可以着重于某一个武器达到结局,不过要注意的是,刀剑以外的武器可以用其他职业达成结局,不一定需要剑豪来达成,不建议单一使用剑豪来达成所有其他武器的结局。

剑豪中的柳生宗严、宫本武藏、佐佐木小次郎也有非常多的剧情,并且也有其专属的结局。

锻冶屋

锻冶屋职业一般最终的目标是向进贡自己制作的价值7大武具或者是铁炮。

游戏中,先前往各个不同城市的锻冶屋当学徒的情况下,可以学会各种不同的制作方法。然后需要自行制作的前提下,还需要拥有砂铁作为原料。拥有制法和原料后,就可以在家里进行锻冶了。一旦获得锻冶屋的称号后,可以增加积载量,对交易也非常有利。

茶道

在进行茶道的时候,依赖他人进行茶器制作的情况下,根据茶器组合以及玩家茶器制作经验,可以决定最终茶器的价值。反复提升茶器经验以及进行各种茶席的话,即可达成茶道制作的结局。

而如果主人公是大名以外的场合下,在自家招待客人进行茶席,提升自己的茶道级别后,可以进行人事、外交等改变重大局面的场合。这个情况下如果与势力的大名达成亲密度,也能够达成茶室外交的结局。

由于武士人物非常多,因此武士在利用茶道,使用茶席来提升各个人物的亲密度非常有用,在收集各个人物卡片的同时还能提升茶道经验,使用。

医师

医师的基本游戏过程是诊察病情,提供方,根据医师的名声、免费诊察、调和日数等数值的不同,来决定医师结局的走向。

一般情况下,物的基本材料草需要前往野外采集,当然玩家也可以前往医师宅直接购买各种品的成品来达成医师结局,但需要注意的是如果直接购买品而不自行调和物的话,无法获得医师的各种称号卡片。

除了达成医师结局以外,医师可以自行治理自己的病情以及提升体力等,对于大量消耗体力的锻冶屋和剑豪来说也非常有用。

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