新新魔塔攻略,提升攻击还是提升防御要写清楚,可以的加50分!!!
勇者之证当然要加攻击,地下17层后开始边加攻击边加防御,到地下21层防御最少要到610,之前碰到黑石头挡路可以用神剑之证(最多用4个)。这种打法比较简单比较好过。
新新魔塔攻略百度贴吧_新新魔塔道具作用
新新魔塔攻略百度贴吧_新新魔塔道具作用
你如果愿意尝试勇者之证防杀也可以尝试一下,我没试过,但有人成功过,在百度魔塔吧里区有教程,防御力高达1600,当然也相当艰难,而且必须用好S/L打法,实在是有时间的请便,不新手进行防杀路线
新新魔塔经典模式第十一阶段破关攻略
新新魔塔中的红衣师经典难度怎么过呢?红衣师是新新魔塔第十一阶段的BOSS了,攻略它也需要一些技巧,一起来看一看吧!
新新魔塔经典模式第十阶段破关攻略
HP11543攻击461防御618敏捷6暴击5金45等级24经验26黄蓝不计红钥匙3
-9F杀魔王下楼
-10F走必经之路下楼加4次攻
-11F清所有能防杀的怪(买1黄钥匙),取得右上宝物,加3次攻,现在可防杀灵傀儡和秒杀魔法师首领
-11F清所有能防杀的怪
-9F开右上蓝门杀灵傀儡取2蓝宝石,升3级
-8F清所有伤害0的怪
-6F清所有伤害0的怪
-5F清所有伤害0的怪
-4F清所有伤害0的怪
-3F清所有伤害0的怪
-2F买一次攻(523攻,打麻衣师只需2回合),买一蓝钥匙,清所有怪
8F买1蓝钥匙,清所有怪,取得红蓝宝石
M4F清所有伤害0的怪
-11F走右路下楼
-12F清所有伤害0的怪,升3级,打必经之路的怪下楼
-13F打所有必经之路的怪下楼
-14F清掉所有麻衣师和伤害0的怪,加14次攻,用飞行器飞至-11F
-11F打2麻衣法师,不开蓝门,下楼
-12F清掉左侧所有怪,升,加三次攻,去-14F迎战红衣师
新新魔塔新手怎么玩
新新魔塔中有不少玩家在开局的时候不知道该怎么玩?需要掌握哪些有意思的呢?要有什么技巧呢?下面小编就给玩家带来新新魔塔新手怎么玩的内容,一起去看看吧!
新手攻略
1.第八楼的那个灵骷髅怎么打不过啊?
不用打那个,上面过不去吗。
2.我怎么被传到第十楼的左边了?
没招了,一直打过去吧。
3.鉴定章的老人在哪?
在第14楼左上角。
4.那个大章鱼什么时候打?
打完20层,开启地下和地下二层的仙子对话。
5.宝石锄头是干什么用的?
打到地下22层,你就知道。
6.怎么去17层的密室?
打败15层的大章鱼,过去。
7.三个章拿哪个?
新手最右边的。
8.怎么升级章?
自己按照需求。
9.魔法护符有没有必要拿?
你要是勇者,就没必要,其他都有必要。
10.真公主怎么救?
把公主变成史莱姆,然后在他后面用任意门。
11.地下2层怎么没路了?
跟仙子对话到第15楼打章鱼,进入17层密室。
12.十字架有必要拿吗?
你要是拿到冰冻金章了,可以拿一下,要是没拿到就拉倒吧。
13.铁盾那四个红蝙蝠必须都打吗?
是的,你可真是个小天才。
14.角色等级有什么用啊?
用来升级章。
15.为什么打不过地上八层的石头人?
你没多加攻击吧。
16.魔塔一层的那个旁边两个红门要不要开?
你把红钥匙卖了弄500金,加属性不更香吗。
新新魔塔攻略
新新魔塔攻略:
1级:当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。
2级:特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
3级:特定角色为主塔15F右上的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+300,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当怪物的一次攻击击中主角时,如果该怪物是魔法师系怪物,那么主角有21%的几率收集一次能量,同时减伤100点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复体力;
如果该怪物不是魔法师系怪物且能对主角造成伤害,那么主角有31%的几率收集一次能量,同时减伤50点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
吸收的能量可以跨越所有存档,比如持有2级贤者之证的勇者在战斗中吸收了1次能量,随后撤退,若此时读取了一个存档,则在最新一次战斗胜利后,勇者也可以随机回复1点至29点体力,即使该存档下,勇者不持有贤者之证。
扩展资料:
新新魔塔物品攻略:
铁盾:防御力+13,若防御临界值>20,则防御临界值变为20
宝石剑:攻击力+30,若攻击临界值<60,则攻击临界值变为60
光之盾:防御力+22,若防御临界值>15,则防御临界值变为15
灵光剑:攻击力+40,若攻击临界值<100,则攻击临界值变为100
圣光十字盾:防御力+35,若防御临界值>10,则防御临界值变为10
勇者之剑:攻击力+50,攻击临界值变为150
勇者之盾:防御力+50,防御临界值变为5
:攻击力+2
蓝宝石:防御力+2
绿宝石:敏捷+1
跃进之翼:等级+1,体力+400,攻击力+5,防御力+5
加速之翼:敏捷+3
伤:体力+150
高级伤:体力+400
圣水:体力2
抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态
火酒:使勇者从衰弱中状态进入正常状态(可能是游戏中的bug,火酒实际上没有用)
参考资料:
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