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接口设计文档怎么写_接口设计文档有哪些内容

做软件项目设计文档怎么写啊

按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~

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接口设计文档怎么写_接口设计文档有哪些内容


详细设计文档规范

1.0概述

这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。

1.1 目标和对象

描述软件对象的所有目标。

1.2 陈述范围

软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。

1.3 软件内容

软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。

1.4 主要系统参数

任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。

2.0 数据设计

描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。

2.1 内部软件数据结构

描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。

2.2 全局数据结构

描述主要部分的数据结构。

2.3 临时数据结构

为临时应用而生成的文件的描述。

2.4 数据库描述

作为应用程序的一部分,描述数据库结构。

3.0 结构化和构件级别设计

描述程序结构。

3.1 程序结构

详细描述应用程序所选定的程序结构。

3.1.1 结构图

图形化描述结构。

3.1.2 选择性

讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。

3.2 构件描述

详细描述结构中的每个软件构件。

3.2.1 构件过程叙述(PSPEC)

描述构件的过程。

3.2.2 构件接口描述

详细描述构件的输入和输出。

3.2.3 构件执行细节

每个构件的详细演算描述。

3.2.3.1 接口描述

3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL)

3.2.3.3 规范/限制

]3.2.3.4 本地数据结构

3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果

3.3 软件接口描述

软件对外界的接口描述

3.3.1机器对外接口

与其他机器或者设备的接口描述。

3.3.2系统对外接口

对其它系统、产品和网络的接口描述。

3.3.3与人的接口

概述软件与任何人的界面。

4.0 用户界面设计

描述软件的用户界面设计。

4.1 描述用户界面

详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、或者类型。

4.1.1 屏幕

从用户角度描述界面。

4.1.2 对象和作

所有屏幕对象和作的定义。

4.2 界面设计规范

用户界面的设计和实现的规范和标准。

4.3 可见构件

实现的GUI可见构件说明。

4.4 UIDS描述

用户界面开发系统描述。

5.0约束、限制和系统参数

会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊。

6.0测试标准

测试策略和预备测试用例描述。

6.1 测试的类别

规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。

6.2期待软件反馈

测试期待的结果描述。

6.3执行界线

特殊执行需要的说明。

6.4 重要构件确认

决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。

7.0附录

设计说明的补充信息。

7.1系统可跟踪矩阵

一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。

7.2 产品战略

如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。

7.3 使用分析算法

描述所有分析活动所使用到的分析算法。

7.4 补充信息 (如果有需要特别说明的)

前后端分离,关于接口文档,后端是要先写好接口文档,再进行写代码开发,还是写完代码后再编写接口文档?

两种方式都是可以的,针对不同的团队有不同的选择

一般对于需求分析,设计能力比较强,的团队,使用契约优先的设计模式,也就是先编写接口文档,规定好接口的 请求类型/参数数量/参数类型/返回结果的格式然后搭建模拟服务,然后前后端分别开发,但是这种方式需要比较高的设计能力,以应对需求的变更,设计时需要考虑的方面很多,适合于成熟的团队.

如果需求不确定性较高,甚至频繁变动,上面这种方式,就会有局限性,频繁的需求变更带来的就是频繁的接口契约变更.会拖慢前后端的开发进度,这种时候可以采用,先开发后编写文档的流程,由于频繁的发生变更,这时候团队的沟通显得很重要,项目管理人员一定要十分注意前后端开发的沟通效率,不然项目进度会变得不可控

先设计数据库,你写接口就是访问数据库,返回 数据库的数据和自己处理的拼接而成的数据。

再根据返回的数据写接口文档。例如你少了条件就返回 0 ,成功访问数据库并处理 返回1, 其他的什么情况返回什么数字。 这些返回的数字,就写在文档里,返回什么,代表什么意思。大概这样子 。

接口测试方案怎么写

问题一:如何做接口测试 对于接口测试,首先测试人员要懂代码,你只需要知道接口的作用是什么就可以了(有文档更好,但大部分都没有);其次,自己去读开发的代码;然后,根据该接口功能及代码写测试用例;

用例设计:

1:写一个程序去调用该接口,看是否能够达到该接口所定义的功能

2:根据该接口参数,构造不同的用例,测试接口在参数合法及非法情况下能否达到预期效果

3:根据该接口中的逻辑,设计不同条件的用例,测试该接口实现代码的逻辑

4:进行容错及健壮性测试

5:静态检测代码,看是否有内存泄露、或永远走不到的分支、代码规范及逻辑是否合理。

6:对于一些接口,需要进行多线程测试

问题二:接口测试应该怎么做 对于接口测试来说,项目测试用例的重复运行首先是表现在单个测试用例的性方面的,也就是说,每一个测试用例的运行除了依赖被测对象和对应的数据库环境外,是不依赖于其他任何测试用例的,并且这个测试用例执行完毕后,对系统来说,也是没有任何痕迹的,这样就保证了每个测试用例运行时,都在一个干净的环境中运行。要实现测试用例的性,就必须对被测系统的设计有详细的了解,这样,不会出现测试用例执行后遗漏数据,环境未改变,另外,还需要对测试用例进行详细的设计。另外,要保证测试用例的重复使用,还需要做到测试用例的及时更新,在这个方面,我们是做接口测试的人会维护对应的系统的接口测试用例,要保证,代码每次更新,测试用例都必须全部执行通过。

接口测试用例的设计方法其实和功能测试用例的设计方法是类似的,因为接口是需要满足需求的,而接口测试所依赖的也是需求说明书,但是,因为接口测试毕竟是通过代码去测试代码,所以,为了保证覆盖率,可能会使用到单元测试的方法,具体的测试用例设计,我考虑的如下,请参考,如果有错误,一起讨论。

输入参数测试:针对输入的参数进行测试,也可以说是定接口参数的不正确性进行的测试,确保接口对任意类型的输入都做了相应的处理:输入参数合法,输入参数不合法,输入参数为空,输入参数为null,输入参数超长;

功能测试:接口是否满足了所提供的功能,相当于是正常情况测试,如果一个接口功能复杂时对接口用例进行结构划分,这样子用例具有更好的可读性和维护性。

逻辑测试:逻辑测试严格讲应为单元测试,单元测试应保持内部逻辑的正确性,可单元测试和接口测试界限并不是那么清楚,所以我们也可以从给出的设计文档中考虑内部逻辑错误的分支情况和异常; 异常情况测试:接口实现是否对异常情况都进行了处理,接口输入参数虽然合法,但是在接口实现中,也会出现异常,因为内部的异常不一定是输入的数据造成的,而有可能是其他逻辑造成的,程序需要对任何的异常都进行处理。

问题三:软件测试方法的接口测试 接口测试的英文是intece testing,接口测试测试系统组件间接口的一种测试。接口测试的好处:由于接口测试代码本身就是用junit(当然接口的类型不同,不一定是Junit来实现)来实现的,是属于自动化测试的范畴,因此必定也包含自动化测试所固有的优势。1) 提高测试质量软件开发的过程是一个持续集成和改进的过程,而每一次的改进都可能引进新bug,因此当软件的一部,或者全部修改时,都需要对软件产品重新进行测试。其目的是要验证修改后的产品是符合需求的,而当没有自动化测试代码时,往往会由于各种各样的原因,回归不充分,导致bug遗漏。2) 提高测试效率软件系统的规模越来越大,功能点越来越多,开发人员的自测或者测试人员的人工测试非常耗时和繁琐,势必导致测试效率的低下,而自动化测试正好解决这些耗时繁琐的任务,在对外接口功能不变的情况下,达到了一次编写,使用的效果。3) 提高测试覆盖通过手工测试很难测试到一些更深层次的异常和安全的问题,通过一些辅助的一些测试工具,能分析出代码的覆盖率,通过覆盖率的提高来提高测试的深度。4) 更好地重现软件缺陷由于每次执行都是相同的代码,一旦代码出错,必定回归出错5) 更好定位错误由于接口测试是一种自下向上的测试,因此一量出错,非常容易定位出错,不向系统测试那样了,一旦有Bug,需要几层验证之后才能确定出错位置6) 降低修改bug的成本接口测试基本和开发人员的编码平行工作,因此发现问题会比系统测试早很多,因此减少了修改bug的成本。7) 增进测试人员和开发人员之间的合作关系,测试工程师为了更好地开展工作,需要对开发技术有深入的理解和实践,有了与开发工程师更多的交流。8) 降低了项目不能按时发布的风险由于接口测试很早就介入,在提交给系统测试前对项目代码的核心模块已经做了详尽的测试,必定加速系统测试的时间,由此来保证项目的按时发布。9)提升测试人员的技能。做接口测试必须了解开发人员的开发流程和一些开发技能,也需要了解测试工具的一些使用方法和一些测试思想,提升了测试人员的技术附加值,提高了自身的竞争力。10)促使项目开发过程的规范化要进行接口,需要完善的文档进行保障,没有测试文档,接口测试将寸步难行,接口测试将增加开发过程规范化产出,而规范化产出也保证了项目质量。

问题四:如何做好接口测试? sgbtmy:基于selenium的自动化框架开发,我主要是想问一下,你的框架除了前台的自动化,后台的数据的测试是否集成在你的测试框架中? 小刀:你好,个人理解的你所说的后台的数据的测试是指的是对数据的校验,不知理解的是否正确,那么根据这个理解,我的解释是,在我们框架中,增加了很多的功能方法用来帮助进行自动化脚本的编写和结果校验,其中就包括后台数据校验方法,当我们的测试用例需要在后台进行数据校验的时候,调用这些数据校验方法即可。相当于是,前台页面作的自动化是封装selenium的方法去作页面,而对后台数据的校验是通过增加功能方法来实现的,可以理解为不同的两部分,但是在编写测试脚本的似乎,根据测试用例的设计,这两部分都可以拿过来使用。 不知道是否解答了你的疑问,如果没有,请你指出,谢谢你。 tjy688:你们做接口测试的流程一般是怎么样的? 小刀:接口测试的流程其实和功能测试的流程类似,因为接口测试依赖的主要对象也是需求说明书,所以,最初的流程就是参与需求讨论,评审需求。 需求确定以后,开发会根据需求进行接口设计,会产出接口定义,在开发设计过程中,有能力的话,可以给出一些针对设计的建议,提高可测性,针对需求及设计,进行测试,测试设计,然后还需要和配管确定测试环境相关的事情。 在开发完成接口定义之后,就根据需求文档及接口定义进行测试用例设计,测试用例设计主要从业务场景,功能,以及异常测试几个方面考虑。 测试用例设计完成后,针对测试用例进行评审,然后,如果开发代码部分可测时,即可进入测试了,因为是部分可测,可能会使用到mock方法。 已有测试代码时,就要进行测试代码的持续集成了,我们是使用hudson来进行持续集成的 在项目结束后,会对每个项目进行总结。 如果有问题,请指出,我们一起讨论。 xinhuayw:我想了解一下你们现在是怎样保证项目测试用例的重复运行的。 小刀:对于接口测试来说,项目测试用例的重复运行首先是表现在单个测试用例的性方面的,也就是说,每一个测试用例的运行除了依赖被测对象和对应的数据库环境外,是不依赖于其他任何测试用例的,并且这个测试用例执行完毕后,对系统来说,也是没有任何痕迹的,这样就保证了每个测试用例运行时,都在一个干净的环境中运行。要实现测试用例的性,就必须对被测系统的设计有详细的了解,这样,不会出现测试用例执行后遗漏数据,环境未改变,另外,还需要对测试用例进行详细的设计。另外,要保证测试用例的重复使用,还需要做到测试用例的及时更新,在这个方面,我们是做接口测试的人会维护对应的系统的接口测试用例,要保证,代码每次更新,测试用例都必须全部执行通过。 csun888:什么是接口测试,基础知识什么的讲讲吧! 小刀:你好,接口可以分下面几种 1、系统与系统之间的调用,比如银行会提供接口供电子商务网站调用,或者说,支付宝会提供接口给淘宝调用 2、上层服务对下层服务的调用,比如serv层会调用DAO层的接口,而应用层又会调用服务层提供的接口,一般会通过 3、服务之间的调用,比如注册用户时,会先调用用户查询的服务,查看该用户是否已经注册。 而我们所要做的接口测试,先要了解是基于哪一种类型的接口测试,不同类型的接口测试方法可能是不一致的,总体来说,不管是那种类型,我们只要把被测接口当做是服务方,而把我们的测试手段当做是客户方,我们的目的就是,通过我们的测试手段,去验证服务端满足了他声明提供的功能。 至于说到具体的测试方法,协议的接口测试,一般会用jmeter去测试,jmeter的好处是不用写测试代码,直接使用jm......>>

问题五:如何做好接口测试 你好,个人理解的你所说的后台的数据的测试是指的是对数据的校验,不知理解的是否正确,那么根据这个理解,我的解释是,在我们框架中,增加了很多的功能方法用来帮助进行自动化脚本的编写和结果校验,其中就包括后台数据校验方法,当我们的

测试用例需要在后台进行数据校验的时候,调用这些数据校验方法即可。相当于是,前台页面作的自动化是封装selenium的方法去作页面,而对后台数据的校验是通过增加功能方法来实现的,可以理解为不同的两部分,但是在编写测试脚本的似乎,根据测试用例的设计,这两部分都可以拿过来使用。

问题六:怎么做接口测试,概念及常用方法小结 关于接口测试做些WEB与PC/移端相关该属于客户端与WEB端通信接口测试

问题七:如何做接口测试 对于接口测试,首先测试人员要懂代码,你只需要知道接口的作用是什么就可以了(有文档更好,但大部分都没有);其次,自己去读开发的代码;然后,根据该接口功能及代码写测试用例;

用例设计:

1:写一个程序去调用该接口,看是否能够达到该接口所定义的功能

2:根据该接口参数,构造不同的用例,测试接口在参数合法及非法情况下能否达到预期效果

3:根据该接口中的逻辑,设计不同条件的用例,测试该接口实现代码的逻辑

4:进行容错及健壮性测试

5:静态检测代码,看是否有内存泄露、或永远走不到的分支、代码规范及逻辑是否合理。

6:对于一些接口,需要进行多线程测试

问题八:ja编写接口测试DEMO 10分 嗯 URLconnection 或者应用 apache 的开源包

问题九:联调测试方案以及测试报告如何编写? 集成测试,又称组装测试、联合测试、联调测试、子系统测试、部件测试。不同的称呼而已,侧重点在于模块间接口的正确性、各模块间的数据流和控制流是否按照设计实现其功能、以及集成后整体功能的正确性。写集成测试方案的建议:1)依据SRS和集成测试来编写,无冲突2)阐明测试对象3)划分测试层次4)确定测试策略5)根据策略细化测试项6)根据系统的需求,可能需要接口分析写集成测试报告的建议:1)集成测试概述2)集成测试时间、地点、人龚)集成测试环境4)总结和评价5)遗留问题报告6)附件以上只是本人对编写集成测试方案和集成测试报告的一些建议,具体内容可以根据项目进行补充,具体格式可以自由发挥。

问题十:如何写测试用例 ja 测试用例设计和执行是测试工作的核心,也是工作量的任务之一。

测试用例(Test Case)目前没有经典的定义。比较通常的说法是:指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。

测试用例编写准备

1从配置处申请软件配置:《需求规格说明书》和《设计说明书》;

2根据需求规格说明书和设计说明书,详细理解用户的真正需求,并且对软件所实现的功能已经准确理解,然后着手制订测试用例。

测试用例制定的原则

1测试用例要包括欲测试的功能、应输入的数据和预期的输出结果。

2测试数据应该选用少量、高效的测试数据进行尽可能完备的测试。

用例覆盖

1正确性测试:输入用户实际数据以验证系统是满足需求规格说明书的要求;测试用 例中的测试点应首先保证要至少覆盖需求规格说明书中的各项功能,并且正常。

2容错性(健壮性)测试:程序能够接收正确数据输入并且产生正确(预期)的输出, 输入非法数据(非法类型、不符合要求的数据、溢出数据等),程序应能给出提示 并进行相应处理。把自己想象成一名对产品作一点也不懂的客户,在进行任意作。

3完整(安全)性测试:对未经授权的人使用软件系统或数据的企图,系统能够控制的程度,程序的数据处理能够保持外部信息(数据库或文件)的完整。

4接口间测试:测试各个模块相互间的协调和通信情况,数据输入输出的一致性和正确性。

5压力测试:输入10条记录运行各个功能,输入30条记录运行,输入50条记录进行测试。

6性能:完成预定的功能,系统的运行时间(主要是针对数据库而言)。

7可理解(作)性:理解和使用该系统的难易程度(界面友好性)。

8可移植性:在不同作系统及硬件配置情况下的运行性。

测试方法

1边界值分析法:确定边界情况(刚好等于、稍小于和稍大于和刚刚大于等价类边界值),针对我们的系统在测试过程中主要输入一些合法数据/非法数据,主要在边界值附近选取。

2等价划分:将所有可能的输入数据(有效的和无效的)划分成若干个等价类。

3错误推测:主要是根据测试经验和直觉,参照以往的软件系统出现错误之处。

测试用例的填写

1一个软件系统或项目共用一套完整的测试用例,整个系统测试过程测试完毕,将实际测试结果填写到测试用例中,作步骤应尽可能的详细,测试结论是指最终的测试结果(结论为:通过或不通过)。

什么是接口文档,如何写接口,有什么规范?

含义是:在项目开发中,web项目的前后端分离开发,APP开发,需要由前后端工程师共同定义接口,编写接口文档,之后大家都根据这个接口文档进行开发,到项目结束前都要一直维护。

目的是:项目开发过程中前后端工程师有一个统一的文件进行沟通交流开发。项目维护中或者项目人员更迭,方便后期人员查看、维护。

规范是:以/a开头,如果需要登录才能调用的接口(如新增、修改;前台的用户个人信息,资金信息等)后面需要加/u,即:/a/u;中间一般放表名或者能表达这个接口的单词;get方法,如果是后台通过搜索查询列表,那么以/search结尾,如果是前台的查询列表,以/list结尾;参数就不说了。

API(Application Programming Intece,应用程序接口)是一些预先定义的接口(如函数、HTTP接口),或指软件系统不同组成部分衔接的约定。用来提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问的一组例程,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

应用程序接口又称为应用编程接口,是一组定义、程序及协议的,通过 API接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。

API同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的可维护性和可扩展性。

设计概述怎么写?

项目设计概况怎么写? 5分

说些你要设计的工程特性及地理特性等……

建筑设计概况怎么写

建筑施工图的设计说明中,项目概况一般包括:工程名称、建设单位、建设地点、建筑耐火等级、屋面防水等级、使用年限、抗震烈度、结构形式

概要设计怎么写

接口设计包括三个方面: 一、用户接口 用来说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。 二、外部接口 用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。 三、内部接口 用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排

毕业设计作品综述怎么写呀?

不帮忙写。。但是可以帮你提点思路

1、首先是你的作品想要表达什么

2、你表达的内容在画作上以什么做体现

2.1、在色彩上你的配置与你的作品思想有什么关联

2.2、构图上的表现类元素与作品思想有什么关联

3、既然是临摹的那么就要说说你为什么要临摹

4、从临摹中你学到了些什么、观察、分析、描述。

胆竟是毕业设计还是要认真对待一点,对自己负责。

项目概况怎么写

这里有一些工程项目的例子,仅供参考:

1.1 项目概述

龙岗区老干部活动中心大楼,是龙岗区委、区 投资兴建的大型公益性建筑.自建成以来使用已有5年左右.

大楼各种用电设备齐全,不过存在一些选型过大,能源使用不经济的设备和系统,同时缺少核心的控制设备管理,虽然采用空调,然而空调的控制系统却极为简单,可以说基本上是没有采用任何自动化控制设备,只是单纯采用人工方式管理、控制,这必将给系统的运行带来极大的能源浪费.该系统已不符合现代化大楼的节能要求,急需一套量身订做的综合节能治理方案或体系.

其实就是简要介绍项目的基本情况,特点,针对性的方案内容,采取的措施,必要性和依据等等.把问题说清楚就行

怎么写设计文档–概要设计求解答

在需求分析进行完成之后 项目进入设计阶段。在设计阶段需要编写设计文档。开发过程中的设计文档 分为: 概要设计和详细设计 2个部分。概要设计是将杂系统按功能进行 模块划分、建立层次结构及调用关系、包括数据特征描述 ,以及界面等。概要设计 是由架构师和每个开发者共同完成的,主要阅读者是客户和测试人员,其次是开发者和架构师。 详细设计 是由每个开发者根据 概要设计 文档共同完成的,主要阅读者是开发者们,其次是架构师和测试人员,再次是客户。 对于任何设计文档,需要项目小组内每个成员的参与编写,另外,需要交叉式的相互评审,还需要有评审结果,成员根据评审结果进行修改,将修改过的文档打给客户,等待客户的评审。

如果客户有意见或者建议,将继续修改,修改完成,继续小组评审,依次循环的工作,直到双方不再提出任何的疑问,才能进入下一个阶段,如果概要设计完成,将进入详细设计,如果详细设计完成,才能进入正式编码阶段。

–end–

室内设计说明要怎么写 急 。。 能举个例子。

一、项目分析

1、项目的背景分析:地理位置、区域、原始结构等

2、项目的优缺点:针对项目的现状分析其优缺,为功能分区作铺垫

二、设计理念

1、设计构思来源:采用的设计元素

2、设计主题:是休闲、文化、娱乐等

3、设计风格(不解释)

4、设计对象(针对使用人群的年龄、性格、爱好等特性而定)

5.设计重点与难点:根据实际结构及业主要求而定

三、规范与消防:规范不解释,消防根据实际面积而定出入口。疏散道、喷淋、烟感及温感等的布置

四、施工工艺:

防水、防潮、吊顶、防火防火等等···或特殊造型的工艺

五、灯光、材料及家俱配置的概述

设计说明主要是体现设计思路,就是把设计理念表达清楚。

怎么写服装设计方案概述

哪方面的方案?是设计思路?还是产品开发的方案?

结构方向毕业设计工程概况怎么写

为了点明论文的研究对象、研究内容、研究目的,对总标题加以补充、解说,有的论文还可以加副标题。非凡是一些商榷性的论文,一般都有一个副标题,如在总标题下方,添上“与××商榷”之类的副标题。

另外,为了强调论文所研究的某个侧重面,也可以加副标题。如《如何看待现阶段劳动报酬的别——也谈按劳分配中的资产阶级权利》、《开发蛋白质资源,提高蛋白质利用效率——探讨解决吃饭问题的一种发展战略》等。

设置分标题的主要目的是为了清楚地显示文章的层次。有的用文字,一般都把本层次的中心内容昭然其上;也有的用数码,仅标明“一、二、三”等的顺序,起承上启下的作用。需要注重的是:无论采用哪种形式,都要紧扣所属层次的内容,以及上文与下文的联系紧密性。

目录

一般说来,篇幅较长的,都没有分标题。设置分标题的论文,因其内容的层次较多,整个理论体系较庞大、复杂,故通常设目录。

设置目录的目的主要是:

1.使读者能够在阅读该论文之前对全文的内容、结构有一个大致的了解,以便读者决定是读还是不读,是精读还是略读等。

2.为读者选读论文中的某个分论点时提供方便。长篇论文,除中心论点外,还有许多分论点。当读者需要进一步了解某个分论点时,就可以依靠目录而节省时间。

目录一般放置在论文正文的前面,因而是论文的导读图。要使目录真正起到导读图的作用,必须注重:

1.准确。目录必须与全文的纲目相一致。也就是说,本文的标题、分标题与目录存在着一一对应的关系。

2.清楚无误。目录应逐一标注该行目录在正文中的页码。标注页码必须清楚无误。

3.完整。目录既然是论文的导读图,因而必然要求具有完整性。也就是要求文章的各项内容,都应在目录中反映出来,不得遗漏。

目录有两种基本类型:

1.用文字表示的目录。

2.用数码表示的目录。这种目录较少见。但长篇大论,便于读者阅读,也有采用这种方式的。

内容提要

内容提要是全文内容的缩影。在这里,作者以极经济的笔墨,勾画出全文的整体面目;提出主要论点、揭示论文的研究成果、简要叙述全文的框架结构。

内容提要是正文的附属部分,一般放置在论文的篇首。

写作内容提要的目的在于:

1.为了使指导老师在未审阅论文全文时,先对文章的主要内容有个大体上的了解,知道研究所取得的主要成果,研究的主要逻辑顺序。

2.为了使其他读者通过阅读内容提要,就能大略了解作者所研究的问题,如产生共鸣,则再进一步阅读全文。在这里,内容提要成了把论文给众多读者的“广告”。

因此,内容提要应把论文的主要观点提示出来,便于读者一看就能了解论文内容的要点。论文提要要求写得简明而又全面,不要罗哩罗嗦抓不住要点或者只是干巴巴的几条筋,缺乏说明观点的材料。

内容提要可分为性提要和指示性提要。

性提要,主要介绍研究的主要方法与成果以及成果分析等,对文章内容的提示较全面。

指示性提要,只简要地叙述研究的成果(数据、看法、意见、结论等),对研究手段、方法、过程等均不涉及。一般使用指示性提要。

工程概况具体怎么写

时间,建绩方、设计单位、承接方;工程名称、地理位置,交通、气象;工程性质、工程规模大小,单项内容。建设方、设计单位技术、完成工期等要求...

如何写详细设计文档

在大多数软件项目中,要末不作详细设计,要么开发完成后再补详细设计文档,质量也不容乐观,文档与系统往往不能同步,使详细设计文档完全流于形式,对工作没有起到实际的帮助。

·详细设计是相对概要设计而言的,是瀑布开发流程的一个重要环节,在概要设计的高层设计的基础上,从逻辑上实现了每一模块的功能,是编码阶段的主要参考资料,是从高层到低层、逐步精化思想的具体实现。

详细设计文档的内容包括各个模块的算法设计,

接口设计,

数据结构设计,交互设计等。必须写清楚各个模块/接口/公共对象的定义,列明各个模块程序的

各种执行条件与期望的运行效果,还要正确处理各种可能的异常。

·在开发过程中,由需求及设计不正确、不完整所导致的问题是项目进度拖延、失败的一个主要因素,而软件系统的一个重要特性就是需求和设计的不断构建和改进,在写详细设计文档过程中,

详细设计实际上是对系统的一次逻辑构建,可以有效验证需求的完整性及正确性。

如果不写详细设计文档,一般就从概设直接进入编码阶段,这时开发人员所能参考的资料就是需求规格说明书及页面原型、数据库设计等,不能直接进行开发,需要进行信息的沟通,把页面原型不能体现的设计讲清楚,这样既容易遗忘,也容易发生问题,详细设计文档可以作为需求人员、总体设计人员与开发人员的沟通工具,把静态页面无法体现的设计体现出来,包含整体设计对模块设计的规范,体现对设计上的一些决策,例如选用的算法,对一些关键问题的设计考虑等等,使开发人员能快速进入开发,提高沟通效率,减少沟通问题。

对于系统功能的调整,后期的维护,详设文档提供了模块设计上的考虑、决策,包括模块与整体设计的关系、模块所引用的数据库设计、重要作的处理流程、重要的业务规则实现设计等等信息,提供了对模块设计的概述性信息,阐明了模块设计上的决策,配合代码注释,可以相对轻松读懂原有设计。

·存在的问题要由专门的人写,是比较麻烦的,也是很需要时间的,会对进度造成压力,也容易形成工作瓶颈,使设计人员负担过重,而开发人员无事可作。对于现在一般的以数据库为中心的管理系统而言,这个工作始终是要作的,区别只不过是不是形成专门文档,形成文档可能会多花一两周时间,但相对于规避的风险和问题来说,也是值得的,另外由于现在高级语言的流行,所以更详细的设计应该直接体现在代码的设计上,而文档则只体现设计上的一些决策,协调整体设计与模块设计的关系,把页面原型所不能体现的设计情况文档化,所以所花费的时间是有限的。

设计内容容易过细,但设计阶段是不能考虑特别清楚地,时间也不允许。

对于这个问题,一个对策是上边所提到的,文档只体现设计上的决策,页面原型所不能反映的信息,详细设计只体现总体设计对模块设计的一些考虑,例如对功能的数据库设计等等,而具体的实现实现,则到代码中再去实现,相关的设计也仅体现在代码中。

需求、设计需要不断的被更新、构建,则设计文档需要不断的重新调整,文档的维护需要跟上,否则文档和系统的同步就很难得到保障了,且造成多余的工作量。文档的内容易流于形势,质量糟糕,不能成为开发人员的参考手册,一是要建立起相关制度,如有修改,先改文档,后作开发,从工作流程上切实保障文档与系统的同步,二是要规范文档质量,对文档该写什么,不该写什么,标准是什么,粒度是什么,语法应该如何组织,有明确的标准和考虑,同时,建立审计文档评审、审核制度,充分保障系统的使用。·

首先是文档的内容,根据项目和团队的不同,详细设计文档的内容也有所不同,一般说来,粒度不宜过细,不能代替开发人员的设计和思考,但要把有关设计的决策考虑进去,包括与其他模块、整体设计的关系、作的处理流程,对业务规则的设计考虑等,有一个标准为,凡是页面原型、需求规格说明书所不能反映的设计决策,而开发人员又需要了解的,都要写入文档。

其次是文档所面向的读者,主要为模块开发人员、后期维护人员,模块开发人员通过详细设计文档和页面原型来了解所开发的功能,后期维护人员通过实际系统、模块代码、详细设计文档来了解一个功能。

再有就是谁来写文档,因为文档主要考虑的是设计上的决策,所以写文档的人应该为负责、参加设计的技术、资深程序员,根据团队情况和项目规模、复杂度的不同,也有所不同。

还需要保证文档的可读性、准确性、一致性,要建立严格的文档模板及标准,保证文档的可读性及准确性,同时建立审核及设计评审制度,来保障设计及文档的质量,另外在工作流程中要强调,要先设计、先写文档,再进行开发。

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