剑灵力士属性怎么堆 属性对输出影响浅
这个版本的理论暴击几率应该为65%即12000暴击上下可是力士作为天生无暴击职业无法为了暴击而舍弃穿刺(注:65%加上5层武器buf20%(毁灭灵核24%等同武器buf)加上首饰毕业15%暴击几率为极限暴击几率=)所以我觉得我现在的这个属性就是力士现版本的属性。1、攻击
剑灵力士三系神功牌 剑灵灵剑士第三系神功牌
剑灵力士三系神功牌 剑灵灵剑士第三系神功牌
9、气宗师,气宗师通过展现内功的方式来适配战斗体系。
这个属性是主要属性,使用流星12或者烛魔8的力士们,应该攻击都是1000以上,这个别并不会太大。当然,如果你的首饰没升,宝石不全,这个就很难说了。
2、属性伤害
我是大地系的,力士没玩过,不敢乱说。大地属性伤害现在面板满值应该是1669,这个数据对于大地系力士来说很重要,尤其是用烛魔的,所以能提高一定要提高。这个属性的提高直接决定了你毁灭能够打出的伤害。
这个属性在很长一段时间被大家所忽略。因为在以前的版本中穿刺并不是一个特别重要的数值,但是从炉子以后的副本来看,这个数据的提升也会直接影响到输出。在成就选择上,完全可以放弃加攻选择海盗船通关次数的加穿刺。个人在以前没加穿刺之前是2100穿刺,打本什么没问题,但是毁灭的伤害只有3W多平均,全BUFF状态下也只能打到7万多。但后期看了很多贴,自己也测试过后选择放弃一部分暴击,加穿刺到2800+,这样吃个包子,穿刺可以到3000+。现在毁灭平均伤害也在4万以上,全BUFF更是能打出9万多甚至10万的伤害。我是烛魔8,苦痛12,稍后会有实际打本的伤害图给大家。所以穿刺是一个不可忽略的数据。大家打两到三块穿刺紫牌子,以及升高摩天楼项链来提高此项数据。
4、命中
这个属性,从武神塔15层开始变的重要,但后期同步韩服后又有所减弱,但炉子本开始,又变的重要起来。基本上0+命中勉强合格。不然打炉子,苏向阳等BOSS会出现大量的闪避,导致打不出应有的伤害。据高人说3500命中可以达到无闪避,因为自己只能达到3200+,所以没办法去测试。但是从3200+偶尔会有一个闪避来看,应该是不太多。
5、暴击
一直以来被大家所重视的一个属性。满屏的黄字看的确实爽,但是不是暴击越高越好呢?也不尽然。我自己这么长时间的感觉是暴击率在64%是一个分界点,低于这个值,白字大量出现,高于这个值,的字相应的就会少很多。因为力士天生没暴击,所以要堆到8000+那是土豪才能做到的事。正常6900+暴就能达到64%这个界线。
6、暴伤
所以力士兄弟们,我们很强大,虽然我在比武场被各种狗职业吊打,但我依然认为力士很强大,只玩力士也只爱力士一个职业。只是希望CH们能稍微关心下我们。看看新出的神功牌,什么玩意。纯粹是逗我们大力士玩呢。说的不好不到位的地方,欢迎指正。也希望能帮助一些力士兄弟继续坚持我们的职业~~
推开无忧传棋石门的那一刻起,红旗映日向狼烟。丹青月曲思宏柱,云雾何时忘华颅。套装很漂亮,还会发光的
求教 大地力士用什么秘攻牌合适.破天还是摩天
野战:神功秘功可以一起用啊,如果先选一种的话打本用神功牌,打架用秘功
剑灵召唤秘功牌5、刺客,有毒影觉醒派系,无影觉醒派系。有什么属性 召唤秘功牌属性一览 相信很多玩家都很好奇召唤的秘功牌都有些什么属性吧,下面就和一起去看看。 召唤秘功牌 以上就是斗蟹带来的剑灵召唤秘功牌有什么属性 召唤秘功牌属性一览,祝大家游戏愉快。
剑灵召唤师传说神功牌属性怎么样 召唤师传
虽然版本更新了不少次,但是冰系的气功依然是个PVE苦手。首先是元日神功牌:是友情2段抵抗时,重置狗尾草CD。这神功牌PVE没有一点提升,但是PVP却有着很大提升。相信猫友在升龙谷和白鲸湖,使用的友情。因为现在加血友情在野外PVP和战场已经完全失去了作用。在当今应龙武器盛行的时代回复的血量已经毫无意义。关键时刻友情抵抗还能保自己的一条小命。如果你佩戴的是这个神功牌,就意味着抵抗完了你可以多一个控制技能。
召唤这个版本,下次大改就会削弱,另外灵剑,下个版本pvp方面也有削弱(不过本身很,所以削弱也顶多是一般水平,不会次)首先是元日神功牌:
是友情2段抵抗时,重置狗尾草CD。这神功牌PVE没有一点提升,但是PVP却有着很大提升。相信猫友在升龙谷和白鲸湖,使用的友情。因为现在加血友情在野外PVP和战场已经完全失去了作用。在当今应龙武器盛行的时代回复的血量已经毫无意义。关键时刻友情抵抗还能保自己的一条小命。如果你佩戴的是这个神功牌,就意味着抵抗完了你可以多一个控制技能。
大地召唤无限神功牌 风系召唤无际神功牌
剑士武扬神功牌属性
3、穿刺(2)飞行喵剑灵力士厉害吗
综上,对于现在版本的力士来说,穿刺是一个重点加强项,命中是一个重点保证项,暴击可以适当降低一点来保证前两项。在各项属性比较均衡的时候就是考验你对副本的理解以及个人手法了,灵活的走位,抓住每一个关键点,把暴发和伤害足够多的打出来,就很好了。我看吧里有兄弟说T炉子BOSS被抢仇恨,这个就是缺少练习或者输出的方式问题,没把伤害打足。我自己T炉子BOSS,除了同装备同手法的风系召唤外,剑士和拳师不要用仇恨技能情况下,别的职业都很难抢到仇恨。当然,用毁灭灵核的除外,开局一定会OT,因为我是苦痛。至于灵剑一类的高输出,至少我们可以不时补个仇恨脚,然后暴发打一套,所以要抢走仇恨也并不容易。多多练习,熟悉BOSS的每个技能,选择的暴发点。问题一:剑灵后期力士更好 还是剑士更好? 剑灵RMB一点用没有,副本力士比剑士欢迎程度大,因为力士控多,合击技能多,打断很好。剑士的厉害之处在于格挡!!如果用不好格挡,把握不住那0.5到1秒的时间放风火轮,不管刷图还是PK说不定都和力士不多,力士虽然本身输出低但是有卡刀,你去网上看看就知道。开个6秒必爆卡刀全程下来,输出低是不可能的!!!。所以按你说的情况,力士是!刷图慢,但是可以慢慢磨血,挺稳的。剑士其实比力士拳师都适合当T也就是稳,但是建立在格挡能成功出风火轮的前提下,而且要有意识和预判。但是每次都能成功出风火轮的人肯定是作非常。很少一部分人可以做到。那是大神。而且力士练级也没什么难度。上手也快,所以玩力士。
问题二:剑灵力士和剑士后期那个好 单刷副本力士在所有职业的排名是靠后的 因为要卡刀就没有点没有出血技能 所以单刷难度较大 单刷副本方面JS的优势很大 能自保能输出能T怪 势力任务的话 群战力士优势较大 冲进人堆无脑转就可以了 往人堆一冲就是一根搅屎棍 单P的话剑士优势较大 因为力士保命技能太少... 如果是普通的势力任务 什么职业都无所谓咯 都不多的 纯手打 望采纳~~~~!!!
问题三:现在剑灵那个职业最厉害,力士行不行啊? 5分如有不明白可以追问 剑士、灵剑,想pk牛的刺客也不错
力士到不玩,(所谓一代补丁一代神)上个版本,力士输出显著提高,从输出垫底一跃至中上等,但随着其他职业的大幅度加强,输出能力也并没有什么优势。同时砍掉了剑士和灵剑的出血,让力士副本中地位有一定提高(然而比力士更全能更强大的召唤的出现,抢走了本该属于力士的风头)
然而下个版本灵剑pvp方面的削弱,换来的是pve方面的加强。出血回来了,伴随着抓举中也能使用高输出技能,副本地位将再次回归到力士之上(然而力士抓举的时候是没有一点输出的)
刺客pk场改革以后就是一个bug职业,3分钟时限,血量增加,使得没有人能在pk场一套秒人,刺客能轻易做到连续隐身,使得大部分刺客滋生出了一种必(wei)胜(suo)的打法。替身木叶旋风起手,浮空一套,隐身跑远远,你追过去,一个替身又跑。CD好了起手又一套。一般人根本追不上,更别提打出伤害了。3分钟时间到,伤害量高的获胜。。。
另外刺客pve,输出也是业的,鼠标卡刀随便拉红圈
问题四:2016剑灵力士厉害吗 前期没有手镯和神功牌的时候是暗黑好一些
问题五:剑灵里看力士满厉害的打不过别人吗 剑灵这个游戏讲究的是连招的配合
问题六:感觉剑灵里的力士比武满厉害的,为什么他们说不厉害 10分 同条件下,刺客单挑最强
灵剑士干儿子连(最近削弱)
剑士输出给力
力士大家印象里除了扛怪就是转转转
问题七:剑灵力士和灵剑士哪个厉害 剑士现在是亲儿子,以后也是。但是如果手残灵剑士适合你。力士组队都是抢手货。
问题八:玩剑灵力士好还是拳师好,不是土豪 不是土豪别玩腾讯游戏 玩点卡游戏 公平!腾讯太坑人了不错和wow都还可以!要玩的话 来找我
问题九:剑灵灵剑和力士哪个厉害? 打本:
在野战中,我力士,因为野战比较考虑战斗环境之类的(单挑当我没说),灵剑的转因为有一个被控期,就是在你转的动作刚停的时候,这个时候是可以被控的,而灵剑相对来说身板比较脆,容易挂,所以力士,冲锋抓住,扼候,顶,拜拜,就算没抓住,也能转出来,生存能力强
pk:
这个纯看技术吧,高玩灵剑和高玩力士都碰到过,感觉55开,不分上下
剑灵2020第三系觉醒顺序
火莲掌命中时,流星指冷却时间减少20秒;御剑狼神双钺阴阳。
使用寒冰属性重力掌时,生成炎玉、冰玉,发动8秒洛水效果;剑灵觉醒的职业。
1、剑士:有剑术气剑觉醒以及追求快速的剑道快剑觉醒。
2、拳师,有赤虎觉醒之力,和青龙觉醒之力。
3、力士,大地属性力士以强有力的方式进阶为泰山觉醒派系,之后进阶为漆黑觉醒派系。
4、气功师,气功师有炙热派系和酷寒派系。
6、召唤师,风属性召唤师通过修习造化的真谛来完美控制昆虫与植物的行动,造化派系召唤师起到强化自身与友军的能力。
7、灵剑士,觉醒后的闪光灵剑士具备了独孤剑客的形象,在闪光中消灭敌人。
8、咒术师,有诅咒派系咒术师扭曲派系咒术师。
10、,有火焰与暗黑属性。
剑灵拳师三系哪一个伤害
③共CD技能:哧喇!(2)与闪闪!(LB)共用CD,急动!(2)使用时会降低闪闪!(LB)的频率。火炮兰版本输出职业的 肯定是气功 无话可说 输出狂魔 技能:大火球 排云掌 两大DPS技能 力保输出暴高 第二:剑士 拳师 为何两个 一拳师的抽筋流 输出稳定且能T 剑士格挡 刺剑持续输出能T 拳师2R2RFF输出稳T高输出 剑士拔刀加速单体伤害暴高 这两职业在我个人看来输出都可以排前二(还望楼主海涵) 第三:CK(刺客) 力士 先说CK CK叠毒满了 无限刺心 那个伤害 但对队友ps很多人都跟风说力士牛,那是在低分段和其他职业没更新的时候,全是新手,远程不知道躲反制,其他职业乱放技能,乱起身。高端局力士会被虐成狗,上个版本钻石力士,这版本打一个月还白金。抓人技能pk场根本不能用,所有职业瞬间就能弹开有要求 容错率低 力士 可控可输出 不可缺少 力士一套爆发直接拉去BOSS仇恨(输出高才能拉仇恨)主要靠CXX 和卡刀来达到的输出 由于职业问题 力士不可能无限卡刀 所以 CK 力士我觉得第三 希望对楼主有帮助
剑灵大地力士卡刀手法教学 剑灵地力怎么卡刀
神功牌力士目前分为暗系与大地系两个流派,看看大地力士如何卡刀:
(4)狗尾草(E),冷却时间3秒:召唤兽唤回;在1秒内移动速度提升60%,解除无法移动状态。使用需要召唤姿态。种就是魔天迷宫牌配合苍天,破盾怒扫流派。作为众多职业中,之和冰气功不相上下的职业没有什么可说的其实,能说的只有你还在玩真的很喜欢大地力士,希望早日做出昆仑迷宫牌,输出手法也很简单,作为叠武器buf和灵剑不多的职业,愤怒好了就用之后接盾扫三秒即可,平时找存在感你需要一个咒术。。问题在于空挡期过长,在空挡期殆灭没有减CD很废,所以并不推崇大家用来搬砖。
重要的就要介绍大地力士起飞装备(昆仑秘功牌牌)。
让久违的大地力士在T2徘徊(有超神T1和气功状态不多,就是气功吃了超神更强而已)。多加了4秒愤怒和殆灭减少6秒上力士爆发这版本更高。减少了大地力士的真空期同事增加殆灭打出的数量而且36秒的黑风八卦配合毁灭灵鹤正正好好。有了昆仑迷宫牌之后比正常的大地力士伤害提升不知几个档次(至少10w秒伤)但是问题也非常的明显,24秒的真空期对于所有的职业来说都是致命的,这也是为什么即使做出了昆仑迷宫牌,大地力士的输出还是没有很好的副本地位。
对于大地力士来说,上版本是苍天神功牌,破盾怒扫三秒。这个版本我想大家神功牌,霸王击鼎后怒扫三秒(技能可刷新)或者是无限神功牌压缩大地力士的真空期。其实对于大地力士来说,右键的毁灭系数过于低,所以很吃暴击,回血也很是问题所以点伤害火的基本没有,所以我本人还是很暗系力士作为搬砖职业。不过土豪什么的保留信仰或者双休都没啥问题~
说句题外话,我自己双休纯毕业。用暗炉子能打85w上下(单刷还有那个100w的图我研究好久不知道怎么打的)用大地只能打70w(没有无限神功牌)同是也有些人问我暗力士无际神功牌有没有用,我只能给与解答是花费和提升不成正比,虽然你增加了愤怒的使用次数(间接增加了暴击伤害和暴击几率)但是提升没有那么大,不如多踩一个伤害火提升的高。
剑灵神功牌青月神功牌怎么得方法图文攻略
无穷神功牌神功牌/青月神功牌获得方法:
现在需要通过蓝丹(暂时没有翻译中文)+破天宝玉神物和凭证来兑换获得。 凭证获得方法:
它需要从无尽之塔里获得。
而那个蓝色丹需要通过60个仙丹和所有装备都齐了,就是大地好灵丹来获得。也就是说仙丹和灵丹要涨价了。
剑灵剑士极花秘功牌搭配什么神功牌
灵剑在副本中,既能控也能输出,是个很好的队友;而力士基本就是全控场,保证队友输出,所以从打本角度看,这两者各有好处,说不出好坏来;赤水神功牌,无穷神功牌。在剑灵中剑士极花秘功牌前期搭配赤水神你刚开始打武神塔的话,没有武神塔八卦,就前面那套搭配,反正最终弄成盖世神功12345+血浪鲨湾678就对了功牌,能够有效的增强气剑的输出,减少火龙连斩的空档时间,后期搭配无穷神功牌可以强化爆发输出。所以在剑灵中剑士极花秘功牌前期搭配赤水神功牌,后期搭配无穷神功牌。《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,国内由腾讯,发行日期在2013年5月。
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