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帝国时代2决定版_帝国时代2决定版dlc

帝国时代2决定版英国厉害吗

英国是帝国2决定版中的一个可选,当然玩家们关心的一定是这个的强弱问题,下面我们就为大家带来帝国时代2决定版英国厉害吗的介绍,一起来看看吧!

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帝国时代2决定版_帝国时代2决定版dlc


不列颠文明介绍

特殊的文明奖励

城堡时代城镇中心的成本-50%的木材。

步兵(散兵除外)在城堡时代拥有+1射程,在帝国时代拥有+1射程(一共+2射程)

牧羊人工作速度快25%。

团队奖励:箭术射程提高20%。

独特的技术:自耕农,弓手射程(+1),攻击塔(+2)。

投石车现在造成爆炸伤害。

独特单位:长弓手(长程足弓手)。

长弓手在整个游戏中拥有的弓箭射程。从5开始,从铁匠升级,在城堡中研究精英长弓手和约曼,将使长弓手的射程达到12,包括来自其他文明的竞争对手独特的弓箭手单位。他们的攻击力也比普通弓箭手高。

提示

使用长弓手的策略是至少15人一组。把它们放在城墙后的基地防御中是一个有用的战术。当在战场上,保护你的长弓手特遣队与步兵和骑兵的组合。作为弓箭手单位,长弓手在面对5个骑士时不会持续太久。

“自耕农,弓手有+1的射程”

投石车的爆震半径非常小,只有0.5,但是有的精准度(对固定单位/建筑)是次要影响。

长弓手的准确度低于标准射线:

弓箭手:80%的准确率。

弩手:85%的准确率。

劲弩:90%的准确率。

大弓手:70%的准确率。

精锐长弓手:80%精度。

帝国时代2决定版塔里克·伊本·齐亚德战役攻略

塔里克·伊本·齐亚德1: 瓜达莱特之战

收起塔里克·伊本·齐亚德1: 瓜达莱特之战塔里克·伊本·齐亚德2: 攻城拔寨塔里克·伊本·齐亚德3: 纵横捭阖塔里克·伊本·齐亚德4: 穿越比利牛斯山塔里克·伊本·齐亚德5: 风卷残云

帝国时代2决定版战役任务是游戏中的主要模式,塔里克·伊本·齐亚德战役怎么过?下面给大家分享一个帝国时代2决定版塔里克·伊本·齐亚德战役攻略

综合难度: B-

爆兵帝HockeySam最"声名狼藉"的战役, 除了第四关外, 全体敌军无村民, 无限资源, 无限爆兵. 但是这种关破起来也简单, 跟他对爆就是了, 你有村民你怕啥? 然而第五关还是把平均难度拉高了, 爆兵速度非其他三关可比.

美观程度: ★★

冲第四关的比利牛斯山谷, 给个二星, 其他关都是刷子刷的地形, 城池被城墙包围, 一坨一坨的. 野外都是树林草地, 西班牙的一些干旱地形没体现出来.

剧情设计: D+

也是类似于龙傲天的剧情. 虽说是非洲战役, 交战地点却全在欧洲. 第五关虽然名字起得爽, 过关之后也感觉如释重负, 但等待他们的却是阿卜杜·拉赫曼·迦菲奇的终结者----查理·马特.

塔里克·伊本·齐亚德1: 瓜达莱特之战

1) 利用好你的初始帝王兵种, 集火罗德里克 (绿色) 的首领, 罗德里克倒下后, 所有部队血量-20 (10滴血的毛毛叉叉), 迅速解决这些残兵败将.

2) 拿到村民后拿城墙糊住所有的桥.

3) 封建时代在伊比利亚半岛南端多盖点箭塔 (下图), 保护矿工.

4) 升城后迅速起攻城武器厂使劲造冲车, 因为每隔一段时间休达 (橙色) 就送一援军, 都是帝王时代兵种, 很容易卡人口让你啥都造不了. (烦人)

在此处 (下图) 盖个城堡, 西哥特人 (青色) 的来多少送多少.

5) 冲车在前置城堡和帝王兵种的掩护下摧毁西哥特人的营地. 摧毁副基地后可以使用中冲.

6) 同样的办法前压科尔多瓦 (紫色).

城堡骑脸, 三面夹击.

后面有个喷火塔, 打不到, 不过拆了城堡就能赢.

帝国时代2决定版游娣特战役攻略

帝国时代2决定版中游娣特战役该如何完成呢?有什么需要注意的呢?下面就给大家的带来帝国时代2决定版游娣特战役攻略,以供玩家参考。

这个战役讲的是埃塞俄比亚(衣索比亚)传奇人物游娣特女皇的故事。

先保护游娣特逃离。

可以用游娣特吸引火力,然后弯刀勇士护卫输出XD

海一些肉马和投矛,爬一爬科技,然后可以拆一下附近的红色营地,确保后方安全生产。

突破主要走河边的营地,那里没有城门。

五六个马厩海肉马,吸引敌人火力,游娣特趁机从边上溜过去就好了。可以SL一下,走位躲箭塔的箭。

之后到达目标点就赢了。实在是没科技,我试过海肉马,拆不动敌人的家,还是别硬打了...

第二关

我玩得很拖沓,我再研究研究怎么玩吧。

第三关

难度不大,看着极大汗兵力众多,其实很好推。

向基地右上方发展获取资源,然后升科技,海步弓手,配合冲车一路推青色就可以。

青色比较好推,主要难点在推进速度。后面有城堡、很多僧侣的修道院什么的,步弓和冲车走得慢,推进途中能捡到两个肉马,估计不够用的话自己可以再造一些,探路,少让慢速部下走冤枉路。

我推完了青色,绕到了极大汗军营背后把他家的养象城堡什么的全拆了,然后倒计时结束了,然后极大汗的红色建筑就没刷多少兵,找到他,步弓集火秒掉他即可过关。

第四关

这一关主要是抢点,对于以步弓手为主的埃塞俄比亚来说不是很容易。

我打得比较慢,开局龟缩好,靠城堡防御,爬到帝王时代,爬好科技以后再出击。在这之前可以清理一下人比较少的附近的据点,然后可以让农民建筑一些木建筑堵路,增加敌人夺点难度。

科技爬满以后大举进攻,在极大汗家门口的各个河道浅滩堵上城堡,炮舰消灭敌人船厂和沿岸建筑。

此时极大汗家里应该资源全部采空了,弓兵投矛弯刀勇士配合投石机慢慢推,等把敌人的黄金耗干就很容易进去了。

第五关

本关敌人在中心有很多射程很远的增强防御塔,消灭之即可获得区域的出兵建筑,城镇守军基本不会主动出击。敌人在北边和南边有两座分基地,会不断出兵骚扰。

增强防御塔没法用小炮消灭,但是敌人的分基地可以。投石机则可以在增强防御塔射程以外消灭它。

在西边自己的分基地北边,东边的分基地南边起城堡,敌人基本会从这边攻击。守住2波后,第三波就会有投石机了,记得埋伏弯刀勇士拆投石机。

然后敌人居然会在红色,南边的分基地起奇观...真是逼着玩家去清理啊。清理掉了正好攻城时不会被骚扰。

造20个满科技的步弓手,配合小炮投石机就可以进攻了。背后跟着几个弯刀勇士拆攻城武器。一路向南走,投石机可以跨河击毁敌人的奇观。然后慢慢推,这个分基地就投降了。

然后北边的红色分基地,如法炮制,小炮配劲弩手,就推平了。

推平以后,紫色的家就可以慢慢推了。东北方有伯伯尔人的佣兵,有英雄破坏者,可以买下来,作一下躲箭就能直接炸掉一个箭塔,很好用。

推掉箭塔后,区域的生产建筑就都瘫痪了还是归我方来着,总之轻松推完就赢了。

帝国时代2决定版常见问题一览

帝国时代2决定版常见问题有哪些?今天为大家带来的是帝国时代2决定版游戏中常见问题及解决方法,供各位小伙伴们参考。

1.如图,是不是排的那个无法取消。建筑无法取消?另外,想学旧版那样子,在下方队列选中队伍中残血的兵,结果点不到?

解决方式:在设置界面把抬头显示器调回

2.连续选择多个单位,旧版是按住ctrl键。新版不行?

解决方法:新版默认换成了shift键。这个暂时找不到修改方法,好像改不了

3.经常围漏?或者地图太多杂草,以为是树木经常点错?

解决方法:几个mod,适合对战。打了图像mod对画面多少有点影响,但是打局方便,自行选择。圆圈圈住的是搜索。从上到下一次:小树补丁,去雪地网格补丁(格子浅色,比自带的好看)3.去掉无用的植物

帝国时代2决定版合作战役介绍如何进行合作战役

帝国时代2决定版合作战役是游戏中的一个新增,玩家可以联机来进行合作对抗AI,合作战役如何进入?下面一起来看看帝国时代2决定版合作战役介绍

帝国时代2决定版合作战役介绍

前言——战斗在等着你们!

我们终于等到了这一刻——现在帝国时代2决定版终于有了的合作战役!现在你们可以通过Steam的公开更新预览版(Public Update Preview, PUP)进行合作战役,并且这将在不久后加入正式版。有什么比成为匈奴王阿提拉率领罗马更让人兴奋的吗?当然是和朋友一起率军罗马了!(罗马:???)

从今天的PUP开始,我们会开始收集你们的反馈并且为之后正式、完整的联机合作战役内容更新做准备——因此请务必让我们听到你们的声音!你们可以在下文找到如何参与PUP、如何反馈以及我们之后的的相关信息。

我们为“太长不看”的玩家们准备了以下的简要内容总结:

今天发布的预览版提供了5个历史战役,因为这五个战役合作玩起来很有意思。

在下次更新中,合作战役将加入游戏的正式版。

随着我们收集反馈,进行调整,我们将准备好发布合作战役内容,包括了6个战役中的33个关卡。

合作战役内容详情

如果你们好奇之后能够与朋友们合作进行哪些战役,可以看看以下内容详情:

首先我们提供了5个历史战役可供合作:

图尔战役

黑斯廷斯战役

征服家园

砺波山之战

兵临巴菲乌斯

随着我们获得你们的反馈,我们将在之后的更新中加入完整的合作战役内容,包括:

萨拉丁全六关

阿提拉全六关

阿拉里克全五关

塔里克·伊本·齐亚德全五关

苏耶跋摩一世全五关

帖木儿全六关

预览版

目前你们可以通过Steam的PUP(公开更新预览版)进行合作战役:

在库中找到帝国时代2决定版

右键菜单选择“属性”

选择“测试版”标签页

选择参与测试“pup_june _ Public Update Preview _ June”

你的游戏会进行更新,完成后就可以开始游戏了!

如果想要回来使用正式版,可以重复步骤1~3并在选择参与测试时选择“NONE”。之后游戏就会进行更新回到正式版。

赶快进行合作战役吧!我们非常期待你们的反馈!

如何进行合作战役

在游戏界面的以下几个地方可以进行合作战役:

主菜单→合作按钮

主菜单→单人游戏→战役→合作战役→选择关卡并邀请好友

主菜单→多人游戏→主持游戏→创建合作房

在自定义对战房浏览器,可以通过游戏模式过滤器选择“合作战役”

进行反馈

由于合作战役是包含在PUP中的,因此可以通过6月PUP的Steam进行讨论与反馈

在合作模式在正式版发布后,我们将提供一个合作模式的供你们提供反馈。

未来的内容

合作进行历史战役与其他战役关卡将联机内容带进拥有鲜活的故事内核且陪伴你们这么多年的战役中,这将带给你们至今为止未曾有过的游戏体验。我们非常迫切地想要知道你们的想法,同时通过你们的反馈在发布正式完整版前优化内容!

你们将可以体验到同等质量的战役,同时还能够带上一个朋友:

拥有故事内核的叙事与任务目标。

你们所熟知的帝国2的风格。

全语音多语言支持。

精心雕琢的地图。

此外,所有AI都已经更新并拥有对抗两个玩家的能力。你们需要合作才能战胜他们!

祝你们好运!

——帝国时代团队

帝国时代2决定版成就一览

帝国时代2决定版成就有哪些?今天为大家带来的是帝国时代2决定版全成就一览,供玩家们参考。

帝国时代2决定版全成就完成方法一览

游戏有138项成就,目前有几个成就因为bug无法获得。

游戏前提示

1. 不同于一代决定版,二代中使用游戏内置秘籍是无法获得成就的,而且绝大多数成就也无法通过自制地图获得。

2. 任务开始之前可以直接投降然后返回地图,这样可以打开全地图,遇到比较困难的关卡可以先用这种方法熟悉一下敌人的位置以及资源分布。(使用内置秘籍“marco”和“polo”也可以开全图,但由于使用秘籍会影响成就,所以即使可以重新读档也不这样做)

3. 战役中随时可以按F3暂停游戏,暂停时仍然可以对单位和建筑下达指令。这对于需要多线作的场景很有帮助。

4. 游戏过程中可能遇到比较的坏档问题,一旦发生往往是一个时间段内的所有存档全部阵亡。建议每隔15分钟左右用不同档位存个档,能不读档就尽量不读档。

战役必得成就

以下成就需要完成除了孙子兵法以外的所有战役,这也是全成就过程中最耗时的部分。

国王时代战役

苏格兰守护者

完成威廉·华莱士战役。

钢铁圣女

完成战役。

圣地的捍卫者

完成萨拉丁战役。

为了汗国!

完成成吉思汗战役。

王者的反击

完成巴巴罗萨战役。

战役

哈,让罗马名存实亡。

完成匈奴王阿提拉战役。

熙德·坎培多尔

完成熙德战役。

特诺奇提特兰

完成蒙提祖马战役。

失落帝国战役

草越密,越好割

完成阿拉里克战役。

弗拉迪斯拉夫,亲爱的别伤害我

完成德古拉战役。

城市传奇

完成巴里战役。

复兴文艺之人

完成斯福尔扎战役。

世界震撼者

完成帕查库提战役。

盲眼射手

完成布里陀毗罗阁战役。

非洲王国战役

马格里布

完成塔里克·伊本·齐亚德战役。

非洲

完成松迪亚塔战役。

大发现时代

完成弗朗西斯科·德·阿尔梅达战役。

阿克苏姆的者

完成游娣特战役。

蛮王崛起战役

孤岛奇兵

完成加扎·玛达战役。

律法为王

完成苏耶跋摩一世战役。

圣君转轮王

完成莽应龙战役。

反叛有理

完成黎利战役。

的可汗战役

莽原帝国

完成帖木儿战役。

白菜

完成伊瓦依洛战役。

可汗万岁!

完成可泰安汗战役。

历史战役

狂兽

完成所有历史战役。

由于无法查看这些历史战役的完成情况,建议玩的时候手动记录一下。

帝国时代2决定版被遗忘的帝国战役攻略

被遗忘的帝国战役1: 布哈拉反击战

收起被遗忘的帝国战役1: 布哈拉反击战被遗忘的帝国战役2: 双柱城记被遗忘的帝国战役3: 约克被遗忘的帝国战役4: 征服家园被遗忘的帝国5: 砺波山之战被遗忘的帝国战役6: 塞浦路斯被遗忘的帝国战役7: 兵临巴菲乌斯被遗忘的帝国战役8: 鄱阳湖之战

帝国时代2决定版战役任务是游戏中的主要模式,被遗忘的帝国战役怎么过?下面给大家分享一个帝国时代2决定版被遗忘的帝国战役攻略

综合难度: A+

硬打并追求全灭的话, 除了被大削的约克城, 砺波山和塞浦路斯, 其他的难度都在A以上.

美观程度: ★★★★★

老版拖后腿的是征服家园和塞浦路斯. 前者虽然搞成多个阶段, 但地图利用率低, 有大量空白地区 (默认的草地). 后者地图瞎编, 景色喷饭. 决定版完全重制了征服家园, 并了塞浦路斯战役. 现在每一个地图都经过细心绘制, 即便是以地图刷子著称的爆兵帝HockeySam也有超巨幅完整的不列颠爱尔兰岛撑门面.

剧情设计: A-

剧情本身取材还是很丰富的, 甚至玛雅这种史料比较晦涩的都可以复现文明的辉煌. 多数关卡有支线剧情, 增加了选择性. 可能是一些关本身太难了削弱了对游戏中剧情的关注.

被遗忘的帝国战役1: 布哈拉反击战

1) 在10点钟方向站稳脚跟后, 在下图波斯前哨塔附近建造一个_望塔. 右边的建筑是我后来才建的, 无视.

可以造几个步弓手在两个塔里增加输出.

2) 初始的三个骑士一个轻骑兵立即赶往离波斯最近的匈人突袭兵 (青色) 基地, 先拆箭塔再拆靶场和马厩, 他们没近射孔, 开局也没兵, 消灭了之后只有两个基地出兵, 压力骤减.

3) 多派人挖金子, 白匈人 (绿色) 会跟你要三次保护费, 一次比一次高, 前两次都给他, 第三次视你翅膀硬不硬自己决定. 如果准备升帝王了就别给第三次. 别去抢突厥人的金矿否则立即翻脸. 可以去地图下方找新的金矿.

期间有青色骚扰部队, 小股的话交给箭塔收拾, 人太多就用骑兵引到下图库思老的波斯营地 (橙色)的城堡下面.

4) 人 (蓝色) 的支线, 先只做送五个村民到烈火神殿的任务, 拿回圣物. 萨瓦尔重骑兵决定版很废, 基础远防为1的渣渣要你何用? 还占用我交保护费的钱. 后期买来观赏就可以了.

5) 在地图建立城堡 (下图), 多造马厩爆骑士准备升帝后白匈人翻脸. 上面的峡谷拿城门堵上, 因为不信任突厥人, 一听他们说的话就知道迟早反水.

在白匈人6点钟基地的左上方打不到的地方 (下图) 也建个城堡, 准备出骑士和冲车.

6) 白匈人的主力部队是蒙古突骑, 骑射和轻骑兵, 都不是游侠的对手. 然而升游侠的过程是缓慢的, 在重装骑士阶段, 由于重装太脆, 我们还是不要过于冒进, 靠升帝王后库思老的援军顶住上路, 先把绿色6点钟的基地拿下, 然后多搞拉锯战. 到升级至游侠的一瞬间, 战局瞬间逆转, 他们的骑射再也不能打爆我们高血高盾, 还对骑射有加成的坦克了. 逆时针用重冲, 投石机和游侠的队伍横扫白匈人的大本营吧.

造重装骆驼, 毛毛和战象都是被虐的份, 骆驼太脆了不抗射, 毛毛和战象就等着被风筝吧. 除了游侠, 什么兵都不用出.

7) 打完白匈人, 突厥人也该翻脸了, 他们只有重装骑射, 翼骑兵和投石机, 我们先拆除所有的出兵建筑, 再去砸烂城堡. 可以在下图位置造个城堡防止漏网的村民向南扩张乱盖靶场马厩.

围观.

备注: 发现有很多人不知道波斯的团队加分是骑士系对所有防御护甲包含"射手"的单位都有+2的攻击加成, 不仅仅对步弓手. Archer只在科技树中指代步弓手. 在文明加成和团队加分中, archers都指的一切射手 (有时不包括投矛手), 而步弓手用的"foot archers". 所以在比较文明间游侠优劣的时候不提波斯我是不能理解的.

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