英雄联盟手游易出装
t0(全分段/表现及其优异)、1、件做电刀的,也挺推●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。荐大家使用,因为电刀这个属性还是比较好的,也契合易的机制。有暴击率、攻速、移速加成,而且充能后的平A伤也是很不错的,所以很大家使用。
英雄联盟手游看护甲排行 英雄联盟护甲值
英雄联盟手游看护甲排行 英雄联盟护甲值
2、第二件出无尽,这样的话前期的易就会质地飞跃。无尽有攻击力和暴击率加成,而且可以让暴击伤害由200%变成230%,这样可以打出高额输出,出完电刀无尽后,暴击率已经去到50%了,所以暴击的概率会很高,前期击败见谁杀谁了。
3、第三件则出饮血剑,饮血剑可以吸血,可以让易刷野回复状态,而且还有暴击率加成,简直如虎添翼,出完饮血剑,易的暴击率已经去到了75%,可以说只要你不脸黑,基本都可以暴击了,攻击力也加了105点。这时的伤害已经很高了,一个打三个是没问题的。
4、第四件则是水银,这用得好易就会灵活得像条泥鳅,滑溜溜的。这时候伤害续航都有了,就是怕控制,追不上人,有了水银就可以解决这个烦恼了。
5、第五件出吸蓝刀,这件装备一出就可以达到的暴击率,刀刀暴击那该有多舒爽,而且吸蓝刀还有40点攻击加成,减少20%的CD冷却,还会造成额外伤害,易的Q本来就可以暴击,这样脆皮一Q下去就是半血,再补一刀就送对面归西了。吸蓝刀之所以叫吸蓝刀,就是因为它的平A可以回蓝,不过这属性对于易来说是附赠的。
6、第六件可以破败或者复活甲,又或者兰顿、绿甲都可以,看对面的强势点在哪里,如果一套秒人的话建议出复活个人评价:龙龟后期有多强想必不用我多说,一个装备成型的龙龟是所有AD的噩梦,神装状态下的乌龟,在开启W的状态下,物防轻轻松松突破400,伤害减免已经到了一个令人发指的境界,在不出轻语的情况下基本上是打不动龙龟的,就算出了轻语打起来也是相当的费劲,而且因为龙龟被动的关系,相当于额外多了两把大剑,配合上E技能的破甲,你会发现这家伙原来不只是肉,如果你认为龙龟只有这些你就打错特错了,龙龟还拥有全英雄联盟里基础伤害的大招,3级R技能的面板伤害达到了1560,再加上反伤,我相信没有几个人会在后期去找一只龙龟单挑。甲,如果AD伤害高的话,可以补个兰顿,法师伤害高的话就绿甲,如果都一般就加个破败减速。
英雄联盟手游穿甲流皇子皇子穿甲流装备暴击流皇子和穿甲流皇子哪个强
[新]陨星附魔英雄联盟手游穿甲流皇子皇子穿甲流装备暴击流皇子和穿甲流皇子哪个强,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游穿甲流皇子皇子穿甲流装备暴击流皇子和穿甲流皇子哪个强,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
首先小伙伴们要熟悉皇子的技能,皇子的被动是一个强化的平A效果,皇子对敌人的次平A会造成很高的爆发伤害,而且Q技能还是可以削弱的敌人的护甲值的,这样搭配上穿甲流的出装就可以打出的爆发伤害。
这件装备我们就出幽梦了,这件装备是前期核心的穿甲装备,可以提供固定的护甲值和物理攻击,在前期配合上EQ击飞A的一套,可以打出很高的爆发,而且幽梦还有一个被动效果,可以增加增加的移动速度,加快自己的Gank效率。
二.幕刃
这第二件穿甲装备我们就出幕刃,这件装备可以在带来固定物理穿透和攻击力的同时还可以利用被动强T3梯队萨勒芬妮琴女拉克丝化皇子的平A,只要皇子离结论1开敌人的视野后,就可以获得下一次普攻造成额外物理伤害的效果,而且还可以减少敌人99%的移动速度,持续0.25秒。
三.鸟盾
第三件装备我们就把水银鞋升级成为鸟盾,在关键的时候可以保护自己也可以保护队友。
四.黑切
第四件装备我们就出黑切,这件装备也是穿甲流皇子的核心装备,黑切可以提供攻击力和一定的坦度,而关键的是黑切的被动,在攻击敌人的时候可以削弱敌人的护甲。
五.排眼刀
第五件装备我们就出排眼刀,可以利用被动排视野还可以提高皇子的物理穿透和攻击力。
六.血手/复活甲
第六件装备我们就出血手或者复活甲来增加自己的容错率了。
英雄联盟手游对局中如何查看英雄属性
●法术强度:40英雄联盟手游对局中如何查看英雄属性?如何知道自己的当前的面板数值?很多玩家不清楚该如何开启自己的属性面板。首先我们点击右上角打开当前对局所有人物的列表界面。在这个界面的右侧有一个竖排的菜单,点击第三个选项就可以切换至个人当前的属性界面了。在这里可以查看我们角色当前的属性数值。
莫雷被动:洛秘典相关内容:
五局送皮肤活动
如何查看敌方属性
目前游戏内不能查看具体的敌方的具体属性,可以根据对方的出装以及装备加成来大致估算。
英雄联盟手游胜率排行榜在哪
1、首先,英雄联盟手游胜率排行榜位置在游戏主菜单中的排行榜选项中。
2首先大家在主界面需要点击下方的【排行】按钮,然后点击【英雄】按钮,这一个界面就会显示当前的英雄排行榜。其中会按照大家已有的英雄分数进行排名,例如上图的小炮是这个账号英雄评分的角色,所以排在名,而且也会有mvp的标志。、在排行榜中,玩家可以查看全球各地的玩家胜率排名,并能够筛选出自己或地区的排名。
3、此外,在游戏中,每个英雄都有自己的胜率排名。大家好,我是手游君。2.5A版本中,卢锡安1位英雄增强;阿克尚、诺手、加里奥、男枪、卡莎、娜美、蛮子7位英雄遭到了削弱。玩家可以在游戏中的英雄信息界面中查看每个英雄的这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。胜率排名和对应的胜率数据。
英雄联盟手游2.5A版本什么英雄强英雄联盟手游英雄强度排行11月
●生命值:150英雄联盟手游2.5A版本什么英雄强英雄联盟手游英雄强度排行11月。LOL手游在近期开启了2.5A版本,并对部分英雄强度进行了调整,那么接下来就让我们了解一下LOL手游2021年11月初2.5A版本的英雄强度排行榜吧。
首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。英雄联盟手游英雄强度排行11月
1.上路
T0梯队青钢影剑姬
T1梯队鳄鱼锐雯诺手
T2梯队阿卡丽酒桶蛮王刀妹猴子石头人盖伦
T3梯队武器潘森男枪凯南蒙多
T4梯队炼金
T5梯队狗头
T6梯队提莫
四姐妹有三位在T1,刀妹主要不够稳定,可以注意一下重做后的蛮子。炼金、狗头实在是太笨重了,提莫沾点种蘑菇娱乐。
注:杰斯在下个月就会上线了,想必会是上路一霸!
2.打野
T1梯队雪人寡妇赵信奥拉夫锐雯
T2梯队潘森狮子狗青钢影猴子
T3梯队蔚皇子男枪蛮王龙女
T4梯队龙龟蒙多剑圣
打野位与上个版本强度相不大,瞎子螳螂一直占据OP,S级奥拉夫、努努、赵信都属于是伤害高,又扛得住的类型,在现今版本比较吃香。当然打野英雄再如何,本质还是野区的节奏重要!
3.中路
T0梯队炸弹人
T1梯队刀妹卡牌劫阿狸皎月卡特锐雯小法
T2梯队加里奥亚索火男发条阿卡丽飞机阿克尚
T4梯队萨勒芬妮
T5梯队拉克丝
在中单位置,阿克尚、加里奥被削弱,卢锡安小加强一波,也算半个中。当前版本炸弹人的强势之处在于逆风太能清兵拖时间了,其余英雄则是什么类型都有,侧面说明中路英雄强度还算平衡。
中路选择十分多元,也没有什么英雄太(炸弹人也被砍了伤害),总的说来比较平衡,要看个人喜好和对局情况。
4.●攻击力:50下路
T0梯队卡莎韦鲁斯
T1梯队EZ飞机霞
T3梯队金克斯德莱文小炮
T4梯队寒冰烬阿克尚
AD位置卡莎前中期伤害被大砍一刀,但后期还是强,卢锡安来了波小加强。在AD的选择中,大家可以试试EZ,主要他装备便宜成型快,有魔切+三项战斗力就非常可观了。
5.辅助
T0梯队娜美璐璐
T1梯队布隆风女锤石赛娜
T2梯队火男洛女坦加里奥牛头
T4梯队星妈
T5梯队机器人
辅助位娜美被砍了一下大招,没啥影响。娜美在高分段是不少软辅玩家的喜爱,璐璐是保护控制能力强,娜美则是伤害控制强。其余英雄都跟上个2.5版本无异。
二、更新相关
看T1级别的英雄来说,2.5A还是战士和刺客的天下。
《英雄联盟手游》辅助英雄强度梯度1.11版本
一.幽梦辅助决定了下路对线的强度,一个的辅助对团队的帮助是非常巨大的,那么手游1.11版本辅助位置的英雄强度怎么样呢?
一、设计依据
在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。
既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。
1)将收集数据范围限缩在强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄表现到哪种程度。
2)按照、宗师、、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评T5梯队阿木木分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
二、判定标准
为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:
t1(出现在宗师段位)、
t2(翡翠钻石平均分先后)、
t3(分数垫底)
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。三、具体排行
于是,这份排行便这样出炉了。
关于牛头,牛头这英雄,是作为counter机器人和盲僧的存在的。机器人盲僧越强,牛头的存在就越有必要。大招免控,wq二连开团搭配余震坦度很高,e技能搭配生命源泉有不错的收益。作为硬辅门槛,建议辅助玩家从他学起。
结论3
关于风女。近一次更新终于使得之前孱弱的风女强度直接提升到一个层次。不枉我一直风女。(之前还被人骂了)风女作为软辅门槛,w高伤害,q技能稳定控制,e技能套盾,大招开团保人加治疗。除了身板脆之外,就是一个完美的辅助啊。关键jio还那么白,皮肤又那么好看。如果不练可惜了。但是还是建议不要顶着机器人选风女了,除非大顺风。
结论4
布隆。一级搭配盲僧赵信,入侵极强。加上自身不错的保护技能,对于站桩型射手可以起到弥补缺陷的作用。
结论5
关于其他的辅助,我不太建议大家去练。说实话,有点弱,有点以前风女那味。
英雄联盟手游Winter's Approach装备效果是什么
个人评价:蚂蚱是个集今天,深空游戏特别为各位玩家们盘点下英雄联盟手游十大英雄,看看你喜欢的英雄有没有上榜吧!爆发,控制,持续输出于一身的英雄,QER三个技能都有的AP加成,在六神装的状态下,光三个技能的面板伤害就达到了3000,在配合上冥火,大面具以及W百分比掉血的效果,可以轻松打出4000到5000的伤害,也是前十里面一个AP,美中不足的是,现在有水银弯刀这件装备,如果把这件装备取消的话,相信蚂蚱的排名还会提升。英雄联盟手游Winter's Approach装备效果是什么?在手游端出现的装备Winter's Approach可以译为“临冬之甲”,这件装备可以提供40点护甲值、450法力值以及10%的冷却缩减。装备被动效果【敬畏】可以提供相当于法力值的1%的护甲,并返还所消耗法力值的15%,每攻击一次法力值增加8点;被动—法力积攒在每次花费法力时,法力值提高8,加成上限700。达到上限后装备将升级为【寒冬之甲】,效果为寒霜战甲:每12秒多触发3次,你只能携带一个女神之泪。
关于机器人。虽然在前段时间机器人的血量削了,但是这家伙的机会受益太高了。只要团战开到一个关键人物,只要不犯大错,基本宣告胜利。(一个套路:机器人件带火箭腰带)英雄联盟手游英雄排名怎么让别人看到
●技能急速:10游戏当中的英雄评分比较类似于端游的熟练度,需要大家参与对战才可以获得,胜利则加分多,失败则加分少。而且在对局里面的评分越高,增加的英雄评分也就越多,例如拿到mvp的s级评价可能会增加一百多分,但是a级评价全程划水的话,即使胜利也只会增加十几分。
结论2在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
《英雄联盟手游》辅助英雄强度梯度1.11版本
T5梯队女枪赛娜辅助决定了下路对线的强度,一个的辅助对团队的帮助是非常巨大的,那么手游1.11版本辅助位置的英雄强度怎么样呢?
T0梯队盲T2梯队VN卢锡安僧螳螂一、设计依据
在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。
既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。
1)将收集数据范围限缩在强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄表现到哪种程度。
2)按照、宗师、、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
二、判定标准
为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:
t1(出现在宗师段位)、
t2(翡翠钻石平均分先后)、
t3(分数垫底)
三、具体排行
于是,这份排行便这样出炉了。
关于牛头,牛头这英雄,是作为counter机器人和盲僧的存在的。机器人盲僧越强,牛头的存在就越有必要。大招免控,wq二连开团搭配余震坦度很高,e技能搭配生命源泉有不错的收益。作为硬辅门槛,建议辅助玩家从他学起。
结论3
关于风女。近一次更新终于使得之前孱弱的风女强度直接提升到一个层次。不枉我一直风女。(之前还被人骂了)风女作为软辅门槛,w高伤害,q技能稳定控制,e技能套盾,大招开团保人加治疗。除了身板脆之外,就是一个完美的辅助啊。关键jio还那么白,皮肤又那么好看。如果不练可惜了。但是还是建议不要顶着机器人选风女了,除非大顺风。
结论4
布隆。一级搭配盲僧赵信,入侵极强。加上自身不错的保护技能,对于站桩型射手可以起到弥补缺陷的作用。
结论5
关于其他的辅助,我不太建议大家去练。说实话,有点弱,有点以前风女那味。
英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整
个人评价:狗头就不用我多说了吧,大家都懂的,Q技能的无限成长,注定他是一个超级大后期英雄,无奈楼主和朋友测试的时候没有那么多时间去叠Q,基本上都是保持在30分钟左右进行测试,Q的附加伤害也只是叠到了500,如果再给狗头Q上30分钟,那我相信没有一个人可以打得过他。在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
影新月
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-贡品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
●花费:500金
●100生命值
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●150生命值
●5技能急速
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●被动-战利品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
总计花费
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。
总计花费
●500金
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
●技能急速:20
●生命值:200
被动
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
合成路径和花费
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
●法术强度:70
●技能急速:30
●移动速度:5%
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
合成路径和花费
○总计花费:3200金
●法术强度:70
●技能急速:15
●全能吸血:12%
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
合成路径和花费
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
属性●护甲穿透:12
被动
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
以绪塔尔种子罐
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军
●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法●[移除]对敌人造成伤害强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
总计花费
●1300金rarr;1100金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
无限法球
总计花费
●3150金rarr;2900金
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
合成路径和花费
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
总计花费
●3000金rarr;2700金
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
总计花费
●1金rarr;1000金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
合成路径和花费
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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