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吃鸡手游鹅厂 吃鸡小企鹅

被部分玩家低估的“吃鸡手游”,不应该拿来和《和平精英》做对比

大家好,欢迎来到《实战教室》,我是你们的老朋友哥。其实,哥就是一名很普通的 游戏 作者,无论是鹅厂,还是猪场推出“吃鸡类”的 游戏 ,哥基本上都有试玩过。

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毕竟,射击类的 游戏 ,与其他类的 游戏 相比,确实也是非常容易上手的。不需要熟悉太多的技能,开镜、瞄准、射击,一气呵成。

本期主题:被部分玩家低估的“吃鸡手游”,不应该拿来和《和平精英》做对比

在前几期的内容中,哥简单地介绍了“吃鸡手游”《量子特攻》的上手体验。结果,就有一群人“酸”《量子特攻》,说《量子特攻》某些地方不够出色,不如《和平精英》。

作为 游戏 品类的作者,《量子特攻》和《和平精英》的优势和劣势,哥自然还是看得很清的。

《量子特攻》和《和平精英》的区别,一个主打未来科幻,一个主打写实风格,除了部分比较相似以外,两者几乎没有太多可以进行比较的地方。

在查看留言时,有很多玩家吐槽《量子特攻》的动漫风格。针对这点,哥只能说每个人的喜好都是不一样的,动漫画风与写实风格对比,既有好处也有坏处。

这点并不是辨别 游戏 好坏的重要因素,我们也不该先入为主,以《和平精英》为标准,来评判《量子特攻》。这大概相对于,有人说:“10岁的小孩子,比1岁的小孩子懂事”。

毕竟,《和平精英》已经是成熟的 游戏 了,而《量子特攻》才刚公测。就算把《使命召唤手游》搬出来,跟《和平精英》相比,同样是有一些距的。

另外,还有玩家说《量子特攻》的按键作不舒服。哥简单的调试了一下,《量子特攻》除了不能移动摇杆的方向键,以及没有“左右探头”以外,其他基本上和《和平精英》没有太大的区别。

游戏 画质和作、打击感这几个方面,哥并没有感觉《量子特攻》有不如《和平精英》的地方。

另外要提到的是,的《量子特攻》还实现了真正意义的“攀爬功能”,无论是爬墙壁,还是爬树,都比《和平精英》超前了不少。

而《和平精英》虽然增加了“攀爬动作”和侧滑功能,但应用场景却远没有《量子特攻》的丰富。

在《量子特攻》这款 游戏 中,完全就料不到敌人会以什么方式出现。或许,会出现在墙上、以及不上,或许又会以别的方式进攻或伏击对手。

这些内容,对哥这种喜欢新鲜事物的玩家来说,还是挺新颖的。

另外,需要提到的是,《量子特攻》是一款快节奏的竞技类手游,无论是搜索物资、战术转移、还是战斗场景,都是非常迅速的。

比如,某些 游戏 场景,我们可以使用飞行器,直接从高空跳落,不会对自身产生伤害。甚至,还可以使用飞行器直接从河面上飞过去,这可比游泳要便捷了不少。

主要的是,《量子特攻》还可以召唤防护盾、摩托车、灌木丛等道具。完全就不用担心,因为找不到载具,倒在信号接收区外。

如果“机仆”的等级够高,在 游戏 的后期,玩家还可以隐身、变成灌木、变成在天上飞的机甲。除此以外,“机仆”还有很多的妙用,哥不多做叙述了。

针对以上 游戏 内容,哥只能说《量子特攻》是一款被很多玩家低估的 游戏 。这款 游戏 ,无论是可玩性,还是趣味性都不输给《和平精英》。

所以,我们也没有必要踩一捧一,也没必要拿《和平精英》与《量子特攻》做对比。两款不同类型的 游戏 ,喜欢那一款 游戏 ,就玩哪个就好了。

好啦,以上就是本期《被玩家低估的“吃鸡手游”,完全不应该拿来和《和平精英》做比较!》的 游戏 话题,更多精彩有趣内容,还请继续关注:实战教室。

蓝洞为什么要出绝地求生2

蓝洞要出《绝地求生2》是因为蓝洞自行研发的正统吃鸡手游,鹅厂并未拿到运营权。

《绝地求生2》又称吃鸡游戏,是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,2019年8月27日正式登陆Xbox平台,2022年12月8日登陆Epic游戏商城。

《绝地求生2》采用虚幻4引擎制作,玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

游戏的背景设定

这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,之后被占领。占领之后,人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。

每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。

和平精英上线一切如旧,吃鸡耳机听声辩位一样6

相信,不少战场玩家今早都吓一跳,游戏说没有就没有了。那么之前辛辛苦苦打下来的等级、军衔、金以及一切虚拟物品怎么办?

淡定淡定,鹅厂不过就是让大家从战场过渡到和平精英而已,之前获得的所有虚拟物品、等级什么的全部保留,真正的和平转服。

《和平精英》被确认为战术竞技类型,游戏依旧使用了虚幻引擎4开发,画面品质、枪[xiè]手感不错,关键是这是一款通过了审核的游戏,游戏loading页底部有了版号信息。《和平精英》比较特别的是加入了一些原创,游戏世界观被设定为反恐背景,而玩家进入游戏后都能看到背景中的国产重型军用运输机“运20”的身影,除此之外,游戏Loading页还出现了“空[jūn]招飞”的图标信息,这让游戏有了浓烈的国产[jūn]事游戏的特色。

游戏规则上也有了一定程度的改变,其采用了“信号圈”胜利/淘汰机制,信号值越低承受攻击越重,但可用信号电池恢复信号值,相信该懂的都懂了。某些不可描述的东西就不能用而已,那么大家就改个说法好了。

还是那个熟悉的味道,还是那个,虽然名词和小细节改了不少。

新的和平先锋只是披着反恐精英的马甲的吃鸡游戏而已,所以、策略本质是一模一样的。同样需要的装备也是有一样的。如果说,端游吃鸡看显卡、鼠标和游戏耳机,那么手游的吃鸡当然就是看游戏耳机。

要玩好手游吃鸡,用会有延迟,哪怕是iphoneXS配苹果的一样如此;至于一般的手机耳机,基本上都是偏重于音乐。如果是纯手游玩家的话,西伯利亚MG-1性价比会更高,如果你跟我一样是手游和端游双修,我建议你考虑双模的MG-2PRO。

西伯利亚MG-2PRO是一个3.5mm接口通用于手游的游戏耳机,同时也能通过扩展实现USB7.1声道3D效果,让端游吃鸡一样出色。

MG-2PRO除了主体耳机,3D7.1声道模块还有音频延长线、分离式耳麦。

今天是和平先锋发布的大日子,我们先来看看手游的部分,也就是MG-2Pro的主体耳机部分。耳机采用了斜入耳式设计,比起一般的入耳式耳机佩戴舒适度更高,同时和入耳式耳机一样能够用比较低的音量实现震撼效果。

MG-2PRO的主体耳机采用10mm发声单元,灵敏度达到95dB,满足对于细节还原要求高的FPS类型手游的要求。阻抗16欧,基本上所有的手机都能完美驱动,不存在瓶颈。

耳机带有橡胶类肤耳罩,亲和力更好,并且有运动耳机一样的耳挂设计,方便通勤时间吃鸡也不会轻易掉落。

游戏耳机当然少不了麦克风,不能跟队友通话还有什么意思呢?要知道,四排的乐趣是单排不能体会的。不过,MG-2PRO采用了分离式麦克风设计,可以自行拆卸,不吃鸡听音乐的时候更加方便。

如果拆掉麦克风以后,突然来电话怎么办?当然不会傻到要匆匆忙忙拆耳机,很简单。MG-2PRO是双麦克风设计,副麦克风就在线控的背面,接听电话很方便。

“吃鸡”9张图看懂新模式,还没上线就成为《使命召唤手游》劲敌

大家好,欢迎来到《实战教室》,我是你们的老朋友哥。对 游戏 比较熟悉的玩家,肯定都知道鹅厂的内部竞争还是挺激烈的。经常会出现多个工作室,同时研发同一类型的 游戏 。

而光子和天美这两个工作室,也是数次交锋。就拿我们所熟悉的《荣耀》和《全民超神》,以及《战场》和《全军出击》老说,光子和天美也是各有胜负。

本期主题:“吃鸡”9张图看懂新模式,还没上线就成为《使命召唤手游》劲敌

在《使命召唤手游》还在内测的时候,坊间就有一个传闻,等到《使命召唤手游》上线的时候,《战场》和《全军出击》这两款 游戏 都要“凉凉”。

也不知道当初到底是谁做出的“神预测”,《使命召唤手游》都没有正式上线,《战场》改名换姓,《全军出击》同样进入了停服的状态。

老实讲,《战场》变成《和平精英》,《全军出击》停服这两件事,让很多“吃鸡手游”玩家都不禁黯然落泪。

至少此时此刻,仍有不少玩家像哥一样,都希望《全军出击》还会再次回到我们身边。需要知道的是,因为《使命召唤手游》也加入了“吃鸡模式”,所以《全军出击》基本上已经回不来了。

在前些日子,《使命召唤手游》在海外测试的时候,哥也试玩了一段时间。或可能是水土不服的原因,哥对《使命召唤手游》并不是太上心。

毕竟,全屏幕都是英文界面,玩起来真的是没有一点的归属感。而《和平精英》却悄然上线了一个新模式“战术团队竞技”模式,被玩家誉为《使命召唤手游》的劲敌。

要知道的是,《使命召唤手游》主打的就是团队竞技模式,其次才是吃鸡模式。而光子增强团队竞技的举动,让玩家们纷纷猜测,这是为了狙击还未正式上线公测的《使命召唤手游》。

虽然《和平精英》的战术团队竞技模式还未上线,却俨然已经成为了《使命召唤手游》的劲敌。

从哥所上传的9张《和平精英》战术团队竞技的 游戏 内实景截图来看,用“制作精良”这四个字来形容这个模式,真的是一点都不为过。

游戏 内的各处场景、光景效果、植被的覆盖、墙体的纹路,都给人一种很强的代入感。

作为同时体验了《和平精英》战术团队竞技,和《使命召唤手游》团队竞技模式的玩家。个人直观的感受,《和平精英》的新模式带给玩家的冲击感,比《使命召唤手游》要更加强烈一些。

而这种冲击感,完全就属于那种直击心灵的感受。

不得不提到的是,与《使命召唤手游》相比,《和平精英》新上线的新模式,更符合野外战斗。而 游戏 的场景效果,是《和平精英》8月新版本的卖点之一。

《使命召唤手游》的团队竞技模式,虽然有很多的地图,但整体感受却有点平庸。

虽然,《和平精英》这个模式还没上线,就被誉为是《使命召唤手游》。但这个模式,还是存在着很大的缺点的。

就像我们所看到的这9张,都是“HDR高清+极限帧率+经典模式”所呈现出的效果。如果您的手机不支持HDR高清,那整体的 游戏 体验,肯定是要大打折扣。

除了绚丽的画面品质以外, 战术团队竞技的另外一个卖点,就是新增加的“侧滑动作”。平心而论,这个动作在 游戏 中的体验,可是非常的“爽”。

每次听到敌人的脚步,只需要一个侧滑动作,就可以出其不意的淘汰敌人。

总得来说,《和平精英》的战术团队竞技,被称为拦截《使命召唤手游》的“杀手锏”,可是一点都不过分。

需要提到的是,虽然《和平精英》有“杀手锏”,但《使命召唤手游》肯定也有自己的一些大招。至于那两款 游戏 的团队竞技模式,哪一个更讨玩家的欢心,就要看大家更喜欢哪种类型的啦。

《战场》出现这三种现象,说明你吃鸡已经吃腻了!

战场是一款非常好玩,非常紧张,非常的 游戏 。但是在 游戏 圈里面有一个魔咒,不管是什么类型的 游戏 ,总有一天都会被玩腻。绝地求生曾经想要打破这个魔咒,失败了。DNF曾经想要打破这个魔咒,失败了。LOL曾经也想要打破这个魔头,还是失败了。

所有的 游戏 都无法逃脱“玩腻了”的魔咒,战场也不例外。在战场里面,如果你出现了这三种现象,说明你吃鸡已经吃腻了。

一,无好友不 游戏

怎么看一款 游戏 能不能火?或者能火多久呢?这一点从 游戏 自带的社交功能中就能看出个所以然来。鹅厂的 游戏 给我们的感觉总是经久不衰,比如火了11年的DNF,火了8年的LOL,还有现在的现象级手游荣耀和战场等等。为什么鹅厂在 游戏 领域这么强势呢?这一点就要归功于鹅厂的社交能力。在鹅厂的 游戏 里面,你可以和自己现实中的小伙伴一起 游戏 ,一起开黑,这是其他 游戏 厂商不具备的巨大优势。

在战场 游戏 中我们经常和自己的小伙伴一起征战沙场,一起快意恩仇。有时候在现实中还会买一些玩具枪,然后模拟吃鸡战场互相打闹,真是快活极了。如有一天你打开 游戏 客户端,自己的小伙伴都没有在线,你还会吃鸡吗?如果你的是“吃”,说明你还是一个食荤者,无“鸡”不欢。如果你的是“不吃”,说明你吃鸡已经吃腻了,之所以还继续玩 游戏 ,是因为你想社交。

二,有装备就充公

其实判断一名玩家吃鸡是否吃腻了,可以看他的吃鸡欲望强不强。在战场 游戏 中我们经常双排,经常四排,如果在 游戏 中你捡到了一个高级装备,比如:头盔,八倍镜等等。此时你会自己用呢?还是给队友用呢?一个超级欲望很强的人,很少会把这么好的物资给队友。反之,如果你每次捡到好东西,都要“充公”,说明你吃鸡已经吃腻了。

三,花里胡哨

在战场 游戏 中有很多“花里胡哨”的,比如:,,出生岛一日游,抗毒等等,其实呢,这些都是素食主义者闲暇之余发明出来的。素食主义者顾名思义就是不喜欢吃鸡,对吃鸡没有感觉。综上,如果你在 游戏 中的非常“花哨”,说明你吃鸡也吃腻了。之所以还继续玩 游戏 ,可能是你想社交,可能是没有更好的替代品等等。

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