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英雄联盟手感怎么看 英雄联盟怎么找回手感

玩LOL老是觉得自己没手感

只能说明练习不够,技能丢不准就是预判的问题了,如果预判不准,那像EZ这样的根本没法玩,四个技能三个需要预判的,不看小地图就更没法玩好了,还是接触不太长的缘故,玩游戏的时候,强制性的提醒自己去看,时间久了就好了,总的来说,你的这些问题新手都得有个过程,慢慢来就好了,开盒子,用下无限视角应该能帮到你

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换一个鼠标,建议重一点,进游戏后把鼠标速度调慢,如果觉得合适可以使用智能释放

求采纳,谢谢

鼠标姿势是不讲究的,自己觉得顺手就行

还有你注意力不集中是还玩的不够多或者很久没玩,玩多一些熟练就行了

英雄联盟中3款手感的皮肤,职业选手都在用,有些破坏平衡

了解英雄联盟的玩家都知道,虽然这款 游戏 中的皮肤,不会提升任何属性影响 游戏 平衡,但实际上不同的皮肤依然存在手感舒适度的问题。那么在整个英雄联盟 游戏 中,哪些皮肤的手感,甚至能够达到间接“破坏平衡”的地步呢?

卡萨丁-掠星魔刃

作为英雄联盟中为数不多的打后期法师英雄, 游戏 中一直流传着一句“卡萨丁16级,等基地爆炸”的戏言,虽然有些夸张,但也可以看出卡萨丁在整个 游戏 中的地位。而相比起原皮,掠星魔刃这款皮肤不管是在手感,或者上面都属于T0级别。

用习惯了这款皮肤的玩家,一定不愿意再换回原皮,因为从手感上面来讲,使用掠星魔刃不管是E技能还是大招,都显得非常流畅。而且经常看比赛的玩家应该也留意到,只要是卡萨丁上场,很大概率都会选择这款皮肤。

卢锡安-西部魔影

很多人都说,有西部魔影的卢锡安,与其他皮肤的卢锡安是两个英雄,事实上也确实如此。作为西部魔影系列的代表皮肤之一,卢锡安与这款皮肤的契合度简直是200%,不仅仅是技能,主要的就是手感。

都知道,卢锡安想要在线上打出压制力,那么一套AQAAWAAEAAR的连招肯定要学会,与使用其他皮肤会出现卡顿感不同,西部魔影这款皮肤直观的感受,就是顺畅、丝滑。搭配上附带火焰的披风与外装,整体显得非常霸气,是每一位职业选手的卢锡安皮肤,没有之一。

劫-冲击之刃

这款皮肤被不少玩家戏称为“白劫”,没有其他皮肤那么炫酷外观,整体看起来很朴素,但实际上用过的人都说好。有句话叫作如何判断队友是火影劫还是“儿童劫”,看他使用的皮肤就知道了。显然,用“白劫”的玩家,基本上都属于火影级别。

之所以这样肯定的说,主要是两方面原因,是当初劫刚出来时,除了原皮之外炫酷的皮肤只有“白劫”,所以那时候花钱购买皮肤的人,基本上都是对自己实力比较自信。另外就是这皮肤的手感,使用起来非常顺手,对于劫这样刀尖上跳舞的英雄而言,契合度非常高。

当然,在整个英雄联盟中除了上述3款皮肤之外,还有不少皮肤用起来都很顺手,可能是某个职业选手的,也可能是某位玩家的压箱底,不知道你们有没有觉得非常顺手的皮肤呢?

《LOL》瑟提王国机甲皮肤手感怎么样?作起来感觉咋样?

《LOL》瑟提王国机甲皮肤手感还是不错的,作起来也比较顺滑,能很好的释放技能。腕豪·瑟提,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士,于10.1版本正式上线。

瑟提前期可先出个提亚马特,本身瑟提推线能力不强,出提亚马特可快速清线。接着出三相,三相对拼时能提供移速并且还提供不少攻速,非常适合瑟提这种需要频繁平A持续作战的肉搏英雄,在后期Q技能只有3-4秒左右也能频繁触发耀光的效果。后期可适当出些肉装增加保命能力。

英雄联盟其他情况。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

为什么近玩英雄联盟老是没手感啊,希望大神能帮我解决下。

可能是键盘和鼠标的原因,你可以试着换个键盘和鼠标,也可能是你技术有点!!!

鼠标速度,镜头速度都调到自己感觉舒服的位置。然后慢慢玩,找手感

长时间没玩,生疏了

可以调整一下鼠标速度 改一下键位 才从简单的英雄玩起啊 祝你生活愉快

建议去玩辅助

《英雄联盟》男枪战斗皮肤手感如何?

《英雄联盟》男枪战斗皮肤手感是很好的。战斗是一款比较好用的皮肤,皮肤的外形很帅,也很好,手感大致和泳池派对相当,而且后摇很小。

法外狂徒格雷福斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。格雷福斯拥有非常独特的机制和装弹机制,他的普攻可以造成范围伤害并且能被阻挡,在使用完两发散弹之后需要一定的时间装填,他的技能爆发非常可观,是一个持续输出和爆发能力兼备的AD英雄。

英雄联盟其他情况。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

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