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摩尔勇士哪个职业好(摩尔勇士复兴版)

摩尔勇士转什么职业好,哪个个这也比较受欢迎

未进阶职业也称基础职业,共5个职业,分别为:剑士、弓箭手、魔法师、传教士、忍者。基础职业的能力综合,职业技能需找对应的职业导师学习,可学习技能众多,自由搭配,可修炼至65级。

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摩尔勇士哪个职业好(摩尔勇士复兴版)


进阶职业共4个,分别为:狂战士、黑魔导士、圣言使、巫术师,进阶职业的特有能力出众,无法找基础职业导师学习技能,技能随着等级自行领悟,可修炼至65级。

基础职业可以进阶为任意一个进阶职业,例如你是弓箭手,可以任意进阶为狂战士、黑魔导士、圣言使、巫术师。也可以继续选择不进阶,继续玩弓箭手,仍然可以升级到65级。(如果你是

传教士不要进阶为圣言使,圣言使还没传教士好)

职业进阶的基础条件:

1、 角色等级达到30级;

2、 完成25级剧情任务“锁修塔·银魂的考验”;

3、 完成30级剧情任务“进阶之路”;

进阶后的变化:

1、 遗忘以前所有学习的基础职业技能,重新领悟3个新的进阶职业技能。达到40、50、60级时都会再领悟一个进阶技能;

2.基础职业阶段称号消失,获得进阶职业第三阶段称号;

3.额外获得30点属性点;

4.基础职业装备无法再使用,同时额外获得30级进阶职业装备一套,后续可通过副职打造对应级别的装备。

5. 每次使用进阶技能获得的技能经验是50(无双倍时)练技能可以去打拉拉美王,用只能打仪的怪物的技能就能得到500经验 双倍1000经验,三倍1500经验但要有耐心

摩尔勇士狂战士技能

惊魂斩(Lv30转职习得):近身单体攻击,提升命中。技能等级越高,提升的命中越多,造成的伤害越高。

劲透斩(Lv30转职习得):近身单体攻击,对未防御的目标造成MP伤害,对防御中的目标造成HP伤害。技能等级越高,造成的伤害越高。

剑气(Lv30转职习得):远程群体攻击,对指定目标方单个或多个对象释放剑气。技能等级越高,释放的剑气数越多。

气疗术(Lv40升级领悟):降低物理和魔法伤害,恢复自身HP。技能等级越高,降低的伤害越多,恢复的HP越多。

迷返斩(Lv50升级领悟):降低回避并提升防御,受到近身单体攻击时发动反击。技能等级越高,提升的防御越多,反击造成的伤害越高。

绝气斩(Lv60升级领悟):近身单体攻击,降低防御并提升回避、必杀。技能等级越高,提升的回避、必杀越多,造成的伤害越高。

摩尔勇士黑魔导士技能

炎蝶之舞(Lv30转职习得):单体攻击魔法,有几率让目标陷入灼伤状态,每次行动前扣除5倍当前等级的HP。技能等级越高,造成的伤害越高,附带灼伤状态的几率越高。

晶棱封杀(Lv30转职习得):单体攻击魔法,有几率让目标陷入冻伤状态,每次行动前扣除1.5倍当前等级的MP。技能等级越高,造成的伤害越高,附带冻伤状态的几率越高。

大地刺枪(Lv30转职习得):T范围攻击魔法,有几率让目标陷入束缚状态,降低25%闪躲。技能等级越高,造成的伤害越高,附带束缚状态的几率越高。

轮转风暴(Lv40升级领悟):T范围攻击魔法,有几率让目标陷入眩晕状态,降低25%命中。技能等级越高,造成的伤害越高,附带眩晕状态的几率越高。

暗云裂解(Lv50升级领悟):全体攻击魔法,有几率让目标陷入脱力状态,降低物理攻防10%。技能等级越高,造成的伤害越高,附带脱力状态的几率越高。

生命契约(Lv60升级领悟):单体攻击魔法,汲取伤害的50%恢复自身HP。技能等级越高,造成的伤害越高。

摩尔勇士圣言使技能

圣枪投射(Lv30转职习得):单体攻击魔法,对不系魔物造成的伤害更大。技能等级越高,造成的伤害越高,对不系魔物的伤害加成越多。

圣灵召唤(Lv30转职习得):T范围攻击魔法,对不系魔物造成的伤害更大。技能等级越高,造成的伤害越高,对不系魔物的伤害加成越多。

圣堂领域(Lv30转职习得):恢复纵列目标的HP。技能等级越高,恢复的HP越多。

神羽呼唤(Lv40升级领悟):复活T范围目标,并恢复一定量HP。技能等级越高,恢复的HP越多。

神恩结界(Lv50升级领悟):恢复横列目标的HP。技能等级越高,恢复的HP越多。

圣言诗篇(Lv60升级领悟):清除T范围目标的负面状态。技能等级越高,状态的几率越高。

摩尔勇士巫术士技能

灾厄之爪(Lv30转职习得):远程单体攻击,有几率让目标陷入中毒或诅咒状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。

混沌之刃(Lv30转职习得):远程单体攻击,有几率让目标陷入混乱或遗忘状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。

审判之轮(Lv30转职习得):远程T范围攻击,有几率让目标陷入中毒、诅咒、混乱或遗忘状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。

咒怨之门(Lv40升级领悟):全体咒术,有几率让目标陷入石化、昏睡、混乱或遗忘状态。技能等级越高,附带异常状态的几率越高。

壁障(Lv50升级领悟):给目标添加保护罩,2回合内受到攻击时可抵消一定伤害。技能等级越高,可抵消的伤害越多。

再生结界(Lv60升级领悟):给全体目标添加恢复状态,连续6次行动前恢复HP。技能等级越高,恢复的HP越多。

摩尔勇士初始职业哪个好?进阶职业呢?要一个一个详细说。

初始职业是传教士和魔法师好。传教士只要按照智力两点、体力两点这样分配,生存能力是最强的!而且有强大的加血技能,可以使整个队伍的生存能力都提高!魔法师按照两点智力、耐力分配,魔攻攻击力相当的高,是初始职业的!生存能力跟传教士不分上下,因为分配耐力防御力高,生存得久,而且又有很高的魔攻攻击力,用生命汲取一下子就汲很多血,又恢复成满血,你说生存能力能不强?

进阶职业是圣言使和黑魔导士好。圣言使按照传教士这样分配,血能到8100以上,魔力接近2000,圣言使不但可以使整个队伍的生存能力提高,而且有进阶职业的复活技能——圣羽呼唤(复活T范围目标,加的血是技能级别×100+200)!黑魔导士和初始职业魔法师的好处是一个道理,不用我再多啰嗦了吧?

传教好,黑魔导师跟不错

战士

摩尔勇士5个职业哪个

我认为是忍者,因为忍者不弓箭手的“优良传统”--速度快,攻击高。而且还有秒杀招瞬杀,弓箭手的多重箭和双星箭可以用五级的三叶矢来代替,另外,忍者的也是不错的,个人认为忍者较好。

摩尔勇士哪个职业好?

其实四种职业没有好坏之分,都有它独特的风格,只要你诚心的对待,都是前途无量的!

如果玩家不愿意选择魔法师和剑士的话,那么弓箭手和神职比起来,因为神职是属于后卫类型的,不是重攻击的,可能单独打怪会比较吃力,团队起来是一个不可缺少的角色。弓箭手也是后卫类型,但相比神职,弓箭手是重大范围远攻击的,单独打怪攻击力较低,团队里是一个比较重要的后卫。攻击性而言弓箭手更强,但神职也是一个团队必备的存在

就像楼上说的,每个都有各自的特点,但我你选传教或忍者好点,如果你喜欢用魔法,建议你就选传教,可以用魔法又可以医疗,很方便;如果你喜欢物理的,建议你用忍者,因为剑士只能近距离攻击,遇上会回击的很吃亏,忍者既可以远程攻击也可以近距离攻击,就像结合了剑士和弓箭手

都可以剑士的攻击高,传教加血,魔吸取,忍者的瞬杀加速度快,弓箭的神技和速度快。每个职业都各有各的优点

但是还是魔法,生命吸取的确很NB

摩尔勇士基础职业哪个更好?

这要看你考不考虑进阶了。进阶的话随便选,在进阶之前“做好远大的理想”,为将来选的职业找合适的精灵。不考虑进阶的话,忍者,在后期,忍者的装备箱里装备的高闪避很BT,但前期忍者的成长还是很坎坷的

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