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风暴英雄不好玩_风暴英雄玩的人好少

你认为《风暴英雄》和《荣耀》哪个更好玩?

作为一个暴白,在玩风暴之前,我只玩过一小段时间炉石传说。对星际暗黑无感。魔兽啥都不懂。什么暴雪养老院坟头枢纽都不懂。画面精美。同类可匹敌的游戏也有,神之浩劫,惨遭腾讯破罐子破摔,透支游戏生命,比风暴还惨。博弈性强,博弈种类多。每个英雄各有比较明显的特点,可替代性不高且克制关系明显。在选人阶段的博弈性强。在不同的地图有不同的打法和战术,每个英雄又有不同的战略地位和作用,经过组合可以衍生出大量战术。

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风暴。成就感比市面上所有游戏都更加符合我的口味:不知道别人怎么想,风暴英雄的特点就是团队性强。团队中更容易产生,执行者等诸多角色。提供的成就感是全方位给予所有队友的。很少有纯靠队友carry,自己没有存在感的情况。翻盘几率高。自从玩了风暴英雄,LOL这种不玩主流英雄就活不下去的游戏已经退坑。

我个人还是比较喜欢荣耀的,荣耀这款游戏我已经玩了四年多了,感觉这款游戏做的挺用心的。游戏的画质和分辨率都很高,其次,是游戏的作并不难,相对于其他MOBA游戏而言这算是简单的了,而且有好多英雄都可以是无脑乱按就能拿五杀的那种,让人有玩下去的动力。

风暴英雄吧,对我来说风暴英雄里面的人物可以说都很丰满,每一个英雄都有一部或几部作品的故事来充实他。所以比起别的MOBA游戏只一段话来表现一个人物来说暴雪的故事沉淀是相当深厚的所以出的每个英雄都是很让人期待。

当然是荣耀啊,击杀对面玩家控制的角色产生的“我比你强”的优越感和满足感 ,与队友合作取胜产生的“合作” ,与朋友开黑产生的“团体归属感”和“人际互动”, 段位比较中获得的“人际优越感”, 虐新或者带小号时产生的“控制感”和“老子就是这么的自我成就感” 这些混合在一起,使人无法出坑,并且主动拉人进坑。

荣耀!因为是所以可以随时随地开战。而且有排名竞争。朋友之间的比较性比较强!平均一局6-25分钟;快的话6分钟一句就结束了(投降) 坐地铁上下班路上、午休吃饭、卫生间等等,空余时间玩方便。

必须是荣耀。游戏的可玩性比较高,画面美观,作方法比较简单,而且对手机配置要求低,而且游戏视觉效果、音效很好 有四大美女里的王昭君、貂蝉,君王,臣子,诗人,角色众多任君挑选。

独狼在风暴里面根本没有活下去的可能,有基友很重要,这就导致了劝退一大批,我也是单人玩风暴,没好友,又是刚入坑,现在新人太少了,基本都是老玩家,主要打快速,人家机就是了,娱乐娱乐

为什么风暴英雄不仅没火,还凉的这么透彻?

主要是暴雪没做市场调研,

MOBA市场9成玩家,喜欢装备风暴取消了。不喜欢集体平均制,风暴搞了。个人对线收人头后,没有奖励,谁有玩的乐趣和积极性?这就是集体共享制的可悲之处。

好比一个地方人,喜欢吃甜的,不喜欢吃苦的,你偏偏跑去卖苦瓜的。

哪怕你是苦瓜,能卖的好?

IP确实经典背景史诗,但也要考虑市场啊。

多说一句,暴雪的输,是从拒绝冰蛙开始的,那年LOL还没上市。

不好玩,就不火拉,很正常

dota2和风暴英雄哪个好玩

dota2要好玩些

风暴完爆刀2十条街~

风暴

啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾

机器人真会玩

嗯,信仰2,去吧

纸片人欢迎你

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