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缺氧debug_缺氧debug怎么开

缺氧debug怎么开启 debug开启方法介绍

缺氧游戏中,debug是已经内置的一个工具,但是他是默认不开启的,需要自己去手动激活它。

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缺氧debug开启方法一览

1.在游戏目录:~SteamsteamappscommonOxygenNotIncludedOxygenNotIncluded_Data

2.新建一个名为debug_enable的TXT文档。

3.这样子就是启动的时候告诉游戏程序,我要打开debug。

4.注意了,是一个TXT的文本文档。

5.在开启拓展名的情况下,在资源管理器显示,debug_enable.txt

6.在没有开启拓展名的情况下,在资源管理器显示,debug_enable

《缺氧》Debug模式使用心得及进阶攻略

只有把《缺氧》中所有因素考虑到位,才能顺利的生存下去,要不只能尝试使用Debug模式了。接下来小编给大家带来的是《缺氧》Debug模式使用心得及进阶攻略,包括焦耳、温度、气压的分析还有Debug模式的开启方法和使用技巧,希望对各位玩家有所帮助。

进阶攻略

首先,要更好的活下去要多看介绍和报告,这些把产出物质和消耗物质的速率都写清楚了。以此为依据可以来分析。

要明白游戏有关的几个数据:

1 焦耳:这是能量的单位,人和很多东西都会消耗能量。能量是会流动的。虽然这个在游戏里面不明显,我们也看不到每一处的转换公式。

2 温度(k):温度决定了植物能不能种活,而温度又因为能量的“散发而升高”,比如说克隆人活动(消耗焦耳),发电机发电,冰箱空调散热。

3 气压:其实这是一个很关键的要素,但是游戏中并没有直接显示数值,通常是某一格有多少克气体来间接反映。游戏中的缺氧确切的说是某一格的氧气分压值太低。而通风系统因为气压太低或者太高而不工作。(比方说:我之前的种植室是密封的,但是温度过高,我往里面灌冷气一会就说出风口气压过高 )。气压也决定了气体的流动方向。

然后研究一下游戏的几个物质循环,在没有搞清楚之前我老是以建设一个自给自足的安逸基地为目标,就和饥荒一样。先说结果,当前版本基地不可能自给自足。

作为一个理科生,不得不吐槽一下这些循环完全和地球不一样。

氧气会变成co2,但是小人的吸进的氧气是呼出二氧化碳的数倍,也就是人像个黑洞一样,把氧元素变不见了。

co2可以用氧气科技的机器过滤掉。这个机器吸进干净水和排出污水的速率是一样的,所以co2也凭空消失。

至此所有只要是人呼吸过的氧都会消失,而地图的资源是有限的。这就是这个游戏缺氧的根本。用游戏数值策划的俗语来说这是个无底洞。

要玩的久没什么秘诀,人少就可以了。(这样发展会很慢)

产生氧气的东西:氧气建筑那一个里面的就是能制造氧气的所有机器。然后还有会排放污染的氧气的大眼虫,以及氧气矿石。

要说明的是电解氧水要用大量水,不用藻类。制氧机不用水但是,同样质量的藻类转换的氧气比土盆少很多。要根据现有资源多少来规划用哪种方式制氧,因为地图中的污染水和slime矿(可以制造藻类)其实还是很多的,基本挖不完(难得是太远了)。

第二个,水循环。洗澡,高级卫生间,二氧化碳去除的机器,这些都只会把水变污染,但是水不会减少。(然而也不会变多,也就是说在卫生间尿尿都没有增加水)而污染的水可以用水净化机来处理。会让水变少的是电解水产生氧气的机器,释放氧气的土盆,制造食物,还有水被小人擦掉(mop)。会让水变多的途径有制造藻类的蒸馏设备,呕吐,(还有人呼出的水蒸气,这个我不确定,但是地面上老是会出现水)。可以确定的是这些产生的水都很少很少,比消耗的水小约一个数量级。所以,水一定要精打细算的用。用氧气制造机制氧不消耗水,完全吃种植的食物不用食物制造机,用透水材料规划好基地,避免水被mop掉。

debug模式

先说说怎么开debug模式:在游戏根目录创建一个debug_enable.txt的空文本文档,重新进游戏之后按backspace按钮,就开心的加各种资源了。先选择一种资源,填写质量,温度,再点print按钮,再在游戏场景的空隙出圈一下添加位置范围就可以了。需要注意的是温度是K为单位的,273.15开尔文=0℃,[°C] = [K] _ 273.15。所以一般填290,300左右。按ctrl+f4是开启瞬间建造模式。

这个模式下挖,建造,科技,机器开关都是瞬间刷的。

缺氧控制台Debug模式怎么开启

这款游戏难度非常大,许多玩家在游戏中都选择使用控制台Debug,不过玩家们对其怎么使用并不了解,于是深空高玩这里就为大家提供了缺氧控制台Debug模式怎么开启的详细方法,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。

控制台Debug模式开启方法

发现很多人在找控制台如何开启。其实缺氧也有自己的Debug模式。

个人建议:仅在需要调试或者测试某些功能的时候开启,正式玩的存档不要开启,会影响娱乐持久性。

开启方法:

找到游戏根目录进入文件夹OxygenNotIncluded_Data创建新文本 命名:debug_enable。

缺氧(Oxygen Not Included)中文版Build OI#236264

《缺氧》debug的开启方式及方法大全

《缺氧》debug的开启方式及方法大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《缺氧》debug的开启方式及方法大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

debug的开启方式及方法大全

什么是debug模式?

答:一种类似于饥荒控制台那种,可以随心所欲的调制各种东西,建议大家不要用于非测试游戏中使用,不然会大大降低游戏质量(楼主请自试过,调了之后都不好玩了)。

步:首先请打开我们的游戏根目录OxygenNotIncluded

第二步:打开文件夹

第三步:找到OxygenNotIncluded-Data文件

第四步:打开文件夹,创造一个debug_enable的记事本

第五步:重启(游戏)后,进入游戏,按下Backspace(就是退格键)测试,如果在右边弹出一个窗口就证明你成功了。如图

温馨提示:按下最上面那个之后会弹出很多缺氧里那些元素,矿石,气体的名称,此时就看你的英语水平了。

如图:

缺氧debug开启方法介绍

缺氧游戏中很多玩家朋友还不知道怎么开启debug的方法,那么今天小编就跟大家分享一下缺氧debug的开启教学吧,详细内容如下。

缺氧debug开启方法一览

游戏中,debug是已经内置的一个工具,但是他是默认不开启的,需要自己去手动激活它。

debug开启方法

在游戏目录:~SteamsteamappscommonOxygenNotIncludedOxygenNotIncluded_Data

新建一个名为debug_enable的TXT文档。

这样子就是启动的时候告诉游戏程序,我要打开debug。

注意了,是一个TXT的文本文档。

在开启拓展名的情况下,在资源管理器显示,debug_enable.txt

在没有开启拓展名的情况下,在资源管理器显示,debug_enable

如何打开游戏目录

1.打开steam的库

2.找到缺氧

3.右击-属性

4.点本地文件

5.点浏览本地文件

缺氧debug模式怎么直接造东西

1、首先要在缺氧目录里的config.ini里把最下面的改成false。

2、其次在游戏根目录创建一个debug_enable.txt的空文本文档。

3、选择一种资源,填写质量,温度,再点print按钮即可造东西。

缺氧debug模式怎么开启 缺氧开启debug模式

1、首先找到游戏根目录进入文件夹Oxygen Not Included_Data创建新文本,命名为debug_enable。

2、文本创建好后,进入游戏直接执行了,按删除键看能不能出模式。

3、命令作用如下图。

4、左侧是选择自己要的物品,MASS(KG) 空格,填写自己要多少的量。

5、在Temperature(K)空格填写温度.。然后点击Paint,然后鼠标点击要应用的位置,就可以了。

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