ja 中byte.short,int,long,float,double 的取值范围分别是多少?
其中byte、short、int、long都是表示整数的,只不过他们的取值范围不一样
long类型的取值范围 long类型的取值范围c语言
long类型的取值范围 long类型的取值范围c语言
byte的取值范围为-128~127,占用1个字节(-2的7次方到2的7次方-1)
short的取值范围为-32768~32767,占用2个字节(-2的15次方到2的15次方-1)
int的取值范围为(-2147483648~2147483647),占用4个字节(-2的31次方到2的31次方-1)
long的取值范围为(-9223372036854774808~9223372036854774807),占用8个字节(-2的63次方到2的63次方-1)
float和double是表示浮点型的数据类型,他们之间的区别在于他们的度不同
float 3.402823e+38 ~ 1.401298e-45(e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方)占用4个字节
double 1.797693e+308~ 4.9000000e-324 占用8个字节
double型比float型存储范围更大,精度更高,所以通常的浮点型的数据在不声明的情况下都是double型的,如果要表示一个数据是float型的,可以在数据后面加上“F”。
浮点型的数据是不能完全的,所以有的时候在计算的时候可能会在小数点几位出现浮动,这是正常的。
32位的long型和int型都占四个字节,那么它们的取值范围是否一样?
32位,long,int都是四个字节,取值都是一样的。
我写了测试代码,用无符号型int和long分别存储-1。然后打印出来就是值。
#include
64位的Windows使用的是LLP64(long long and point 64)模型。参照下表:
答:32位的long型和int型都占四个字节,那么它们的取值范围是同样的。
可以用以下语句查询(需要limits.h头文件):
printf(" INT_MAX = %d
这个得看你用的是什么程序语言和什么编译器.
按你的叙述来说, 可能是C/C++在32位编译器下.
long的完整写法应该是 long int
long int和int在32位编译器下都是4字节,效果完全相同,取值范围也一样.
但在其他编译器上就可能不一样.
long int固定为32位, int根据编译器而变.
一样。
只要确认int和long都占据四个字节,那么就是一样的。你可以看看limits.h头文件中对于int和long取值范围的定义。
在codeblock中见到的limits.hint和long的取值范围如下:
#define INT_MAX 2147483647
#define INT_MIN (-INT_MAX-1)
#define LONG_MAX 2147483647L
#define LONG_MIN (-LONG_MAX-1)
只要是32位,4个字节,那取值范围就是一样的,long和int的字节数是取决于编译器的,一般来说long是32位,int是16位。 可以在编译器里编写个小程序,输出long变量和int变量的值看看
一样,你可以通过定义一个数为long和int型 然后令他等于比较大到显示不了就可以测出来是一样的
一样,但是并不是所有时候int和long都是4个字节,这取决于作系统和编译器。
取值范围是一样的 都是四个字节
至于为什么还要保留long,可能是为了兼容性吧 。
long类型与int类型的在都是占4个字节时,其取值范围一模一样
long long 可以支持多少位的数?
可以。在C语言中,在目前主流的64位环境下,long long类型值为9223372036854775807。
扩展资料
#include
#include
int main(void)
{printf("%lld",LLONG_MAX);
return 0;
}
long long能表示2的64个数,因为要考虑正负数,所以是 -2^63 ~ (2^63)-1
在16位环境下,int/unsigned int 占16位,long/unsigned long占32位
在32位环境下,int占32位,unsigned int占16位,long/unsigned long占32位
何时需要使用:
long 和 int 范围是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647
64位使用范围:
不 同的编译器对64位整数的扩展有所不同,VC使用__int64/unsigned __int64,范围是[-2^63, 2^63)和[0,2^64)即-9223372036854775808~9223372036854775807与0~18446744073709551615(约1800亿亿)。
long long的值:9223372036854775807
拓展资料:
一字节表示八位,即:1byte = 8 bit;
int: 4byte = 32 bit 有符号signed范围:2^31-1 ~ -2^31即:2147483647 ~ -2147483648无符号unsigned范围:2^32-1 ~ 0即:4294967295 ~ 0
long: 4 byte = 32 bit 同int型
double: 8 byte = 64 bit 范围:1.79769e+308 ~ 2.27e-308
long double: 12 byte = 96 bit 范围: 1.18973e+4932 ~ 3.3621e-4932
float: 4 byte = 32 bit 范围: 3.40282e+038 ~ 1.17549e-038
unsigned long long的值:18446744073709551615
__int64的值:9223372036854775807
参考资料:
64位长整范围
-2^63到2^63-1
7895373360280285264不支持的,这么大的数需要用字符数组存储,可以参考大数运算的做法
long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1
可以是
9223372036854775808
7895373360280285264
是可以的
long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1
可以是
9223372036854775808
7895373360280285264
是可以的
long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1
可以是
9223372036854775808
可以的
范围负的2的32次方减1至2的32次方减1
JAVA四种整数数据类型的取值范围分别是多少
byte的取值范围为-128~127,占用1个字节(-2的7次方到2的7次方-1)
short的取值范围为-32768~32767,占用2个字节(-2的15次方到2的15次方-1)
int的取值范围为(-2147483648~2147483647),占用4个字节(-2的31次方到2的31次方-1)
long的取值范围为(-9223372036854774808~9223372036854774807),占用8个字节(-2的63次方到2的63次方-1)
扩展资料List特点和常用方法
List是有序、可重复的容器。
有序指的是:List中每个元素都有索引标记。可以根据元素的索引标记(在List中的位置)访问元素,从而控制这些元素。
可重复指的是:List允许加入重复的元素。更确切地讲,List通常允许满足e1.equals(e2) 的元素重复加入容器;
除了Collection接口中的方法,List多了一些跟顺序(索引)有关的方法:
void add (int index, Object element)
在指定位置插入元素,以前元素通通后移一位
Object set (int index,Object element)
修改指定位置的元素
Object get (int index)
返回指定位置的元素
Object remove (int index)
删除指定位置的元素,后面元素通通前移一位
int indexOf (Object o)
返回个匹配元素的索引。如果没有该元素,返回-1
int lastIndexOf (Object o)
返回一个匹配元素的索引。如果没有该元素,返回-1
List接口常用的实现类有3个:ArrayList、LinkedList、Vector。
【示例1】 List常用方法
运行效果图:
测试List中索引作常用方法:
看完之后自己写一遍试试,对你学习会很有帮助的
c语言中int,long的取值范围是多少?
int和long作为基本的整数类型,取值范围和位数直接相关。如果是n位整数的话,位表示符号位,剩下的n-1位以补码形式表示,因此范围是整数区间[-2^(n-1),2^(n-1))。
int和long并没有明确位数,具体和平台相关(有一点可以确定,sizeof(int)<=sizeof(long))。一般而言,32位机的int是32位的,于是范围是[-2^31, 2^31)也就是[-2147483648, -2147483648)。而非int的位数取决于机器字长外还决定于软件平台(作系统、编译器)上实现的特定的C语言数据模型(专指整数数据模型,不是数据库里讨论的那个),只是一般32位平台上的long都比较统一(基本上都是LP32),为32位,范围和int一致。(如果是64位平台,除了Windows上的LLP64模型中long是32位外,LP64、ILP64、SILP64的long都是64位)。
另外LS错误。首先用的无符号整数写法是错误的,其次printf使用不当(应该用字长无关的%i保证结果正确),再次结果意义不明确。
unsigned int i= -1;
unsigned long l = -1;
printf("%i %i", i, l);
-1转换为无符号数后表示负数的符号位“1”被作为非符号位,输出的是无符号整数的值。
printf("%i %i", i >> 1, l >> 1);
输出有符号整数值,该值加1再乘以-1后即得有符号整数最小值。
====
[原创回答团]
C数据类型int和long int 表示的范围一样吗
在16位编译器下不同,其它编译器下相同。 理由如下:
在C语言中,int的表围,是依赖于编译器的,而long int,也就是long则是固定的。
所以二者范围是否相同取决于编译器。
一、16位编译器:
1、int占2字节,取值范围为-32768~32767.
2、long 占4字节, 取值范围为-2147483648~2147483647
二者不同。
二、32位编译器及64位编译器。
int和long都占4字节, 取值范围相同, 均为-2147483648~2147483647。
此时二者相同。
ja中long类型的取值范围是多少?
(-9223372036854774808~9223372036854774807),占用8个字节(-2的63次方到2的63次方-1)
基本数据类型
Ja里面包含8个基本数据类型,boolean、byte、char、short、int、float、douboe、long
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。